Time of Update: 2018-12-07
<大話設計模式>本教程說明及著作權聲明l 該文檔參考和使用了網路上的免費開放的圖片和內容,並以免費開放的方式發布,希望為移動互連網和智能手機時代貢獻綿薄之力!可以隨意轉載,但不得使用該文檔謀利。l 如果對該文檔有任何疑問或者建議,請進入官方部落格 http://www.cnblogs.com/guoshiandroid/留言或者直接與國士工作室聯絡(後附連絡方式),我們會謹慎參考您的建議並根據需要對本文檔進行修改,以造福更多開發人員!l
Time of Update: 2018-12-07
最近開始學習Android,主要看的是《Android應用開發揭秘》,在第3章的Example_03_02是一個讀取通訊錄連絡人姓名和電話的執行個體,但由於API 2.0中,每個連絡人可以有多個電話(例如手機、住宅、公司、傳真等),書中原有的執行個體在API 2.0的環境中會報錯。書中的Example_03_02代碼:View Code package com.yarin.android.Examples_03_02;import android.app.Activity;import
Time of Update: 2018-12-07
adb(Android Debug Bridge)是Android 提供的一個通用的調試工具,藉助這個工具,我們可以管理裝置或手機 模擬器 的狀態 。還可以進行以下的操作:1、快速更新裝置或手機模擬器中的代碼,如應用或Android系統升級;2、在裝置上運行shell命令;3、管理裝置或手機模擬器上的預定連接埠;4、在裝置或手機模擬器上複製或粘貼檔案;以下為一些常用的操作:1、安裝 應用到模擬器: adb install 比較遺憾的是,Android並沒有提供一個卸載
Time of Update: 2018-12-07
今天嘗試了一下使用網易微博的開放平台,在Android上開發應用。把用於Java的SDK下回來之後,用起來還有一些問題。不過後來都解決了。下面把整個過程記錄在些,給有需要的朋友。1、到http://open.t.163.com/wiki/index.php?title=Sdk#Java把SDK下載回來。 我們注意到,SDK包裡是原始碼。2、到http://open.t.163.com/apps/new
Time of Update: 2018-12-07
在前篇完成了使用者登入功能後開始使用者首頁的開發,使用者的首頁主要的內容是當前登入使用者關注的微博列表,本篇先來講講UI的實現,效果如,整個頁面分為上、中、下三部分,上面部分是工具條,顯示當前登入使用者的暱稱以及寫微博、重新整理兩個功能按鈕;中間部分是目前使用者關注的最新微博列表,下面部分是功能切換欄,用來進行各個功能之間的切換。
Time of Update: 2018-12-07
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" > <HorizontalScrollView
Time of Update: 2018-12-07
建立步驟: 1、建立HttpGet(或HttpPost)對象,將要請求的URL通過構造方法傳入HttpGet(或HttpPost)對象中; 2、使用DefaultHttpClient類的execute方法發送HTTP GET或HTTP POST 請求,並返回HttpResponse對象; 3、通過HttpResponse介面的getEntity方法返迴響應資訊。 Http串連POST請求// 第一步,建立HttpPost對象HttpPost httpPost = new
Time of Update: 2018-12-07
本次發布的內容為國士工作室原創的Android教程《大話企業級Android開發》第二篇中的“Android項目的目錄結構、執行流程及其他基礎分析”部分,該部分內容主要介紹Android項目的目錄結構,程式執行的流程分析以及其他基礎部分等內容。 國士工作室是一支專註於Android平台企業級應用開發的技術團隊,致力於做中國最棒的Android應用程式開發機構,提供最棒的Android企業級應用開發培訓服務。企業培訓和開發合作官方連絡方式: 電話:18610086859
Time of Update: 2018-12-07
非常感謝廣大朋友們熱情和持續的支援,朋友們的支援我們持續改進本書的源動力!本次改進升級,主要是基於以下原因: 1,從本書發布至今,已有大多一年的時間,這段時間裡國士工作室經過了一個又一個Android項目的洗禮,有更多的Android企業級開發心得和大家分享; 2,隨著Android 2.2在Android系列家族中佔有率越來越高,很多朋友一再建議全書升級到基於Android 2.2的版本; 3,很多企業級開發朋友開發的標準平台大多數都是Android 2.2,全書升級到Android 2
Time of Update: 2018-12-07
去年大概10月份吧,WinCE 6.0
Time of Update: 2018-12-07
二. Android方位角總體思路為: jar + swc + 相關檔案 ---adt打包---> ane 1. Android庫 建立Android項目(可以不要Activity)匯入FlashRuntimeExtensions.jar包,包所在地址如: 庫項目目錄如: 根據FlashRuntimeExtensions架構實現邏輯內容:擷取方位角核心邏輯類OrientationListener實現SensorEventListener:View Code package
Time of Update: 2018-12-07
文章目錄 本文轉載自 http://blog.csdn.net/fangyuanseu/article/details/6875702 本文轉載自 http://blog.csdn.net/fangyuanseu/article/details/6875702 android NDK
Time of Update: 2018-12-07
這文章很不錯,對Android系統結構有較詳細的介紹。連結:http://blog.csdn.net/yuanyou/archive/2009/05/18/4194526.aspx Android是google公司針對手機開發的一個平台,並公布了其中大部分代碼,其大部分應用程式都是用JAVA開發的,畢竟它是商業性的產品嘛,有所保留也是理所當然的。對於搞嵌入式linux開發的人來說我們可以從中學習其長處,也算得上是未來的一個發展方向和趨勢吧。我們先來看看Android它的體繫結構吧。下面是一張公開
Time of Update: 2018-12-07
如何在Windows下搭建Android開發環境(轉) 最近一直忙於將手中的項目API 改成Android 平台下的API,所以要開始學習些Android方面的東西了,先轉載一下這篇文章,要一步步的學習Android,希望有同行來交流。連結:http://blog.csdn.net/Mac_cm/archive/2009/01/06/3720492.aspx 搭建Android開發環境1 下載Android
Time of Update: 2018-12-07
之前用vlc-android播放http視頻,程式就自動結束了,嘗試用ndk-gdb調試,但是一調試,就報 /home/administrator/code/vlc-android/extras/package/android/vlc-android/obj/local/armeabi/gdb.setup:4: Error in sourced command file:Remote communication error: Connection reset by
Time of Update: 2018-12-07
一開始需要說明的是,Google之所以要將一些API隱藏(指加上@hide標記的public類、方法或常量)是有原因的。其中很大的原因就是Android系統本身還在不斷的進化發展中。從1.0、1.1到現在即將問世的Android 2.3.4。 這些隱藏的API本身可能是不穩定的,所以,使用隱藏API,意味著程式更差的相容性。 如果要我給出建議的話,最好還是不要使用隱藏的API。不過有時為了實現Android應用某些特殊的功能或者效果,隱藏的API往往能發揮意想不到的作用。這些API具體能做
Time of Update: 2018-12-07
在上一章中Android本地視頻播放器開發--NDK編譯FFmpeg能夠擷取編譯出來的ffmpeg庫,接下來就是調用ffmpeg來實現解碼,這裡我們先解碼音頻,然後在播放音頻,同時為了適應性我會用不同的方法進行播放例如使用Android提供的AudioTrack,SDL、OpengAL,OpenSL ES,最終合入視頻播放器的是OpenSL
Time of Update: 2018-12-07
別忘記在ApplicationManifest.xml 中加上許可權的設定。<uses-permission android:name = "android.permission.SET_WALLPAPER"/> 壁紙設定方法有三種: 第一 通過WallpaperManager方法中的 setBitmap()第二 通過WallpaperManager方法中的 setResource()第三 通過ContextWrapper 類中提供的setWallpaper()方法
Time of Update: 2018-12-07
getLocationOnScreen ,計算該視圖在全域座標系中的x,y值,(注意這個值是要從螢幕頂端算起,也就是索包括了通知欄的高度)//擷取在當前螢幕內的絕對座標 getLocationInWindow ,計算該視圖在它所在的widnow的座標x,y值,//擷取在整個視窗內的絕對座標 (不是很理解= =、)getLeft , getTop, getBottom,getRight,
Time of Update: 2018-12-07
操作步驟:<1>產生請求對象HttpGet httpGet = new HttpGet("請求地址。。。。。");<2>產生用戶端對象HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient();<3>執行請求HttpResponse httpResponse = httpClient.execute(httpGet);<4>接受響應HttpEntity httpEntity =