android 代碼混淆總結

default.properties檔案加入:target=android-7proguard.config=proguard.cfg以上兩句proguard.cfg 檔案:-optimizationpasses 7-dontusemixedcaseclassnames-dontskipnonpubliclibraryclasses-dontpreverify-verbose-optimizations

Android 布局單位轉換

px(pixels)——像素:不同的裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。dip(device independent pixels)——裝置獨立像素:這個和裝置硬體有關,一般哦我們為了支援WCGA、HVGA和QVGA推薦使用這個,不依賴於像素。等同於dp。sp(scaled pixels—best for text size)——帶比例的像素。pt(points)——磅:1pt =

android 圓角布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">    <!-- 內部顏色 -->    <solid android:color="#00A5C6"/>    <!-- 邊緣線條顏色 -->    <stroke android:width="1.0px"

擷取Android裝置的方向

帶有g-sensor的Android裝置上可通過API擷取到裝置的運動加速度,應用程式通過一些假設和運算,可以從加速度計算出裝置的方向擷取裝置運動加速度的基本代碼是: SensorManager sm = (SensorManager) context.getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); sm.registerListener(new SensorEventListener() { public

android webView 無法播放視頻,無法暫停,繼續播放視頻問題,無法根據瀏覽器置中顯示內容問題

此次遇到一個問題就是webView無法播放視頻,查了下Google發現可以設定setting.setPluginsEnabled(true);這個從而播放視頻,但是最新官方SDK說這個方法要放棄了,推薦使用setting.setPluginState(PluginState.ON);目前看來這兩種方法都可以,但是webview的頁面都finish了居然還能聽到視頻播放的聲音,於是有查了下發現webview的onResume方法可以繼續播放,onPause可以暫停播放,但是這兩個方法都是在Adde

android 感應器擷取方向總結

在2.2中可以設定螢幕的方向為反轉橫屏:setRequestedOrientation(8);,因為系統沒有公開出這個參數的設定,不過在源碼裡面已經定義了SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_LANDSCAPE這個參數,但是無法固定螢幕的方向為反轉橫屏即右橫屏。在設定螢幕方向為右橫屏的時候

【代碼】android通過criteria選擇合適的地理位置服務

LocationActivity.java/* LocationActivity.java * @author octobershiner * 2011 7 24 * SE.HIT * 利用Criteria選擇最優的位置服務,示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 * */package uni.location;import android.app.Activity;import android.content.Context;import

【Android筆記 六】Android Sensor感應器介紹(二)線程中重新整理UI 一個建立android測力計的例子

  上一篇文章http://blog.csdn.net/octobershiner/article/details/6639040  介紹了sensor的基本知識以及一個使用其中加速度感應器擷取資料的例子。  提到過一個問題,就是說感應器重新整理頻率太快,假如我們要做一個UI中,需要根據方向資料繪製一個一個移動的箭頭,那麼就要太過頻繁的重新整理繪製介面,佔用很多的資源,體驗性也會很差,《android

【Android筆記 四 】使用android 調用震動的例子

   這兩天幹了點別的,原因是昨天使用getProviders()方法時,用到了ArrayList這個類,突然想深入的瞭解他的機制,結果收穫非常多,很糾結的看了一位大神分析的JAVA COLLECTION FRAMEWORK的原始碼,這樣Fail Fast機制就赤裸裸的出現在眼前了,中間核心代碼帶我走進了設計模式的大門,原來原始碼使用了裝飾器設計模式,今天自己也是總結了一下學習成果 在 http://blog.csdn.net/octobershiner/article/details/6631

【代碼】android 通過GPS擷取使用者地理位置並監聽位置變化

LocationActivity.java/* LocationActivity.java * @author octobershiner * 2011 7 22 * SE.HIT * 一個示範定位使用者的位置並且監聽位置變化的代碼 * */package uni.location;import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.location.Location;import

【Android筆記 二】Location擷取地理位置資訊(上)

2011 7 22暑假實訓的第五天,跟大家分享以下我對Android location的學習吧,這是一個最基本的擷取地理位置資訊的入門,下一次給大家介紹更質能化的地理位置選擇Criteria,今天就先寫簡單的吧,挑選了SDK兩個重要的方法,我自己翻譯了一下,也加上了自己的理解,希望大家指教,開始吧!擷取跟蹤你的位置~~~提供重要的地理位置資訊服務1 Location Manager 管理服務2 Location Provider 提供資料的content provider方式一:GPS

【Android筆記 七】Android Sensor感應器介紹(三)擷取使用者移動方向,指南針原理

    晚上好~今天繼續給大家分享一下第二個重要的感應器,其實擷取方向本應該很簡單的事情,在文章一中看到 有個TYPE_ORIENTATION 關鍵字,說明可以直接擷取裝置的移動方向,但是最新版的SDK加上了這麼一句話“TYPE_ORIENTATION     This constant is deprecated. use SensorManager.getOrientation() instead. ”也就是說,這種方式已經被取消,要開發人員使用

關於android xml檔案中 android:id=”@+id/my_button”的含義疑問

    許多UI開發的同學會對 android:id="@+id/my_button"的含義有所疑問,細心的同學會發現官方SDK是這樣解釋的,-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------   The

【Android筆記 九】Android Sharedpreferences實現使用者偏好儲存

    在開發應用程式的過程中,有時候我們需要記錄使用者的偏好,或者使用者名稱密碼之類。這就要涉及到資料的儲存,android平台下儲存資料的方式主要有如下幾種方式:  Shared PreferencesStore private primitive data in key-value pairs.  輕量的以索引值對的形式進行儲存Internal StorageStore private data on the device memory. 裝置上的檔案儲存體External

Linux(Fedora和Ubuntu等)下android真機調試

我的調試機為Milestone(謝謝mengzhidu2008的提醒)如下:開發環境配置:OS:Fedora14 KDEIDE:eclipse3.6.1ADT version:8.0.1SDK:android-sdk_r07-linux_86NDK:android-ndk_r5-linux_86  一、先將手機debug模式開啟,設定->應用程式->開發->usb調試,將usb調試後面打勾。二、系統配置1、設定檔vim /etc/udev/rules.d/50-android.

Android監聽網路連接狀態變化

else if(action.equals(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION)){ System.out.println("network status changed!!!"); // TODO Auto-generated method stub NetworkInfo mobNetInfo =

Android 往自己的APP加入檔案

首先把自己需要安裝的檔案放在工程裡的assert目錄下。然後代碼如下“;  /** @author xuxin*down load tht simotun file*/ private void loadSimotunFile(){ if(!isFileExist(mexeFilePath)) try {InputStream in=getAssets().open("simotun") ;saveToFile(mexeFilePath,in);} catch

Linux(Fedora和Ubuntu等)下android真機調試的環境搭建

一、先將手機debug模式開啟,設定->應用程式->開發->usb調試,將usb調試後面打勾。二、系統配置1、設定檔vim /etc/udev/rules.d/50-android.rules  然後將下面文字輸入:SUBSYSTEM=="usb", SYSFS{idVendor}=="0bb4", MODE="0666"  儲存退出。2、改變許可權chmod 777 /etc/udev/rules.d/50-android.rules  3、debug進 入 android-

android 正確匯入第三方jar包

正確的方法如下:   1,右鍵工程,     Build path,    java build path, 2,選擇libraries在右邊的按鈕中點擊“Add Library”     3,選擇“User library”,點擊“下一步”      4,點擊“User librarys”按鈕在出現的介面中點擊“New..”按鈕          在彈出的介面中隨便起一個名字,點擊“確定”    5,點擊“Add jars”按鈕選擇第三方jar包,    

android activity產生的dialog的顯示不了的問題

應用背景,假設有兩個應用A和B,B裡有個基於activity的dialog,首先啟動B,在按HOME鍵,在開啟A,然後來了一個廣播觸發B彈出那個對話方塊,一般如果用Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 啟動,就會隱藏掉這個對話方塊,按BACK鍵就會讓這個對話方塊從右邊飄失,解決辦法是:in.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK |

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