用fastboot大刷Android ~換個方法刷android手機

[教程] 用fastboot大刷Android ~換個方法刷android手機Android,android, fastboot, 手機FASTBOOT刷機可以說並不是非常的常用~~不要Android使用者對fastboot相當困惑和不解,抑或是相當害怕使用fastboot刷機.不管是什麼原因,我只需要告訴你,其實用fastboot很簡單,也很快捷。下面把我自己總結的一些方法寫出來,希望能給廣大G友在刷機路上助一臂之力。 先要下載fastboot for

Android 鎖屏

public class Locker extends Activity {private DevicePolicyManager policyManager;private ComponentName componentName;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.

android 虛擬機器號碼設定

 在開發android應用程式時,有時候需要測試一下向android手機撥打到電話傳送簡訊時該應用程式的反應。譬如編寫一個廣播接收器,來提示使用者有簡訊收到或者處理簡訊,就需要向該手機傳送簡訊來進行測試。這裡介紹一種簡單的向android模擬器打電話發簡訊的方法。該方法利用了eclipse ADT的DDMS來實現,首先點擊開啟DDMS,在eclipse介面的右上方,如果找不到,就點左邊的表徵圖,再點擊others就會看到。開啟之後,在介面的左邊中部會看見有一個Emulator

移動平台開發大比拼,android,meeGo(包含環境搭建問題解決),bada(包含環境搭建問題解決),OPhone……

     自從上次參加了csdn裡行動裝置 App開發會議後,我對行動裝置 App開發也有些了興趣,這幾天一有時間就會瞎折騰一下,這幾天下載並安裝測試了以上四個平台的開發環境,嘮叨一下,不說具體的技術了,因為我這塊是業餘的,呵呵...     總體感覺android開發環境最好,配置它的開發環境最順利 ,要是讓我選擇的話我就選google的andriod。     meeGo開發平台經過如下設定也可以運行:     如果你安裝的是Microsoft Visual Studio 9.0 (SDK)

Android ADB linux命令集合

A.用adb區域網路功能串連裝置     1,先用usb串連運行adb命令,將串連方式改為tcpip          adb tcpip {port}     port為連接埠號碼     2,拔掉usb線,運行adb命令串連裝置          adb connect xxx.xxx.xxx.xxx(裝置ip):port(剛才設定的連接埠號碼)     3,正常運行adb命令   adb的工作方式比較特殊採用監聽Socket TCP

Android 通過xml建立菜單

一般情況下,開發人員在res/Layout路徑下來定義應用程式的GUI。應用Eclipse建立一個新項目後,可以看到res/layout中存在一個 預置的main.xml檔案,其作為程式預設啟動介面。同樣,可以通過這種方式 建立一個靜態Menu,建立方法參閱下邊的原始碼:?View Code XML<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><menu

Android第二個小練習:撥號提醒

             使用觸屏手機的人都有過這樣的一種錯誤:在撥號的時候觸錯了人,一步小心就呼叫出去了,這個時候手忙腳亂的去掛斷。那麼針對上面的情景設計,我做了這麼一個小的練習,就是說當要撥打到電話的時候,首先彈出一個對話方塊,確認要撥打給電話XXX,點確認以後呼叫,點取消以後取消呼叫。            先: 因為是一次自學聯絡,所以功能上並不複雜,但是個人有發現有這樣的app在市面上流通,所以做一個對別人有用的練習,還是很有成就感的。下面提出主要的代碼package

Android瀏覽器外掛程式開發(一)

 最近在開發一個Android上的瀏覽器外掛程式,因此總結了一些經驗。 首先,我們應該對Netscape Plugin

跨平台移動開發實戰(十一)——各平台(chrome+android+ios+webos)上的項目結構

由於需要在把應用打包成各平台上的native app,所以需要按照各個平台的項目結構來組裝應用,所以雖然主體程式都是基於HTML5開發,但依然需要在各個平台上都構建一套項目,下面介紹一下我開發的這麼幾個版本的項目結構:ChromeAndroidIOSWebos1)ChromeChrome非常簡單,標準的HTML代碼結構,只不過添加一個manifest.json描述檔案,就能使其成為一個Chrome APP,項目結構如所示:manifest.json:{ "name": "Starteam

在AndroidManifest.xml檔案中的android:windowSoftInputMode屬性使用 | keyboard,squeezing,layout

轉:http://www.blogjava.net/sterning/archive/2010/12/30/342005.html The AndroidManifest.xml File <activity android:windowSoftInputMode=["stateUnspecified",                                    "stateUnchanged", "stateHidden",                          

Android禁止橫豎屏和解決切換畫面時重啟Activity的方法

一、固定橫豎屏在AndroidManifest.xml的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape”屬性(landscape是橫向,portrait是縱向)。比如  <activity android:name=".ContactsManagerActivity" android:label="@string/app_name"

主題:[原創]Android中LocationManager的簡單使用,擷取當前位置

 Android中LocationManager的提供了一系列方法來地理位置相關的問題,包括查詢上一個已知位置;註冊/登出來自某個 LocationProvider的周期性的位置更新;以及註冊/登出接近某個座標時對一個已定義Intent的觸發等。今天我們就來看看Android

android 下使用GPS 無法擷取經緯度的解決方案

 android 下使用GPS 無法擷取經緯度的解決方案: 總結如下: 1.根據網上所說,可以通過兩種方式向模擬器發送經緯度來類比其收到衛星經緯度的行為: (1)在DDMS下通過設定經緯度並send,則在該模擬器中可以得到該經緯度,並且該模擬器下所有應用都以之為原生經緯度 (2)有些情況下不支援在DDMS中設定經緯度,因此需要通過cmd下telnet localhost

android dp sp px區別,android擷取螢幕尺寸、密度

160dpi的手機上,1dp=1px;320dpi的手機上,1dp=1.5pxandroid擷取螢幕尺寸、密度    有些時候,我們需要擷取Android手機或Pad的螢幕的物理尺寸,以便於介面的設計或是其他功能的實現。下面就介紹講一講如何擷取螢幕的物理尺寸:    從網上找過不少資料,發現擷取螢幕尺寸並不是很複雜的編程操作,下面的代碼即可擷取螢幕的尺寸。    在一個Activity的onCreate方法中,寫入如下代碼:        DisplayMetrics metric = new

Android NDK開發指南—Android.mk檔案

Android.mk檔案文法詳述介紹:------------這篇文檔是用來描述你的C或C++源檔案中Android.mk編譯檔案的文法的,為了理解她們我們需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)檔案來瞭解它的作用概覽:------------Android.mk檔案是用來描述build system(編譯系統)的,更準確的說:--該檔案是一個微型的GNU Makefile片段,將由build

android案頭檔案夾美化

                          By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 轉載請註明出處      哈哈,好久沒有寫部落格拉,blog裡邊好淒涼阿~~人也變懶了……    android原生內建的案頭檔案夾樣式及其簡單,沒有iphone那種可以顯示檔案夾內檔案表徵圖縮圖的功能,今天我們來簡單的實現一個。效果如下: 從launcher源碼中很容易變可以看出需要修改的檔案,主要修改FolderIcon.java這個檔案。修改後的代碼如下:public

android 3D系列之紋理篇

                                               By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 轉載請註明出處     之前的例子都是純色的3D模型。今天我們就開始給這些模型貼上華麗麗的紋理,讓他們看起來更加接近我們印象中的真實物體。功能啟動為使用紋理,我們需要開啟OpenGL的一些開關以啟動我們需要的一些功能: gl.glEnable(GL10.GL_TEXTURE_2D);。這個調用是必不可缺的;如果你沒有開啟此功能,

打造Android的中文Siri語音助手(一)——小I機器人的介面

                              By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25)

打造Android的中文Siri語音助手(二)——添加蟲洞的開放API

                                 By 何明桂(http://blog.csdn.net/hmg25) 轉載請註明出處           在給我們的Siri添加小I的介面之後,感覺它還是不夠智能,無法像Iphone的Siri一樣功能強大。可是國內我依舊沒有找到一個能夠強大如蘋果Siri的伺服器,所以只能退而求其次,我引入了”蟲洞“的開放API,網站http://www.uzoo.cn/,這是一個功能很強大的介面,可以根據你提供的關鍵字進行網路搜尋,反饋給你答案,

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