android代碼格式化方法小結

Download the android-formatting.xml fileOpen Eclipse and go to Window->Preferences->Java->Code Style->FormatterImport the android-formatting.xml file and make sure “Android” is selected in the drop down listIn eclipse go to

在android使用httpclient時出現“SocketException: Broken Pipe”的解決方案

原因分析:1.用戶端與伺服器的連結已經關閉(可能是用戶端,也可能使伺服器端,一般是用戶端主動關閉),用戶端繼續向服務端寫資料;2.在使用httpclient的threadsafeconnectionmanager或者poolconnectionmanger的時候容易出現,原因是我們設定了串連擷取資料逾時的時間;解決方案:1.為你的httpclient添加retry handler,形如下代碼: HttpRequestRetryHandler retryHandler = new

Android實現工作管理員

工作管理員可以實現的功能有:1.查看當前系統下啟動並執行所有的進程2.可以查看每個進程的進程號、版本號碼以及記憶體佔用情況3.殺死進程(可以殺死全部進程或者殺死指定的進程)4.查看系統剩餘記憶體:                                                                                               殺死全部進程     實現思路:ActivityManager類可以擷取到當前系統的所有進程,以及每個進程的資訊,

Android之AsyncTask的用法

為什麼要使用AsyncTask?在開發Android應用時必須遵守單執行緒模式的原則: Android UI操作並不是安全執行緒的並且這些操作必須在UI線程中執行。在單執行緒模式中始終要記住兩條法則:1. 不要阻塞UI線程 2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包 當一個程式第一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main

Android開發問題記錄——“The connection to adb is down…”

Android控制台:[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] ------------------------------[2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] Android Launch![2012-06-27 10:58:14 - ChinaWeather] The connection to adb is down, and a severe error has occured.[2012-06-27 10:58:14

Android分別使用HTTP協議和TCP協議實現上傳檔案

Android上傳檔案有兩種方式,第一種是基於Http協議的HttpURLConnection,第二種是基於TCP協議的Socket。 這兩種方式的區別是使用HttpURLConnection上傳時內部有緩衝機制,如果上傳較大檔案會導致記憶體溢出。如果用TCP協議Socket方式上傳就會解決這種弊端。HTTP協議HttpURLConnection1.

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part V

這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。 系列的第五部分講如果建立你的第一個完整的3D對象。這個case中是一個4面的金字塔。為了讓我們接下來的開發更容易,這裡需要做一些準備。我們必須將計算buffer以及建立數組時的大變得更加動態。

[翻譯]Android 3D 遊戲開發教程– Part III

這幾篇Android 3D遊戲開發的文章原文出自一位德國人Martin在droidnova.com寫的文章,有lixinso翻譯為中文。在這個系列的第三部分給你show一下如何停止三角形的轉動,並告訴你原來的旋轉其實只是在三角形上進行的旋轉,而不是在攝像機“camera”上進行的旋轉。我們希望能對旋轉進行更多的控制。為此,在每次調用onDrawFrame()方法的時候都會重設這個矩陣。這會重設三角形的角度以便其總是可以旋轉到給定的角度。

Use busybox tool on Android to edit default gateway

<!--@page { margin: 0.79in }P { margin-bottom: 0.08in }--> copy busybox to androidcd /compat_appmkdir binrun busybox./busybox --install -s /compat_app/binchmod 777 busyboxexport PATH=/compat_app/bin:$PATH ash route Found there exists 2 default

ArcGIS API for Android 案例教程 14

I. 要素編輯從ArcGIS 10開始,地圖服務有了一個新的Capability——“Feature Access”,所有的要素編輯都是通過這個介面實現的。同時,在各種用戶端中出現了一種新的圖層名為“Feature Layer”,它可以對應到一個地圖服務的某個要素圖層,因此,要進行要素編輯,讓我們先熟悉一下ArcGIS Android API中的Feature Layer。Feature LayerArcGIS Android

ArcGIS API for Android 案例教程 17

I. 利用Android的協助工具功能定位服務在行動裝置上,定位幾乎已經是一個必不可少的功能了。在Android中,裝置可以通過GPS、移動通訊網路、WIFI網路來進行定位,這些定位功能都被分裝在一個LocationManager對象中,我們可以這樣來使用Android的定位服務:public class AgsLocation extends Activity {MapView map = null;LocationManager loc = null;public void

ArcGIS API for Android 案例教程 16

幾何編輯幾何編輯從原理上和屬性編輯是一樣的,但是鑒於ArcGIS Android API內建樣本中的AttributeEditor這個例子寫得比較複雜,不利於表現API最精髓的部分,因此這裡再就如何在用戶端更改要素的幾何屬性,並通過Feature

ArcGIS API for Android 案例教程 5

運行這個ArcGIS Android程式已經費了半天勁兒配環境、建工程,還看了一大段植入廣告,真累啊……是時候需要看點實在的東西了!現在,讓我們運行“AgsSampleHelloWorld”。圖 14 調試Android程式和一般的Java程式類似,這裡選擇運行類型為Android Application。一個Android程式想要運行,顯然還需要一個模擬器或者真實的裝置,如果使用模擬器,那麼可以選擇剛剛建立的AVD:圖 15

Some jar(v4 support, ActionBarSherlock and etc.) import error in Android Studio

How to configure ActionBarSherlock with Intellij IDEA[Original URL:http://android-wtf.com/2012/09/how-to-configure-actionbarsherlock-with-intellij-idea/]11 RepliesIntroductionThis tutorial will guide you through the steps to set up ActionBarSherlock 

ArcGIS API for Android 案例教程 3

I. 理解開發模式首先,你需要知道的第一件事就是:ArcGIS Android API依賴ArcGIS Server的REST介面。相信不少做過ArcGIS Server開發的人都接觸過REST介面,因為無論是ArcGIS的JavaScript API、Flex API、Silverlight API、Windows Phone API等等,它們都依賴ArcGIS Server提供的REST介面的服務。因為,僅僅依靠瀏覽器或者行動裝置本身所能實現的功能是非常有限的,而ArcGIS

arcgis for Android 高亮顯示選中要素

布局檔案為:<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"   android:layout_width="fill_parent"   android:layout_height="fill_parent"

ArcGIS Runtime SDK for Android v1.1.1發布

ArcGIS Runtime SDK for Android v1.1版本中,Eclipse沒有識別ArcGIS for Android工程中的Classpath, v1.1.1中已經修複,保證該外掛程式能在新的工程和樣本中正確安裝,API的功能沒有更多改變。Eclipse classpath container是在eclipse中管理java build path的好方式,ArcGIS Android工程依賴是一組java類庫,以ArcGIS for Android

【先睹為快】ArcGIS Android SDK下一版本新特性

2012馬上就要結束了,在即將到來的2013年,ArcGIS Runtime SDK for Android將推出一系列激動人心的新特性,本文就為你介紹其中的一些亮點。新功能:將會新增Network Analyst Task,用於支援以下操作(在保持串連的情境下):路徑分析 服務地區分析 最近設施分析 新增Find Task,用於在地圖上多個圖層和欄位中進行搜尋。 支援對地圖進行連續平移操作,支援跨越國際日期變更線(即wrap around)。

多源線上與離線資料讀取之五(Android移動端開發讀取四川地理資訊中心地名搜尋服務)

本執行個體在前一部落格的基礎上,主要是針對四川地理資訊中心的地名搜尋服務,如果利用ArcGIS for Android API進行解析,並接入地理編碼資訊進行搜尋定位。1)基礎準備:下載Java版的Json庫(http://code.google.com/p/json-simple/)、熟悉四川地理資訊中心地名搜尋規則2)關於地理地理資訊中心地名搜尋服務規則,說見其網站,這裡不多介紹(http://www.scgis.net/serviceshow.aspx?serviceID=cf917508

一個常見的android記憶體泄露 問題

一個常見的android記憶體泄露 問題       最近在公司看一個算比較大的android項目的源碼,發現了一個很嚴重的問題,就是項目裡使用單例模式,建構函式要傳入Context做參數的類,基本上都存在記憶體泄露問題。我想這個項目這麼多人做也沒有人發現問題,這問題應該會挺常見的,同時也挺嚴重的。       存在記憶體泄露問題的一些程式碼片段像下面這樣:Util.javapublic class Util {     private Context mContext;    private 

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