android bluetooth分析

allwinner4.0.4:SystemServer.java: if (SystemProperties.get("ro.kernel.qemu").equals("1") || SystemProperties.get("ro.bluetooth.disable").equals("1")) { Slog.i(TAG, "No Bluetooh Service (emulator)");

Android 中儲存圖片的代碼

Copy from Camra app: import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.OutputStream;import android.content.ContentResolver;import android.content.ContentValues;import

Android 檔案解析->解碼->輸出 的個人分析

花了一個月的時間熟悉Opencore和OpenMax,又花了近半個月,來研究這玩意兒,終於有了一些結論了.在這裡記錄下來,協助後來者,更重要的是怕自己以後忘記...以下分析適用與.3gp檔案的播放,Android版本為1.5...暫時還有幾個地方沒有弄清楚,一個是Mp4ParserNode如何將parse(解析)後的資料向下交給解碼Node,另一個是解碼出來的OutputBuffer是如何send到顯示輸出的地方,這兩處,代碼中都使用的PVMFPortInterface* 來完成的.如果以後能夠

Android核心和驅動程式

轉自:http://gmier.com/books/understanding-android-system/chapter2-kernel 我們說Android系統是基於Linux系統的,最根本的原因就在於Android採用了Linux核心。2.1 Android核心特性Android核心是基於Linux 2.6核心的(目前最新開發版本是2.6.31),它是一個增強核心版本,除了修改部分Bug外,它提供了用於支援Android平台的裝置驅動,主要包括:Android Binder

Android 1.5 告別篇

     唉,為了在上Android 2.2後能夠輕鬆一些,花了近兩個月時間在1.5上完善前一個項目的移植,雖然新項目的開發板和系統版本都換了,但是OpenCore的架構,OpenMAX的架構還是不變的...不過,Android 2.2已經開始使用stagefright了,Android 2.3 就完全用stagefright替換掉OpenCore了,怎麼想,都覺得這段時間的工作沒有太多的成就.    

Android系統HAL層開發,編譯過程(hello)

在android2.3.1下進行HAL層的開發,先參照網上弄了個hello的demo,首先看下HAL層在android系統中的位置:硬體驅動程式可以看做是在keinel層,HAL封裝了硬體驅動,然後再經過JNI介面的封裝才能給Java應用程式調用。HAL層介面封裝的具體流程如下:1)在../Android-2.3.1/hardware/libhardware/include/hardware這個目錄下添加hello.h標頭檔,具體可以參開目前的目錄下的overlay.h,/***********

android sdk 如何重建debug.keystore

1)首先你要確定你安裝的JDK位置,Windows->Preferences->Java->Installed JREs,你可以看到是Jre的location,再在dos

Android開發之拍照功能實現(附源碼)

    大家好,這是一個簡單的拍照功能,很簡單的介面,一個顯示映像地區SurfaceView一個“拍照”按鈕。直接上代碼!1、CameraDemoActivity.java(主介面)package org.winplus.camera;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.Date;import

【Android應用開發】-(21)Android中巧用反射解決程式相容性問題

    Android的更新速度太快,因為她的開源,所以造就了一批技術公司,一堆的方案,從而各有特色。對於一個想要深入瞭解系統的開發人員來說這是幸運的,但從一個產品角度來看,這是致命的。我們開發應用程式,為了保證程式的相容性,我們買了很多裝置做相容性測試,但往往不如人意。這裡不打算解決此問題,只是嘮叨下。本文只是介紹一個簡單的技巧來做相容。   

【Android應用開發】-(23)Android SIP 支援

一、什麼是sip?請移步SIP二、Android中如何使用sip?目前比較完善的Sip應用:Sipdroid, Demo: android-sdk-windows\samples\android-9\ SipDemo三、系統不支援sip?Android自2.3之後就提供了SIP功能,SIP相關的API在目錄frameworks/base/voip/java/android/net/sip中,存在android.net.sip包中。這裡是解決不支援SIP的整個過程, 要看結果的直接移步文章最後。在

android 關於keystore的問題總結

總結一下android keystore的一些問題。android的debug.keystore出現了問題會導致以下問題:1.eclipse clean無法產生APK檔案出現這個問題的原因在於android的debug.keystore出現了問題。預設情況下eclipse會自動產生一個debug.keystore(C:\Documents and

Android非同步載入圖片詳解之方式一(2)

FileCache.java如下:package cn.loadImages;import java.io.File;import android.content.Context;import android.net.Uri;import android.os.Environment;public class FileCache { private File fileCacheDir; public FileCache(Context context){ if

Android中Bitmap記憶體溢出(OOM)的解決方案

做公司的android應用,功能很簡單,ViewFlipper中用GestureDetector實現滑動切換圖片。重寫onFling() 方法,判斷手指滑動方向,將Bitmap載入到一個imageView中,在調用viewFlipper的addView()方法,再將imageView載入到viewFlipper中。  最不好解決的就是Bitmap的Out of

Android中“分享”功能的實現

Android的編程介面相當直截了當,只要瞭解Activity和View,就可以寫出可用的應用。不過這還不夠。Android是一種手機作業系統,它提供了對各種與連網及通訊相關的支援。善用這些支援,才能開發出貼近行動裝置

OpenGL es 在android平台的移植性問題

  Android上為了讓視頻顯示的更流暢,自然要使用到NDK, 沒有採用YUV420 overlay的方式,  而採用平台移植更安全的RGB565顯示。 在android 2.3上測試通過。   但到了MTK andriod平台(A301)遇到glTexImage2D gl_error  0x501的錯誤(源映像為176*144)。  經過反覆測試, 這個mtk andriod版本支援opengl es,

Android 開發人員必備的十個工具(上)

 原文http://www.developer.com/ws/10-must-have-android-tools-for-developers.html ByLauren Darcey & Shane Conder Android SDK有一套強大的工具協助開發人員設計,開發,測試和發布高品質的Android應用程式。在這篇文章中,討論了10個最常見的工具,android 開發人員應該瞭解和學習使用。 Android的工具#1:Eclipse的W

android執行緒模式剖析之handler

1. handler 1.1 概述處理對象:handler是用來發送、處理線程中MessageQueue裡的訊息或者Runnable的對象;執行個體特點:一個handler的執行個體對應於一個線程和該線程的 MessageQueue;自動綁定:當handler被建立之後,它就自動和建立它的線程和MessageQueue綁定在一起;1.2 

android 模擬器的使用(Android模擬器的一些工具)

3、Android模擬器的一些工具  (1)adb:  ADB(Android Debug Bridge)是Android 提供的一個通用的調試工具,藉助這個工具,我們可以管理裝置或手機模擬器的狀態還可以進行以下的操作:  a、快速更新裝置或手機模擬器中的代碼,如應用或Android系統升級;  b、在裝置上運行shell命令;  c、管理裝置或手機模擬器上的預定連接埠;  d、在裝置或手機模擬器上複製或粘貼檔案  一些常用的操作:  進入Shell: adb

菜鳥也能解決android中的OOM問題

只要你記住下面幾個原則,在android 中處理圖片的OOM問題絕對是easy之極:1.超大圖片要按比例壓縮之後才做顯示,退出當前activity 必須回收 public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) { // First decode with

android 的.apk檔案的反編譯方法

[著作權歸作者wixe所有,歡迎轉載,但請事先告知作者並註明出處]要反編譯一個apk譯檔案,需要做以下幾步:1.找到apk安裝檔案2.找到安裝軟體的*.dex譯檔案3.dump dex檔案4.分析dex檔案擷取想要的代碼1.找到apk安裝檔案這個比較容易,把手機或者模似器安裝好後,可以在eclipse的File Explorer下找到安裝程式的apk譯檔案,也可以通過adb命令找到:$ adb shell# cd /system/appcd /system/app#

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