C語言拾遺(六):分析C語言的函數調用過程

函數可以把大的計算任務分解成若干個較小的任務,我們可以基於函數進一步構造程式,而不需要重新編寫一些重複代碼。C語言程式一般都由許多小的函數組成。今天一起看一下函數是怎麼調用的。用術語來講,這叫做“程序呼叫”。一個程序呼叫包括將資料和控制從代碼的一部分傳遞到另一部分。另外,它還必須在進入時為過程的局部變數分配空間,並在退出時釋放這些空間。實現程序呼叫,編譯器使用了一個基於棧的方法。棧,先進後出。機器用棧來傳遞過程的參數,儲存返回資訊,儲存寄存器等等。為單個過程分配的部分叫做一個“棧幀”。如所示:(

C語言拾遺(五):分析switch語句機制—下篇C語言拾遺(四):分析switch語句機制—上篇

想要深入地理解語言的運行機理,閱讀彙編代碼是很有協助的。前奏:我們這裡用的彙編代碼格式是AT&T的,這個微軟的intel格式不一樣。AT&T格式是GCC,OBJDUMP等一些其他我們在linux環境下常用工具的預設格式。今天就一起再來看看switch語句吧。關鍵詞:跳轉,跳轉表先來一個最簡單的例子: 1 int switch_eg(int x, int n) 2 { 3 int result = x; 4 5 switch (n) { 6 case 100: 7

X86_64上沒有寫C函式宣告導致的BUG

X86_64上沒有寫C函式宣告導致的BUG我的部落格:http://blog.striveforfreedom.netTable of Contents1 簡介2 導致崩潰的代碼及解決思路2.1 導致崩潰的代碼2.2 解決思路3 小結1 簡介最近修改一個用C寫的開來源程式,需要加幾個函數,因為偷懶沒寫函式宣告,導致程式崩潰,最後花了很多時間才查明原因,原來是沒有寫函式宣告惹的禍。感覺這個BUG在X86_64上還挺有代表性,因此這裡把它記錄下來。2 導致崩潰的代碼及解決思路2.1

帶著問題讀CLR via C#(五)類型和成員基礎

Q1:類型中可以定義哪些成員?A1:1)常量;2)欄位;3)執行個體建構函式;4)靜態建構函式;5)方法;6)屬性;7)事件;8)類型;9)操作符重載;10)轉換操作符重載。 Q2:什麼是friend 組件,如何建立friend 組件,它的劣勢是什嗎?A2:程式集A中定義的類型希望程式集B訪問,又不希望其他程式集訪問,即不能定義為internal或public,此時,可以用friend

C#委託本質探索 五、點擊事件的真實原理

// 研究控制項點擊事件的真實原理// 這裡定義了一個控制項,編譯後,將這個控制項放到表單上,找到MyClick事件,自己加點代碼就可以測試using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;namespace ConsoleApplication1{    class MyButton : Control   

帶著問題讀CLR via C#(六)常量與欄位

Q1: const和readonly的區別是什嗎?A1: const: const用來聲明常量。1)它的值必須在編譯時間確定;2)編譯器將常量的值儲存在程式集的中繼資料中;3)常量的值直接內嵌程式碼,運行時不需要為常量分配記憶體空間;4)長兩宗被視為靜態成員;5)用const聲明的類型必須是基元類型; readonly: 用來聲明唯讀欄位。1)唯讀欄位只能在一個建構函式中寫入;2)可以用反射來修改readonly欄位;3)當唯讀欄位為參考型別,不可改變的是引用,並非欄位引用的對象。 Q2:

深入理解C語言函數指標

樣本1:void myFun(int x); //聲明也可寫成:void myFun( int );int main(){ myFun(100);//一般的函數調用 return 0;}void myFun(int x){ printf("myFun:

C#委託本質探索 四、方法變數內、外混合調用

// delegate定義的僅僅是規則,完全沒有實體,應該把它定義的東西稱做--方法介面// 測試3.方法變數 增加內部調用using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1.FourthTest{    delegate void 方法介面(string 參數);    class FourthTest    {        public void

C語言拾遺(四):分析switch語句機制—上篇

打算用兩篇blog分享一下switch語句的機制。C語言作為底層開發最常用的語言,要理解C語言的運行機制,閱讀對應的彙編代碼是非常有協助的。我會在下篇分析一下彙編中的switch。這次是上篇,就當作一個熱身吧,看看你是否已經瞭解switch語句是怎麼執行的。翠花,上代碼。閱讀下面的代碼,請問,從文法上看,有多少處錯誤? 1 #include <stdio.h> 2 #define TWO 2 3 4 int main(int argc, char ** argv) 5 { 6

C#設計模式之抽象工廠(AbstractFactory)

1. 為什麼要用抽象工廠?用抽象工廠的好處這裡我暫時還想不出有什麼好處我覺得就是利用介面來實現封裝其子類,讓具體的工作交給它的子類去做。所以說這應該不能算抽象工廠的優點,只能算作介面的優點。  2. 在C#中怎樣用抽象工廠?好,我們來看一下怎麼來實現比如說我們要寫一個串連資料庫的組件,既支援sqlserver的,又要支援oledb的,這時我們就可以用AbstractFactory設計模式了。先定義一個介面:public interface IDbHelper      {            

C#委託本質探索 七、方法變數作為函數參數傳遞

// 將方法變數作為函數參數傳遞,又叫回調using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1.SeventhTest{    class SeventhTest    {        public void DoTest()        {            領導 朱哥 = new 領導();      

Ecplise使用CDT外掛程式開發C/C++,編譯環境Cygwin

文章目錄 一、說明 一、說明     藉助Ecplise的強大功能,我們可以通過給Ecplise增加CDT外掛程式來開發C/C++程式,下面是我配置CDT外掛程式的總結過程,主要為了方便以後練習一些Demo程式時使用。編譯環境採用的是Cygwin。使用Ecplise4.2 + CDT8.1.2

C#中簡單的this與get的用法(string,decimal)

 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->namespace First{public partial class Form1 : Form {public Form1() { InitializeComponent(); }private void

05. C#中的方法(1)

1.namespace _05.方法_1_{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {             MessageBox.Show("this is a

C#委託本質探索 三、方法變數調用

// 測試2.方法變數值的改變// 這裡使用測試2的delegate不再造新的.//delegate string 抽象方法(string 參數);using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class ThirdTest    {        public void DoTest()        {            原始對象

06. C#中的方法(2)

1. 參數值namespace _06.方法_2_{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }         private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            int i = 0;           

C# Convert類簡介

Convert類是將一個基礎資料型別 (Elementary Data Type)轉換為另一個基礎資料型別 (Elementary Data Type)。例如如下的代碼就行不通了:string text = "1412";  int id = (int)text;我們把上面的代碼稍稍修改就可以達到目的了string text = "1412";  int id = Convert.ToInt32(text); 下面的程式碼範例示範 Convert 類中的一些轉換方法,包括

關於c# 棧與堆的理解

最近在公司實習,主要業務是工業軟體,用.net開發,說實話我之前一直用java的。c#都沒怎麼接觸過,所以打算每天寫點隨筆,鑒證我的學習過程。下面是我對棧與堆的理解(純個人觀點):1.首先對於實值型別是直接把變數的值儲存在棧中的,而參考型別則把資料的地址儲存在棧中,而實際資料則儲存在堆中。2.棧:在記憶體中儲存的是固定長度的資料(如:int是4個位元組)。堆:儲存的是可變長度的資料(如string)。3.在c#中還提到了託管堆,這其實是.net不同於其他語言的地方,它儲存的是參考型別如類,對象並

C語言記憶體配置淺析

本文主要通過一個測試程式,來觀察全域變數、靜態變數、局部變數、常量、子函數、函數參數等,它們在記憶體中的分布。最後列舉了記憶體中的幾種空間類型。希望對大家有所協助。 測試程式 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 void fun(int i); 5 6 int global_i = 100; 7 int global_j = 200; 8 int global_k,global_h; 9 char

C#委託本質探索 六、領導委託下屬做某事的正確表示

// 迴歸最初的例子// 領導委託下屬做某事using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1.SixthTest{    class SixthTest    {        public void DoTest()        {            領導 朱哥 = new 領導();           

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