Time of Update: 2018-12-05
一直知道在C++中用extern “C” {}調用C語言,但是不知道為什麼,雖然也知道編譯器的命名規則,不過沒有聯想到這個上面,看到這篇文章,才恍然大悟。不過,因為自己一直在linux下使用C語言,沒有使用C++的經驗的緣故吧,希望以後能有,這樣才能融會貫通。關鍵點:函數重載,命名規則一、C++與C機制編譯後,也就在組合語言階段,函數名的不同:時常在cpp的代碼之中看到這樣的代碼:de>#ifdef __cplusplusextern “C” {#endif//一段代碼#ifdef
Time of Update: 2018-12-05
寫代碼的時候會碰到多維陣列的記憶體配置和釋放問題,在分配和釋放過程中很容易出現錯誤。下面貼上一些範例程式碼,以供參考。 如果要給二維數組(m*n)分配空間,代碼可以寫成下面:char **a, i;// 先分配m個指標單元,注意是指標單元 // 所以每個單元的大小是sizeof(char *)a = (char **)malloc(m * sizeof(char *));// 再分配n個字元格, // 上面的m個指標單元指向這n個字元格首地址for(i = 0; i < m; i++)a[
Time of Update: 2018-12-05
今天將原始碼都貼上,請大家多多批評賜教。廣泛希望大家能指出一些錯誤,謝謝。以後我會抽空學習一下特殊情況的處理,然後加上去,希望大家多多支援。原始碼結構: 原始碼分別附上:1.MathTool.cs /******************************************************* * 文檔作者:dxj * 建立時間:2010.3.7 * 文檔說明: * 在GIS中常用的通用數學函數。 ************************************
Time of Update: 2018-12-05
摘要: 希望大家能多多指教,我洗耳恭聽,並將及時更改其中的錯誤和不足,還請大家多多給些意見和建議,謝謝。同時希望對大家有用,網上的資料比較少,隨時恭候檔案資料和知識經驗上的交流。指出代碼中的錯誤和不足,我將會完善它,貢獻給大家使用,請大家多多批評。using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.
Time of Update: 2018-12-05
1. struct與C語言中的struct有何區別在C語言中, struct僅用於定義複雜資料結構,也主是說它只能定義資料,它的成員只能是資料類型,不能直接定義方法函數。在C++中,struct除了C中的用途外,還可以像class一樣,可以定義成員方法函數。2. struct與class的區別共同點:它們都可以定義物件導向中的類:定義成員資料和成員方法函數。區別:struct的成員的預設訪問屬性是public的;
Time of Update: 2018-12-05
作者Andrew Binstock概述:作者論述了C語言仍然屹立不倒,長久不衰的原因:過去C語言在效能和可移植上面有巨大優勢,但隨著時間的流逝其他語言(C++等)在效能和可移植上與C的差距越來越小.但為什麼C還很火.作者認為是因為C語言的簡潔性,使它在系統層級上仍然無可替代.但是對於應用程式開發還是選擇其他語言較好,因為開發效率更重要.本文:偏好C而非C++的傳統的理由正在慢慢的消逝.還有什麼好的理由仍然使用C嗎?一個Dr
Time of Update: 2018-12-05
C語言的創造者們一定都熱衷於讓關鍵字的數目儘可能的少.今天將向你展示另一個可使用C99中static關鍵字地方.也許你已經看到過在數組的參數聲明中包括數組的長度:void foo(int myArray[10]);這樣的函數仍可接收整數指標int *,但是長度[10]可以對閱讀代碼的人們可當作文檔,傳達著這相函數預期一個長度為10個整數的數組的資訊.除此之外,你還可以在括弧之中加上static關鍵字[1]:void bar(int myArray[static
Time of Update: 2018-12-05
關於C++類的問題總結(一)作者:薑江QQ:457283E-mail:jznsmail@163.net 自己在學習C++的過程中曾經碰到了許多問題,尤其是對類的學習。所以自己通過做了一些實驗,將其總結了一下,算是自己的一個學習總結,同樣也是想給那些正在被這些問題迷惑的人起到拋磚引玉的作用。如果在文章中有一些不對的地方,或者你有你自己的看法,歡迎批評指標。希望我們可以共同進步。1.空類的大小 例如: class A {}; 類A的大小是多少?等於0嗎?
Time of Update: 2018-12-05
我總結的C++問題集,您也可以在下面的網址找到pdf格式的下載:http://www.designersky.com/upload/cpp_puzzle.pdf1:C和C++有什麼區別:C++支援物件導向的編程,同時相容C語言的面向過程編程2:VB和C++有什麼區別:VB是一門基於對象語言,有對象和類的概念,但是對於繼承、多態實現的不好3:VC和C++有什麼區別:VC可以看成是C++加上MFC基礎類庫的組合4:聲明一個引用是需要注意什麼,函數返回引用時需要注意什麼:1
Time of Update: 2018-12-05
下面的是學C++時要注意的。絕對經典。!! 1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;
Time of Update: 2018-12-05
new和delete運算子用於動態分配和撤銷記憶體的運算子new用法:1. 開辟單變數地址空間1)new int; //開闢一個存放數組的儲存空間,返回一個指向該儲存空間的地址.int *a = new int即為將一個int類型的地址賦值給整型指標a. 2)int *a = new int(5) 作用同上,但是同時將整數賦值為52. 開辟數組空間一維: int *a = new int[100];開闢一個大小為100的整型數組空間二維: int ** p; p=new int* [10]
Time of Update: 2018-12-05
二叉尋找樹(Binary Search Tree),或者是一棵空樹,或者是具有下列性質的二叉樹: 若它的左子樹不空,則左子樹上所有結點的值均小於它的根結點的值; 若它的右子樹不空,則右子樹上所有結點的值均大於它的根結點的值; 它的左、右子樹也分別為二叉排序樹。
Time of Update: 2018-12-05
1. 判斷一個數是否素數int isprime (int n){ int m = 2; for ( ; m * m <= n; ++m) if (n % m == 0) return 0; // 發現因子,不是素數 return 1; // 可能性均考慮過,沒有因子,是素數 } 2. 求下一個素數。int NextPrime( int N ){ int
Time of Update: 2018-12-05
在htmlcxx 0.85版的html檔案夾裡的Node.cc檔案中, 其中parseAttributes函數裡:在line 72、74、81行,isspace(* )函數, 其中isspace(*begin)中會有如下斷言:_ASSERTE((unsigned)(c + 1) <= 256); //要求調用者保證傳入的參數必須屬於ASCII碼可以修改如下:// while (isspace(*begin) && begin < end) ++begin; /*
Time of Update: 2018-12-05
1。首先要注意資料庫的密碼和使用者密碼是不一樣的。用絕對路徑的方法串連設定了資料庫密碼的access資料庫的方法如下OleDbConnection dbconn=new OleDbConnection(@"Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data source=G:/水晶報表/tryArea/a.mdb;Jet OLEDB:Database Password=aaaaa");2。相對路徑串連資料庫string
Time of Update: 2018-12-05
public static void main(String[] args) {int num = 50, total = 0;while (num <= 100) {total += num;num++;}System.out.println("total=" + total);int val = 0;for (int i = 50; i <= 100; i++) {val += i;}System.out.println("val=" +
Time of Update: 2018-12-05
//實值型別C# 類型 .NET Framework 類型bool System.Boolean 4Byte 32bit布爾型變數 邏輯值,true或者false,預設值為falsebyte System.Byte 1Byte 8bit不帶正負號的整數無符號的位元組,所儲存的值的範圍是0~255,預設值為0sbyte System.SByte 1Byte
Time of Update: 2018-12-05
說真的,自從自己貼了這個演算法,就一直沒有再關注這篇文章,所以很多朋友的留言沒有看到,並及時回複,在這裡說一聲“抱歉”。 這個緩衝區演算法是我們項目中用到的一個演算法,全部是由我自己參考著論文寫成的,很多地方都沒有處理好,但是對付基本的常見的情況,緩衝正確率還是在60%-80%之間的,由於一直忙著做項目,這個演算法一直沒有再完善,今天看到幾個朋友留言,知道還有很多朋友要用。有空我就回去把我以前的代碼找出來,發給大家,希望大家去完善它。
Time of Update: 2018-12-05
2007-08-01第二章對象的建立與使用第二章主要講述c++的一些基礎知識和基本文法,不過我們仍能從書中學到新的東西。這次盡量減小文章的篇幅。主要分兩方面寫:1.推薦知識點,從廣度上覆蓋本章精華;2.對特定某個知識點的進一步研究, 從深度上進行探索。 1.經典推薦(導讀)1) 解譯器與翻譯器
Time of Update: 2018-12-05
第三章 在推薦“看點”之前先提出一個疑問: 有沒有人對起分段編譯作用得make和makefile比較瞭解,我看了半天也沒看懂。它們到底是怎樣作用與編譯過程的?又是為什麼能作用於編譯過程呢?有誰懂請一定給我留言啊!我的qq:455126537,多謝了先! 主要推薦看點如下: 1.C++中的“即時定義變數”知道嗎,其實在c中:for(int i=1;i<=10;i++){;}是會出錯的哦。 2.全域變數、局部變數、靜態變數、外部變數