linux C下多檔案編譯,以及Makefile的使用

標籤:由於在C語言中,不能把所有的代碼都放在一個.c檔案裡面,這樣這個.c檔案會很大,而且代碼維護起來會很麻煩。於是在網上找了些C語言多檔案編程的樣本,記錄下我的學習過程。 我們可以把我們的代碼按功能進行劃分,一些源檔案存放函數的實現,一些標頭檔聲明這些函數,這樣代碼會更有條理。標頭檔的大致格式:#ifndef _ABC_H_#define _ABC_H_//以上代碼是為了防止這個標頭檔被多次包含,確保名字唯一//宏定義#define _MAX 100//結果體聲明typedef

淺度探索C++物件模型

標籤:好吧,我承認標題是用來搞笑的,因為內容實在談不上有什麼深度,只是介紹下記憶體布局,深度不夠只好淺度來湊:-)單刀直入,這次部落格計劃討論如下三種情形下的C++對象記憶體布局:1.單繼承帶覆蓋;2.帶重複繼承的多重繼承帶覆蓋;3.帶重複繼承的多重虛擬繼承帶覆蓋之所以只給出這三種情況是因為個人認為其餘的情形是平凡的,被以上三種所蘊含;其次這幾種情況都是包含成員變數的,這也是和上篇部落格的區別所在;最後就是這篇決定調整一下敘述方式:先給出預期結果,然後通過運行結果來驗證我們的想法。以下程式運行環

【好程式員筆記分享】C語言之變數使用注意

標籤:blank   include   cccccc   target   程式員   ios培訓------我的c語言筆記,期待與您交流! #include <stdio.h>/* 1.變數的範圍 從定義變數的那一行代碼開始,一直到所在的代碼塊結束 2.代碼塊的作用 及時回收不再使用的變數,為了提升效能 */int

【好程式員筆記分享】C語言之變數使用注意

標籤:include   程式員   cccccc   c語言   color    變數使用注意2:#include <stdio.h>/* 1.變數的範圍 從定義變數的那一行代碼開始,一直到所在的代碼塊結束 2.代碼塊的作用 及時回收不再使用的變數,為了提升效能 */int test(){ int v = 10;

【好程式員筆記分享】C語言之關係運算

標籤:include   程式員   cccccc   c語言   color    #include <stdio.h>int main(){ int a = 10; int b = 11; // 條件成立就返回1,真 // 條件不成立就返回0,假 int result = b < a;

C語言結構學習-學產生績簡單統計

標籤:c語言   統計   結構   /*本次作業對於我還是很有難度的,經過不斷失敗、嘗試,總算通過了。由於自己的不算規範,以下標出自己的環境:Linux 3.13.0-29-generic #53-Ubuntu SMP Wed Jun 4 21:00:20 UTC 2014 x86_64 x86_

Unity 中實用的 C# 擴充方法

標籤:unity   unity3d   unity3d培訓   unity3d極致學院   unity3d遊戲開發   Unity 內建群組件基本沒有可以繼承的。某些比較常用但現有 API 沒有定義的功能,我們可以通過 C# 的擴充類方法來實現(注意一點,擴充方法對於值類型傳遞的不是引用,所以無法修改原對象、並且傳遞體積較大的

C語言學習--結構體

標籤:結構體定義三種方式: 1 #include<stdio.h> 2 //第一種定義方法 3 struct point { 4 int x; 5 int y; 6 }; 7 struct point p1,p2; 8 9 //第二種定義方法 10 struct { 11 int x; 12 int y;

C++ 中字串標準輸入的學習及實驗

標籤:聲明:下面實驗中[]裡面表示要輸入裡面的符號,[]符號本身並未輸入1、cin>>cin使用空白(空格、定位字元、斷行符號)來確定字串的結束位置。 1 #include<iostream> 2 using namespace std; 3 4 int main() 5 { 6 char p[100]; 7 char q[100]; 8 cin>>p; 9 cout<<p;10 cin>>q;

黑馬程式員——C語言——基礎文法

標籤:   首先學的是C語言的基礎文法,主要分為關鍵字、標示符、注釋、資料、常量、變數。一、關鍵字    1   關鍵字是指在C語言中系統預設的有特殊意義的字元    2   關鍵字全部是小寫字母表示,總共32個關鍵字(主函數【main】中int 、return),如下:auto double int struct break else long switchcase enum

C++學習筆記(十一):成員訪問運算子(點運算和箭頭運算)

標籤:成員訪問運算子點運算子“.”和箭頭運算子“->”,都可以用於訪問成員,其中點運算擷取類對象的一個成員,箭頭運算擷取指標指向對象的成員。運算式ptr->men等價於(*ptr).mem: string s = “hello”,  *p = &s;auto n = s.size();            

HDU 3567 Eight II 打表,康托展開,bfs,g++提交可過c++不可過 難度:3

標籤:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3567相比Eight,似乎只是把目標狀態由確定的改成不確定的,但是康托展開+曼哈頓為h值的A*和IDA*都不過,而且也不好控制字典序換個角度想,雖然起始狀態有很多,但是到底哪一位是1,哪一位是2不是最重要的,最重要的是和目標狀態對應,所以可以把起始狀態重新編碼為"12345678"這種形式(先不考慮X),然後目標狀態也對應過去,當考慮X的時候,我們可以認為起始狀態只有9種,分別是‘X‘在各個位置的情況利用

Effective C++ -----條款35:考慮virtual函數以外的其他選擇

標籤:virtual函數的替代方案包括NVI手法及Strategy設計模式的多種手法。NVI手法自身是一個特殊形式的Template Method設計模式。將機能從成員函數移到class外部函數,帶來的一個缺點是,非成員函數無法訪問class的non-public成員。tr1::function對象的行為就想一般函數指標。這樣的對象可接納“與給定之目標籤名式(target signature)相容”的所有可調用物(callable entities)。Effective

C++ Primer 第五版:第1 章

標籤:*****C++ Primer 第五版第1章學習筆記**********實驗代碼在Red Hat 6.6或VS 2013中調試**********文章內容依據當前知識撰寫,存在認識的局限性***** 1.1

修改檔案尾碼的C語言實現

標籤:        在實際的軟體開發項目中,大家也許會遇到修改檔案的尾碼的需求(例如,將doc格式修改為docx格式)。本文提供了修改檔案尾碼的C語言實現,並示範了修改檔案尾碼的過程。        1. C程式實現        2. 修改尾碼的過程        step 1:     

詳解C++ 類的前置聲明的使用

標籤:剛開始學習c++的人都會遇到這樣的問題: 定義一個類 class A,這個類裡面使用了類B的對象b,然後定義了一個類B,裡面也包含了一個類A的對象a,就成了這樣://a.h #include "b.h" class A { .... private: B b; }; //另一個標頭檔 b.h #include "a.h" class B { .... private: A a; }; 一編譯,就出現了一個互包含的問題了,這時就有人跳出來說,

c#設計模式介紹

標籤:序號模式名稱模式描述應用情境例子1單例模式 (SigletonPattern)保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。• 單例類只能有一個執行個體。 • 單例類必須自己建立自己的唯一執行個體。 •

RSA前台js加密,後台C#解密

標籤:一、需求:     為了安全,項目中前台登陸用的密碼需要加密傳到後台,後台c#解密登陸密碼。二、解決方案      採用非對稱式加密演算法RSA來達到目的,前台登陸頁面一載入便發送一次ajax請求擷取後台產生的公開金鑰,用於前台加密,使用者點擊登陸時出發加密過程並提交加密的資料到後台,後台C#語言採用已封裝好的RSA演算法工具進行密碼解密。    

Object-c學習筆記(1)

標籤:說明:本人用的win8

<c:if>判斷參數是否同時為空白

標籤:  <c:if test="${empty str}">  str為空白</c:if> <c:if test="${not empty str}">  str不為空白</c:if> 例子:<c:if test="${empty Itirann_wakazuFlg && empty Itirann_syoukaiFlg }"><tr align="

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