對類似COM和C++派生的一些理解

   整理了下思路,大概就是根據全域的const變數來進行this指標定位,起到了轉換的作用。這樣一來增加了安全性。大致代碼如下: #include <iostream>const unsigned __int32 IID_PERSON = 0x11034567;const unsigned __int32 IID_STUDENT = 0x11065333;class IObject{public:    IObject( void ): m_IID(1){}    virtual

C++ 數組負數下標 – 反向定址

#include <iostream>int main(){ int a[ 5 ] = { 0, 1, 2, 3, 4 }; int* p = &a[ 4 ]; for ( int i = -4; i <= 0; i++ ) { std::cout << p[ i ] << std::endl; } system("pause"); return

C++中的【菱形虛繼承】深入剖析

轉眼間有過了一個月了,自從【C/C++語言入門篇】連載結束後,已經很久沒有寫博了。最近一直忙著本科畢業論文和工作上的任務,加上一個對於我來說非常重要的事情進行中中。所以近段時間腦子一直處於繃緊狀態,發現自己的腦細胞還真是不夠用。加油!  今天有朋友問到一個問題,那就是在C++的多重繼承中,出現菱形狀繼承的情況下,在構造對象時的記憶體分布及建構函式的調用流程上出現了問題。最後跟他解釋清楚之後,我感覺還是有必要把這個過程寫下來,有什麼說得不對的地方請大家提出寶貴意見,在此感謝,同時知道這裡面的朋友可

C++ Inline ASM 內聯彙編祥解

一、 優點    使用內聯彙編可以在 C/C++ 代碼中嵌入組合語言指令,而且不需要額外的彙編和串連步驟。在 Visual C++ 中,內聯彙編是內建的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立彙編工具。這裡,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。    內聯彙編代碼可以使用 C/C++ 變數和函數,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對於單獨使用

CC++程式員“是否應該掌握”【某種組合語言】?

        工作3年之餘,發現精力會隨著很多事情而降低,以前覺得很有激情很有興趣的東西,可能會慢慢變得“無關緊要”了。不知道這是一種所謂的洒脫,還是一種懈怠。總之我會努力克服現在的狀態,讓自己的業餘時間再充分利用起來。加上最近得了一個“准專家徽章”,為了對得起這個徽章,也為了擺脫前面的懈怠,我要堅持寫下去。       

C++中使用屬性(property)

在C++中也可以使用像C#中的屬性。在某些特定的環境我們可以使用這一方法,雖然在效率上會比直接存取要來得慢。但是這點效率基本可以忽略的。。代碼大致如下: #include <iostream>using namespace std; class test{public: int get( void ) { return m_nLevel; } void set( int value ) { m_nLevel = value;

【C/C++語言入門篇】– HelloWorld思考

第一篇文章終於落筆了,本文將從思考的角度去重新認識一下Helloworld。在例子之後會提出不同的問題,引導大家去思考每一句乃至每個細節。同時希望能夠讓大家以後能夠以不斷思考不斷提問的方式去看待自己的程式。我相信大家會發現很多新的東西,好了切入正題。 我們每學一種新的語言基本都會從helloworld開始,基本每種語言都喜歡將helloworld作為樣本直接的表現在讀者的面前,讓讀者在感官上認識一下這種語言的結構,文法格式等。因此各種各樣的helloworld便出來了,比如:WINDOWS程式的

C++內嵌彙編 兼 速度測試

 順便內聯彙編寫了個strcpy,做個例子並測試了下速度。。char* strcpy( char* des, const char* src, unsigned __int32 count ){    if ( des == NULL )     {        return 0;    }    if ( src == NULL )    {        des[ 0 ] = 0;        return des;    }    __asm    {        mov edi,

【C/C++語言入門篇】– 基礎資料型別 (Elementary Data Type)

前一篇我們介紹了一個簡單不過的helloworld程式引出相關問題。趁著還沒有忘掉那些思考方式的記憶,本篇繼續延續這種思維方式的理念,介紹一下CC++中的基礎資料型別 (Elementary Data

【C/C++語言入門篇】–序言

之前的定位可能主要為了研究底層及一些較複雜的問題上,而忽略了一些初學的朋友。導致他們可能一進來就有點“望而生畏”的感覺(自詡了哈,拍磚!)。應怪獸群裡兄弟及一些朋友的建議,同時也為了把自己的經驗及編程方面的一些想法分享給大家。因此打算寫一些CC++語言基礎入門的博文。從本模組中,大家可以瞭解到一些什嗎?1. 本模組定位為基礎篇,主要還是一些文法上由淺入深,不會涉及很複雜的東西。著重從基礎中去思考,去發散。2. 糾正以往的一些不良好的編碼規範。3.

C/C++聯合(Union)淺談

聯合提供了一種方式,能夠規避C的類型系統,允許以多種類型來引用一個對象。聯合聲明的文法和結構體的文法一樣,只不過語義相差很大。它們不是用不同的域來引用不同的儲存空間塊,而是引用同一Block Storage塊。下面我們來舉幾個例子:struct STest{       char   c;       int    i[ 2 ];       double var;}; union UTest{       char   c;       int    i[ 2 ];       double

【詭異的精簡C語言程式】main函數隱藏

哎,幾個月以來沒有寫部落格了,時間太緊,精力又有限。今天正好有這個時間,打算寫一篇今天在網上討論的一個問題。我想大家應該都聽過“國際C語言混亂代碼大賽(IOCCC, The International Obfuscated C Code

C語言靜態函數庫的製作和使用方法

C語言靜態函數庫的製作和使用方法一.庫函數簡介:            C語言中有一些函數會執行一些標準任務,可以事先對這些函數進行編譯,然後將他們放置在一些特殊的目標代碼檔案中,這些目標代碼檔案稱為庫。庫檔案中的函數可以通過串連程式與應用程式進行連結,這樣就不用在每次執行程式時都對這些通用的函數進行編譯了。     

C語言靜態函數庫的製作和使用方法

 作者:楊碩,華清遠見嵌入式學院講師。一.庫函數簡介: C語言中有一些函數會執行一些標準任務,可以事先對這些函數進行編譯,然後將他們放置在一些特殊的目標代碼檔案中,這些目標代碼檔案稱為庫。庫檔案中的函數可以通過串連程式與應用程式進行連結,這樣就不用在每次執行程式時都對這些通用的函數進行編譯了。標準的C函數庫名稱為libc,包含了諸如記憶體管理或者輸入輸出操作的基本函數。這些庫放置在系統的公用目錄下,如/usr/lib,系統中的任何使用者都可以利用這些庫函數,使用者也可以自己建立庫。

C語言聲明學習之進階篇

作者:楊碩,華清遠見嵌入式學院講師。 C語言的設計哲學要求對象的聲明形式和它的使用形式儘可能相似,比如一個int類型的指標數組被聲明為int

C#學習筆記XML與樹狀菜單

C#學習筆記:XML與樹狀菜單--------------------------------------XML-----------------------------------XML檔案概述   XML被稱為可擴充標記性語言,是eXtensible Markup Language的縮寫。在.NET架構中是非常重要的一部分,它用於描述資料,是當前處理結構化文檔資訊的有力工具。 

C#學習筆記:檔案操作

C#學習筆記:檔案操作如何讀寫檔案:通常來講,用C#程式讀寫一個檔案需要以下五個基本步驟(1)建立檔案流。(2)建立閱讀器或者寫入器(3)執行讀寫操作(4)關閉閱讀器或者寫入器(5)關閉檔案流需要命名空間:using System.IO;讀取器:  //建立檔案流  FileStream myfs = new FileStream("路徑", FileMode.Open);  //建立讀取器,傳入的是檔案流  StreamReader mysw = new StreamReader(myfs);

Multithreading in C and Java

Summary about mutlti-threading in C and Java  1. If the main thread terminates, then the whole program dies, too. So if you  want to run some tasks in a sub thread, you must guarantee that sub thread  terminates before main thread.  2. If you want

C++ Revisited

C++ RevisitedI have learnd C++ before and I know C++.But I cannot write any piece of C++ program without compiler's complaints. Itis the time to re-visit it.I take it as a new language though I knowsomehting about it, though I am quite familiar with

C語言中編譯相關的常見錯誤

1. /usr/lib/gcc/i686-linux-gnu/4.6/../../../i386-linux-gnu/crt1.o: In function `_start':(.text+0x18): undefined reference to `main'collect2: ld 返回 1Reason: no main function in source file2. to get compile options -I and -lpkg-config libe.g:

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