C++設計模式之Prototype

一、功能 用原型執行個體指定建立對象的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的對象。 二、結構圖三、優缺點優點:複製自身。客戶不知道需要對象的實際類型,只需知道它的抽象基類即可。(即有繼承樹的情況) 缺點:必須先有一個對象執行個體(即原型)才能clone。 四、範例程式碼namespace DesignPattern_Prototype{// class Prototypeclass Prototype //抽象基類{public:virtual Prototype* Clone() = 0 ;} ;

C++運算子多載探討(一)

前言   多態性是物件導向程式設計的重要特徵之一。它與前面講過的封裝性和繼承性構成了物件導向程式設計的三大特徵。這三大特徵是相互關聯的。封裝性是基礎,繼承性是關鍵,多態性是補充,而多態又必須存在於繼承的環境之中。   所謂多態性是指發出同樣的訊息被不同類型的對象接收時導致完全不同的行為。這裡所說的訊息主要是指對類的成員函數的調用,而不同的行為是指不同的實現。利用多態性,使用者只需發送一般形式的訊息,而將所有的實現留給接收訊息的對象。對象根據所接收到的訊息而做出相應的動作(即操作)。

C++ fstream和getline的用法

例如:檔案data.txt內容1 輕 無 疼 燒 輕2 輕 無 疼 正常 輕 通過C++ fstream和getline的方法將資訊讀到一個二維數組string data[][] 方法一:(適用於已知行數和列數,且要求以空格或定位字元間隔)#include <fstream>#include <string>using namespace std;void main(){    ifstream ifile("data.txt");    string data[2][6

C++設計模式Builder

一、功能 將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。 二、結構圖各類之間的互動關係如所示: 三、範例程式碼 namespace DesignPattern_Builder{class Product1 { /*...*/ } ;class Product2 { /*...*/ } ; // class Builderclass Builder //抽象基類{public:virtual void BuilderPartA() {} //提供預設實現virtual

C/C++ 字串處理函數

剛開始學C/C++時,一直對字串處理函數一知半解,這裡列舉C/C++字串處理函數,希望對初學者有一定的協助。C:char st[100];1. 字串長度   strlen(st);2. 字串比較   strcmp(st1,st2);   strncmp(st1,st2,n);   把st1,st2的前n個進行比較。3. 附加   strcat(st1,st2);   strncat(st1,st2,n);   n表示串連上st2的前n個給st1,在最後不要加'/0'。4. 替換  

c++設計模式Composite

一、功能表示“部分-整體”關係,並使使用者以一致的方式使用單個對象和組合對象。 二、結構圖中,也可以做些擴充,根據需要可以將Leaf和Composite做為抽象基類,從中派生出子類來。 三、優缺點優點:對於Composite模式,也許人們一開始的注意力會集中在它是如何?組合對象的。但Composite最重要之處在於使用者並不關心是組合對象還是單個對象,使用者將以統一的方式進行處理,所以基類應是從單個對象和組合對象中提出的公用介面。 缺點:Composite最大的問題在於不容易限制組合中的組件。

C++的標準輸入/輸出庫 iostream

Standard I/O Stream  C++的標準輸入/輸出庫 iostream  不僅提供了I/O庫,還提供了使用庫的流模式  " cin>>"流入和 " cout<<"流出到輸出裝置的操作符  1.流狀態 (Stream States)  1st showpos 在正數(含0)前顯示 + 號  2nd showbase HEX前加 0X,OCT前加 0  3rd uppercase HEX裡字母大寫  4th showpoint

c++ pop不返回棧頂元素的機制

c++的STL裡面有 stack的結構,裡面有pop(), 和top()這兩個方法,以前一直奇怪,為什麼這兩個函數不寫成一個,就是pop彈出棧頂元素,同時返回這個元素。後來懂了原來這是c++的設計者基於異常安全的考慮設計的。假設有下面一個pop的方法:template<class T> T stack<T>::pop(){if(count == 0)error("underflow");else{return

C++常用字串處理函數及使用樣本

char *strcpy(char *s1, const char *s2)  將字串s2複製到字串數組s1中,返回s1的值  char *strncpy(char *s1, const char *s2, size_t n)   將字串s2中最多n個字元複製到字串數組s1中,返回s1的值  char *strcat(char *s1, const char *s2)  將字串s2添加到字串s1的後面。s2的第一個字元重定義s1的null終止符。返回s1的值  char

C++運算子多載探討(二)

運算子多載函數的兩種形式   運算子多載的函數一般地採用如下兩種形式:成員函數形式和友元函數形式。這兩種形式都可訪問類中的私人成員。   1. 重載為類的成員函數   這裡先舉一個關於給複數運算重載複數的四則運算子的例子。複數由實部和虛部構造,可以定義一個複數類,然後再在類中重載複數四則運算的運算子。先看以下原始碼: #include <iostream.h> class complex{public:complex() { real=imag=0; }complex(double r,

C++中類的多態與虛函數的使用(一)

類的多態特性是支援物件導向的語言最主要的特性,有過非物件導向語言開發經曆的人,通常對這一章節的內容會覺得不習慣,因為很多人錯誤的認為,支援類的封裝的語言就是支援物件導向的,其實不然,Visual BASIC

用C++實現外掛程式體繫結構

本文討論一種簡單卻有效外掛程式體繫結構,它使用C++,動態連結程式庫,基於物件導向編程的思想。首先來看一下使用外掛程式機制能給我們帶來哪些方面的好處,從而在適當時候合理的選擇使用。1, 增強代碼的透明度與一致性:因為外掛程式通常會封裝第三方類庫或是其他人編寫的代碼,需要清晰地定義出介面,用清晰一致的介面來面對所有事情。你的代碼也不會被轉換程式或是庫的特殊定製需求弄得亂七糟。2, 改善工程的模組化:你的代碼被清析地分成多個獨立的模組,可以把它們安置在子工程中的檔案組中。這種解耦處理使得建立出的組件

生產者和消費者:C++

#include<windows.h>#include<fstream.h>#include<stdio.h>#include<string>#include<conio.h>//定義一些常量;//本程式允許的最大臨界區數;#define MAX_BUFFER_NUM    10//秒到微秒的乘法因子;#define INTE_PER_SEC 1000//本程式允許的生產和消費線程的總數;#define MAX_THREAD_NUM 6

C++中類的多態與虛函數的使用(二)

但是在實際工作中,很可能會碰到對象所屬類不清的情況,下面我們來看一下衍生類別成員作為函數參數傳遞的例子,代碼如下://常式2  #include <iostream>      using namespace std;        class Vehicle  {    public:        Vehicle(float speed,int total)      {          Vehicle::speed=speed; 

C++中類的多態與虛函數的使用(三)

為了要解決上述不能正確分辨物件類型的問題,c++提供了一種叫做多態性(polymorphism)的技術來解決問題,對於常式序1,這種能夠在編譯時間就能夠確定哪個重載的成員函數被調用的情況被稱做先期聯編(early binding),而在系統能夠在運行時,能夠根據其類型確定調用哪個重載的成員函數的能力,稱為多態性,或叫滯後聯編(late binding),下面我們要看的常式3,就是滯後聯編,滯後聯編正是解決多態問題的方法。   代碼如下://常式3 

C++中類的多態與虛函數的使用(四)

虛函數的定義要遵循以下重要規則:  1.如果虛函數在基類與衍生類別中出現,僅僅是名字相同,而形式參數不同,或者是傳回型別不同,那麼即使加上了virtual關鍵字,也是不會進行滯後聯編的。   2.只有類的成員函數才能說明為虛函數,因為虛函數僅適合用與有繼承關係的類對象,所以普通函數不能說明為虛函數。   3.靜態成員函數不能是虛函數,因為靜態成員函數的特點是不受限制於某個對象。

C#對Microsoft.VisualBasic My對象蘭台妙選【月兒原創】

C#對Microsoft.VisualBasic My對象蘭台妙選作者:清清月兒 首頁:http://blog.csdn.net/21aspnet/           時間:2007.4.24 1.添加引用2.引用Microsoft.VisualBasic 命名空間3.所有的My對象應用皆出自以下類庫,本文僅拋磚引玉,更多請大家看MSDN4.應用-擷取應用程式所在伺服器資訊說明:要添加using Microsoft.VisualBasic.Devices;代碼using

C# ComboBox在類建構函式中賦值問題

在類建構函式中 用這樣給ComboBox 賦值_cbo.Text = "123" 會出現:如果_cbo的Items中沒有"123",_cbo則選中第一項public partial class UCtlXmJgLrPanel : UserControl { ComboBox _cbo = new ComboBox(); UCtlXmJgLrPanel() { InitializeComponent();

Android 培訓計劃:如何從功能機時代的 C/C++ 工程師轉型至 Android 工程師

作者:徐建祥日期:2012/10/17網址:http://www.anymobile.orgAndroid 的成長曆程也是中國手機史的一個快速發展曆程,很多功能機的龍頭企業沉淪了,也有些非傳統手機公司發展起來了,作為功能機時代的 C/C++ 工程師急切需要跟隨時代潮流,順利轉型至 Android 工程師。下面是我在公司組織的針對這些朋友的培訓計劃:+--------------------------------------------------------------------------

為什麼Runtime.exec(“ls”)沒有任何輸出?

調用Runtime.exec方法將產生一個本地的進程,並返回一個Process子類的執行個體,該執行個體可用於控制進程或取得進程的相關資訊。由於調用Runtime.exec方法所建立的子進程沒有自己的終端或控制台,因此該子進程的標準IO(如stdin,stdou,stderr)都通過Process。getOutputStream(),Process.getInputStream(), Process.getErrorStream()方法重新導向給它的父進程了。使用者需要用這些stream來向

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