Time of Update: 2018-12-05
在瞭解HTTP斷點續傳的原理之前,讓我們先來瞭解一下HTTP協議,HTTP協議是一種基於tcp的簡單協議,分為請求和回複兩種。請求協議是由客戶機 (瀏覽器)向伺服器(WEB SERVER)提交請求時發送報文的協議。回複協議是由伺服器(web server),向客戶機(瀏覽器)回複報文時的協議。請求和回複協議都由頭和體組成。頭和體之間以一行空行為分隔。 以下是一個請求報文與相應的回複報文的例子:GET /image/index_r4_c1.jpg HTTP/1.1Accept:
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本文所討論的內容基於以下環境:Microsoft Visual C++ 6.0ORACLE 8i (8.1.7)目前的版本:1.0
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public class Win32Hook { [DllImport("kernel32")] public static extern int GetCurrentThreadId(); [DllImport( "user32", CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingConvention.StdCall)] public static extern int SetWindowsHookEx( HookType idHook,
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1. 引言近來在研究C#多線程編程碰到了線程池的概念。不懂,我搜,於是在MSDN和CSDN上尋尋覓覓一番終於搞明白,“緣”來如此,安裝本人理解修改後寫下這篇文章,希望對後來者有所協助。2.
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在多線程編程中,我們經常要使用資料共用.C#中是如何?的呢?很簡單,只要把你要共用的資料設定成靜態就可以了.關鍵字static .如下:static Queue q1=new Queue();static int b=0;在這裡我定義了一個整形變數b和隊列q1.接下去就可以建立多線程代碼了.如下:MyThread myc;Thread[] myt;myt=new Thread[10];myc=new MyThread();for(int i=0;i<10;++i){myt[i]=new
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System.Sockes命名空間了實現 Berkeley
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網路應用程式的一般都會或多或少的使用到線程,甚至可以說,一個功能稍微強大的網路應用程式總會在其中開出或多或少的線程,如果應用程式中開出的線程數目大於二個,那麼就可以把這個程式稱之為多線程應用程式。那麼為什麼在網路應用程式總會和線程交纏在一起呢?這是因為網路應用程式在執行的時候,會遇到很多意想不到的問題,其中最常見的是網路阻塞和網路等待等。 程式在處理這些問題的時候往往需要花費很多的時間,如果不使用線程則程式在執行時的就會表現出如運行速度慢,執行時間長,容易出現錯誤、反應遲鈍等問題。而如果把這
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WIN32_WINNT 0x400 #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <locale.h> #include <windows.h> #include <psapi.h> #include <Tlhelp32
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C#下的webservcie 實現代碼,很簡單一看就清楚了是完成什麼樣的功能了using System;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Diagnostics;using System.Web;using System.Web.Services;namespace WebHelloZ5{ /// <summary> /// Service1
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預存程序:CREATE PROCEDURE Zzd @A1 varbinary(8000)ASGO C#: SqlConnection cn=null; SqlCommand cmd=null; try { cn=new SqlConnection(); cn.ConnectionString="data source=192.168.0.199;initial catalog=haha;user id=sa;password=sa"; cn.Open(
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C++
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C++中指向成員的指標 一個類有兩種基本的成員:函數成員和資料成員。同樣的,指向成員的指標也有兩種:指向函數成員的指標和指向資料成員的指標。後則其實並不常用,因為類一般是不含有公用資料成員的,僅當用在繼承用C寫的代碼時協調結構(struct)和類(class)時才會用到。 指向成員的指標是C++文法中最難以理解的構造之一,但是這也是一個C++最強大的特性。它可以讓你調用一個類的函數成員而不必知道這個函數的名字。這一個非常敏捷的調用工具。同樣的,你也可以通過使用指向資料成員的指標來檢查並改變這
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“void ClearList(LNode * & HL)” 仔細看一下這種聲明方式,確實有點讓人迷惑。 下面以 void func1( MYCLASS *&pBuildingElement ); 為例來說明這個問題。在某種意義上,"*"和"&"是意思相對的兩個東西,把它們放在一起有什麼意義呢?。為了理解指標的這種做法,我們先複習一下C/C++編程中無所不在的指標概念。我們都知道MYCLASS*的意思:指向某個對象的指標,此對象的類型為MYCLASS。 Void
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Dev-C++ FAQClick here for Dev-C++ 5 FAQ Last update: 27/09/2000Questions:1. When I compile my dos program and execute it, Dev-C++ minimizes and then restore in a second but nothing appears ?
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最近重新研讀了c語言指標方面的資料,現在對c語言中複雜聲明進行總結。這裡指的複雜聲明指的是解讀像下面這種聲明代碼含義的。int (*(*x)(int *,char *))(int);(以上代碼聲明了一個函數指標,這個函數接收一個整型指標和一個字元指標作為參數,函數指標,這個函數接收一個整型參數,返回一個整型。)c語言變數的聲明始終貫徹兩點:1.聲明和使用的文法盡量保持一致例如:聲明一個函數指標double (*fun)(double);使用這個函數指標#include
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每個zookeeper API必須有一個zhandle。當初始化一個zhandle時(zookeeper_init)首先初始化zhandle的相應欄位然後建立兩個線程:do_io,do_completion;並且等待這兩個線程初始化完成後才返回,這兩個線程也要等待彼此初始化完成後,才提供服務(notify_thread_ready)。1 IO線程/do_io顯然這個線程用於處理io請求(使用Poll多工方式),這裡的io請求就是與zookeeper
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引言 C#語言自C/C++演變而來。它是現代、簡單、完全物件導向和型別安全的。C#語言是微軟公司針對.Net平台才推出來的一門新語言,作為.Net平台的第一語言,它幾乎集中了所有關於軟體開發和軟體工程研究的最新成果。物件導向、型別安全、組件技術、自動記憶體管理、跨平台異常處理、版本控制、代碼安全管理…… 在.NET應用程式開發中,不管是WEB Forms(ASP.NET)還是Windows
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簡介 任何編寫過圖形化使用者介面(GUI)軟體的開發人員都熟悉事件處理編程,當使用者與GUI控制進行互動時(例如點擊表格上的按鈕),作為上述事件的反應,就會執行一個或多個方法。沒有使用者的參與,事件也可能執行。事件處理常式是對象的方法,是根據應用程式中發生的事件而執行的。為了理解.Net架構下的事件處理模式,我們需要理解代理的概念。 C#中的代理
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南京郵電學院 李建忠(cornyfield@263.net)C#語言是一門簡單,現代,優雅,物件導向,型別安全,平台獨立的一門新型組件程式設計語言。其文法風格源自C/C++家族,融合了Visual
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南京郵電學院 李建忠(cornyfield@263.net)拋開Microsoft.NET平台去談C#是沒有意義的,C#之“Sharp”也正在其後端強大的平台。僅僅拘泥於文法層面是體驗不了C#的銳利之處的,C#程式很多詭秘之處必須依靠Microsoft.NET平台才能深度的掌握和運用。簡單的講,Microsoft.NET平台是一個建立在開放互連網絡協議和標準之上,採用新的工具和服務來滿足人們的計算和通訊需求的革命性的新型XML