Time of Update: 2018-12-05
C#錯誤——“當前線程不再單一執行緒 Apartment中” 因為畢業設計需要使用MapObjects2組件。開始使用時正常,但是是不是就發生了問題,不知道怎麼解決,因為馬上要答辯了,不能在答辯的時候不能出現問題。在網上找了一點資訊,先修複試試! 在網上查到的協助:以下是協助的內容,但是在MSDN上沒有找到相關的內容:你的main 是不是沒有 [STAThread][STAThread]static void Main(){................}MS 的COM
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疑惑:這個是自己定義的一個類,調用了MapObjects2對象控制項,準備自己寫一個屬性來存放操作的MapObjectes對象,但是在寫這個屬性的時候,發現了錯誤。就是get、set後面老是提示我說添加“;”分號,為什嗎?其他的類我也是這麼寫的!#region 地圖控制項對象 public AxMapObjects2.AxMap objMap() { get { return
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在網上看到很多說法:jsp靜態包含和動態包含的區別:動態INCLUDE 用jsp:include 動作實現。 <jsp:include page="included.jsp" flush="true" />它總是會檢查所含檔案中的變化,適合用於包含動態網頁面,並 且可以帶參數 靜態INCLUDE 用include 偽碼實現,定不會檢查所含檔案的變化,適用於包
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1、 c#嚴格區分大小寫;2、 命名變數的時候不使用首碼。在vb時代經常使用str或s代表變數是字串變數,再Unix機器上,則不使用任何首碼:char *Result; ,而在C#中,建議不使用首碼。string Result;3、 命名規範:Pascal命名形式,即:單詞的第一個字母大寫。eg: EmployeeSalary。同時,不推薦在命名中使用底線“_”作為串連字元,變數不要全部都大寫,除非有特殊情況;4、
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現在正在做一個簡單的C#軟體,為了美化和多媒體的東西,我需要在表單啟動的時候播放音樂,尋找了MSDN找到了這個東西,記錄一下以後使用!源碼:using System;using System.Runtime.InteropServices;namespace GIS{ /// <summary> /// CMedia 的摘要說明。 /// </summary> internal class CSoundPlay { public CSoundPlay() { //
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本來這個問題應該是MapObjects的問題,但是是用C#作開發的,而且最近一直在用C#,就歸咎為這裡面的問題吧!是這樣,本來要實現的是映像的放大、縮小的功能,現在已經實現了放大的功能了,在實現縮小功能的時候發現這樣一個問題,不是很理解。就是MapObjects2.Rectangle.ScaleRectangle(double zoomOutTimes)這裡的ScaleRectangle不知道是怎麼用,特別是後面的zoomOutTimes是什麼意思。放大的功能就是實現的不好。
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建立C#類庫項目DLL實現代碼:using System;namespace DLL{ /// <summary> /// test 的摘要說明。 /// </summary> [System.Serializable] public class test { public test() { // // TODO: 在此處添加建構函式邏輯 // } public string Time { get { return
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void lpRecvProc(LPVOID lpParam){ CEdit* pEdit=(CEdit*)lpParam; long j; CString str; pEdit->GetWindowText(str); j=atoi(str); for(int i=0;i<100000;i++) { j++; CString str1; str1.Format("%d",j); pEdit->SetWindowText(str1); }}void
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轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/iuhxqusing System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Threading;namespace student{ /// <summary> /// Form1 的摘要說明。 /// &
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接上節多線程學習:http://blog.csdn.net/iuhxq/archive/2005/10/12/500295.aspx本節把Form主線程從其他線程分離出來,實現資料從線程的傳入傳出代碼如下:From1.cs代碼如下:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using
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在C#中早都聽說這個東西了,但是以前一直沒有使用過,現在第一次嘗試,來沖沖電。C#中編寫多線程.NET將關於多線程的功能定義在System.Threading名字空間中。因此,要使用多線程,必須先聲明引用此名字空間(using System.Threading;)。 即使你沒有編寫多線程應用程式的經驗,也可能聽說過“啟動線程”“殺死線程”這些詞,其實除了這兩個外,涉及多線程方面的還有諸如“暫停線程”“優先順序”“掛起線程”“恢複線程”等等。下面將一個一個的解釋。 a.啟動線程
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C語言的變長參數在平時做開發時很少會在自己設計的介面中用到,但我們最常用的介面printf就是使用的變長參數介面,在感受到printf強大的魅力的同時,是否想挖據一下到底printf是如何?的呢?這裡我們一起來挖掘一下C語言變長參數的奧秘。先考慮這樣一個問題:如果我們不使用C標準庫(libc)中提供的Facilities,我們自己是否可以實現擁有變長參數的函數呢?我們不妨試試。一步一步進入正題,我們先看看固定參數列表函數,void fixed_args_func(int a, double b,
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在項目中,用From2 啟動 Report 正常,用From1 啟動 Report 失敗,日誌: 2007-05-12 13:11:06 StartGenerateReportTask: System.Runtime.InteropServices.SEHException: 外部組件發生異常。 at System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.DispatchMessageW(MSG& msg) at
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Dear all: result love(boy, girl) {- if ( boy.有房() and boy.有車() ) {- boy.set(nothing); return girl.嫁給(boy); } if ( girl.願意等() ) {- while( ! (boy.賺錢 > 100,000 and girl.感情 > 8 ) {- for ( day=1; day <=365; day++) {-
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摘要:訊息驅動機制是Windows作業系統的根本,模態對話方塊訊息處理又是不同於一般訊息處理的特殊形式。通過分析這種訊息機制的原理,可用來處理類似的程式設計要求。 在Windows作業系統中,面向使用者的GUI基本上可分為對話方塊形式和文檔/視圖兩種表現形式。對話方塊的顯示方式又可分為模態對話方塊和非模態對話方塊,以適應不同的使用者互動需求。由於對話方塊和文檔/視圖架構結構各有特色,能不能將文檔/視圖架構結構當作一對話方塊來使用,或在對話方塊中實現文檔/視圖架構結構內的特色功能呢,答案是肯定的
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1、DateTime 數字型 System.DateTime currentTime=new System.DateTime(); 1.1 取當前年月日時分秒 currentTime=System.DateTime.Now; 1.2 取當前年 int 年=currentTime.Year; 1.3 取當前月 int 月=currentTime.Month;
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[C/C++]#include <windows.h>#include <shellapi.h> //SHFILEINFO結構和SHGetFileInfo函數所在//#include <stdio.h>int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ SHFILEINFO shfi; memset(
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平台叫用服務 (PInvoke) 允許Managed 程式碼調用在 DLL 中實現的非託管函數。 本教程說明使用什麼方法才能從 C# 調用非託管 DLL 函數。該教程所討論的屬性允許您調用這些函數並使資料類型得到正確封送。 教程 C# 代碼有以下兩種可以直接調用Unmanaged 程式碼的方法: 直接調用從 DLL 匯出的函數。 調用 COM 對象上的介面方法(有關更多資訊,請參見 COM Interop 第一部分:C# 用戶端教程)。
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Api函數是構築Windws應用程式的基石,每一種Windows應用程式開發工具,它提供的底層函數都間接或直接地調用了Windows API函數,同時為了實現功能擴充,一般也都提供了調用WindowsAPI函數的介面, 也就是說具備調用動態串連庫的能力。Visual C#和其它開發工具一樣也能夠調用動態連結程式庫的API函數。.NET架構本身提供了這樣一種服務,允許受管轄的代碼調用動態連結程式庫中實現的非受管轄函數,包括作業系統提供的Windows
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一.建構函式與解構函式的原理 作為比C更先進的語言,C#提供了更好的機制來增強程式的安全性。C#編譯器具有嚴格的型別安全檢查功能,它幾乎能找出程式中所有的文法問題,這的確幫了程式員的大忙。但是程式通過了編譯檢查並不表示錯誤已經不存在了,在“錯誤”的大家庭裡,“語法錯誤”的地位只能算是冰山一角。層級高的錯誤通常隱藏得很深,不容易發現。 根據經驗,不少難以察覺的程式錯誤是由於變數沒有被正確初始化或清除造成的,而初始化和清除工作很容易被人遺忘。微軟利用物件導向的概念在設計C#語言時充分考慮了這個