C語言下得到檔案的長度

#include <windows.h>#include <stdio.h>//擷取檔案的長度(單位:位元組)HRESULT GetFileLen(LPCSTR szFileName, LONG *lFileLen){FILE *fp=NULL;LONG lBeg,lEnd;*lFileLen=lBeg=lEnd=0;fp = fopen(szFileName, "rb");if ( fp ){fseek(fp, 0, SEEK_SET);lBeg = ftell(fp)

一個程式員的C#命名規則(看了覺得挺不錯的)

1.用Pascal規則來命名方法和類型。public class DataGrid{public void DataBind(){}}2.用Camel規則來命名局部變數和方法的參數. public class Product{private string _productId;private string _productName;public void AddProduct(string productId,string

C# Timer 計時器 TimerCallback

看到CSDN老有人問怎麼去設定定時器,坦白說第一次看到可能不大理會怎麼去實現,但是一而再,再而三的遇到這麼多求知者的目光,我也有種衝動想知道到底是怎麼實現的。雖然也是完全摸不著是怎麼實現,但是總會有一些大蝦講解要用什麼類什麼方法去實現。俗話說得好,師傅領進門,修行還是要看個人的。所以有了思路之後,就是尋找實現你思路的方法,雖然也查看了MSDN(http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ah1h85ch(VS.95).aspx)的講解,但是坦白說,我的理解能力

C# List用法

所屬命名空間:System.Collections.Generic     using System.Collections.Generic; public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable     List<T>類是  ArrayList 類的泛型等效類。

c# 獲得QQ聊天輸入框中的內容(原創:半水之劍)

using System.Runtime.InteropServices;[DllImport("User32.DLL")]public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, uint Msg, int wParam, int lParam);public delegate bool WNDENUMPROC(IntPtr hwnd, int lParam);[DllImport("user32.dll")]public static extern

c#操作DBF資料庫檔案

剛來一個新的學校,學校裡管理資料都是用的DBF。。這讓我內牛滿面,於是乎,管理學產生績的任務便落到了我這個搞.NET的童鞋身上了。上網查了下c#操作DBF的文章,不是很多種辦法就是講的不清不楚,我通過http://www.connectionstrings.com/dbf-foxpro上的提示,成功搞定了對DBF的操作,現在來跟大家分享下~ 字串:string connectString = string.Format(              

C# 中的關鍵字之:base、this(一)

C#中的關鍵字之:base、this。base 關鍵字用於從衍生類別中訪問基類的成員:調用基類上已被其他方法重寫的方法。   指定建立衍生類別執行個體時應調用的基類建構函式。  基類訪問只能在建構函式、執行個體方法或執行個體屬性訪問器中進行。  樣本:  在衍生類別中調用基類方法。以下是引用片段:  // base 關鍵字  // 訪問基類成員  using System;  public class BaseClass  {  protected string _className =

C# 中的關鍵字之:base、this(二)

以下是 this 的常用用途:   限定被相似的名稱隱藏的成員   將對象作為參數傳遞到其他方法   聲明索引器  樣本:  綜合樣本。以下是引用片段:  // this 關鍵字  // keywords_this.cs  using System;  class Employee  {  private string _name;  private int _age;  private string[] _arr = new string[5];  public

C#.Net裡面通過事件呼叫事件,通過簡單瞭解相信可以幫你解決問題

     今天我又學了一招簡單而又實用的招式,名為----事件呼叫事件。     比如說你有一個按鈕事件1,但是在按鈕事件2中需要有按鈕事件1的動作。這就是事件的調用,跟方法的調用是同一個意思。     protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e) { this.Label1.Text = this.TextBox1.Text; } protected void

C#: const與readonly的用法和區別解析

  C#: const與readonly的用法和區別解析 收藏 總結一下const和readonly:const和readonly的值一旦初始化則都不再可以改寫; const只能在聲明時初始化;readonly既可以在聲明時初始化也可以在構造器中初始化; const隱含static,不可以再寫static const;readonly則不預設static,如需要可以寫static readonly;

C# 在參考型別做為參數時的一個細節

 請先來看一個MSDN協助的樣本,這個樣本是為了說明結構類型與參考型別之間的差異的class TheClass{ public string willIChange;}struct TheStruct{ public string willIChange;}class TestClassAndStruct{ static void ClassTaker(TheClass c) { c.willIChange = "Changed"; }

走迷宮C#版(二)

//表單,調用...using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Data;using System.Threading;namespace MazeDemo{ /// <summary> /// Form1 的摘要說明。 /// </summary> public

在C#中調用VFP的DLL檔案 --COM編程一例

 在C#中調用VFP的DLL檔案 --COM編程一例這過程個非常簡單,分為兩步:1.在VFP中建立公用類文法如下:DEFINE CLASS ClassName1 AS ParentClass [OF ClassLibrary] [OLEPUBLIC]   [IMPLEMENTS cInterfaceName [EXCLUDE]       IN TypeLib | TypeLibGUID | ProgID ]   [[PROTECTED | HIDDEN PropertyName1,

C++調試環境的建立(僅適合初學者,高手莫入)

近日,發現光用C#還是不行,畢竟許多老代碼都是C++等其他語言寫的,所以決定學C++。作為初學者,連編譯環境等都不瞭解,問了一些高手,他們推薦N多編譯器,我暈了(雲裡來霧裡去的,一點不過份)。由於我用的是WINXP,VS2003.Net,雖然VS裡面可以直接調試,但類似:#include <iostream.h>的語句需要修改成:#include <iostream>,還要加上:using namespace

使用C#畫黨徽

首先看效果:代碼:/*本代碼僅供學慣用途,請勿用於商業用途,轉載請保留著作權資訊開發人員:阿山NET http://www.brawdraw.com(暫入開通投入使用)聯絡:MSN: a3news(AT)hotmail.com QQ:329325120*/using System;using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Drawing.Text;namespace

在.net(C#)中隨機產生較深的顏色

有時為了滿足現實的需要,我們想產生隨機的較深的顏色,比如:彩色二維碼,為了讓手機、二維碼識別裝置可以正確識別,必須使用較深的顏色。如所示:      那麼,如何?呢?以下為源碼://C# Code:using System;using System.Drawing;namespace Lgms.Net.QRCode.Codec.Util{    public class ColorUtil    {        public static System.Drawing.Color

《高品質程式設計指南——C/C++》第13章 對象的初始化、拷貝和析構

第13章 對象的初始化、拷貝和析構    建構函式、解構函式和賦值函數(操作符)是每個類最基本的函數。13.1 建構函式與解構函式的起源    把對象的初始化工作放在建構函式中,把清除工作放在解構函式中。當建立對象時建構函式被自動執行;當對象消亡時,解構函式被自動執行。這樣就不用擔心忘記對象的初始化和清除工作了。13.2 為什麼需要建構函式和解構函式    注意“初始化”與“賦值”的區別。13.3 建構函式的成員初始化列表    1)首先調用基類的建構函式,並向它們傳遞所需的參數;   

《高品質程式設計指南——C/C++語言》第4章 C/C++程式設計入門

第4章 C/C++程式設計入門4.1  C/C++程式的基本概念4.1.1、關於啟動函數main()      每個 C++ 程式都包含一個或多個函數,而且必須有一個命名為 main()的主函數。函數由執行函數功能的語句序列組成。作業系統通過調用 main() 函數來執行程式,main() 函數則執行組成自己的語句並返回一個值給作業系統。1、 C++標準規定的標準main()函數的原型為:     int main()  { /*....*/ }  或          int

《高品質程式設計指南——C/C++》第8章 C/C++進階資料類型

第8章 C/C++進階資料類型8.1 結構(struct)1.關鍵字 struct 和 class 的困惑     這是面試時經常被問到的一個問題。當然很多時候問這個問題的人並沒有把問題問得準確。例如,有人這樣問“結構體”和“類”有什麼區別? C語言中的結構體和C++中的類有什麼區別? C++中的關鍵字“struct”和 “class”有什麼區別? 其實他們想問的問題可能是一樣的,即C++中的關鍵字“struct”和

《高品質程式設計指南——C/C++》第10章程式版式&第11章命名規則

第10章 C/C++檔案結構和程式版式   檔案結構和程式版式雖然並不影響程式的正確和功能,也無多少技術含量,但是能夠反映出開發人員的職業化程度。版式可以提高代碼的清晰性,可讀性,從而讓代碼更易於理解和維護,進而提高軟體品質。10.1 程式檔案的目標結構        對於開發中的項目工程,一個良好的檔案組織是很有必要的。它有助於開發和維護。10.2

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