轉在 Visual C++ 中使用內聯彙編

一、 優點使用內聯彙編可以在 C/C++ 代碼中嵌入組合語言指令,而且不需要額外的彙編和串連步驟。在 Visual C++ 中,內聯彙編是內建的編譯器,因此不需要配置諸如 MASM 一類的獨立彙編工具。這裡,我們就以 Visual Studio .NET 2003 為背景,介紹在 Visual C++ 中使用內聯匯的相關知識(如果是早期的版本,可能會有些許出入)。內聯彙編代碼可以使用 C/C++ 變數和函數,因此它能非常容易地整合到 C/C++ 代碼中。它能做一些對於單獨使用 C/C++

C++ 課程考試 網上線上試題。

1、若x是一個bool型變數,則x&&5<3的值 。  bA、為trueB、為falseC、與x的值相同D、與x的值相反2、執行bool OK=2>3;cout<<    dA、trueB 、falseC、1D、03、如果用數值來表示條件,則相當於false和true的分別是 。   bA、0和1B、0和非0C、1和非1D、1和-14、x>3的相反條件是 。       cA、!x>3 B、x<3C、x<=3D、!(x<3)5

C/C++的一些預定義宏

 收集自網路:__FILE__:當前原始碼檔案名稱的字串文字__LINE__:當前原始碼中的行號的整數常量__DATE__:進行預先處理的日期(“Mmm dd yyyy”形式的字串文字)__TIME__:源檔案編譯時間,格式微“hh:mm:ss”__func__:當前所在函數名,在C++中為__FUNCTION__C++的測試代碼如下(g++),其中VC中不支援__func__ :#includeusing namespace std; #ifndef __func__ #define

程式基礎程式員必知:C/C++面試題

轉自:http://edu.gamfe.com/tutor/d/14818.html 一、輸入一個n ,然後在螢幕上列印出NxN 的矩陣!     例如,    輸入一個3 ,則    1 2 3     8 9 4     7 6 5    輸入一個4 ,則    1    2  3  4     12 13 14 5     11 16 15 6     10  9  8  7    參考答案:#include<stdio.h> #include<conio.h> #

人人網筆試題目(c++)

人人網來校進行宣講和筆試,我覺定抱著打醬油的態度 去試一試。              晚上6點鐘來到教室的時候,教室裡面已經坐了很多人,我隨便找個位子坐了下來。第一排坐著幾個工作人員,似乎在收簡曆。我沒準備簡曆,就坐下來看了會書。快6點半的時候,人到得差不多了。那幾個工作人員就開始安排,這邊android的,這邊非技術的,隔壁教室c/java的……。想了想,似乎坐哪都可以。java自學了一點,android也看過一些,c的也知道一點(真的是一點)。鑒於平常接觸c多一點,我就來到了隔壁教室。  

C\C++宏大全

轉自:http://www.cnblogs.com/sevencat/archive/2004/06/10/14872.html 一、標準預定義宏The standard predefined macros are specified by the relevant language standards, so they are available with all compilers that implement those standards. Older compilers may

搜狐暢遊筆試(c++)

       人人網筆試6:40開始,做了做實在不會,乾脆交捲走人了。那幾個工作人員說,交卷的時候把簡曆也交上,我本來就沒準備,把試卷交上去,然後說了句沒帶簡曆就出去了。剛好搜狐暢遊也要進行筆試,時間是7:30,看看時間,剛剛過了幾分鐘,就跟同學進了考場,照例什麼都沒拿。筆試已經開始了。      跟監考人員要了份c++的試卷(又tm是c++,我壓根就沒正經看過c++,當然java我也沒正經看過)。開始是十個選擇,內容涉及STL,虛類,二叉樹遍曆,網路,作業系統,等等。也就會一半吧。    

C語言中typedef用法

 1. 基本解釋typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括內部資料類型(int,char等)和自訂的資料類型(struct等)。在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的型別宣告。至於typedef有什麼微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。2. typedef &

C++分層級寫日誌代碼

 轉自:http://hi.baidu.com/jakmax/blog/item/42f95d185039c6b94bedbc56.html/************************************************************************//** 檔案名稱:write_log.cpp* 摘 要:此檔案實現了普通WINDOWS程式中的日誌功能* 主要有以下特點:* 1.

c++ 函數返回引用

一,c++函數的返回分為以下幾種情況1)主函數main的傳回值:這裡提及一點,返回0表示程式運行成功。2)返回非參考型別:函數的傳回值用於初始化在跳用函數出建立的臨時對象。用函數傳回值初始化臨時對象與用實參初始化形參的方法是一樣

C++ 虛函數實現機制

class A{public:virtual void f();virtual void g();private:int a};class B : public A{public:void g();private:int b;};//A,B的實現省略1、c++實現多態的方法其實很多人都知道,虛函數在c++中的實現機制就是用虛表和虛指標,但是具體是怎樣的呢?從more effecive

[推薦]C語言測試:想成為嵌入式程式員應知道的0×10個基本問題

C語言測試是招聘嵌入式系統程式員過程中必須而且有效方法。這些年,我既參加也組織了許多這種測試,在這過程中我意識到這些測試能為帶面試者和被面試者提供許多有用資訊,此外,撇開面試的壓力不談,這種測試也是相當有趣的。從被面試者的角度來講,你能瞭解許多關於出題者或監考者的情況。這個測試只是出題者為顯示其對ANSI標準細節的知識而不是技術技巧而設計嗎?這個愚蠢的問題嗎?如要你答出某個字元的ASCII值。這些問題著重考察你的系統調用和記憶體配置策略方面的能力嗎?這標誌著出題者也許花時間在微機上而不上在嵌入式

如何利用C產生.so供Mono調用

 Mono誕生的初衷是為了吸引更多的Windows .Net程式員來加入Linux平台的開發。但在Linux世界中C語言依然是 主流。很多時候一些關鍵應用(比如大型 笛卡兒 乘積運算、需要調用平台硬體功能的時候)不得不依賴C來完成。 這個時候 Mono 多少顯得有些力不從心。 當然可以使用DLLImport特性來完成對本地庫(.so)的調用。現在來講講如何產生自己的本地庫,並在Mono中調用  首先,先用 C 寫一個簡單的函數,這個函數只用來把2個整形的形參相加之後返回結果。  //the

C#文本操作的所有方法

直接看代碼,一看就明白,留著備查 class WriteTextFile{    static void Main()    {        // These examples assume a "C:/Users/Public/TestFolder" folder on your machine.        // You can modify the path if necessary.        // Example #1: Write an array of strings

C# 動態編譯

C#也已通過調用類庫中方法進行動態建立類:使用CSharpCodeProvider cp = new CSharpCodeProvider();如:CSharpCodeProvider cp = new CSharpCodeProvider();            CompilerParameters paras = new CompilerParameters();      paras.GenerateExecutable = false;     

C#實現右鍵菜單的程式要點

x一、定義如下變數,用於標誌當前圖形縮放大小private MenuItem Small1;private MenuItem Small2;private MenuItem Medium1;private MenuItem Medium2;private MenuItem Large;二、向右鍵菜單的contextMenu1中增加功能表項目contextMenu1.MenuItems.Add("儲存圖形", new

C #基礎

       1、  DataView,DataSet,DataTable之間的關係     

c:forEach中對List的遍曆

例如:<c:forEach var="給你list起的別名" items="${adminList}"> ${給你list起的別名.Admin的屬性} </c:forEach> 資料: <c:forEach>標籤的使用在JSP的開發中,迭代是經常要使用到的操作。例如,逐行的顯示查詢的結果等。在早期的JSP中,通常使用Scriptlets來實現Iterator或者Enumeration對象的迭代輸出。現在,通過JSTL的迭代標籤可以在很大的程度上簡化迭代操作。 

#import “C:/Program Files/Common Files/System/ado/msado15.dll”

          #import "C:/Program Files/Common Files/System/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","rsEOF")           這個問題你不用管,它是編譯環境的先行編譯命令,在編譯成可執行檔後和這個路徑沒有關係的。 一般Windows平台都有ADO驅動,所以一般情況情不用管,如果沒有情況下,你可以用regsvr32在任何目錄下註冊都可以。貌似#import "C:/Program

不同的編譯器:GCC G++ C C++的區別

轉自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=85568 gcc 是c的編譯器,g++是c++的編譯器。cc一般是一個符號串連,指向gcc。CC一般是makefile裡面的一個名字,具體是什麼根據實際情況決定。gcc和g++都是GNU(組織)的一個編譯器。誤區一:gcc只能編譯c代碼,g++只能編譯c++代碼兩者都可以,但是請注意:1,尾碼為.c的,gcc把它當作是C程式,而g++當作是c++程式;尾碼為.cpp的,兩者都會認為是c++程式,注意,

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