ListBox控制項怎樣刪除選擇的多個Item(c#)

今天到一個網友哥們秒大刀(http://dearymz.blog.163.com)哪兒看部落格,看到他把我問他的問題給寫成了部落格,並在文章最後送給我一個祝福,我很是感動。我是那種受了別人的好就感激涕零的人,所以在這兒也祝他一切順利。下面是秒大刀給我解決辦法:ListBox控制項預設情況下只可以進行單選,如要進行多選操作,需要將SelectionMode屬性設定成SelectionMode.MultiSimple。   

我的C#程式員轉型android開發的過程

經曆了一年的洗禮,回望一年的經曆,還是有很多感慨。08年畢業,到蘇州找工作,時間過的很快,一晃三年了,也是因為一些原因,最終決定離家近一點。於是11年來到鄭州,11年年底的時候,我還是一個C#做了沒多久的程式員,可能是因為當時移動互連網的那把火也把我燃燒了。對移動互連網產生了濃厚的興趣,於是自己在家慢慢摸索android開發。每天5點鐘起床做demo,看視頻。(不喜歡熬夜)。終於做出來一個例子,領導看後說這個確實是趨勢,但由於人力有限,沒有確定要做手機業務。可能是移動互連網的風吹的比較緊,公司有

用C++實現跨平台遊戲開發之Irrlicht引擎

一、 引言  Irrlicht引擎是一個用C++書寫的高效能即時的3D引擎,可以應用於C++程式或者.NET語言中。通過使用Direct3D(Windows平台),OpenGL 1.2或它自己的軟體著色程式,可以實現該引擎的完全跨平台。儘管是開源的,該Irrlicht庫提供了可以在商業級的3D引擎上具有的藝術特性,例如動態陰影,粒子系統,角色動畫,室內和室外技術以及碰撞檢測等(見圖1)。 圖1.Irrlicht 3D引擎  Irrlicht是一個德國神話故事中的一種動物的名字,它能夠發光和飛翔,

利用C#遠程存取Access資料庫

目前,基於資料庫伺服器的案頭管理程式和Web程式已經有太多的應用了,尤其是網路的大量普及,孤立地資料庫管理系統無法勝任分布式管理應用,但是面對基於Access資料庫的現有的案頭應用我們也無法完全的摒棄。我們利用.Net遠端功能將串連和存取Access的行為封裝為一個遠程對象,供網路中其它用戶端通過調用該遠程對象來存取實際的Access資料庫。我們以 C# 2005為開發語言來實現上述功能。一、

C# 加密解密類

using System.Security.Cryptography;#region RC2 /// <summary> /// 進行RC2加密。 /// </summary> /// <param name="pToEncrypt">要加密的字串。</param> /// <param name="sKey">初始化向量</param> /// <param

從Google C++ Coding Style裡面抽出一些貼近現實的rule

ref a class have two methods, one is #include, one is forward declaration, and the later can reduce dependence recompilation when referenced header file changes.Define functions inline only when they are small, say, 10 lines or less. Typically, the

C++中無處不在的臨時變數

概念:定義:分配記憶體,初始化操作是可選的。如未初始化則記憶體是未定義的聲明:這裡指狹義的聲明。不分配記憶體,只是為了方便編譯器初始化:已經新建立了對象(已指派記憶體),用一個已經存在的對象對它進行初始化,即給它佔有的記憶體填儲值。C++中初始化有兩種形式:  1) 對於內建類型,通過=操作符進行初始化,也可以用建構函式的形式  2)

C/C++中的函數參數傳遞機制(zz)

一、 函數參數傳遞機制的基本理論

如何在頁面載入時加入控制項(C#初級)

   protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)    {        HyperLink Hl = new HyperLink();                Hl.EnableTheming = true;        Hl.EnableViewState = true;        Hl.Enabled = true;        Hl.Visible = true;        Hl.NavigateUrl =

C語言運算子、優先順序、結合性

左←中→右優先順序運算子名稱運算對象個數結合性1()圓括弧 左[]下標運算子 ->指向成員運算子 .結構體、共用體成員運算子 2!邏輯非邏輯運算子單目運算子右~按位取反位元運算符++自增1算術運算子--自減1-負號類型強制類型轉換*指標運算子&取地址運算子sizeof求儲存長度運算子3*乘運算子算術運算子雙目運算子左/除運算子%餘運算子4+加運算子算術運算子雙目運算子左-減運算子5<<左移運算子位元運算符雙目運算子左>>右移運算子6>大於運算子關係運算

C語言中的運算子及其優先順序

C語言中的運算子及其優先順序優先順序運算子名稱或含義使用形式結合方向說明1[]數組下標數組名[常量運算式]左到右()圓括弧(運算式)/函數名(形參表).成員選擇(對象)對象.成員名->成員選擇(指標)對象指標->成員名2-負號運算子-運算式右到左單目運算子(類型)強制類型轉換(資料類型)運算式++自增運算子++變數名/變數名++單目運算子--自減運算子--變數名/變數名--單目運算子*取值運算子*指標變數單目運算子&取地址運算子&變數名單目運算子!邏輯非運算子!運算式

(C++) How to animate and move an entity

[http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=12238] So far my contributions for this community had been rather miserable, so I decided it's time to make up for it by posting piece of code from my own test application. Maybe it's not as

在C++Builder中開發CGI的一點點體會

簡介:這是在C++Builder中開發CGI的一點點體會的詳細頁面,介紹了和php,有關的知識、技巧、經驗,和一些php源碼等。 class='pingjiaF' frameborder='0' src='http://biancheng.dnbcw.info/pingjia.php?id=326972' scrolling='no'>

把C#中方法重載說透

    首先我們說一下什麼是方法重載。在面對對象這樣的進階語言中都允許我們在一個類中定義多個方法名相同、方法間參數個數和參數順序不同的方法,對於參數個數不同或者參數列表不同的情況我們稱之為參數列表不同。需要注意的是這裡沒有提到方法的傳回值。也就是決定方法是否構成重載有三個條件:(1)在同一個類中;(2)方法名相同;(3)參數列表不同。例如下面的代碼:    public void Show()//(1)

用C#開發加密狗程式

一些商務管理軟體,為了防止盜版,經常使用加密狗將軟體加密。下面的兩個執行個體將介紹如何將密碼寫入加密狗及利用加密狗來設計加密程式。在使用加密狗時,需要向加密狗中寫入或讀取資料。例如,將密碼寫入或讀取加密狗,如何?呢?運行本例,在文字框中設定密碼後,單擊【寫入】按鈕,即可將設定的密碼寫入加密狗,成功寫入後,單擊【讀出】按鈕,即可將寫入的密碼讀出並顯示在文字框中。13.4所示。在購買加密狗時,廠家通常會附帶有開發手冊和一張光碟片。開發手冊中介紹了加密狗的使用方法和開發資料。本例使用賽孚耐資訊技術有限

MSDN精選:Lambda 運算式(C# 編程指南)

“Lambda 運算式”是一個匿名函數,它可以包含運算式和語句,並且可用於建立委託或運算式分類樹類型。 所有 Lambda 運算式都使用 Lambda 運算子 =>,該運算子讀為“goes to”。該 Lambda 運算子的左邊是輸入參數(如果有),右邊包含運算式或語句塊。Lambda 運算式 x => x * x 讀作“x goes to x times x”。可以將此運算式分配給委託類型,如下所示: delegate int del(int i);del myDelegate =

翻譯:Visual C# 4.0的新特性-第二部分-具名引數(Names Parameters)

This is the second post of what’s new in Visual Studio C# 4.0.這是《Visual Studio C# 4.0的新特性》系列的第二篇文章。 At the former post we reviewed the feature of optional parameters at this post we will concentrate on Named Parameters.在上一篇文章我們瞭解了具名引數(optional

翻譯:Visual C# 4.0中的新特性-第一部分-選擇性參數(Optional parameters)

This is the first blog from a series of blog post which I'm planning to do on whet’s new in Visual C# 4.0這是我打算寫的《Visual C# 4.0中的新特性》系列文章的第一篇。選擇性參數(Optional parameters)Optional parameters is a new feature in C# 4.0 which will let you set a default

Inside the C++/CX Design

這是微軟的團隊寫的關於C++/CX的博,內容不重要,評論更精彩。 http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/10/20/10228473.aspx C++世界裡出現的問題,之前的博也探討過。主要問題是:1.C++並不適合寫組件,因為它語言不友好,使用C++庫的語言,只能是C++。2.Simula系裡的語言,實現物件導向較為複雜,且靈活度不夠。 微軟知道這個問題,寫了COM,但太複雜。又看到.Net前途,想替代COM。後來.Net也不能接任。在Metr

轉 Linux之父炮轟C++:糟糕程式員的垃圾語言

此文貼出後,引起了大家的較多關注,是意料之中的事情。畢竟,C、C++、Linux之父,都是大家最最熟悉的東西。但是許多同學把精力放在純粹語言優劣的爭論上,就沒有太大意思了。這場爭論的主角之一,微軟的Dmitry Kakurin有一句話非常正確:“這是一種信仰問題。因此,任何講道理和爭論都會無窮無盡,而且也毫無意義……”我想,正確的態度,應該是從高手們的爭論中汲取營養,提高和深化自己對相關語言的認識,結合自己的實際環境,想想應該怎麼學,怎麼用。孟岩和雲風、pongba在這方面都有“有營養的”文字,

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