C++類對象的複製-拷貝建構函式

在學習這一章內容前我們已經學習過了類的建構函式和解構函式的相關知識,對於普通類型的對象來說,他們之間的複製是很簡單的,例如: int a = 10; int b =a;   自己定義的類的對象同樣是對象,誰也不能阻止我們用以下的方式進行複製,例如:#include <iostream>  using namespace std;    class Test  {  public:      Test(int temp)      {          p1=temp;      } 

C中 #define

C中通常用#define,,C++就像上所說.用const   了..     或是枚舉enum方法..     #define命令也就是宏定義命令..     1.作變數說明:     #define   PI   3.1415926     2.宏嵌套,一個宏名也可以出現在另一個宏定義的宏替換體中..     #define   RAD   PI/180     3.作符號替換用     #define   ERROR   "error!!"     4.宏定義還可以作為語句..或是帶參數.

◆ C++中通過溢出覆蓋虛函數指標列表執行代碼

 ◆ C++中通過溢出覆蓋虛函數指標列表執行代碼 作者:watercloud 首頁:http://www.nsfocus.com 日期:2002-4-15      目錄:  1.  C++中虛函數的靜態聯編和動態聯編  2.  VC中對象的空間組織和溢出實驗  3.  GCC中對象的空間組織和溢出實驗  4.  參考<一> C++中虛函數的靜態聯編和動態聯編      C++中的一大法寶就是虛函數,簡單來說就是加virtual關鍵字定義的函數。  其特性就是支援動態聯編。現在C++

理順一下C++三種記憶體配置方式

      如果貿貿然讓我說出關於題目相關的知識,可能一時還說不清,看來對這方面還得熟記,現整理之後記錄在案,順便理順一下頭緒。      從靜態儲存地區分配:記憶體在程式編譯的時候就已經分配好,這塊記憶體在程式的整個運行期間都存在。例如全域變數,static變數。靜態分配的地區的生命期是整個軟體運行期,就是說從軟體運行開始到軟體終止退出。只有軟體終止運行後,這塊記憶體才會被系統回收

More Effective C++ — 卷首語

      半年前閱讀的Effective C++ , 讀後深感其內容之精彩。而作為該書的系列讀物,More Effective C++ 同樣是不可多得的書籍。      相對於 Effective C++  內容的篇幅,More Effective C++ 所介紹的技術較為詳細深入些,同時難度也相應增加了,以至於我在閱讀的時候往往力不從心,深感自己對C++的領悟過於表面而粗糙。      Effective C++ 多關注於技術的細節,而More Effective C++

[C Tips]善待無符號數

猜猜下面代碼的輸出是什嗎?Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->#include <stdio.h>int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};#define TOTAL_ELEMENTS sizeof(array)/sizeof(array[0])int main(){    int d = -1

C# tips —關於可空類型

 1) 在與1元或二元運算子一起使用時,如果其中一個運算元為null或兩個均null,則結果為null。如:int? a = null;int? b = a+3;則b為null 2) 比較可空類型時,只要有一個運算元為null,結果就為false如:int? a = null;int? b = 8;(a>=b)將返回false而正是因為null的可能性,所以不能隨意比較一個可空類型和一個非可空類型。 3)

[C#.Tips]也來談談介面欺詐

不得不先說明一下,這又是一篇跟實值型別的裝箱拆箱有關的文章,儘管我之前已近寫了兩篇隨筆來闡述這個很基礎的問題了。它們分別在:這裡和這裡。本文中的程式碼範例出自後者,稍作了修改。我們知道C#是一門“安全”的的語言,以至於它不讓我們修改已裝箱實值型別執行個體中的欄位。因為這種嘗試會帶來出乎意料的效果。下面就來解釋一下為什麼會有這種讓很多程式員“意外”的情況發生以及如何“欺騙”C#來實現程式員真正的意圖,儘管那樣做不是合理的方式。首先還是把我以前在這裡提到的那段老代碼翻出來: 1    /**////

[C Tips] 數組名一定代表指向數組第一個元素的指標——–嗎?

無數的教科書都幾乎沒有嚴肅認真的面對這個問題。數組名就一定代表指向數組第一個元素的指標嗎?猜猜下面的代碼輸出是怎麼樣的:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C++

最簡單的知識有時間記憶回憶起來卻最難.1.類型轉換會產生臨時變數  (const std::vector<ACE_INT32>)類型轉換將導致產生新的臨時變數.  所以先做類型轉換,再取其地址或其內部屬性地址時危險的.2.delete null不會coredump  這麼多年C++才知道,當然學校時是連什麼是coredump都不知道地  刪除null 指標是安全的(因為它什麼也沒做)。 

幾個關於C/C++程式調試的函數

轉自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f4f649d010163sa.html1. 調用棧系列下面是函數原型:1234#include "execinfo .h"int backtrace(void **buffer, int size);char **backtrace_symbols(void *const *buffer, int size);void backtrace_symbols_fd(void *const *buffer, int size,

C++ Primer —— main函數

萬事開頭難,先從main函數開始吧。1 每個C++ 程式必須含有main函數2 作業系統通過調用main函數來執行程式,並且main函數是唯一被作業系統顯示調用的函數3 在大多數系統中,main函數的傳回值是一個狀態指示器,返回0表示成功執行完畢。其他非0傳回值均有每個作業系統各自訂的含義。接著想介紹main函數的參數時,卻發現看不到相關介紹,正在疑惑之時,看到文中一小提示:7.2.6節將介紹main函數中可定義的其他形參。於是翻到那裡:帶有參數的main函數:int main(int

C++ Primer —– 定義與聲明

變數的定義用於為變數分配儲存空間,還可以為變數指定初始值,變數有且僅有一個定義。聲明用於向程式表明變數的類型和名字。定義也是聲明。可以通過extern關鍵字聲明變數名而不定義它。extern int i;  不是定義,不會分配儲存空間。變數可以聲明多次。當聲明也是定義時,聲明才可以有初始化式。extern int i = 1; 可被當作是定義,分配並初始化了儲存空間。double i;  //error 隨後的該變數定義都是錯誤的

[CF.Skills]C#中如何通過RIL獲得基站資訊

在Windows Mobile的手機上面, RIL提供了訪問Radio模組的介面, 下面以一個簡單的樣本說明如何在C#中通過RIL獲得基站資訊.第一步. 定義必要的資料結構和回呼函數1. 包含基站資訊的RILCELLTOWERINFO類Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#文法中比較特別之處—狗尾續貂

1.在C++中允許從一個case貫穿到另一個case標籤比如:int a =1;switch(a){  case 1:     some statements;  case 2;     other statements;    

C#4.0新特性之(一)動態尋找

 C#4.0新特性之(一)動態尋找   在大神Anders的領導下,C#這門語言也越來越快地朝著程式設計語言宇宙第一神器進化,C#4.0的新特徵都是圍繞“動態”(dynamic)的概念的,本文我們先來看看第一個新特性:動態尋找(Dynamic Lookup)。1.初識dynamic動態尋找允許動態(即在運行時)實現對某個對象的操作與物件類型的綁定,而不管這個對象是來自COM,IronPython,HTML DOM還是CLR的反射。你可以在程式中繞過編譯器的類型檢查,而把類型的匹配(lookup)

C#4.0新特性之(四)新的LINQ擴充方法-Zip()

C#4.0新特性之(四)新的LINQ擴充方法-Zip()1.簡介  所謂zip(中文有拉鏈的意思),就是像拉鏈一樣,把兩個list縫合在一起。Python中有個zip函數可以用來方便的合并兩個或者多個集合,例如:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C#建立Windows服務

利用VS.NET建立C# Windows服務在很多應用中需要做windows服務來操作資料庫等操作,比如 (1)一些非常慢的資料庫操作,不想一次性去做,想慢慢的通過服務定時去做,比如定時為Database Backup等 (2)在.net Remoting中利用windows服務來做Host 利用vs.net我們可以在幾分鐘之內建立其windows服務,非常簡單 下面說一下步驟 1. 建立一個項目 2. 從一個可用的項目模板列表當中選擇Windows服務 3. 設計器會以設計模式開啟 4.

C#4.0新特性之(二)具名引數,選擇性參數與COM互操作

 C#4.0新特性之(二)具名引數,選擇性參數與COM互操作1.簡介  之前C#(2.0)和java一樣是一門的純粹的物件導向的語言,他們都使用重載而不是選擇性參數。但是實際上使用的其他外部程式,COM組件卻經常不要求指定所有參數(這在很多VC,VB編寫的組件或者操作IronPython的對象的時候很常見,他們一直使用選擇性參數)。這會導致一個C#程式員不得不用Type.Missing塞滿整個參數列表。不過C#4.0終於支援具名引數/選擇性參數了。程式員可以在方法調用的時候通過具名引數指定選擇性

C++擷取串口列表的方法

int CUtil::GetSystemPorts(CString *pNameList, CString *pPortList)   {       CRegKey RegKey;       int nCount = 0;              if(RegKey.Open(HKEY_LOCAL_MACHINE, "Hardware\\DeviceMap\\SerialComm") == ERROR_SUCCESS)       {          

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