.NET的那些事兒(7)——C#線程編程

使用多線程技術能有效地協助你實現應用程式的更高效能和更優良的延展性。但在真正運用這項技術的時候務必小心。本文是對線程技術所牽扯的工具和技術問題系列文章的開篇。我首先對線程概念進行介紹,然後總結一些常用的構造,最後介紹它們的用法。  線程的兩面性  

C# 網路編程(1)——C# 簡單實現區域網路內通訊

需求:1、伺服器Server:2、用戶端Client:3、用戶端發送訊息到伺服器,伺服器接收到訊息後顯示並且發送確認資訊。 伺服器代碼如下所示:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace Lan_Server{ public class server {

C# 網路編程(2)——C# 實現區域網路內檔案傳遞

在我們用C#語言做內部OA系統時,會經常遇到在區域網路內傳遞檔案,當然實現的方法有很多,比如FTP,WebService,WMI等等今天在這我要說的是最簡單的一種方法,就是利用DOS命令去串連對方的機器,然後就像操作本地的檔案一樣了主要用到的命令就是ping和net use命令,思路就是先檢查對方機器是否可以ping通,如果可以ping通,那麼再使用net

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(一)

最近決定把Lippman的大作《C++ Primer》重新溫習一遍,在查閱的過程中記錄下一些重要的知識點,希望對於自己有一定的協助。為方便查詢,全部內容按照章節分類。第一章

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(二)

上一篇文章主要收集了前面五章的內容,http://blog.csdn.net/rocket5725/archive/2009/09/17/4563837.aspx本章主要對語句、函數、標準IO庫進行匯總。 六、語句C++語言既有只完成單一任務的簡單語句,也有作為一個單元執行的由一組語句組成的複合陳述式。本章主要講解討論C++支援的語句。1、break語句用於結束最近的while、do

.NET的那些事兒(8)——C#中的Delegate和Event

文章目錄 一、簡介二、Delegate的概念三、C#中對事件的處理四、總結

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(五)

編寫自己的物件導向類型或泛型型別需要對C++的充分理解,幸運的是,我們可以使用物件導向和泛型型別而無須瞭解它們的構建細節。本章主要介紹物件導向編程與泛型程式設計。15、物件導向編程物件導向編程基於三個基本概念:資料抽象、繼承和動態綁定。在C++中,用類進行資料抽象,用類派生從一個類繼承另一個類:衍生類別繼承基類的成員,動態綁定使編譯器能夠在運行時決定是使用基類中定義的函數還是衍生類別中定義的函數。繼承和動態綁定在兩個方面簡化了我們的程式:能夠容易地定義與其他類似但又不相同的新類,能夠更容易地編寫

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(三)

本部分主要是討論“容器和演算法”,具體內容包括:順序容器、關聯容器以及泛型演算法。第9章深入探討vector和其他順序容器類型,第10章介紹關聯容器,即不是順序排列,而是按鍵排序的,第11章介紹泛型演算法,這些演算法通常作用於容器或序列中某一範圍的元素。所謂泛型指的就是這些演算法可以作用於不同的容器類型,而這些容器又可以容納多種不同類型的元素。九、順序容器將單一類型元素聚集起來成為容器,然後根據位置來儲存和訪問這些元素,這就是順序容器,順序容器的元素排列次序與元素值無關,而是由元素添加到容器裡的

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(六)

這部分涵蓋了一些進階主題,主要包括:異常處理、命名空間和多重繼承以及特殊工具與技術。17、用於大型程式的工具C++語言套件含的一些特徵在問題比較複雜、非個人所能管理時最為有用。本章的主題就是這些特徵,即異常處理、命名空間和多重繼承。一、異常處理使用異常處理,程式中獨立開發的各部分能夠就程式執行期間出現的問題相互連信,並處理這些問題,程式的一個部分能夠檢測出本部分無法解決的問題,這個問題檢測部分可以將問題傳遞給準備處理問題的其他部分。1、通過異常我們能夠將問題檢測和問題的解決分離,這樣程式的問題檢

嵌入式程式員C語言筆試經典題目

嵌入式程式員C語言筆試經典題目這是一篇大牛的文章,估計作者是一個做嵌入式軟體開發的專案經理,整理一些常用的筆試、面試題目以及一些常見的考點。為了尊重原創,給出地址http://hi.baidu.com/helfen/blog/item/2592761009d452ffc3ce7987.html。這個測試適於不同水平的應試者,大多數初級水平的應試者的成績會很差,經驗豐富的程式員應該有很好的成績。為了讓你能自己決定某些問題的偏好,每個問題沒有分配分數,如果選擇這些考題為你所用,請自行按你的意思分配分

《C++ Primer中文版》(第四版)資訊匯總(四)

本章節包括:類、複製控制以及重載操作符與轉換。12、類在C++中,用類來定義自己的抽象資料類型,通過定義類型來對應所要解決的問題中的各種概念,可以使我們更容易編寫、調試和修改程式。1、類的定義:(1)類可以沒有成員,也可以定義多個成員,成員可以是資料、函數或類型別名;(2) 建立一個類類型的對象時,編譯器會自動使用一個建構函式來初始化該對象,建構函式一般應使用一個建構函式初始化列表來初始化對象的資料成員;(3)

《C++ Primer》總結

總算花了近10天來完成《C++

C#本地化國際化解決方案實現簡介

Visual Studio對於.NET程式的本地化提供了完整的解決方案,為了實現軟體的國際化與本地化,本文給出了簡單的說明與技巧。一、表單的國際化解決方案建立一個WinForm解決方案後,選擇主表單,右擊查看屬性,找到Localizable屬性,將其置為True,然後找到Language屬性,選擇你需要切換的語言,比如英語(美國)、中文(簡體,中國)等。此時根據實際情況設計該Language下的表單樣式及語言。 圖1 Form的屬性設定圖2

Bjarne Stroustrup語錄[C++經驗]

一、致讀者1.  在編程式時,你是在為你針對某個問題的解決方案中的思想建立起一種具體表示。讓程式的結構儘可能地直接反映這些思想:   ★.如果你能把“它”看成一個獨立的概念,就把它做成一個類。   ★.如果你能把“它”看成一個獨立的實體,就把它做成某個類的一個對象。   ★.如果兩個類有共同的Interface,將此Interface做成一個抽象類別。   ★.如果兩個類的實現有某些顯著的共同東西,將這些共性做成一個基類。   ★.如果一個類是一種對象的容器,將它做成一個模板。   ★.如果一個

細說cc 編譯命令

多數UNIX平台都通過CC調用它們的C編譯器.除標準和CC以外,LINUX和FREEBSD還支援gcc. 基本的編譯命令有以下幾種:    1.  -c     編譯產生對象檔案(*.obj)而不連結成可執行檔,當編譯幾個獨立的模組,而待以後由連結程式把它們連結在一起時,就可以使用這個選項,如:              $cc -c hello.c ===> hello.o              $cc hello.o     2.  -o     允許使用者指定輸出檔案名,如

Visual C+6.0實現文本串的自由拆分

在做程式時,經常需要把文本按固定的標誌進行拆分,CString 類提供了一些基本的字串操作,本文就是利用CString類的基本函數來實現文本串的自由拆分。   一、文本串拆分類的設計  對文本的拆分封裝成一個獨立的類,以便代碼重用,類的設計具體如下:SplitStr.hclass CSplitStr{ private:  //切分的標誌符號  CString m_sSplitFlag;  //連續的切分的標誌符號當成一個標誌處理  BOOL

FFmpeg – C++中使用ffmpeg庫

http://blog.sina.com.cn/s/blog_8cfe05150100uhm2.htmlffmpeg庫的介面都是c函數,其標頭檔也沒有extern "C"的聲明,所以在cpp檔案裡調用ffmpeg函數要注意了。一般來說,一個用C寫成的庫如果想被C/C++同時可以使用,那在標頭檔應該加上#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#ifdef __cplusplus} // endof extern

C++物件模型之記憶體區的使用

物件模型是物件導向程式設計語言的一個重要方面,它會直接影響物件導向語言編寫程式的運行機制及對內在的使用機制,因此瞭解物件模型是進行程式最佳化 的基礎。分析一般意義上程式中的資料在記憶體中的分布,以及程式使用的不同種類的記憶體等基本的概念。瞭解對象的生命週期,以及對象的記憶體布局。只有通過深入 的學習C++物件模型,才能避免程式開發中一些不易察覺的記憶體錯誤 。從而達到改善程式效能,提高程式的品質。         程式使用記憶體區 一

C語言標準中的邏輯位移和算術位移

在C語言中,涉及位移的運算子有2個,>>表示右移,<<則表示左移。而彙編指令中,SHL和SHR表示邏輯左移和邏輯右移,SAR和SAL表示算術左移和算術右移。其中,邏輯左移和算術左移都是寄存器二進位位整體向左移動,並在右邊補0。而右移則不同,邏輯右移是整體向右移,並在左邊補0,而算術左移則是根據原符號位的值補與其相同的值。 那麼如何在C語言中分別實現邏輯和算術位移呢?根據C標準,如果在位移運算子左邊的變數是有符號數,如int,char,short等,編譯產生的彙編指令是算術

IPAddress.c

http://www.chrisandtennille.com/code/IPAddress.h/* * IPAddress.h * PersonalProxy * * Created by Chris Whiteford on 2009-02-20. * Copyright 2009 __MyCompanyName__. All rights reserved. * */#define MAXADDRS32extern char *if_names[MAXADDRS];extern

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