C#下的進程間的通訊 — 共用記憶體–記憶體互斥控制

  C#下的進程間的通訊 -- 共用記憶體篇 收藏  【摘要】這篇文章早就想發了,可是一直沒有時間整理,今天總算髮上來了。上次發了利用發訊息實現的C#進程間的通訊,這次又使用共用記憶體了,他們應用範圍是不同的,共用記憶體適用於共用大量資料的情況。本文章利用了前面的一篇.net 1.1 下實現的訊號量的類,在.net 1.1 下實現,如果在.net 2.0 下實現的話就用不到我的那個訊號量的類了,因為這個類在.net 2.0是提供的。【全文】首先還是定義非託管調用,如下:const int

基礎_C# 程式的常規結構

C# 程式的常規結構 C# 程式可由一個或多個檔案組成。每個檔案都可以包含零個或零個以上的命名空間。一個命名空間除了可包含其他命名空間外,還可包含類、結構、介面、枚舉、委託等類型。以下是 C# 程式的主幹,它包含所有這些元素。  //引用其他命名空間using System;//當前命名空間namespace YourNamespace{    //類    class YourClass    {    }        //結構    struct YourStruct    {    } 

C#中四種進程或線程同步互斥的控制方法(一)

C#中四種進程或線程同步互斥的控制方法(一)ZDNET安全頻道時間:2008-09-01作者:巧巧讀書 | 巧巧讀書本文關鍵詞:進程 系統進程 進程管理   很想整理一下自己對進程線程同步互斥的理解。正巧周六一個剛剛回到學校的同學請客吃飯。在吃飯的過程中,有兩個同學,為了一個問題爭論的面紅耳赤。一個認為.Net下的進程線程式控制制模型更加合理。一個認為Java下的線程池策略比.Net的好。大家的話題一下轉到了進程線程同步互斥的控制問題上。回到家,想了想就寫了這個東東。

基礎_C# 資料類型、預設值、new關鍵字、格式化數值結果表

C# 資料類型、預設值、new關鍵字、格式化數值結果表 資料類型概述資料類型可描述為:內建資料類型,如 int 或 char,使用者定義資料類型,如 class 或 interface。資料類型還可以定義為:實值型別(C# 參考)(用於儲存值),參考型別(C# 參考)(用於儲存對實際資料的引用)。內建類型表 C# 類型.NET Framework 類型bool System.Boolean byte System.Byte sbyte System.SByte char System.Char

基礎_C# 數組

C# 數組 數組是一種資料結構,它包含若干相同類型的變數。數組是使用型別宣告的:type[] arrayName; 下面的樣本建立一維、多維和交錯數組:數組概述數組具有以下屬性:數組可以是一維、多維或交錯的。數值數組元素的預設值設定為零,而引用元素的預設值設定為 null。交錯數組是數組的數組,因此,它的元素是參考型別,初始化為 null。交錯數組元素的維度和大小可以不同。數組的索引從零開始:具有 n 個元素的數組的索引是從 0 到

enum(C# 參考)

enum(C# 參考) -->  enum 關鍵字用於聲明枚舉,即一種由一組稱為枚舉數列表的命名常量組成的獨特類型。通常情況下,最好是在命名空間內直接定義枚舉,以便該命名空間中的所有類都能夠同樣方便地訪問它。但是,還可以將枚舉嵌套在類或結構中。預設情況下,第一個枚舉數的值為 0,後面每個枚舉數的值依次遞增 1。例如: enum Days {Sat, Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri};在此枚舉中,Sat 為 0,Sun 為 1,Mon 為

C# Windows 表單的.Net 架構繪圖技術

C# Windows 表單的.Net 架構繪圖技術2009-02-12 11:58From: http://hi.baidu.com/ysdonet/blog/item/823fd655a9f9ffc1b745ae91.html        當編寫一個典型的Windows 表單程式時,表單和控制項的繪製、效果等操作是不需要特別加以考慮的。這是為什麼呢?因為通過使用 .Net

用Visual C#擷取系統資訊四法

用Visual C#擷取系統資訊四法2007-12-07 13:30第一種方法:用SystemInformation 類SystemInformation 提供靜態方法和屬性,它們可用於擷取諸如 Windows 顯示元素大小、作業系統設定、網路可用性和系統中所安裝硬體的效能等資訊,這種方法側重於作業系統(這裡特指Windows)的一些設定和狀態。    第二種方法 :用Environment

基礎_C# 委託

C# 委託 委託定義:[修飾符] delegate <傳回型別> <委託名稱>([參數1,參數2……]);委託是一種引用方法的類型。一旦為委託分配了方法,委託將與該方法具有完全相同的行為。委託方法的使用可以像其他任何方法一樣,具有參數和傳回值,如下面的樣本所示public delegate int PerformCalculation(int x, int y);委託具有以下特點:委託類似於 C++

基礎_C# 介面

C# 介面 介面是使用 interface 關鍵字定義的。例如:interface IComparable { int CompareTo(object obj); } 介面描述可屬於任何類或結構的一組相關行為。介面可由方法、屬性、事件、索引器或這四種成員類型的任何組合構成。介面不能包含欄位。介面成員一定是公用(public)的。類和結構可以像類繼承基類或結構一樣從介面繼承,但有兩個例外:

枚舉類型(C# 編程指南)

枚舉類型(C# 編程指南) Posted on 2009-03-03 16:35 ottox 閱讀(681) 評論(0) {open_link('http://www.cnblogs.com/ottox/admin/EditPosts.aspx?postid=1402386')}" rel="nofollow" href="http://writeblog.csdn.net/#">編輯 {AddToWz(1402386);return false;}"

基礎_C# 解構函式

C# 解構函式 解構函式當應用程式封裝視窗、檔案和網路連接這類非託管資源時,應當使用解構函式釋放這些資源。 解構函式用於析構類的執行個體。 備忘 •不能在結構中定義解構函式。只能對類使用解構函式。 •一個類只能有一個解構函式。 •無法繼承或重載解構函式。 •無法調用解構函式。它們是被自動調用的。 •解構函式既沒有修飾符,也沒有參數。 例如,下面是類 Car 的解構函式的聲明: class Car { ~ Car() // destructor { // cleanup statements...

C#–An unhandled exception of type ‘System.StackOverflowException’ occurred in msco

文章目錄 AnswersAll Replies An unhandled exception of type 'System.StackOverflowException' occurred in mscorlib.dll in c#Monday, February 11, 2008 6:04 AMRamyanaidu  0Sign In to VoteHi I have classes property and sketch in

基礎_C# 繼承,抽象類別,密封類,類的多態性

C# 繼承,抽象類別,密封類,類的多態性 類可以從其他類中繼承。  新類(即衍生類別)將擷取基類的所有非私人資料和行為以及新類為自己定義的所有其他資料或行為。因此,新類具有兩個有效類型:新類的類型和它繼承的類的類型。在上面的樣本中,類 B 既是有效 B,又是有效 A。訪問 B 對象時,可以使用強制轉換操作將其轉換為 A 對象。強制轉換不會更改 B 對象,但您的 B 物件檢視將限制為 A 的資料和行為。將 B 強制轉換為 A 後,可以將該 A 重新強制轉換為 B。並非 A

基礎_C# 事件

C# 事件 event 事件定義: [修飾符] event void <委託類型> [介面類型.] <事件名稱>;event 關鍵字用於指定事件。類和結構使用事件將出現的可能影響對象狀態的事件通知給對象。向類中添加事件需要使用 event 關鍵字,並提供委託類型和事件名稱。事件使用委託來為觸發時將調用的方法提供型別安全的封裝。委託可以封裝命名方法和匿名方法。在下面的樣本中,類 TestButton 包含事件 OnClick。派生自 TestButton 的類可以選擇響應

C#MD5 加密 解密

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Security.Cryptography;using System.IO;namespace ENPOT.Manufacture.Security.DL.DataLogic{    public class CryptUtil    {        static string encryptionKey

基礎_C# 泛型

C# 泛型 MSDN 章節內容ms-help://MS.VSCC.v80/MS.MSDN.v80/MS.VisualStudio.v80.chs/dv_csref/html/75ea8509-a4ea-4e7a-a2b3-cf72482e9282.htm泛型介紹(C# 編程指南) 泛型的優點(C# 編程指南) 泛型型別參數(C# 編程指南) 型別參數的約束(C# 編程指南) 泛型類(C# 編程指南) 泛型介面(C# 編程指南) 泛型方法(C# 編程指南) 泛型委派(C# 編程指南)

C# 擷取枚舉的描述值

參考文章http://blog.hetaoos.com/archives/41  枚舉using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.ComponentModel;namespace ENPOT.Distribution.MasterData.DL.Model{    public enum AccountTypeEnum : byte    {     

C#異常處理-使用throw引發異常

C#提供了throw語句來引發異常。使用throw語句既可以引發系統異常,也可以引發自訂異常。使用throw語句拋出異常的文法如下:throw ExObject;ExObject:所要拋出的異常對象,這個異常對象是派生自System.Exception類的類對象。執行個體代碼如下:using System;class Program{static void Main(){    int[]array = new int[4];    try    {      for (int i = 0;

c# throw的用法

c#中throw到底是幹什麼用的,它是捕獲異常,然後彈出異常對話方塊嗎?像MessageBox.Show一樣嗎?它可以和try,catch連在一起使用嗎?如下例: if (e.ClickedItem == print) { i = 0; try{ if (((Form2)ActiveMdiChild).txtMain.Text.Length < 1)

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