Time of Update: 2018-12-04
在C語言中,輸入輸出函數有著相當重要的地位,它是我們的程式與使用者互動的唯一途徑,現在我就將C語言中比較常見的幾個輸入輸出函數介紹給大家,以下這些講解都是針對VC調試平台。(一) 格式化輸入輸出函數(1)scanf( )格式化輸入函數格式輸入函數scanf(
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c++中 string與string.h 的作用和區別 #include <string.h> void main() { string aaa= "abcsd d"; printf("looking for abc from abcdecd %s/n", (strcmp(aaa,"abc")) ? "Found" : "Not Found"); } 不能正確執行,提示說是string類型沒有定義 而下面: #include
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註: 以下內容部分引自CSND中相關討論的文章,僅供參考, 共同學習哈 *************************************** 1)執行階段程式庫就是 C run-time library,是 C 而非 C++ 語言世界的概念:取這個名字就是因為你的 C 程式運行時需要這些庫中的函數. 2)C 語言是所謂的“小核心”語言,就其語言本身來說很小(不多的關鍵字,程式流程式控制制,資料類型等);所以,C
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ADO(ActiveX DataObjects)是微軟公司推出的新一代資料庫訪問規範,使用簡介強大,已經基本取代ODBC和DAO.ADO對象:1,連線物件 Connection 用於串連資料來源,以及處理一些命令和事物。在使用ADO訪問資料庫之前,必須先建立一個Connection對象,通過它開啟與資料庫的串連2,命令對象 Command 用於執行傳遞給資料來源的命令。3,記錄集對象 Recordset
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1.1 軟體準備虛擬機器VMware 9Ubuntu 12.04Secure CRTEditPlus 1.2 安裝VMware 9與Ubuntu 12.04這兩個軟體安裝,按部就班,這裡就不介紹了。1.3 安裝VMware Tools 調出終端或者按ctrl+alt+t鍵也可以調用終端 調出終端後,就可以在終端中輸入命令。進入VMware Tools檔案夾$ cd /media/VMware\
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下面這段程式調試了之後結果顯示為 5,-7,-2;#include"stdio.h"#include"iostream"using namespacestd;int main(void){ unsigned int a=5; int b=-7,c=4; if(b+a>0) c=a+b,b=c-a; else c=a-b,b=c+a; cout<<a<&
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(一) 調用DLL中的非託管函數一般方法首先,應該在C#語言來源程式中聲明外部方法,其基本形式是:[DLLImport(“DLL檔案”)]修飾符 extern 返回變數類型 方法名稱 (參數列表)其中:DLL檔案:包含定義外部方法的庫檔案。修飾符:
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xp下面不能安裝企業版,所以下載一個個人版最後將要安裝完成之後提示 “安裝mssql提示參考伺服器錯誤日誌和C:/WINNT/sqlstp.log 瞭解更多資訊”解決方案:首先把安裝目錄和C:/Program Files下的Microsoft SQL Server檔案夾刪了,刪除在current_user和local_machine/software/microsoft/ 下有關 Microsoft sql server 全部資訊,然後 1 開啟註冊表 在"開始"--"運行"鍵入
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上代碼: // test1.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>//#include <vector>#include <sstream>using namespace std;int main(){ //string to int string str = "12345678"; int
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#include < nb30.h >#pragma comment(lib,"Netapi32.lib")typedef struct _ASTAT_{ ADAPTER_STATUS adapt; NAME_BUFFER NameBuff [30];}ASTAT, * PASTAT;ASTAT Adapter;// 定義一個存放返回網卡資訊的變數// 輸入參數:lana_num為網卡編號,一般地,從0開始,但在Windows 2000中並不一定是連續分配的void
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其他的大致都和java中的類似,基類的指標去指向子類對象 ,只不過在java中貌似所有基類函數都被預設成為了虛函數 即: class Father {...}class Child extends Father{.....} Father f = new Child();f.function(); 上述代碼在java中執行,如果子類和父類都具有function這個方法的話,肯定是會調用子類的function方法的。 然而,這一點在c++中有很好的控制的。 代碼: // Test1.cpp :
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將原string 中的元素或子串替換。返回替換後的string。 (1)用string 或C-string 代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字元 basic _ string& replace( size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 , const value _ type* _Ptr ); basic _ string& replace(size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 ,
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這個演算法,弄頭疼了 一上午還是對其中遞迴是抹零兩可的。 論壇地址:http://topic.csdn.net/u/20091017/11/57e2123c-04f2-431d-be02-f3485fbb8b24.html 代碼如下:// test1.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include <iostream>#include <string&
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環境:VC6 代碼1: int main(){ const int i=2; int* p=(int*)(&i); *p=100; cout<<"i的值為: "<<i<<endl; cout<<"指標指向的變數的值: "<<*p<<endl; cout<<"指標的值: "<<p<<endl; cout&
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論壇問題地址:http://topic.csdn.net/u/20091023/10/9e99cf60-ecbe-4011-8eb1-906111a82ddd.html?seed=1812802942&r=60636378#r_60636378 再舉個例子: #include <iostream>using namespace std;int main(){int a = 1, b = 2;cout<<sizeof(a = b)/sizeof(char)<&
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一,概述 仿函數(functor),就是使一個類的使用看上去象一個函數。其實現就是類中實現一個operator(),這個類就有了類似函數的行為,就是一個仿函數類了。 有些功能的的代碼,會在不同的成員函數中用到,想複用這些代碼。 1)公用的函數,可以,這是一個解決方案,不過函數用到的一些變數,就可能成為公用的全域變數,再說為了複用這麼一片代碼,就要單立出一個函數,也不是很好維護。
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c++要比java難。不說廢話,上代碼:#include <iostream>using namespace std;void init(char flag[20][20]);//初始化棋盤void draw(char flag[20][20]);//划出指定棋盤int test(char flag[20][20],char);//判斷是否棋局結束bool check(int,int);//檢查玩家輸入座標是否合法 int main(){//設定棋盤大小 ,可以設定成變數
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一.The idea 相信我們小的時候都曾經有過打遊戲機的經曆,那時我們常常抱著小霸王遊戲機,玩得廢寢忘食,甚至每天都因沒有完成作業而挨老師罵,然而我們依然樂此不疲。那時非常出名的一個遊戲就是《坦克大戰》,我再次玩起的時候,仍然可以回憶起兒時的快樂。每次放學回家,把書包一扔,就和同學坐在電視機前。雖然《坦克大戰》這個遊戲設計得並不複雜,或者可以說是很簡單的,但是它似乎蘊涵著無窮的魅力,讓人們想一遍一遍的玩下去。
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一,概念 宏只是對程式的文本起作用,提供了一種對組成程式的字元進行變換的方式,而並不範圍程式中的對象,因此可以使一段看上去完全不合法的代碼變成一個有效程式,也能使一段看上去無害的代碼編程一個怪物。二,細節 1)宏定義中的空格 (注意帶參數的宏) 如果函數無參,則調用時只需在函數名後面加一對括弧,如果一個宏不帶參數,則只需要使用宏名即可,括弧無關緊要。 #define f (x)
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鏈表是一種動態資料結構,他的特點是用一組任意的儲存單元(可以是連續的,也可以是不連續的)存放資料元素。鏈表中每一個元素成為“結點”,每一個結點都是由資料域和指標域組成的,每個結點中的指標域指向下一個結點。Head是“頭指標”,表示鏈表的開始,用來指向第一個結點,而最後一個指標的指標域為NULL(空地址),表示鏈表的結束。可以看出鏈表結構必須利用指標才能實現,即一個結點中必須包含一個指標變數,用來存放下一個結點的地址。實際上,鏈表中的每個結點可以用若干個資料和若干個指標。結點中只有一個指標的鏈表稱