如何加密/弄亂C原始碼

 原文:http://cocre.com/?p=933 —— 酷殼 之前發表了《6個變態的C語言Hello World程式》[酷殼連結] [CSDN連結],主要是是像大家展示了一些C語言的變態玩法。也向大家展示了一下程式是可以寫得讓人看不懂的,在那篇文章中,可以看到很多人的留言,很多人都覺得很好玩,是的,那本來是用來供朋友們“消遣作樂”,供娛樂娛東而已,不必太過認真。

誰說C語言很簡單?

原文:http://cocre.com/?p=873 關於在回複裡罵我的朋友們,無所謂哦,呵呵,大家有空可以看看我的另一篇文章《惹惱程式員的十件事》,我們可愛的程式員。如果你覺得文章有意思,你可以看看我的另一篇文章——《C語言的謎題》 前兩天,Neo寫了一篇《語言的歧義》其使用C語言討論了一些語言的歧義。大家應該也順便瞭解了一下C語言中的很多不可思異的東西,可能也是你從未注意到的東西。是的,C語言並不簡單,讓我們來看看下面這些樣本:為什麼下面的代碼會返回0?(這題應該很簡單吧)  int x;

C語言單元測試架構-Check

作者:zhanghx6986 來源:http://blog.csdn.net/zhanghx6986 雖然在UNIX上用C語言做開發已經有一段時間了,但是我不得不承認,自己單元測試做的並不好。恰好最近有新的開發工作單位,就學習了一些關於測試驅動開發的知識,準備改進自己的單元測試。XP編程已經興起好一段時間了,也形成了很多優秀的單元測試架構,例如:JUnit,想必使用JAVA的朋友,對該測試架構已經很熟悉了。我記得《程式員》雜誌也有一期專門以TDD作為專題。其實,我真的好羨慕JAVA程式員^_^,

Android原生(Native)C開發之七:libjpeg移植筆記

轉自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_4a0a39c30100ckzd.htmlJPEG是Joint Photographic Experts Group(JPEG 格式)的縮寫,檔案後輟名為".jpg"或".jpeg",是網上比較常見的影像檔格式,以小尺寸著稱,但其最大的缺點是它是一種有損壓縮的映像格式,能夠將映像壓縮在很小的儲存空間,映像中重複或不重要的資料會被丟失,因此容易造成映像資料的損傷。尤其是使用過高的壓縮比例,將使最終解壓縮後恢複的映像品質明顯降低,

C/C++ 記憶體管理 Heap vs Stack

一、預備知識—程式的記憶體配置 一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分 1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。 2、堆區(heap) — 一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表,呵呵。

(原創)C語言單鏈表插入

                                                                      (原創)C語言單鏈表插入更多內容,請瀏覽 : http://www.360doc.com/showWeb/0/0/199614715.aspx關於C語言單鏈表插入的程式,想必大家再熟悉不過了,所涉及的邏輯非常簡單,但是要將這個程式完整無誤的寫好,可不是那麼容易。因為涉及到:1. 迴圈結束的判斷:    A。

C++衍生類別建構函式和解構函式的調用順序

對於建構函式 :  先執行基類的,再執行對象成員的,最後執行衍生類別的對於解構函式 :  先執行衍生類別的,再執行對象成員的,最後執行基類的即 析構順序與構造順序相反,樣本程式如下: #include <iostream>#include <string>#include <cstring>using namespace std;class base{public : base ( ) {  cout << " constructing base

建立和使用動態連結程式庫 (C++)

我們將建立的第一種類型的庫是動態連結程式庫 (DLL)。使用 DLL 是一種重用代碼的絕佳方式。您不必在自己建立的每個程式中重新實現同一常式,而只需對這些常式編寫一次,然後從需要該功能的應用程式引用它們即可。 本演練涵蓋以下內容: 建立新的動態連結程式庫 (DLL) 項目。 向動態連結程式庫添加類。 建立引用動態連結程式庫的應用程式。 在控制台應用程式中使用類庫的功能。 運行應用程式。 先決條件 本主題假定您具備 C++ 語言的基礎知識。 建立新的動態連結程式庫 (DLL) 項目 從[檔案]

C++虛基類_虛擬繼承

虛基類建構函式的參數必須由最新派生出的類負責初始化,即使不是直接繼承,樣本程式的虛基類的建構函式只執行一次:#include <iostream>#include <string>#include <cstring>using namespace std;class base{protected : int x;public : base( int x1) {  x = x1;  cout << " constructing base  , x =

C++ 指向類的成員的指標

#include <iostream>#include <string>#include <cstring>using namespace std;class A {public: int fun ( int b)  {  return a * c + b; } A ( int  i) {  a = i; } int c;private: int a;};int  main (){ int  A::*pc = & A::c; int

Objective-c語言 字串類NSMutableString用法

NSMutableString 是NSString 的子類,NSMutableString有很多方法,下面是總結的幾種常用的方法:stringWithString:,類級構造方法建立NSString對象;insertString:,插入字串,不會建立新的對象;appendString:,追加字串,不會建立新的對象;deleteCharactersInRange:,在一個範圍內刪除字串,不會建立新的對象;replaceCharactersInRange:

命令ls的C語言實現

 #include <sys/types.h>  2 #include <dirent.h>  3 #include "../apuestudy/ourhdr.h"  4   5   6 int main(int argc, char *argv[])  7 {  8         DIR       *dp;  9         struct dirent *dirp; 10  11         if (argc != 2) 12                

C語言 兩道位操作的面試題

1、把一個32位的數按位反轉,就是第32位轉到第1位,第31位轉到第2位…………什麼樣的演算法最節省效率?參考http://www.yuanma.org/data/2007/0723/article_2763.htmunsignedint bit_reverse(unsignedint n){       n =((n >> 1)& 0x55555555)|((n << 1)& 0xaaaaaaaa);       n =((n >>

C語言snprintf函數

int snprintf(char *restrict buf, size_t n, const char * restrict  format, ...);函數說明:最多從源串中拷貝n-1個字元到目標串中,然後再在後面加一個0。所以如果目標串的大小為n                 的話,將不會溢出。函數傳回值:若成功則返回欲寫入的字串長度,若出錯則返回負值。Result1(推薦的用法)#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int

Flash Professional CC初步使用感受

Flash Professional CC初步使用感受:1、效能與速度似乎比cs5要好,但感覺不明顯;2、代碼編輯器官方說更強大,似乎也沒感覺;3、簡化的使用者介面,這個有改善;4、選擇多個層上的對象,一次單擊,就可以將它們分發到不同主要畫面格。(這個最喜歡,之前自己還用jsfl獨立實現了此功能)5、具有無限的畫板(在Flash Professional

C++ 冒泡演算法 練習

#include "stdio.h"void main(){ int array[5],temp; printf("輸入五個數字:/n");  for (int t=0;t<5;t++) {   scanf("%d",&array[t]); }  //printf("輸出的數字%d/n",array[j]); for (int j=0; j<5;j++)  for (int i=0;i<5-j;i++)   if (array[i]>array[i+1])//

c++ 選擇排序 練習

#include "stdio.h"//選擇排序,拿一個數組進行簡單的測試,//假設有n個數 先拿出第一數出來,與剩下n-1 的幾個進行比較,比較後最大或者最小的就放在前面//當求最大或者最小的時候,就將其交換位置//這裡求最大的數排序void main(){ int a[5]={1,5,6,8,2}; int temp,i,j,t,big;  for (i=0;i<4;i++)  {    big=i; for (j=i+1;j<5;j++) {       if (a[big]&

c++學習筆記:直接排序

   for (j=i;j>-1;j--)   {         if (map[j]<temp)//第一個數大於第二個數,前面大於後面就進行交換          {           // map[j]=map[j];             map[j+1]=map[j];            map[j]=temp;                     } 基本思想: 把 n

C#串連access資料庫

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Data;using System.Data.OleDb;namespace sql{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            String sql = @"provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;

C語言中隨機函數應用

1前言:有些程式每次執行時不應該產生相同的結果,如遊戲和類比,此時隨機數就非常有用。下面這兩個函數合在一起使用能夠產生偽隨機數(pseudo-random  number):通過計算產生的隨機數,可能有重複出現,所以並不是真正的隨機數。int   rand(void);void  srand(unsigned  int

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