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//============================================================================// Name : 11.cpp// Author : zhaoming// Version :// Copyright : copyright to zhaoming// Description : Hello World in C++, Ansi-style//=====================
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冒泡排序void bubbleSort(int a[],int length){ int temp; for (int i = 0; i < length - 1; i ++) { for (int j = 0; j < length - i -1; j++) { if (a[j] > a[j+1])//升序 { temp = a[j]; a[j]
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一個簡單的問題:#include <iostream>using namespace std;int i = 1;int main(){ int i = 2; cout << "i="<<i<<endl; cout << "::i="<<::i << endl; i = 3; cout << "i="<<i <<endl; cout <
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本文是C++0x系列的第四篇,主要是內容是C++0x中新增的lambda運算式, function對象和bind機制。之所以把這三塊放在一起講,是因為這三塊之間有著非常密切的關係,通過對比學習,加深對這部分內容的理解。在開始之間,首先要講一個概念,closure(閉包),這個概念是理解lambda的基礎。下面我們來看看wikipedia上對於電腦領域的closure的定義:A closure (also lexical closure, function
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為查看方便,收集逸出字元如下:逸出字元 意義 ASCII碼值(十進位) /a 響鈴(BEL) 007 /b 退格(BS) 008 /f 換頁(FF) 012 /n 換行(LF) 010 /r 斷行符號(CR) 013 /t 水平製表(HT) 009 /v 垂直製表(VT) 011 // 反斜線 092 /? 問號字元 063 /' 單引號字元 039 /" 雙引號字元 034 /0 Null 字元(NULL) 000 /ddd 任一字元 三位八進位 /xhh 任一字元 二位十六進位 注意:1,
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ASCII碼錶大家都很熟悉了吧,利用碼的排列規律,我們可以很容易的實現一些操作,比如判斷是否是數字、大小寫轉換等。這裡寫大小寫轉換的函數:char toUpper(const char& ch){ return ch & 0x5F;}char toLower(const char& ch){ return ch | 0x20;} 函數原理:大小寫字母的差是32,比如大寫的A是65,小寫A是97,所以我們把右邊數第6位置0或者1就能實現大小寫轉換。轉換成大寫時,
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在開發時,需要列印相關的日誌,協助開發人員進行偵錯工具。Object C中利用NSLog列印相關日誌資訊,在這裡我只事記錄一些簡單的內容。NSLog的定義NSLog定義在NSObjCRuntime.h中,如下所示:void NSLog(NSString *format, …);基本上,NSLog很像printf,同樣會在console中輸出顯示結果。不同的是,傳遞進去的格式化字元是NSString的對象,而不是chat *這種字串指標。樣本NSLog可以如下面的方法使用:NSLog
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From Forum Nokia Wiki 提示 詳情如下: 1 如何在程式中支援本地語言注釋? 答: 在Carbide.c++菜單,修改當前編輯視窗的Encoding為UTF-8。 在Carbide.c++菜單找: "Edit"->"Set Encoding..."->Other: UTF-8 上面是修改當前已開啟編輯視窗的Encoding。還可以配置當前項目的Encoding, 開啟工程屬性(press ALT+Enter): "Resource"->"Text
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Carbide.C++這個IDE是基於Eclipse的,裝好之後就內建了CVS版本控制外掛程式,但要是想用SVN的話就得自己添加外掛程式了,這裡用的是Subclipse(一搜就搜到這個,貌似就是這個外掛程式獨佔了)。我的Carbide.C++是2.0版本,裝的Subclipse是1.6.x,早期版本應該也是可以用的吧。開啟Carbide.C++,然後在功能表項目中的Help > Software Updates > Find and Install 中選擇 New Remote
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這四個操作符:static_cast, const_cast, dynamic_cast, 和reinterpret_cast static_cast 這些操作符你只需要知道原來你習慣於這樣寫,(type) expression而現在你總應該這樣寫:static_cast<type>(expression) 例如,假設你想把一個int 轉換成double,以便讓包含int 類型變數的運算式產生出浮點數值的結果。如果用C 風格的類型轉換,你能這樣寫:int firstNumber,
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OverviewSymbian cookies are stored in the http header collection like other header information, but can be tricky to retrieve. Attempting to gather them the standard way returns a single item whose name is "Set-cookie" and whose value is "Cookie".
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反射(Reflection)是.NET中的重要機制,通過放射,可以在運行時獲得.NET中每一個類型(包括類、結構、委託、介面和枚舉等)的成員,包括方法、屬性、事件,以及建構函式等。還可以獲得每個成員的名稱、限定符和參數等。有了反射,即可對每一個類型了如指掌。如果獲得了建構函式的資訊,即可直接建立對象,即使這個對象的類型在編譯時間還不知道。 程式碼在編譯後產生可執行檔應用,我們首先要瞭解這種可執行應用程式的結構。
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這個挺讓人蛋疼的,看了愛忘,因為一直沒怎麼用。總結一下,以後不去c++ primer上查了。const指標分為三類:1、指向const對象的指標(1)定義形式:const double* pt;//const 在定義的最前面。(2)關鍵:pt可以改變指向,但不可以改變它所指向的那個對象的值。即它本身的值可以變化,但是不能使用pt改變被它指向的那個對象的值。很明顯嘛,pt是指向const對象的指標,const對象怎麼能改變呢?但是,pt也可以指向非const對象,但把它當做const對象看待。2、
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區別關鍵在於:發生範圍和virtual關鍵字。一、重載發生的條件:(1) 相同的範圍(在同一個類中);(2) 函數名字相同;(3) 參數不同(個數或類型不同);(4)與 virtual關鍵字無關。二、覆蓋發生的條件有:(1) 不同的範圍(倆函數分別位於基類和衍生類別);(2) 函數名字相同;(3) 參數相同;(4)
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應該用fscanf()函數來讀取下面給個小例子: 儲存代碼時,以.C為尾碼名.用VC6.0編譯(TC2.0也可,但不能顯示漢字) 用VC6.0編譯時間,不能點"!"來運行程式,因為這樣程式是不能建立檔案的. 應該在Debug檔案夾裡面再運行程式(VC6.0編譯器時,產生的可執行檔放在Debug檔案夾裡面,裡面要有"成績.txt"檔案)#include<stdio.h>#include<conio.h>void
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下面這個問題摘自論壇的一個文章:已知3個類O、P和Q,類O中定義了一個私人方法F1、一個公有方法F2和一個受保護的方法F3:類P和類Q是類O的衍生類別,其繼承方式如下所示: class P : protected O {…}; class Q : public O {…};關於方法F1的描述中正確的是___(34)___;關於方法F2韻描述中正確的是___(35)___;關於方法F3的描述中正確的是___(36)___。 (34)A.方法F1無法被訪問 B.只有在類O內才能存取方法F1
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C/C++字串處理盤點:Char*/String/StringBuilder/TextPool/Rope許式偉2008-3-20概要在介紹StdExt的時候,我曾經提到,STL設計精良,但是以下幾塊仍然設計不足(或缺失):allocator(記憶體管理)string(字串處理/文本處理)parallel
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C/C++字串處理(2):String - 常字串許式偉2008-3-23unfoldTable of Contents概要理解String(BasicString)關於TempString基類源碼參考閱讀概要我們知道,C++標準庫(STL)提供了string(basic_string)類進行字串操作。字串很可能除了記憶體
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本文已經遷移到: http://cpp.winxgui.com/cn:gc-allocator-and-boost-object-poolC++記憶體管理變革(4): boost::object_pool許式偉 (著作權聲明)2007-4-21這篇文章拖的有點久了。NeutralEvil
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C++回呼函數(callback)與仿函數(functor)的異同許式偉