基於C++ map中key使用指標問題的詳解

C++實際開發的過程會經常使用到map。map是一個key-value值對,key唯一,可以用find進行快速的尋找。其時間複雜度為O(logN),如果採用for迴圈進行遍曆資料時間複雜度為O(N)。如果map中的資料量比較少時,採用find和for迴圈遍曆的效率基本沒有太大的區別,但是在實際的開發過程中,儲存在map中的資料往往是大量的,這個時候map採用find方式效率比遍曆效率高的多。確定採用find方式尋找資料後,我們需要考慮儲存map的空間複雜度,對於基礎資料類型的資料(int

關於C++記憶體中位元組對齊問題的詳細介紹

一、什麼是位元組對齊電腦中記憶體空間都是按照byte劃分的,從理論上講似乎對任何類型的變數的訪問可以從任何地址開始,但實際情況是在訪問特定類型變數的時候經常在特定的記憶體位址訪問,這就需要各種類型資料按照一定的規則在空間上排列,而不是順序的一個接一個的排放,這就是對齊。二、對齊的作用和原因:1、平台原因(移植原因):不是所有的硬體平台都能訪問任意地址上的任意資料的;某些硬體平台只能在某些地址處取某些特定類型的資料,否則拋出硬體異常。各個硬體平台對儲存空間的處理上有很大的不同。一些平台對某些特定類

基於C++中常見記憶體錯誤的總結

在系統開發過程中出現的bug相對而言是比較好解決的,花費在這個上面的調試代價不是很大,但是在系統整合後的bug往往是難以定位的bug(最好方式是打樁,通過打樁可以初步鎖定出錯的位置,如:進入函數前列印日誌,離開時再次列印日誌)。而這些難以定位的bug基本分為2類:記憶體錯誤和並非問題。

基於C++類型重定義的使用詳解

這幾天工作時碰到一個C++的編譯錯誤(我使用的是Visual C++ 7.0),說是有一個類重複定義,仔細想想我們的這個項目也是做了好幾個Release了, 內部代碼應該不會有這樣的低級錯誤, 真把類型給重複定義了,檢查結果正如我預料的一樣。 就這樣, 我左右沒找到原因,被一個編譯錯誤給卡在那裡了。(在我的概念中, 程式錯誤的等級為:編譯錯誤->連結錯誤->邏輯錯誤, 此錯誤屬於最低級 )。這時我仔細看了一下錯誤提示,

解決C++ 無法從void 轉換為LRESULT的方法詳解

這個應該是一個MFC程式,ON_MESSAGE是添加訊息響應函數,這句話就是添加熱鍵WM_HOTKEY的響應函數。當你註冊了熱鍵之後,當使用者按下熱鍵,會執行OnHotKey函數來處理這個訊息。錯誤就應該是OnHotKey這個函數的聲明錯誤了,傳回值應該是LRESULT. VS2008對訊息的檢查更為嚴格,以前在VC6下完全正常啟動並執行訊息映射在VS2008下編譯不通過ON_MESSAGE(WM_message,OnMyMessage);OnMessage傳回值必須為LRESULT,其形式為:

用C# 控制Windows系統音量的實現方法

C#開發Windows應用程式中經常需要去控制系統的音量,分兩種方式:1.使用Win Api控制2.使用C++ dll控制Win Api控制:  使用user32.dll和winmm.dll都可以控制系統音量,區別是Win系統的版本。winmm.dll Xp環境下可用,user32.dll Vista及以上版本。C++ dll控制:  CoreAudioApi 是C++ 第三方封裝了音量控制,網上下載DLL後再項目中引用即可使用。CoreAudioApi Vista及以上版本支援。下面給出代碼1

使用C# 判斷給定大數是否為質數的詳解

C#判斷給定大數是否為質數,目標以快速度得到正確的計算結果。 在看到這道題的時候,第一反應這是一道考程式複雜度的題,其次再是演算法問題。我們先來看看質數的規則:Link:http://en.wikipedia.org/wiki/Prime_numberC#求質數代碼:複製代碼 代碼如下:public bool primeNumber(int n){ int sqr = Convert.ToInt32(Math.Sqrt(n)); for (int

深入C#字串和享元(Flyweight)模式的流量分析

寫這個文章,主要是因為網上對C#字串和享元模式的誤解比較多。Flyweight模式先說這名字,fly呢,就是蒼蠅,沒錯這裡面不是飛的意思,是蒼蠅的意思,weight大家都知道,就是重量,蒼蠅的重量,就是非常非常輕的意思。所以Flyweight模式就是處理非常非常輕量級對象的一個東西。Flyweight的目標是解決大量細粒度對象的記憶體消耗問題,當然,巧婦難為無米之炊,任何模式和手法都不能憑空造出記憶體來,所以享元模式針對的情況是這些細粒度對象的中資料有重複的情況。Flyweight的做法是,把對

解析C語言中如何正確使用const

基本解釋 const是一個C語言的關鍵字,它限定一個變數不允許被改變。使用const在一定程度上可以提高程式的健壯性,另外,在觀看別人代碼的時候,清晰理解const所起的作用,對理解對方的程式也有一些協助。雖然這聽起來很簡單,但實際上,const的使用也是c語言中一個比較微妙的地方,微妙在何處呢?請看下面幾個問題。問題: const變數 & 常量為什麼我象下面的例子一樣用一個const變數來初始化數組,ANSI C的編譯器會報告一個錯誤呢?const int n = 5;int a[n]

c語言printf函數的使用詳解

printf的格式控制的完整格式:% - 0 m.n l或h 格式字元下面對組成格式說明的各項加以說明:①%:表示格式說明的起始符號,不可缺少。②-:有-表示靠左對齊輸出,如省略表示靠右對齊輸出。③0:有0表示指定空位填0,如省略表示指定空位不填。④m.n:m指域寬,即對應的輸出項在輸出裝置上所佔的字元數。N指精度。用於說明輸出的實型數的小數位元。為指定n時,隱含的精度為n=6位。⑤l或h:l對整型指long型,對實型指double型。h用於將整型的格式字元修正為short型。---------

解析C語言中位欄位記憶體配置的問題

C語言的位欄位是個比較有意思的特性。它的目的是在一個機器字中儲存多個對象(每個對象佔據若干bit),從而節省記憶體資源,同時又避免複雜的位元運算。在此不再討論位欄位的具體文法,下面將研究位欄位的儲存特性。 先說含有多個欄位(field)的字(word)所佔空間的規律——含有多個欄位的字的大小是所有欄位的類型中的最長的那個的倍數。但要確定究竟是最長類型的幾倍則比較複雜,這要看是否需要考慮類型對齊問題(即一個欄位能否跨越兩個最長類型)。 例1: struct word {char field1 :

關於c語言指標的兩處小tip分享

1:常量指標與指標常量常量指標與指標常量名字很接近,但是兩者區別很大。 常量指標是指指向常量的指標,例如:char const *st[4]="str";或者使用下面的方法,效果是一樣的:const char *st[4]="str"; 它聲明了一個指標變數,這個指標指向了一個常量字串,但是由於指向的記憶體空間是常量,因此該地址的內容是不能修改的,例如:*st="no"; //這是不行的,因為記憶體空間的內容不能修改st="ok";

基於C語言中段錯誤的問題詳解

當我在linux下寫c語言的時候經常會遇到段錯誤.所以就來細究一下. 段錯誤或段違規(segmentation violation)查看Expert C Programming(Peter Van Der Linden) Pg.156解釋到段錯誤是由於記憶體管理單元(MMU)的異常所致,而該異常則通常是由於解除引用一個未初始化或非法的指標引起.就是指標正在引用一個並不位於你的地址空間中的地址.書中的例子複製代碼 代碼如下:int *p = 0; *p = 17; 這裡顯然 地址0

C語言中函數與指標的應用總結

1. 首先,在C語言中函數是一種function-to-pointer的方式,即對於一個函數,會將其自動轉換成指標的類型.複製代碼 代碼如下:#include<stdio.h>void fun(){}int main(void){ printf("%p %p %p\n", &fun, fun, *fun); return 0;}-----------------------------------------------------------------------

C語言中#define與typedef的互換細節詳解

複製代碼 代碼如下:#include <stdio.h>/*<--------- #define string char * ---->*/typedef char * string; int main(void){ string a[] = {"I", "like", "to", "fight,"}, b[] = {"pinch,", "and", "bight."};

關於C語言指標賦值的問題詳解

一個代碼:複製代碼 代碼如下:#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid display(uchar *p);char h[4] = {'A','B','C','\0'};char e[4] = {'E','F','L','\0'};char l[4] = {'M','N','O','\0'};char o[4] = {'X','Y'

解析C語言中null 指標、null 指標常量、NULL 0的詳解

什麼是null 指標常量(null pointer constant)?[6.3.2.3-3] An integer constant expression with the value 0, or such an expression cast to type void *, is called a null pointer constant.這裡告訴我們:0、0L、'\0'、3 - 3、0 * 17 (它們都是“integer constant expression”)以及 (void*)0

C語言高斯消元法的使用詳解

學過數學的人都知道,高斯消元法是解線性方程組是,演算法很簡單,但過程很複雜,這就是我在網上找不到免費的且正確的高斯消元法的原因了。所以我下決心自己編,結果I do it. 高斯消元法的用途很廣,它是解決數學問題最重要的方法之一,在《計算方法》這本書的第一章就講的是高斯消元法,很多問題最終歸結為解線性方法組。 因為我是個編程初學者,所以這個程式在高手看來可能會覺得funny.不過我不介意,還請你們多多指教。

用C# 實現滑鼠框選效果的實現代碼

實現步驟:1.實現整個滑鼠框選的幾個事件(down、move、up),當滑鼠點下記錄滑鼠框選的起點,滑鼠抬起結束操作。2.以滑鼠框選過程中擷取的滑鼠座標為基點計算框選的矩形的4點座標,4點座標以順時針方向布點。3.通過Shape.Path類實現在類上畫出此矩形。代碼如下:複製代碼 代碼如下:namespace HostDemo { public class HostCanvas : Canvas { public HostCanvas() { InitializeComponent();

c語言:基於函數指標的兩個樣本分析

第一個:------------------------------------------------------複製代碼 代碼如下:#include <stdio.h>#include <string.h>void tell_me(int f(const char *, const char *));int main(void){ tell_me(strcmp); tell_me(main); return 0;}void tell_me(int

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