C++ sizeof 使用規則及陷阱分析)

1、什麼是sizeof   首先看一下sizeof在msdn上的定義:   The sizeofkeyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a type (including aggregate types). This keyword returns avalue of type size_t.

C++中const的用法詳解

你也許有常量的概念並會用關鍵字const聲明一個變數為常量,但是你知道const除了聲明常量外,還可以聲明const指標和const成員函數。本文將討論const對象是如何建立、const對象的用途以及他們的文法。

C++函數方法整理

1.如何計算基礎資料型別 (Elementary Data Type)的資料範圍#include <iostream.h> int main() {     unsigned int i = -1;     cout << i << endl;     return 0;} 其它的也可以類似得出。除以二就是int類型最大正數值。不需要知道位元組數 或者 int main(){    int m = 0;     printf("max = %u,",~m);

常見排序法C語言實現

#include <stdio.h> #include <conio.h> #define N 10 int main( void ) {     int i, j, temp ; int a[N] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};    // 冒泡排序法進行排序     for( i = 0;

C++關於“八皇后問題”詳解

八皇后問題  八皇后問題是一個古老而著名的問題,是回溯演算法的典型例題。該問題是十九世紀著名的數學家高斯1850年提出:在8X8格的國際象棋上擺放八個皇后,使其不能互相攻擊,即任意兩個皇后都不能處於同一行、同一列或同一斜線上,問有多少種擺法。  高斯認為有76種方案。1854年在柏林的象棋雜誌上不同的作者發表了40種不同的解,後來有人用圖論的方法解出92種結果。  對於八皇后問題的實現,如果結合動態圖形示範,則可以使演算法的描述更形象、更生動,使教學能產生良好的效果。下面是用Turbo

How to Compile XviD with Microsoft Visual C++ 6.0

How to Compile XviD with Microsoft Visual C++ 6.0Written by David CarrollLast updated: November 23, 2003modified by Peter Lee on 05.06.11OK, you've got your copy of Microsoft Visual C++ 6.0. You should be able to just download the source code, click

C/C++中的位操作運算

一直對位元運算的操作理解不是很深刻,偶然看到一篇部落格,感覺豁然開朗。資料來源:http://blog.csdn.net/masefee/archive/2010/01/26/5258432.aspx 位元運算跟二進位聯絡非常緊密,二進位這個概念相信大家都不陌生,我們的位元運算也就是在這些0或1上進行操作。比如:7的8位二進位為: 0000 01117的32位二進位為: 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

C++異常和錯誤處理經驗談

try / catch / throw 通過哪些方法來改善軟體品質?代替 try / catch / throw 的通常做法是返回一個傳回碼(有時稱為錯誤碼),例如,printf(), scanf() 和 malloc()就是這樣工作的:調用者通過if等語句來測試傳回值判斷函數是否成功。儘管傳回碼技術有時是最適當的錯誤處理技術,但會增加不必要的if語句這樣的令人討厭的效果。品質降級:眾所周知,條件陳述式可能包含的錯誤大約十倍於其他類型的語句。因此,在其他都相同時,如果你能從代碼中消除條件陳述式,

C++沉思錄摘記

C中的字元常量其實是未命名的字元數組(由編譯器在尾部插入Null 字元'/0'來標識串尾)      char hello[] = "hello"; valid      char hello[5];      hello = "hello"; invalid      初始化時,數組的長度必須大於等於字元常量的長度+1      char hello[5] = "hello"; invalid      char hello[6] = "hello"; valid               

C++程式員需要注意的11個問題

下面的這些要點是對所有的C++程式員都適用的。我之所以說它們是最重要的,是因為這些要點中提到的是你通常在C++書中或網站上無法找到的。如:指向成員的指標,這是許多資料中都不願提到的地方,也是經常出錯的地方,甚至是對一些進階的C++程式員也是如此。  這裡的要點不僅僅是解釋怎樣寫出更好的代碼,更多的是展現出語言規則裡面的東西。很顯然,它們對C++程式員來說是永久的好資料。我相信這一篇文章會使你收穫不小。

回呼函數的C++ 封裝

在進行軟體開發的過程中,常會用到一些聲明為CALLBACK 的函數,這些函數就是回呼函數。使用回呼函數可以改善軟體的結構、提高軟體的複用性。比如,在一個規模較大的軟體項目中,可以將一些資源或相對獨立的處理模組封裝到動態串連庫(DLL) 中,然後通過回呼函數在不同的場合來使用這些資源和模組。利用回呼函數還可以進行程式間複雜的通訊,實現一些通知的功能,在某些場合它是比訊息更合適的一種方式;在一些特殊的情況下,回呼函數更有不可替代的作用。Win32 API

C++中組合的使用

   FAQ 5.09        組合使軟體在開發過程中可以彙總已存在的組件而不用去建立一個。        組合(有時候叫彙總)是將一個對象(部分)放到另一個對象裡(組合)。它是一種 has-a 的關係。例如,FordTaurus是由Engine,Transmission,InstrumentPanel,等等組合而成.也就是說,FordTaurus含有一個Engine.(Engine 是FordTaurus的Part-of):#include <iostream>using

C/C++求最大公約數和最小公倍數

下面用到的方法叫輾轉相除法,具做步驟如下          先用小的一個數除大的一個數,得第一個餘數;      再用第一個餘數除小的一個數,得第二個餘數;      又用第二個餘數除第一個餘數,得第三個餘數;         這樣逐次用後一個數去除前一個餘數,直到餘數是0為止。那麼,最後一個除數就是所求的最大公約數(如果最後的除數是1,那麼原來的兩個數是互質數)。用C語言: #include <stdio.h>   main()      {      int

《Modern C++ Design》Policies 和Policy Classes

policy所謂policy,其實就是一個類或者類模板的介面,它由內部類型定義(inner type definition),成員函數,成員變數組成。它類似於設計模式中的Strategy.這裡先介紹一下Strategy:結構意圖定義一系列的演算法,把它們一個個封裝起來, 並且使它們可相互替換。本模式使得演算法可獨立於使用它的客戶而變化。適用性許多相關的類僅僅是行為有異。“策略”提供了一種用多個行為中的一個行為來配置一個類的方法。需要使用一個演算法的不同變體。例如,你可能會定義一些反映不同的空間/

c++中的system函數可以調用的Dos命令

ASSOC 顯示或修改副檔名關聯。 AT 計劃在電腦上啟動並執行命令和程式。 ATTRIB 顯示或變更檔屬性。 BREAK 設定或清除擴充式 CTRL+C 檢查。 CACLS 顯示或修改檔案的存取控制清單(ACLs)。 CALL 從另一個批次程式調用這一個。 CD 顯示目前的目錄的名稱或將其更改。 CHCP 顯示或設定活動字碼頁數。 CHDIR 顯示目前的目錄的名稱或將其更改。 CHKDSK 檢查磁碟並顯示狀態報表。 CHKNTFS 顯示或修改啟動時間磁碟檢查。 CLS 清除螢幕。 CMD

C語言病毒

對於病毒和木馬的啟動,除了顯示修改註冊表,還有一個辦法就是把木馬或病毒做成Windows服務,不過這有一個不好的地方就是它的通用性,因為服務要用到winAPI,所以這樣的病毒和木馬只能運行於Windows系統,而且木馬病毒的體積也會有所增加。下面我們要把現有的木馬病毒程式轉換為Windows服務,這個需要三個步驟:一、建立一個新的main進入點,在服務控制管理員中註冊,在這個main函數中要提供邏輯服務名稱和進入點即servermain();二、把原木馬病毒程式的進入點main函數整合到邏輯服務

標準C++中的Iterator(迭代器)

一、概述Iterator(迭代器)模式又稱Cursor(遊標)模式,用於提供一種方法順序訪問一個彙總對象中各個元素,

《c++沉思錄》--一個物件導向程式範例

物件導向有三個要素:資料抽象,繼承以及動態綁定 問題描述: 1、一個運算式樹狀架構包括代表常量、一元運算子、二元運算子的結點。2、我們希望通過調用合適的函數來建立這棵樹,然後列印這棵樹的完整括弧化形式。 物件導向的解決方案:我們可以用一個聯合(UNION)來容納具體的值,用一個List來表示子結點,以包含聯合(UNION)和List的類來表示結點。這些類有一個共同點:每個類都要儲存一個值以及一些子結點,當然也有不少不同點,比如它們儲存的值的種類,子結點的數目,繼承可以捕捉這些共同點,而動態綁定協

用C++乾乾淨淨地清除進程

讀者朋友們可能經常會碰到這樣一個問題,想對某些進行操作時,發現這些檔案正在被其它程式使用,處於開啟狀態,而且是被獨佔開啟,這時是沒法對檔案進行操作的。因此,要想操作這些檔案,必須將開啟這些檔案的進程清除掉。那麼如何乾淨地清除進程呢?其實,在Windows2000作業系統版本中有一個工具程式叫tskill.exe,用它就可以清除掉某個程式的進程,在輸入"tskill

《Modern C++ Design》摘要

1. 你無法特化結構。單單使用templates,你無法特化「class 的結構」(我的意思是其資料成員),你只能特化其成員函式。2. 成員函式的特化並不能「依理擴張」。你可以對「單㆒template 參數」的class template 特化其成員函式,卻無法對著「多個template 參數」的class template 特化其個別成員函式。例如 :template <class T> class Widget{void Fun() { .. generic

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