DSP的C語言學習

DSP的C語言學習    CMD檔案的作用: 在DSP裡,程式執行過程中也有好多地方需要跳轉,所以需要跳轉的目標地址。如果你在編程式時知道你所要跳轉的地址,那就更好的,但實際上,這是很不好控制的。所以就產生了.CMD。它有一個最大的好處,可以把每個段分配地址,所以比如你想從一個段跳到另一個段的時候,就很方便的知道這個段的起始地址。 CMD

C/C++ 記憶體配置/釋放

/***********************************************************************/來個簡單的:不動態分配如何動態確定數組大小?動態分配便於動態刪除,呵呵也來一個: 一個object很大,棧放不下,如何棧才有2兆大小,不動態,如果超過兩兆,就不靈了一是受棧空間的限制,你可以試試char test[1024*1024]二就是盡量不浪費和得到想要的記憶體;free之後要把指標null不然就會出現傳說中的野指標/**************

Object-C屬性

文檔地址:Property Declaration Attributes section of the Objective-C Programming

C、C++語言—#ifdef的使用說明

#ifdef乃條件編譯使用#ifdef指示符,我們可以區隔一些與特定標頭檔、程式庫和其他檔案版本有關的代碼。1、代碼舉例:建立define.cpp檔案#include "iostream.h"  int main()  {  #ifdef DEBUG  cout<< "Beginning execution of main()";  #endif  return 0;  }運行結果為:  Press any key to continue2、改寫代碼如下:#include

C#擷取隨身碟資訊

DriveInfo[] s = DriveInfo.GetDrives();            foreach (DriveInfo drive in s)            {                if (drive.DriveType == DriveType.Removable)                {                    pf.Text = drive.Name.ToString();                    break;   

C#設計模式——策略模式(Strategy Pattern)

一、概述我們來實現一個企業的工資系統,該企業中不同層級的員工工資演算法都不相同,針對該問題,最容易想到的莫過於在代碼中堆積一大堆if…else…語句或者是switch…case…語句。如果該企業中不同層級的員工過多,或是對層級的調整比較頻繁,那該系統就會顯得複雜而脆弱。如何能將對象和演算法解耦,從而使得在系統運行時能透明的改變對象的演算法呢?這就到了策略模式大顯身手的時候了。二、策略模式策略模式定義了一系列演算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。該模式可使得演算法能獨立於使用它的客戶

C#中表單屏蔽鍵盤按鍵

重寫Wndproc樣本:static bool flag = false;        protected override void WndProc(ref Message m)        {           switch (m.Msg) {                 case 0x0200: //WM_MOUSEMOVE                         if (flag)                         {                   

c#匿名委託

C#2.0 新特性探究之委託與匿名委託                                                                   2004-10-27 10:06 來源:CSDN 作者:Leafwiz 責任編輯:方舟·yesky 評論(4)  delegate經常被人用來與回調相比較,其實兩者在某種程度上由很多共同點。不過delegate有很多更加強大的地方。

C#中string轉化成64位 和64位string轉化成string

              public static string ConvertStringToBase64(string str)        {            if (string.IsNullOrEmpty(str)) return string.Empty;            byte[] byteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(str);            string base64 = Convert.ToBase64String(

c#大數演算法

using System;namespace DjnSoftWare{public class BigInt{public static int MAXN=870;private int [] MIntValue=new int [MAXN];//存放大數的數組,每元素已初始化為0private string MStrValue;//表示大數的字串public BigInt(){MStrValue="";}public BigInt(string

c++和c實現混合編程介面–extern “C”含義深層探索

C++中extern “C”含義深層探索1.引言   C++語言的建立初衷是“a better C”,但是這並不意味著C++中類似C語言的全域變數和函數所採用的編譯和串連方式與C語言完全相同。作為一種欲與C相容的語言,C++保留了一部分過程式語言的特點(被世人稱為“不徹底地物件導向”),因而它可以定義不屬於任何類的全域變數和函數。但是,C++畢竟是一種物件導向的程式設計語言,為了支援函數的重載,C++對全域函數的處理方式與C有明顯的不同。2.從標準標頭檔說起  某企業曾經給出如下的一道面試題: 

C#操作Sybase資料庫

最近做一個車輛徵稅系統的項目,要用到Sybase資料庫,但自己又從來沒有學過此資料庫,要串連此資料庫,真不知道怎麼下手,網上高手多,但是都不是說的很清楚,我網上的資料都看遍了。也沒有找到好的方法。ODBC

用Visual C++開發資料庫程式

  用Visual C++開發資料庫應用程式EMAIL:zzh1415@21cn.com1、    概述1、1    Visual C++開發資料庫技術的特點Visual C++提供了多種多樣的資料庫訪問技術——ODBC API、MFC ODBC、DAO、OLE DB、ADO等。這些技術各有自己的特點,它們提供了簡單、靈活、訪問速度快、可擴充性好的開發技術。1、 簡單性Visual

HL7 2.X解析(C#版)

Hl7引擎的目標主要是解決將資料按HL7協議的要求標準化,和標準業務的整合和不同系統間標準業務資料的同步。在多年的醫院整合平台資訊化過程中,HL7標準組織和解析最複雜了,下面是我用了多年HL7引擎解析,因公司升級使用了HL73.0版本,決定把HL72.X引擎放到部落格上儲存。 (引擎解析類)Decode.cs using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Xml;using System.

用C語言編寫Windows服務程式的五個步驟

前一段時間我寫了一篇通過寫服務的形式來達到一些監視程式啟動並執行目的的文章,至於如何在windows下寫服務我沒有詳細介紹,今天就讓我們一起看看如何來寫服務程式。     Windows 服務被設計用於需要在後台啟動並執行應用程式以及實現沒有使用者互動的任務。為了學習這種控制台應用程式的基礎知識,C(不是C++)是最佳選擇。本文將建立並實現一個簡單的服務程式,其功能是查詢系統中可用實體記憶體數量,然後將結果寫入一個文字檔。最後,你可以用所學知識編寫自己的 Windows

我的實現映像簡單複製的兩個c程式

 映像複製採用文本方式的複製方法,不分檔案頭和資訊頭的從頭到尾一個一個位元組的複製。。 ///////////////////程式1//////////////////////////////////////////////////#include "stdio.h"main()     {       long filelength1 = 0;        FILE*fp1,*fp2;        unsigned char *buf;/*定義一個檔案指標*/          fp1 =

《高品質C++編程指南》筆記

《高品質C++編程指南》是一本關於C++編程風格的指導、建議性的書,誕生已經有一年多了,初學C++,閱讀此書,感覺甚好,收穫很大。這本書對初學者掌握好的編碼習慣有極大的協助,對老手改進編碼方式也有好處。 XML:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:Office:office"

二叉樹構造與遍曆的C程式實現代碼

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>typedef struct Node{    char value;    struct Node *leftChild;    struct Node *rightChild;}TreeNode;//根據中序和後序序列構造二叉樹TreeNode *CreateFromMidPst(char mid[],int midLeft,int midRight,char pst[],int

有向圖的關鍵路徑的C程式實現代碼

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>//該結構體用來表示從某個頂點可以到達的其他頂點struct ENode{    int secPoint;//頂點號    int weight;    ENode *next;//指向下一個頂點的指標};//該結構體表示每一個頂點的資訊struct PNode{    char value;//頂點的值    int inDegree;   

求二叉樹中兩個節點的最近公用節點的C程式實現代碼

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h> typedef struct Node{    char value;    struct Node *leftChild;    struct Node *rightChild;    struct Node *parent;    int depth;}TreeNode;//根據中序和前序序列構造二叉樹TreeNode

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