Time of Update: 2018-12-04
C/C++返回內部靜態成員的陷阱陳皓背景在我們用C/C++開發的過程中,總是有一個問題會給我們帶來苦惱。這個問題就是函數內和函數外代碼需要通過一塊記憶體來互動(比如,函數返回字串),這個問題困擾和很多開發人員。如果你的記憶體是在函數內棧上分配的,那麼這個記憶體會隨著函數的返回而被彈棧釋放,所以,你一定要返回一塊函數外部還有效記憶體。這是一個讓無數人困擾的問題。如果你一不小心,你就很有可能在這個上面犯錯誤。當然目前有很多解決方案,如果你熟悉一些標準庫的話,你可以看到許多各式各樣的解決方案。大體
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ref
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1.用反射動態建立類執行個體,並調用其公有成員函數。//建立一個類庫項目,增加一個GetSum方法。using System; namespace ClassLibrary1{ public class Class1 { public Class1() { } public int GetSum(int x, int y) {return x + y; }
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中午吃飯,閑來無事,分別用Java和C#實現了一個計算PI值的類,執行次數相同,為了避免一些偶然誤差,姑設定了一個比較大的計算次數100000000,1億次!Java代碼如下:import java.util.*;public class CalcPI{ public static final int COUNT=100000000; public static void main(String[] args) { long start=System.currentTimeMillis();
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建立:2005-10-26 16:54:00作者:Unlinux來自: http://www.Unlinux.com1. 擷取檔案的資訊:stat(char* filename, struct stat* buf);struct stat { dev_t st_dev; /* 裝置 */ ino_t st_ino; /* 節點 */ mode_t st_mode; /* 模式 */ nlink_t st_nlink; /* 硬串連 */ uid_t st_uid; /* 使用者ID */
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看了qualcomm的 interface, 決定把它抄下來。 主要還是方便日後尋找。 1. define the structure of virtual function table #ifndef __INTERFACE_H__#define __INTERFACE_H__//定義一個虛函數表名稱#define VTBL(iname) iname##Vtbl //定義虛函數表結構#define QINTERFACE(iname) struct _##iname{/
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摩托羅拉C++面試題
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引用簡介 引用就是某一變數(目標)的一個別名,對引用的操作與對變數直接操作完全一樣。 引用的聲明方法:類型標識符 &引用名=目標變數名; 【例1】:int a; int &ra=a;
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程式碼下載:http://download.csdn.net/detail/peibaoyi/5707627突發奇想,想根據類的名字(一個C++的string),建立相應的類執行個體,除了這個string,不用其他的東西。比方說我已經聲明了一個PClassStr這個類,現在我用字串"PClassStr"來建立一個PClassStr這個類的執行個體。google了一下,得到的大多數是有關typeof和typeid相關,進一步就是C++0x,還有個auto。typeid是萃取出某個C++類(或對象)
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C++程式員經常問的11個問題 這篇文章收了好長時間,但還是覺得貼出來,作為收藏,在網上這樣的浮躁環境,很少能認認真真地看這樣長的文章,有時間我也要把《Effective C++》的讀書筆記作出來。以下是原文: 下面的這些要點是對所有的C++程式員都適用的。我之所以說它們是最重要的,是因為這些要點中提到的是你通常在C++書中或網站上無法找到的。如:指向成員的指標,這是許多資料中都不願提到的地方,也是經常出錯的地方,甚至是對一些進階的C++程式員也是如此。
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[C/C++] 為什麼把常量寫在 == 運算子的左邊當然,把常量寫在 == 運算子的左或右對運算本身沒有任何影響,它們僅僅是兩種不同的書寫風格。所以我敢保證很多人並不會因為看到某些文章宣稱“應該將常量放在左邊”就真的改變自己固有的風格,說到底,習慣而已。不過,將常量寫在運算子左邊在某種情況下可能會更容易查錯。看下面的例子: 片段一,若且唯若 flag == 5 時執行迴圈體中的內容:int flag;...while (flag == 5){ /* do something
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c++ 格式化中使用的資料類型 收藏 ┃代碼│ 意 義 ┃ ┃ %a │讀浮點值(僅適用於 C99) ┃ ┃ %A │讀浮點值(僅適用於 C99) ┃ ┃ %c │讀單字元 ┃ ┃ %d │讀十進位整數 ┃ ┃ %i │讀十進位、八進位、十六進位整數 ┃ ┃ %e │讀浮點數 ┃ ┃ %E │讀浮點數 ┃ ┃ %f │讀浮點數 ┃ ┃ %F │讀浮點數(僅適用於 C99) ┃ ┃ %g │讀浮點數 ┃ ┃ %G │讀浮點數 ┃ ┃ %o │讀八位元 ┃ ┃ %s │讀字串 ┃ ┃ %x
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知道這本書已經很早了,因為很早就聽別人介紹過,說這是一本不錯的電腦書籍,因為這本書的作者很牛,作者Jeffrey Richter不但是知名技術作家(如果不是因為工作關係,真想這次去北京和這位心目中的偶像,因為最近有一個見面會,可以零距離接觸這個大牛),而且還是Microsoft .NETTeam
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學過Java的朋友可能都聽說過Java的曆史:當初Java是為機頂盒裝置和手持功能設計的,可惜理念在當時太朝前,結果沒有被人所接受,於是Java的創始人James Gosling想到在網路上碰碰運氣,當時吸引大家眼球的就是用Java編寫的一個Applet,早期Java的應用很多時用來編寫Applet,後來慢慢發展到J2ME/J2SE/J2EE三個分支。現在RIA(Rich Internet
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以前我寫過通過WMI來擷取有關係統資訊的系列文章,確實通過WMI能夠恨輕易地實現很多我們想實現的功能,不過有些情況下我們很難利用WMI來實現一些複雜的功能,比如最近我做的一個項目,其中有一個功能就是要更改系統目前時間,利用WMI就很難實現(我沒有找到相關的方法),還有一些其它方面的功能,也比較難以通過WMI來實現,也許是WMI需要較高的許可權才能執行的原因吧。所以,儘管我們不願意,但是又不得不通過調用Windows
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using System;namespace DeleAndEvent...{ /**//// <summary> /// 一個產生自訂事件並自行處理的程式 /// </summary> class Demo ...{ /**//// <summary> /// 應用程式的主進入點。 /// </summary> [STAThread] static
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示範檔案 I/O 操作本文中的樣本講述基本的檔案 I/O 操作。“分步樣本”部分說明如何建立一個示範下列六種檔案 I/O 操作的樣本程式:•讀取文字檔•寫入文字檔•查看檔案資訊•列出磁碟機•列出檔案夾•列出檔案注意:如果要直接使用下列範例程式碼,請注意下列事項:•必須包括 System.IO 命名空間,如下所示:using System.IO; •按如下方式聲明 winDir 變數:string
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原始碼如下:using System;using System.Drawing;using System.Collections;using System.ComponentModel;using System.Windows.Forms;using System.Xml;namespace GoogleSite{ /// <summary> /// CreateXml 的摘要說明。 /// </summary> public class
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C++字串函數詳解[轉]轉載自:http://zhanglong2004.spaces.live.com/?owner=1void *memset(void *dest, int c, size_t count); 將dest前面count個字元置為字元c.返回dest的值.void *memmove(void *dest, const void *src, size_t count);從src複製count位元組的字元到dest. 如果src和dest出現重疊,
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/// <summary> /// 執行多條SQL語句,實現資料庫事務 /// </summary> /// <param name="SQLStringList">SQL語句</param> /// <returns>影響行數</returns> public static int