C++類庫開發之匯出類設計原則

標籤:類庫設計   類庫開發   c++類庫   匯出類   匯出類設計上一篇部落格詳細陳述了類庫開發的各個知識點(http://blog.csdn.net/z702143700/article/details/45989993),本文將進一步陳述,對於類庫開發過程中匯出類的開發規範問題。C/C++開發的DLL當初是作為函數級共用庫設計的,並不能真正提供一個類所必需的資訊。類層

C++刷題——2704: 迴文素數

標籤:c++   namespace   iostream   2704: 迴文素數/* Copyright (c) 2014, 煙台大學電腦學院 * All rights reserved. * 檔案名稱:test.cpp * 陳丹妮 * 完成日期:2015年 5 月 26 日 * 版 本 號:v1.0

第13周 《C++語言基礎》程式閱讀——多態性與抽象類別 (3)

標籤:1、閱讀下面的程式,並寫出運行結果(3)純虛函數#include <iostream>using namespace std;class Base{public: virtual void Who() =0;};class FirstDerived:public Base{public: void Who() { cout<<"F"; }};class SecondDerived:public Base{public:

[C++] decltype類型指示符

標籤:c++   c++11   有些情況下,我們希望從運算式的類型推斷出要定義的變數的類型,但是不想用該運算式的值初始設定變數。此時就要用到C++11引入的第二種類型說明符delctype,它的作用就是選擇並返回運算元的資料類型。編譯器分析運算式並得到它的類型,但不實際計算運算式的值: decltype (size(5)) s = i;‘

C++刷題——2286: 逆序輸出單詞(串)

標籤:c++   iostream   namespace   string   /* Copyright (c) 2014, 煙台大學電腦學院 * All rights reserved. * 檔案名稱:test.cpp * 陳丹妮 * 完成日期:2015年 5 月 25 日 * 版 本 號:v1.0

C++刷題——2706: 編寫一個函數求最大的n 值。

標籤:c++   iostream   namespace   2706: 編寫一個函數求最大的n 值。/* Copyright (c) 2014, 煙台大學電腦學院 * All rights reserved. * 檔案名稱:test.cpp * 陳丹妮 * 完成日期:2015年 5 月 26 日 * 版 本 號:v1.0 */Description編寫一個函數求滿足以下條件的最大的n.:12+22+32

C# Enum,Int,String的互相轉換

標籤:Enum為枚舉提供基類,其基礎類型可以是除 Char 外的任何整型。如果沒有顯式聲明基礎類型,則使用Int32。程式設計語言通常提供文法來聲明由一組已命名的常數和它們的值組成的枚舉。注意:枚舉類型的基底類型是除 Char 外的任何整型,所以枚舉類型的值是整型值。Enum 提供一些實用的靜態方法:(1)比較枚舉類的執行個體的方法(2)將執行個體的值轉換為其字串表示形式的方法(3)將數位字串表示形式轉換為此類的執行個體的方法(4)建立指定枚舉和值的執行個體的方法。舉例:enum Colors

C語言的整形提升

標籤:1、算術轉換  許多運算子都會引發轉換,以類似的方式產生結果類型,這個模式稱為“尋常算術轉換”。  首先,任何類型為char或short的運算元被轉換為int,任何類型為float的運算元被轉換為double。其次,如果其中一個運算元類型為double,那麼另一個運算元被轉換為double,計算結果類型也是double。再次,如果其中一個運算元類型為long,那麼另一個運算元被轉換為long,計算結果類型也為long。或者,其中一個運算元的類型數unsigned,那

AVLTree的C++實現

標籤:#include<iostream>#include <stack>using namespace std;template<class T>class AVLTree;template <class T>class AVLNode{friend class AVLTree<T>;public:AVLNode():leftChild(NULL),rightChild(NULL),bf(0){}AVLNode(T

【資料結構】實現單鏈表(c++)

標籤:資料結構   c++   標頭檔:#pragma once#include <iostream>using namespace std;template<class Type>class List;// 結點類template<class Type>class NodeList{friend class

堆排序(c++第一次嘗試)

標籤:對排序的實現思路有兩種第一種:1.構建最小堆。2.將最小堆的堆頂元素取出放到輔助數組的0號下標。3.重新調整成最小堆(向上調整) 4.重複2-3第二種:1.構建最大堆。2.將堆頂元素(0號)與最後一個元素調換位置。3.最後一個元素不變,剩下的資料調整成最大堆。 4.重複2-3。這裡用的是第二種方式。幾點說明:1.構建堆用的是數組來儲存,即堆頂為s[0],第一層為s[1],s[2]以此類推。2.下面的程式可能存在bug,因為是筆者用一組寫在代碼裡面的數組來測試的。旨在說明問題。3.為了方便,

C++中const的作用

標籤:const是C++的一種關鍵字,起保護的作用。可以修飾變數、參數、傳回值,甚至函數體。const可以提高程式的健壯性。如果const位於星號的左側,則const就是用來修飾指標所指向的變數,即指標指向為常量;如果const位於星號的 右側,const就是修飾指標本身,即指標本身是常量。如果輸入參數採用“指標傳遞”,那麼加const 修飾可以防止意外地改動該指標,起到保護作用。如果給以“指標傳遞”方式的函數傳回值加const

C++輸入輸出總結_輸入

標籤:1. 輸入輸出的本質  

Python學習(三) Django架構簡單搭建

標籤:  為了快速學習Python進行Web的開發,所以我不準備從Python的基礎學起,直接從Django架構入手,邊學架構邊學Python的基礎知識。  下面就開始Django的快速開發之旅吧。  關於Django架構1.8的英文文檔在其官網上都有,地址 https://docs.djangoproject.com/en/1.8/intro/  Python的開發手冊地址:https://pythonspot.com/getting-started/  https://docs.d

異或^符號在C/C++中的使用 & 杭電oj 2095

標籤:異或^符號,在平時的學習時可能遇到的不多,不過有時使用得當可以發揮意想不到的結果。值得注意的是,異或運算是建立在二進位基礎上的,所有運算過程都是按位異或(即相同為0,不同為1,也稱模二加),得到最終結果。特點:任何數和0異或都等於它本身;兩個相同的數異或後的結果是0;舉例如下:int a = 4 =100(二進位)int b = 3 =011(二進位)int c = a^b = 111 = 7;下面就^常用應用做個介紹:1. 在一排數中找到獨一無二的一個數  本例啟發來自於杭電oj 209

C++虛函數與多態性

標籤:多態性可以簡單地概括為“一個介面,多種方法”,程式在運行時才決定調用的函數,它是物件導向編程領域的核心概念。多態(polymorphism),字面意思多種形狀。虛函數是在基類中被聲明為virtual,並在衍生類別中重新定義的成員函數,可實現成員函數的動態覆蓋(Override)。包含純虛函數的類稱為抽象類別。由於抽象類別包含了沒有定義的純虛函數,所以不能定義抽象類別的對象。C++中的虛函數的作用主要是實現了多態的機制。關於多態,簡而言之就是用父類型別的指標指向其子類

【學習筆記】【C語言】第一個C程式

標籤:1.建立C語言程式 *開啟Xcode *建立檔案 *選擇C語言程式 *輸入程式名稱 *選擇存放路徑 *建立完成後 2.也可以用終端來建立 通過指令來建立.c檔案 3.編寫代碼 4.編譯代碼 *把C語言代碼翻譯成0和1 *指令:cc -c 檔案名稱.c *注意空格:cc空格-c空格檔案名稱.c

c# 的參考型別和實值型別和資料的拆箱和裝箱

標籤:c#中參考型別和實值型別的區分:   一般的以calss聲明的變數的類型是參考型別的,參考型別是存放到記憶體的堆上存放的是資料的地址。實值型別是像int float 還有struct等屬於實值型別的資料類型,實值型別的資料是存放在堆棧上的存放的資料本身。拆箱和裝箱: 

c#修改cpu主頻

標籤:並不是真正能修改硬體,只是一個資料,能騙過部分程式檢測,如英雄聯盟必須達到3.0的主頻才能使用錄影功能,通過修改可以達到要求。下面是代碼: 1 public enum RegValueKind 2 { 3 /// <summary> 4 /// 指示一個不受支援的註冊表資料類型。例如,不支援 Microsoft Win32 API 註冊表資料類型 REG_RESOURCE_LIST。使用此值指定 5

《C#進階編程》【第五章】泛型 -- 學習筆記

標籤:泛型   .net   c#   語言         

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