Time of Update: 2018-12-03
作者:佚名 來源:InterNet 加入時間:2005-1-28 下面的是學C++時要注意的。1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。);2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ ObjectModel》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看;4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言;5
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所謂重載,就是重新賦予新的含義。函數重載就是對一個已有的函數賦予新的含義,使之實現新功能。 運算子也可以重載 運算子多載是對已有的運算子賦予多重含義 必要性 C++中預定義的運算子其運算對象只能是基礎資料型別 (Elementary Data Type),而不適用於使用者自訂類型(如類) (一) C++不允許使用者自己定義新的運算子,只能對已有的C++運算子進行重載。 (二) C++允許重載的運算子C++中絕大部分的運算子允許重載. 不能重載的運算子只有5個: (1) 成員訪問運算子. (2)
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例:編寫程式讀入一組 string 類型的資料,並將它們儲存在 vector 中。顯示出vector的內容。接著,把該 vector 對象複製給一個字元指標數組。為 vector 中的每個元素建立一個新的字元數組,並把該 vector 元素的資料複製到相應的字元數組中,最後把指向該數組的指標插入字元指標數組。最後顯示出字元數組的內容.編寫此題痛點在於字元指標數組。現畫如下模型:parry --> parry[0] --> "aaafwaea"
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程式中經常需要用到計時功能來對代碼的效率進行粗略的衡量,因此常要用到clock()函數,該函數是包含在time.h的標頭檔中的。 計時功能是基於clock_t這種資料類型的,在time.h檔案中可以發現其定義:/* Define the implementation defined time type */#ifndef _TIME_T_DEFINEDtypedef long time_t; /* time value */#define
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大家注意了,微軟將於2014年發布的程式設計語言C*呵呵,開玩笑的,大家不要打我哈。我們來作個文字遊戲哈。大家知道NewB了很多年的程式設計語言C++吧。而C#在我看來好像是4個+疊放而形成的。那麼10年以後的最新程式設計語言,我想就應該是6個+吧。當然,想要找這6個加號於一身的符號不好找啊,所以麼,我用了點數學知識就是我們電腦中常用的 *
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// ICTCLAS_DOS.cpp : Defines the entry point for the console application.//#include "stdafx.h"#include "ICTCLAS.h"#include <string.h>int main(int argc, char* argv[]){ //Sample1: Sentence or paragraph lexical analysis with only one result
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C#2.0
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我兩年前就知道不應該用==號來判斷浮點數的相等了,因為存在一個精度的問題,但是一直以來,都沒怎麼在乎這些東西,而實際上,我對於浮點數的結 構,雖然瞭解,但並不清晰. 作為一個C++愛好者,應該盡量搞清楚每一個問題,所以我搞清楚了浮點數的內在表示及實現.在沒有大問題的情況下,一切以易於理解和記憶為標準.首先說一下原,反,補,移碼. 移碼其實就等於補碼,只是符號相反. 對於正數而言,原,反,補碼都一樣,
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終於把DB2 Express-C給裝在了Ubuntu上, 首先去IBM DB2Express官網上下載db2exc_972_LNX_x86.tar.gz,兩個ibm_data_studio_standalone_linux.tar.gzdb2exc_nlpack_972_LNX_x86.tar.gz是可選的。1. 配置 Linux 核心參數/etc/sysctl.conf檔案,添加核心參數 kernel.msgmni =1024kernel.sem = 250 256000 32
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如果你的C盤的格式是NTFS
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假設有這樣一個管理對象的容器 ActorManager,其實現大概為class Actor;class ActorManager{public: void update() { for (actors_t::const_iterator itr = m_actors.begin(); itr != m_actors.end(); ++itr) { Actir* actor = itr->second;
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第一次見delete this的時候,沒覺得這是一項會有什麼特殊作用的技術,因此也就沒有特別關注。 昨日在sourcemaking.com上看state模式之c++實現的時候,看到它在狀態轉換的時候使用了delete this,感覺似乎還不錯。 作為一種“禁術”,使用的時候必須要相當小心才行,《C++ FAQ》裡提到所謂“小心”至少包括以下幾個方面:this對象是必須是用 new操作符分配的(而不是用new[],也不是用placement
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在Xcode上寫了些c++代碼,想要再寫點unittest,從apple
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當讀者有一定c/c++基礎推薦的讀取順序:level 1從<<essential c++>>開始,短小精悍,可以對c++能進一步瞭解其特性以<<c++ primer>>作字典和課外讀物,因為太厚不可能一口氣看完 level 2然後從<<effective c++>>開始轉職,這是聖經,請遵守10誡,要經常看,沒事就拿來翻翻接著是<<exceptional c++>>,個人認為Herb
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-----------------------------------------------------------------------------------------------必備條件:1、windows XP(含)一下的作業系統必須裝有.NET
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父類訪問特性 類的繼承特性 子類的訪問特性 public public protected public protected private
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C++提供了typeid和dynamic_cast來支援RTTI機制,如下:#include <iostream>using namespace std;class base {public: virtual void funA() { cout<<"base"<<endl; }};class derive: public base{public: virtual void
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// 雙向迴圈鏈表的操作與實現...// 網上關於這方面的挺多,由於自己以前上課沒好好學資料結構,現在重新認識資料結構,// 以下是自己寫的基於C++的雙向迴圈鏈表的建立及其一些操作與實現(於VC下通過),沒用模板,// 也沒用類,所以比較適合有一點C++語言基礎入門者,但可移植不夠.有什麼bug的話,歡迎指出。// 或有什麼問題也可以聯絡我。// made by virgil (2009.2.8)//
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一、reinterpret_cast: 是特意用於底層的強制轉型,導致實現依賴(implementation-dependent)(不可移植)的結果,例如,將一個指標轉型為一個整數。 string a; double *b=static_cast<double*>(&a); cout<<b<<" "<<&a<<endl; //結果只是指標到指標(地址)的拷貝,b和&a地址一樣
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(1)例:1. int i=1; const int *cptr=&i; *cptr=2; //出錯,cptr指向的是常量1 cout<<*cptr<<endl; // 2. int i=1; const int *cptr=&i;