關於C#-委託和事件研究

      委託和事件這兩個概念是完全配合的。委託僅僅是函數指標,那就是說,它能夠引用函數,通過傳遞地址的機制完成。委託是一個類,當你對它執行個體化時,要提供一個引用函數,將其作為它建構函式的參數。 using System;class TestClass{     static void Main(string[] args)      {         EventClass myEventClass = new EventClass();        

c語言基本類型學習小結

基本類型學習小結環境: Dev-C++ 4.9.6.0 (gcc/mingw32), 使用-Wall編譯選項基本類型包括位元組型(char)、整型(int)和浮點型(float/double)。定義基本類型變數時,可以使用符號屬性signed、unsigned(對於char、int),和長度屬性short、long(對於int、double)對變數的取值區間和精度進行說明。下面列舉了Dev-C++下基本類型所佔位元和取值範圍:符號屬性      長度屬性      基本型      所佔位元  

Think before you code, Virtual Functions in C++

IntroductionA few days back, I was doing a job, and unintentionally, I made a mistake in the code (What mistake? That I will explain in the detailed section of the article), and when I was caught by a bug and started de-bugging it, I was amazed how

C++ __int64用法

在做ACM題時,經常都會遇到一些比較大的整數。而常用的內建整數類型常常顯得太小了:其中long 和 int

深入理解C++中的mutable關鍵字

mutalbe的中文意思是“可變的,易變的”,跟constant(既C++中的const)是反義詞。  在C++中,mutable也是為了突破const的限制而設定的。被mutable修飾的變數,將永遠處於可變的狀態,即使在一個const函數中。  我們知道,如果類的成員函數不會改變對象的狀態,那麼這個成員函數一般會聲明成const的。但是,有些時候,我們需要在const的函數裡面修改一些跟類狀態無關的資料成員,那麼這個資料成員就應該被mutalbe來修飾。  下面是一個小例子: class

讓你的代碼變的更加強大(Making your C++ code robust)

 Making your C++ code robustIntroduction       在實際的項目中,當項目的代碼量不斷增加的時候,你會發現越來越難管理和跟蹤其各個組件,如其不善,很容易就引入BUG。因此、我們應該掌握一些能讓我們程式更加健壯的方法。       這篇文章提出了一些建議,能有引導我們寫出更加強壯的代碼,以避免產生災難性的錯誤。即使、因為其複雜性和項目團隊結構,你的程式目前不遵循任何編碼規則,按照下面列出的簡單的規則可以協助您避免大多數的崩潰情況。Background   

C/MFC如何獲得應用程式當前路徑(整理)

第一種方法:DWORD GetCurrentDirectory(  DWORD nBufferLength,  // size, in characters, of directory buffer  LPTSTR lpBuffer       // pointer to buffer for current directory);BOOL SetCurrentDirectory(  LPCTSTR lpPathName   // pointer to name of new current

C++程式安裝卸載WDM驅動

編譯環境:VS2012 + WIN8 64 測試環境:VM WIN7測試對象:WDM驅動 (sys檔案 和 inf檔案)項目類型:Win32 Console Application其它說明:代碼來源於網路,經小修改而成,載入驅動方法還有很多(如SetupCopyOEMInf等OEM系列函數),但是逆向EzDriverInstaller驅動載入器,發現和下面代碼邏輯基本一致,所以最終記錄以下代碼,以便日後使用。代碼如下:// WinInstallWin.cpp : //#include

在組譯工具中調用C語言的庫函數,h轉inc

在組合語言中如果能夠調用C語言的庫函數,有時會很方便 先給個樣本程式: .386 .model flat,stdcall option casemap:none ;Include定義 include stdio.inc includelib msvcrt.lib .data szMsg db "在組譯工具中調用C的puts函數!",0 .code start: invoke puts,offset szMsg ret end start 是不是有點像C中的Hello,world程式。

C++及Windows異常處理(try,catch; __try,__finally; __try, __except)——一道筆試題引起的探究

題目: int* p = 0x00000000; // pointer to NULL puts( "hello "); __try{ puts( "in try "); __try{ puts( "in try "); *p = 13; // causes an access violation

嵌入式C題目整理

http://blog.csdn.net/dreamtdp/article/details/79215051、 int a=2,b=11,c=a+b++/a++; 則c值為多少?【考點】編碼規範。表面上考察你對運算子優先順序的掌握程度,但實際上優先順序這些玩意很難死記硬背得住?大家的疑惑不就是運算子的結合順序嗎?那麼如何去避免呢?c=a+((b++)/(a++))不就行了麼,其實問題背後考察的是你的編碼規範,如何寫清晰易懂的代碼,如何在一個團隊中讓自己的代碼狠容易毫無偏差的讓新人看懂~2、

(C++)從本機擷取WMI資料.

(C++)從本機擷取WMI資料. 下面的步驟被用於執行WMI程式. 第1步到第5步包含了建立和串連WMI的所有步驟。第6,7步用於資料查詢和擷取。 1. 通過調用CoInitialzeEx來初始化COM參數.2. 通過調用CoInitializeSecurity來初始化COM過程安全.3. 通過調用CoCreateInstance來執行個體化。4. 通過調用IWbemLocator::ConnectServer來擷取一個本機root\cimv2命名空間的IWbemServices的指標。5.

C++中public,protected,private訪問小結

第一:private,public,protected方法的存取範圍. private: 只能由該類中的方法訪問,不能被該類的對象訪問. protected: 可以被該類中的方法和其友元函數訪問,但不能被該類的對象訪問 public: 可以被該類中的方法和其友元函數訪問,也可以由該類的對象訪問 第二:類的繼承後方法屬性變化: 使用private繼承,父類的所有方法在子類中變為private;

C++中Static作用和使用方法

1、什麼是static?       static 是C++中很常用的修飾符,它被用來控制變數的儲存方式和可見度。    2、為什麼要引入static?       函數內部定義的變數,在程式執行到它的定義處時,編譯器為它在棧上分配空間,大家知道,函數在棧上分配的空間在此函數執行結束時會釋放掉,這樣就產生了一個問題: 如果想將函數中此變數的值儲存至下一次調用時,如何??

IT公司面試題收集整理—C相關—演算法(打靶10次,和為90,多少種演算法,難死人不要命)

今天看到一個面試題,大致是說,一個人打了10次靶子,共打了90個,靶子成績分為0-10,然後問有多少種組合方式?程式裡面寫的很複雜,我就不貼了,因為這個數值很特殊,全中是100,只打了90,所以10個沒中。結果是一樣的。一共打中90與一共不打中10,結果數應該是一樣的。那麼我們先算算一共打不中的。第一種情況:一共打不中之和10我們寫成數學公式x1+x2+x3+x4+x5+x6+x7+x8+x9+x10=10;【x1---x10都是非負整數】x的範圍是0<=x<=10【這個10不僅僅是

IT公司面試題收集整理—C相關—八皇后和斐波那契數列【遞迴的常用小程式】

1.N!的遞迴演算法#include<stdio.h>int find(int n){if(n==1){return 1;}else{return find(n-1)*n;}}int main(void){int n;printf("請輸入N!中的N值:");scanf("%d",&n);printf("%d\n",find(n));return 0;}2.斐波那契數列1#include<stdio.h>int f(int

對比C與JAVA運算子效率的六點無法解釋的現象

眾所周知程式設計語言運算子的效率差異不小,今天博主對賦值運算,加法,減法,乘法,乘法,模數,位元運算分別用C和JAVA進行了效率測試,產生了一些令我無法解釋的測試結果,以此文章把問題記錄下來,希望日後可以解決,也恭請各位大牛來幫忙,下面把我的測試出的問題羅列一下。測試環境:CPU :i3-370M ;記憶體:4G; JAVA IDE:elipse ;C IDE:VC6.0,C-Free5.0。問題一:到底是乘法效率高,還是除法效率高?一些書籍記錄乘法效率比除法效率高,比如對於浮點數m  /=  

IT公司面試題收集整理—C相關—螺旋隊列演算法精講(數學很重要呀)

根據圈子數n,請輸出螺旋隊列:如 為了更好的講解這個演算法,我另外畫一個圖 首先說一下這個圖我們把圖放在x,y軸上,然後右邊是x正半軸,左邊是x的負半軸。上邊是y的正半軸,下邊是y的負半軸然後整個圖被一個大大的紅叉劃分成上下左右四塊地區。開始分析:1. 代碼很明顯是根據(x,y)座標得到資料的。所以我們寫出主函數的代碼。2. 再寫螺旋函數的時候,我們很明顯的發現rightUp=(2*n+1)*(2*n+1)並且左下角leftDown=(2*n)*(2*n)+13. 那麼我們就應該先求n=max(

IT公司面試題收集整理—C相關(你可不一定全對奧,別小看基礎)

1.指派陳述式#include<iostream>using namespace std;int main(void){/**True為1,False為0*/int

Ubuntu下C++開發工具匯總

1.EclipseEclipse是著名的一款跨平台IDE,支援 Linux, Windows和OS X,由IBM 加拿大項目2001製作。行家很清楚了,不再贅述。 2.AnjutaAnjuta是專門為C和C++語言設計的,不支援多平台,GNOME

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