C++ VS C#(3):switch,類型轉換

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(3):switch,類型轉換//AUTHOR://    norains//DATE://    Tuesday  1-December-2010//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//==================

C++ VS C#(8):類定義

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(8):類定義//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  17-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//=========================

C++ VS C#(9):繼承

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(9):繼承//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  17-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//==========================

C++ VS C#(4):枚舉,結構體

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(4):枚舉,結構體//AUTHOR://    norains//DATE://    Tuesday  7-December-2010//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//=======================

C++ VS C#(5):數組

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(5):數組//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  13-December-2010//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//===========================

C++ VS C#(6):入口函數,改變形參數值

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(6):入口函數,改變形參數值//AUTHOR://    norains//DATE://    Wednesday  16-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//================

C++ VS C#(10):建構函式與解構函式

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(10):建構函式與解構函式//AUTHOR://    norains//DATE://    Friday  18-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//====================

C++ VS C#(7):指向函數的指標和委託

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(7):指向函數的指標和委託//AUTHOR://    norains//DATE://    Thursday  17-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//Modify//   

C++ VS C#(11):結構體和對象的細微區別

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(11):結構體和對象的細微區別//AUTHOR://    norains//DATE://    Friday  18-January-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//==================

C++ VS C#(12):函數的重載,類成員的static修飾,屬性

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(12):函數的重載,類成員的static修飾,屬性//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  04-April-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//==========

C++ VS C#(13):隱藏基類方法,部分類定義

//=====================================================================//TITLE://    C++ VS C#(13):隱藏基類方法,部分類定義//AUTHOR://    norains//DATE://    Monday  04-April-2011//Environment://    Visual Studio 2010//    Visual Studio 2005//===================

學C++是否還有價值?

    對這個問題會感到困惑的,也只有那些剛踏入編程大門的初學者。因為對於很多工作多年的老年而言,看到這個問題也只會會心一笑。對於他們而言,無所謂存在是否要學C++的問題。他們所處的環境,所做的業務,已經決定了他們只能使用何種語言。更進一步,那些得道的大俠,語言只不過是他們的工具,信手拈來,他們心中已經沒有語言,他就是語言,語言就是他,合而為一,乃為共同體。    

C++老鳥感謝C#

    CSDN的語言之爭永遠沒有風平浪靜,某天無聊的時候,和一個C++的高手層級的老鳥說起這事,沒想到他說的是:"其實,我很感謝C#的,真的。"    我疑惑了,問道:"你啥時候改用C#了?"    "沒有啊,我一直都是用C++啊!"    "那你剛剛說的是啥意思?"    "事實。"    "?"    "現在的C#,已經比C++進階很多了。很多東西,封裝做得非常好。同一個功能,可能用C#寫得更為簡便。"    "話雖如此,但那和你感激有啥關係?"   

為什麼學C++比C#的長期風險低

    語言之爭是程式員永遠不會疲倦的閑暇話題,初學者的語言選擇也是大家所津津樂道的。回望近年來,隨著微軟.net戰略的來勢洶洶,不少初學者都喜歡以C#作為自己的第一門語言。在這樣的大環境之下,討論C++還有什麼意義嗎?     在瞎扯這個問題之前,我們先來看看為啥初學者都選擇C#。估計原因很簡單,就是入門容易。當然,這容易是相對於C++而言的。如果學C++,你肯定要看《C++

Visual C++ Debugging: How to use ‘ASSERT’ and deal with assertions failures?

原文連結:http://forums.codeguru.com/showthread.php?315371-Visual-C-Debugging-How-to-use-ASSERT-and-deal-with-assertions-failuresQ: What is an assertion?A: An assertion statement specifies a condition that you expect to hold true at some particular point

C++的指標的坑:“new[]的指標需要delete[]”和“子類指標可以轉父類指標”的兩條規則成功的衝突到了一起

原文地址:http://www.cppblog.com/vczh/archive/2013/04/27/199765.htmlposted on 2013-04-27 17:24 陳梓瀚(vczh) C++的指標的坑。剩下的坑留到下一篇文章裡面。下面要講的這個坑,如果不是在粉絲群裡面被問了,我還不知道有人會這麼做:class Base{ ...};class Derived : public Base{ ...};Base* bs = new Derived[10];delete[] bs;

C/C++筆試面試題目匯總3——各種排序演算法

 原文:blog.chinaunix.net/u/1222/showart_318070.html排序演算法是一種基本並且常用的演算法。由於實際工作中處理的數量巨大,所以排序演算法對演算法本身的速度要求很高。而一般我們所謂的演算法的效能主要是指演算法的複雜度,一般用O方法來表示。在後面我將給出詳細的說明。對於排序的演算法我想先做一點簡單的介紹,也是給這篇文章理一個提綱。我將按照演算法的複雜度,從簡單到難來分析演算法。第一部分是簡單排序演算法,後面你將看到他們的共同點是演算法複雜度為O(N*N)(

定義__asm塊作為C宏

Microsoft 專用C 宏用於插入程式集代碼提供了一種簡便方式。原始碼,但是,它們要求額外的問題,因為宏展開到一個邏輯行。 若要建立無困難宏,請遵循以下規則: __asm 塊括在大括弧。將在每個程式集指令前面的 __asm 關鍵字。使用舊式 C 注釋 ( /* comment */) 而不是程式集的注釋 (; comment) 或單行注釋 C ( // comment)。若要聲明,下面的樣本定義一個簡單的宏:#define PORTIO __asm \/* Port output

C++ 中 new 的3種不同的方法

        C++中的 new 有3中使用方式,它們是: plain new 、 nothrow new 和 placement new 。這3種形式極大地擴充了記憶體配置的靈活性。        1. plain new        從字面上看,這就是普通的 new ,也是我們平時使用的 new ,這裡就不多說。        2. nothrow new        nothrow new 就是部拋出異常的 new ,在失敗的時候返回

[轉載] 給 C++ 程式員的50個忠告

1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》;3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object

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