C#多線程的死結示範

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics ;using System.Threading ;namespace 多線程{ class 死結問題 { public static void Main() { //由於競態問題,我們使用了鎖定,但是,鎖定代來的是死結問題,

C#線程同步模式

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 多線程{ class 同步模式 { public static void Main() { //對於不同步版本的順序調用,沒什麼值得說明的 //Demo d = new Demo() ;

c#實現觀察者模式(集合版)

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Collections;namespace ObserverDemo{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            BankAccount account = new BankAccount();            acco

c#中指標操作結構

 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 不安全的程式碼{    unsafe class 指標訪問結構    {        public static void Main()        {            Mystruct* pStruct;            Mystruct mystr = new Mystruct();            //指標指向結構   

c#中觀查者模式實現(委託版)

  using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ObserverDemo{    class 觀查者模式委託版    {        public static void Main(string[] args)        {            BankAccount count = new BankAccount();            count.WithDrawEvent +

c# 中指標指向類的成員

 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 不安全的程式碼{    unsafe class 指標指向類成員    {        public static void Main( string[] args )        {            Person obj = new Person();                       fixed( float* pFloat

c#中的析構與IDisposeable小例

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace IDisposeDemo{    /**     * C#中不建議使用解構函式來釋放資源,因為     * 1 解構函式的執行時間不確定,不會像c++一樣在引用失效時立即調用..     * 2 使用解構函式會造成效能的浪費,解構函式會使GC兩次才能真正釋放資源,     *   如果沒有解構函式,在失去引用時,GC執行時,堆中就會被清除,但是有解構

C#線程池的使用

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading ;namespace 多線程{ class 線程池 { public static void Main() { int workNums ; int ioNums ;

C#多線程同步屬性操作

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading ;namespace 多線程{ class 線程元子性 { private static Person per = new Person() ; public static void Main() { for(

C#非同步回調

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading;namespace 多線程{ class 非同步回調 { public delegate int TakesAwhileDel(int data, int ms); static void Main(string[] args) {

c#多線程Semaphore類旗語鎖定

 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading ;using System.Diagnostics ;namespace 多線程{ class Semaphore旗語鎖定 { public static void Main() {

C# 多線程Interlocked類保證原子操作

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading ;namespace 多線程{ class 簡單語句原子化 { public static void Main() { //Interlocked類提供了一些簡單的同步運算功能,比如++ --等。 //

C#多線程的競態問題示範

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics ;using System.Threading ;namespace 多線程{ class 競態問題示範 { public static void Main() { StateObject state = new

C#中的對象淺拷貝

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 對象淺度複製示範{    //對象的淺copy,只copy實值型別的副本,而參考型別複製地址

C#多線程Mutex互斥類小例

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading ;namespace 多線程{ class Mutex互斥類 { public static void Main() { //Mutex互斥類主要特點就是進程間共用,進程間互斥,搶鎖,用名稱做標識。

C#多線程的競態問題解決

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Diagnostics;using System.Threading;namespace 多線程{ class 競態問題解決 { public static void Main() { StateObject state = new

C#中的變數類型推斷

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace CSharp基礎{    class 變數推斷    {        static void Main(string[] args)        {            var name = "aladdin" ;            var age = 13;            Type nameTy

c# 中使用構構函數與IDisposable介面雙重釋放資源

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace IDisposeDemo{    class 回收資源樣本    {        public static void Main( string[] args )        {            using ( Person p = new Student() )            {            }             

C#中的常量

  using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace CSharp基礎{    class 常量的特性    {        //常量不允許用可變值給他賦值 , Person中這樣寫  public static int age = 200;         //const int age = Person.age ; 報錯

c# 中使用不安全的程式碼操作指標

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace 不安全的程式碼{    unsafe class Program    {        static void Main( string[] args )        {            int x = 10;            //聲明2個整數指標

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