c++設計與編程之內含項目關聯性(包容關係)

在使用包含內容的時候,對於表示類X的對象,存在著兩種主要的可選方式:1生命一個類型為X的成員2生命一個類型為X*或者X&的成員如果指標值絕不改變,那麼除了效率問題和寫建構函式,解構函式的方式之外,這些選擇方案是完全等價的:class X{ public:  X(int);};class C{ X a; X *p; X &r;public: C(int i,intj,int k):a(i),p(new X(j)),r(*new X(k)){} ~C(){delete

c++之擷取目前時間

我以為有一個Date的類,不像Java,C++沒有這個類,可以使用C庫time.h的函數來擷取目前時間,或者調用DOS的date方法一:#include <iostream>#include <ctime>#include<string>using namespace std;int main (){ time_t rawtime; struct tm * timeinfo; time ( &rawtime ); timeinfo =

C++ primer術語

argument 實參block 塊buffer 緩衝區built-in type 內建類型cerr 錯誤輸出cin  標準輸入class 類class type 類類型clog 日誌輸出comment 注釋condition 條件cout 標註輸出curly brace 花括弧data structure 資料結構edit-compile-debug 編輯 編譯 調試end-of-file 檔案結束符expression  運算式for statement 

設計模式之原廠模式、抽象原廠模式、單例模式(C++代碼)

設計模式的重要性就不用多說了。各種設計模式在實際項目中用的是比比皆是。一:簡單原廠模式和原廠模式懂得一點UML,一看這幅類圖,就知道原廠模式是用來幹嘛的,說白了,就是提供一個抽象的基類介面,使得使用者不用記住具體的要成成的新的類的名字。下面 看一段代碼:#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;class

MFC初窺(MFC運行機制,孫鑫C++第三講筆記整理)

有了一定的Windows32編程知識,就能學習MFC了。在學習MFC之前,一定要弄明白Windows32編程中的訊息迴圈是怎麼回事。MFC實際上就是對Windows API函數的封裝。 在Windows程式設計編程中,建立一個視窗要經曆下面四個過程 (如有不懂,請看部落格

c++socket編程

分別建兩個工程。。把cpp拷貝進去運行就可以了。。。server端: #include <WINSOCK2.H>#include <stdio.h>#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")void main(){ //建立通訊端 WORD myVersionRequest; WSADATA wsaData; myVersionRequest=MAKEWORD(1,1); int

C++人類學生類

#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;class Person{public: Person(string name1,int age){ //name=new string; this->name=name1; this->age=age; } virtual void show(){ cout<<name<<"

android與C++的選擇

今天去聽了畢業實習動員會,某軟體公司老總說,android只是過眼雲煙,經不起吹打,今年有金融危機的傾向,去年很多公司都招了很多android程式員,導致人才過剩,今年android就業定不樂觀,C/C++ 相對穩定,工資可觀。從技術上來講,android簡單很多,而C++是偏底層的,難度大很多,要學的東西也很多。android使用的是Java語言,進階語言,不跟硬體打交道,運行起來很慢,完全靠硬體速度支援,android的知識很少,Java基礎好的人,很容易掌握。因此:android曇花一現,

C++ string類中的字串尋找

C++ string類中的字串尋找    類string提供了大量尋找功能和搜尋功能,其中比較常用的尋找和搜尋函數是find()函數、find_first_not_of()函數、find_first_of()函數、find_last_not_of()函數、find_last_of()函數、rfind()等。        find()函數的文法如下所示:    (1) size_type find(E c, size_type pos = npos)

Effective C++之條款1,條款2筆記整理

有人說C++程式員可以分為兩類,讀過Effective C++的和沒讀過的。世界頂級C++大師Scott Meyers 成名之作的第三版的確當得起這樣的評價。本書並沒有你告訴什麼是C++語言,怎樣使用C++語言,而是從一個經驗豐富的C++大師的角度告訴程式員:怎麼樣快速編寫健壯的,高效的,穩定的,易於移植和易於重用的C++程式。本筆記共有55個條款,從多個角度介紹了C++的使用經驗和應遵循的編程原則,每天都會更新。 條款01: 視C++

Effective C++之條款3,條款4筆記整理

條款03: 儘可能使用const本條款總結了const的使用情境和使用它帶來的好處。關鍵字const多才多藝。char greeting[]="hello":char *p=greeting;//non-const pointer,non-const dataconst char* p=greeting;//non-const pointer,const datachar* const p=greeting;//const pointer,non-const dataconst char*

與指向的類型無關;轉換要求 reinterpret_cast、C 樣式轉換或函數樣式轉換

1error C2440: “=”: 無法從“const char [14]”轉換為“LPCWSTR”1> 與指向的類型無關;轉換要求 reinterpret_cast、C 樣式轉換或函數樣式轉換1>不能將參數 2 從“const char [14]”轉換為“LPCWSTR”1>  與指向的類型無關;轉換要求 reinterpret_cast、C 樣式轉換或函數樣式轉換1>不能將參數 2 從“char [20]”轉換為“LPCWSTR”1>    與指向的類型無關;

c# 掃描區域網路IP列表的幾種方法

出自:http://blog.163.com/ldy_3881685/blog/static/32380136200954112940184/很多軟體都有獲知區域網路線上電腦IP的功能,但是在.net怎麼實現呢,有好多方法,下面我給大家介紹幾種,供大家參考。1、微軟社區上介紹了使用Active Directory

c/c++各種字元、字串類型轉換

itoa  功 能:把一整數轉換為字串  用 法:char *itoa(int value, char *string, int radix);  詳細解釋:itoa是英文integer to array(將int整型數轉化為一個字串,並將值儲存在數組string中)的縮寫.  參數:  value: 待轉化的整數。  radix: 是基數的意思,即先將value轉化為radix進位的數,範圍介於2-36,比如10表示10進位,16表示16進位。  * string: 儲存轉換後得到的字串。  

Object C中,retain和copy的區別

原來簡單解釋過屬性定義(Property) ,並且提起了簡單的retain,copy,assign的區別。那究竟是有什麼區別呢? assign就不用說了,因為基本上是為單一資料型別準備的,而不是NS對象們。 Retain vs. Copy!! copy:

黑馬程式員—C#基礎回顧

---------------------- Windows Phone 7手機開發、.Net培訓、期待與您交流! ---------------------- 這幾天接觸到了“黑馬程式員”這一培訓班,覺得這是個機遇呀。按照流程通過的申請,下載視頻,把C#的基礎又複習了一邊,把其中比較重要的和自己容易忘記的知識點總結了下來。1.類的修飾符包括:new,public,protected,private,internal,abstract,sealed。    

C標準庫函數(一)—記憶體配置

#include <stdlib.h>#include <stdio.h> // for printf getchar/*VS平台不提供以下兩個h檔案#include <syslib.h>#include <alloc.h>*/int main(){ char *p; system("cls"); // clear screen TC環境中可使用clrscr();而VS平台不提供此介面//malloc

關於C++中的GUI線程

大家知道,C++中線程分兩種,一種是工作者線程,另外一種就是GUI線程,至於他們這間的區別大家可以上網上尋找這裡我只是說明一下,建立GUI線程時,需要注意的地方。有些和視窗相關的線程,最好是放在GUI線程裡,因為和視窗或是特殊控制項有關的初使化操作,GUI線程已經幫你合理的最佳化了,如果用工作者線程需要自己做這些操作,往往我們是做不好的。如果建立的MFC程式,在主視窗線程裡再建立一個子線程,用來產生一個視窗,那麼就用GUI線程,這時候,因為進程中有兩個GUI線程,新建立的視窗發送WM_CLOSE

關於C++和JAVA,AES/ECB/PKCS5Padding 互相通訊的問題

AES/ECB/PKCS5Padding

單鏈表在C和JAVA中的實現

1、C語言中單鏈表的實現typedef struct node   /*節點的定義*/    {    Item item;  /*資料域*/    node *next; /*鏈域*/}Node,*PNode;Node dt;   typedef PNode List;我們將單鏈表和int a = 3;作類比,其中Node(別名)相當於int指代資料類型,dt相當於a指代變數名(注意dt非指標,僅僅只是一個變數,因此我們定義了*PNode別名作為指標)。而PNode則為指標資料類型,指向結構體

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