Time of Update: 2018-12-03
Android.mk 代替 Makefile:Android編譯環境本身比較複雜,且不像普通的編譯環境:只有頂層目錄下才有Makefile檔案,而其他的每個component都使用統一標準的Android.mk.
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標誌位操作:Linux核心、wine、XFree86的代碼中都常常能見到一些這樣的標誌位操作。現在從Linux核心中的do_mount()函數中那些例子來記一下:1949 if (flags & MS_NOEXEC)1950 mnt_flags |= MNT_NOEXEC;1956 flags &= ~(MS_NOSUID | MS_NOEXEC | MS_NODEV | MS_ACTIVE |1957
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上一篇中(即《Android編譯Native C 模組》),我們試用了通過標準的Android.mk檔案來編譯C模組,下面我們來試試如何直接運用gcc命令列來編譯,從而瞭解Android編譯環境的細節。 Clean上次產生的東西:Android編譯環境提供了”showcommands”選項來顯示編譯命令列,我們可以通過開啟這個選項來查看一些編譯時間的細節。當然,在這之前要把上一篇中的helloworld模組clean:# make clean-helloworld上面的“make clean-$
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靜態變數作用範圍在一個檔案內,程式開始時分配空間,結束時釋放空間,預設初始化為0,使用時可以改變其值。 靜態變數或靜態函數只有本檔案內的代碼才能訪問它,它的名字在其它檔案中不可見。用法1:函數內部聲明的static變數,可作為對象間的一種通訊機制 如果一局部變數被聲明為static,那麼將只有唯一的一個靜態分配的對象,它被用於在該函數的所有調用中表示這個變數。這個對象將只在執行線程第一次到達它的定義使初始化。用法2:局部靜態對象
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田海立2012-03-24 本文介紹了AndroidRIL的總體架構,具體分析了本地庫的實現[c/cpp部分]一、總體架構Android RIL (Radio Interface
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#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;int main(){ char s[]={'1','c','c'}; cout<<string(s,s+2)<<endl; system("pause"); return
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枚舉的定義包括關鍵字 enum,後面是一個可選的枚舉類型名,和一對花括弧,花括弧裡面的是枚舉成員。1預設地,第一個枚舉成員賦值為0,後面的枚舉成員比前面的大1,如enum open{input,output,append};此時open=0;output=1;append=2;enum open{input1=3,output1,append1};此時input1=3,output1=4,append1=5; 2枚舉成員是常量,可以用與計算:如用上面的例子int result=append1*2
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map插入值 例如map<string,int>wc;string s;insert(pair)------>wc.insert(make_pair(s,1))其中insert函數是有傳回值的,返回什麼呢?返回一個pair其中這個pair中的first元素是map的迭代器,second是bool,判斷是否插入成功pair<map<string,int>::iterator,bool>
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#include<iostream>#include<string>#include<map>using namespace std;int main(){ string xingming; string shuming; multimap<string,string>mm; while(cin>>xingming>>shuming){ mm.insert(make_pair(xingming,shuming));
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#include<iostream>#include<vector>using namespace std;int sum1(int a[10]){ int z=0; for(int i=0;i<10;i++){ z+=a[i]; } return z;}int sum2(int a[],int size){ int k=0; for(int i=0;i<size;i++){ k+=a[i]; } return k;}int sum3(int
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一:在VB中調用X控制項,添加方法 project->Add components。另外可以用Object Browser來查看控制項 二:在VC中建立X控制項1.建立一個X工程名為Clock,注意一個檔案中可以包含多個控制項。2.保持預設設定,完成。注意它產生的三個類,以及相關的介面。3.運行它。選擇TSTCON32.exe作為容器。4.選擇Insert Control,此時我們可以看到,它畫了一個橢圓。也可以在VB中測試。5.刪除註冊資訊。用regsvr32 /u
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#include<iostream>#include<string>using namespace std;int main(){ string s1="hello"; string s2=" world"; string s3=s1+s2;//兩個string相加,是允許的 string s4="hello"+" word";//只有字串字面值相加,是不允許的 cout<<s3<<endl;//正確的 cout<<s4<<
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#include<iostream>#include<string>#include<vector>using namespace std;template<typename T>inline int compare(const T &a,const T &b){ if(a>b) return 1; if(a<b) return -1; if(a==b) return 0;}int main(){ int a=10
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1.DLL簡介,動態庫,靜態庫。動態庫節約磁碟空間,靜態庫體積大。可以用多種語言編寫DLL檔案。動態庫有兩種載入方式:隱式調用和動態加裁! 2.建立一個DLL1的dll工程,加入一源檔案名稱為dll1.cpp,加入add和subtract兩個函數,注意此時須在函數名前加_declspec(dllexport),並且編譯。用dumpbi -exports
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#include<iostream>#include<string>#include<sstream>#include<vector>using namespace std;int main(){ string s="hello my name is C++"; stringstream ss(s); string
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1.如何改變按紐的字型?在對話方塊的屬性中改變字型的屬性即可 2.逃跑按紐的實現 1.從CButton派生一個類,CWeixinBtn 2.將IDC_EDIT1關聯成員變數m_btn1,類型為CWeixinBtn,注意要包含標頭檔。 3.在CWeixinBtn中加一個指標成員變數CWeixinBtn *pWeixinBtn,然後將其地址初始化。 4.在新類中增加滑鼠移動的訊息處理。 3.屬性工作表單 1.插入屬性頁面資源。Insert->new Resource->Dialog 2
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vector是C++裡面很好用的容器,泛型定義的,可以動態存取任何類型,包括內建類型和複合類型,vector在<vector>標頭檔定義1vector對象的初始化,一般是按照儲存在Vector中元素的原有的預設建構函式來初始化,如string用“”初始化,int 用0初始化vector<int> a //0個元素vector<string> b //0個元素vector<int >c(20)
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#include<iostream>#include<vector>using namespace std;int main(){ int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; vector<int>v(a,a+10); fill(v.begin(),v.end(),20); for(vector<int>::iterator iter=v.begin();iter!=v.end();++iter){ cout<<*
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學IT的,廢話少說,直接看代碼。#include<iostream>#include<vector>#include<list>using namespace std;int main(){ int a[]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; vector<int>v(a,a+10); list<int>l(a,a+10); for(vector<int>::iterator
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操作相對簡單,但不要以為簡單而不動手,檔案操作流在Java和C++都很重要,以下是雛形:(讓您濺笑了)檔案寫入操作#include<iostream>#include<string>#include<fstream>using namespace std;int main(){ ofstream file("c:\\hello.txt"); if(!file){ cout<<"can't open it"<<endl;