Time of Update: 2018-12-03
問題C語言以及C++語言中的const究竟表示什嗎?其具體的實現機制又是如何?的呢? 本文將對這兩個問題進行一些分析,簡單解釋const的含義以及實現機制。問題分析簡單的說const在C語言中表示唯讀變數,而在C++語言中表示常量。關於const在C與C++語言中的使用以及更多的區別,以後有時間另開一貼說明。那麼const究竟是如何?的呢?
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嵌入式C++——關於C++的效率分析頂嵌(TOP-E)|嵌入式linux企業培訓|嵌入式Linux就業實訓|承接嵌入式項目開發 2008-12-23 17:14:37 作者:頂嵌開源 來源:原創
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本文主要是記錄一些初級的但是有時候我自己容易忽略或者忘記東西,僅作備忘錄之用。1)、銜接符 / / 在c++中可以作為銜接符(忘了規範的術語是不是這麼叫了, 汗自己一個~),例如: //this is memo/this is memo too上面兩行在c++中,編譯器會認為是一行。不過/一般只在宏定義中使用,因為如果是字串,那麼別寫分號就行,如:char *s = "How " "are " "you?";如果是一般的語句,那麼就直接換,比如:int sum = i +
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http://www.top-e.org/jiaoshi/html/?157.htmlAndroid編譯環境本身比較複雜,且不像普通的編譯環境:只有頂層目錄下才有Makefile檔案,而其他的每個component都使用統一標準的Android.mk.
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一個有趣的現象,摘自CSDN 吹雲Blog《C++從零開始(十二)——何謂物件導向編程思想》原文http://blog.csdn.net/chuiyun/archive/2004/11/26/194722.aspx。 之所以摘錄這段文章,是因為我奇怪下面的例子竟然真的能夠編譯通過--在引用的檔案中篡改類的private為public就可以直接存取私人變數,而且能夠正常訪問和賦值。 下面是摘錄的原文,有興趣的朋友不妨也試試編個代碼實驗一下。-------------------
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<c:forEach> <c:forEach> 為迴圈控制,它可以將集合(Collection)中的成員循序瀏覽一遍。運作方式為當條件符合時,就會持續重複執行<c:forEach>的本體內容。 文法 文法1:迭代一集合對象之所有成員 <c:forEach [var="varName"] items="collection" [varStatus="varStatusName"] [begin="begin"] [end="end"]
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1、C++函數參數入棧順序--從右至左下面的例子用來驗證C++函數參數入棧順序: void test(int i1, int i2, int i3){ printf(“i1=%d, i2=%d, i3=%d/n“,i1,i2,i3);}int i=0;test(++i,++i,++i);則輸出結果為:i1=3, i2=2, i3=12、一個有趣的小問題--運算式與算符結合順序在VC論壇裡看到有人對下面的運算式計算結果有點迷惑,int i = 1;int k = (++i) +
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http://www.top-e.org/jiaoshi/html/?161.html 上一篇中(即《Android編譯環境(1) - 編譯Native
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用linux C 下的函數調用建立中文目錄、檔案等,字串的編碼格式要求是utf-8格式的。 比如想要使用 int mkdir(const char *pathname, mode_t mode); 建立一個中文的目錄。那麼pathname的編碼格式要求是utf-8的,而不能是gb3212/gbk的,否則就是亂碼。 那麼如果linux C下如何進行gbk<---->utf-8編碼轉換的編碼裝換的?使用的是iconv函數簇。 #include <iconv.h>int
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如大家所知,Linux kernel是由C語言和少部分彙編實現的,如此龐大的系統,要用面向過程的C語言來實現,怎樣才能保證系統組織的清晰與正確性?其實,雖然C語言沒有封裝對象這種資料結構,但是他卻有個更靈活的東西——機構體。這傢伙身經百戰,能屈能伸,應對了所有需要對象出場的情況,在核心中隨處可見,就是由他來扮演著對象的角色。
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我的程式是如下形狀:一個標頭檔.h,一個主函數.cpp,一個操作函數.cpp。操作函數包含標頭檔,然後主函數包含操作函數.cpp。運行時出現錯誤:錯誤癥狀:Linking...xz.obj : error LNK2005: "public: __thiscall XZ::XZ(void)" (??0XZ@@QAE@XZ) already defined in xzmain.objxz.obj : error LNK2005: "public: void __thiscall
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在C 語言中 在時候用完malloc()等動態分配的函數之後要 釋放該段記憶體 就要用到 free()函數了,但是該函數有一個特點,就是用完之後,它並不會把指標指向空,只是告訴OS 被以前 malloc 函數 徵用的 那段記憶體 可以再次被 其它 進程 使用了,但是被 free的指標仍指向 該段記憶體,這個時候這個指標通常被稱為 野指標。 所以要特別注意。 舉例如下 : 假設 char *p=malloc(sizeof(char)); 之後p的值是地址0x00000001*p =
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逆向 C++這些年來,逆向工程分析人員一直是憑藉著彙編和 C 的知識對大多數軟體進行逆向工程的,但是,現在隨著越來越多的應用程式和惡意軟體轉而使用 C++語言進行開發,深入理解 C++ 物件導向方式開發的軟體的反組譯碼技術就顯得越發的必要。本文試圖通過分析在反組譯碼時如何手工識別 C++對象,進而討論如何自動完成這一分析過程最終介紹我們自己開發的自動化 工具,一步一步的協助讀者掌握逆向 C++程式的一些方法。
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關於順序點(sequence point),在C標準中有解釋,不過很晦澀。 The sequence points laid down in the Standard are the following:The point of calling a function, after evaluating its arguments.The end of the first operand of the && operator.The end of the
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作者: jillzhang 連絡方式:jillzhang@126.com 本文為原創,轉載請保留出處以及作者, 謝謝 C語言和C#語言中,對於浮點類型的資料採用單精確度類型(float)和雙精確度類型(double)來儲存,float資料佔用32bit,double資料佔用64bit,我們在聲明一個變數float
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關於記號粘貼操作符(token paste operator): ##1. 簡單的說,“##”是一種分隔串連方式,它的作用是先分隔,然後進行強制串連。 其中,分隔的作用類似於空格。我們知道在普通的宏定義中,前置處理器一般把空格 解釋成分段標誌,對於每一段和前面比較,相同的就被替換。但是這樣做的結果是, 被替換段之間存在一些空格。如果我們不希望出現這些空格,就可以通過添加一些 ##來替代空格。 另外一些分隔標誌是,包括操作符,比如 +, -, *, /, [,],
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1. 插入排序: 演算法描述一般來說,插入排序都採用in-place在數組上實現。具體演算法描述如下:從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置將新元素插入到該位置中重複步驟2~5如果比較操作的代價比交換操作大的話,可以採用二分尋找法來減少比較操作的數目。該演算法可以認為是插入排序的一個變種,稱為二分尋找排序。C程式:
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(1)struct A { char t:4; char k:4; unsigned short i:8; unsigned long m; } sizeof(A)=?(不考慮邊界對齊) 給的答案是7,不知為啥? 在TC上測試是6,在VC2005上測試是8,我覺得TC應該是沒有考慮邊界,VS2005考慮邊界對齊了,但是7是怎麼來的呢?Vs2005 測試如下: // sizeof_struct.cpp : 定義控制台應用程式的進入點。//#include
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作者:gzshun.
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回呼函數就好像是一個中斷處理函數,系統在符合你設定的條件時自動調用。為此,你需要做三件事:1. 聲明;2. 定義;3. 設定觸發條件,就是在你的函數中把你的回呼函數名稱轉化為地址作為一個參數,以便於系統調用。申明就是申明一個函數指標;定義就是實現回呼函數;觸發條件就是講你定義的函數賦值給一個回呼函數的指標,調用時,就用這個指標帶上函數的參數調用;1)普通的回呼函數 (1 )函數指標 回調在C語言中是通過函數指標來實現的,通過將回呼函數的地址傳給被調函數從而實現回調。