C++中的記憶體分布

C++中,記憶體分為5個區:堆、棧、自由儲存區、全域/靜態儲存區和常量儲存區。棧:是由編譯器在需要時自動分配,不需要時自動清除的變數儲存區。通常存放局部變數、函數參數等。堆:是由new分配的記憶體塊,由程式員釋放(編譯器不管),一般一個new與一個delete對應,一個new[]與一個delete[]對應。如果程式員沒有釋放掉,資源將由作業系統在程式結束後自動回收。自由儲存區:是由malloc等分配的記憶體塊,和堆十分相似,用free來釋放。全域/靜態儲存區:全域變數和靜態變數被分配到同一塊記憶

malloc和calloc區別(c)

 網上找到的英文解釋如下:Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly different from the other.Both the malloc() and the calloc() functions are used to allocate dynamic memory. Each operates slightly

C++技巧之名字空間namespace

  C的開發人員會經常使用#define,即用宏來聲明常量,但宏卻是全域的,對大的工程很難維護,經常是導致名字衝突。還好,C++給我們帶來了namespace名字空間。它的使用如下,名字空間可以把一組邏輯分組,同時名字空間也是一種範圍。view plaincopy to

沒事做,玩C++…

/********************************** 雙色球自動選號**********************************/#include <cmath>#include <iostream>#include <ctime>using namespace std;int main(){ int *A = new int[6]; srand((unsigned int)time(0));

C時間函數的應用

1,時間的擷取:通過time()函數來獲得日曆時間(Calendar Time),其原型為:time_t time(time_t * timer);#include "stdafx.h"#include "time.h"#include "stdio.h"#include "stdlib.h"int main(void){struct tm t;            //定義tm時間結構,用來儲存時間格式的資料資訊time_t t_of_day;     //定義time_t時間結構t.tm_

linux/c下對動態庫的編譯和裝載的學習

測試的方法是將一個日誌函數(mr_errlog), 單獨記錄在一個C檔案(errlog.c)中, 對該C檔案編譯為一個動態庫(libtest.so), 再用測試程式(main.c)調用該動態庫. 1. 對動態庫的編譯    對動態庫的編譯命令可以為:    gcc -fPIC -shared -o libtest.so errlog.c     其中gcc的選項說明如下:-fpic           Generate position-independent code (PIC)

Linux C 檔案操作函數參考

close(關閉檔案) 相關函數 open,fcntl,shutdown,unlink,fclose表標頭檔 #include<unistd.h>定義函數 int close(int fd);函數說明 當使用完檔案後若已不再需要則可使用close()關閉該檔案,二close()會讓資料寫回磁碟,並釋放該檔案所佔用的資源。參數fd為先前由open()或creat()所返回的檔案描述詞。傳回值 若檔案順利關閉則返回0,發生錯誤時返回-1。錯誤碼 EBADF 參數fd

學習C/C++應該看的書

C++/OPP/OOD系列:層級一:文法/語意(C++)[Lippman2000] Essential C++Essential C++,by Stanley B. Lippman Addison Wesley Longman 2000,276 pagesEssential C++ 中文版 ,侯俊傑 譯,282頁  [Gregory95] C++:The Core Language C++:The Core Language by Gregory Satir 1995

C++中一個奇怪的問題

       今天在碰到一個奇怪的問題,new是全新分配記憶體的嗎?如果你的回答是是,那麼編譯運行下面的程式看看為什麼int a[10];a=new int[20];之後原來數組a中的資料仍舊存在呢?如果你的答案是否,那麼新new的記憶體是接在原a數組記憶體之後的嗎或者原來的資料被自動拷貝到新的記憶體中來了?你的答案是什麼呢?(使用gcc編譯器編譯,使用vc中的cl編譯器編譯可能需要簡單的修改程式)/****求能被7或11整除的數*******/   #include "iostream.h"/

C/C++中回呼函數初探

  簡介  對於很多初學者來說,往往覺得回呼函數很神秘,很想知道回呼函數的工作原理。本文將要解釋什麼是回呼函數、它們有什麼好處、為什麼要使用它們等等問題,在開始之前,假設你已經熟知了函數指標。

C++與Java的文法區別

 C++與Java的文法區別首先,兩個大的不同是主函數和怎樣編譯的不同,接下來是許多小的區別。main 函數C++//自由浮動的函數int main( int argc, char* argv[]){    printf( "Hello, world" );}Java// 每個函數都必須是一個類的一部分;當java <class>運行是一個特定類的主函數會被調用// (因此你可以讓每個類都有一個main函數,這在寫單元測試是很有用)class HelloWorld{   

控制螢幕保護裝置程式API函數的C++類封裝

控制螢幕保護裝置程式API函數的C++類封裝by 郭世龍簡 介      前幾天在codeproject上看到了一篇關於用C#封裝控制的螢幕保護裝置程式的文章,覺的很有用於是決定將其改裝成C++類封裝以供C++程式員使用。這個類提供了查詢螢幕保護裝置程式資訊的函數,包括是否啟用、是否正在運行、查詢和設定屏保等待時間、強制關閉螢幕保護裝置程式等函數。user32.dll

C++多線程調試和測試的注意事項

    本文的主要內容為開發C++多線程應用程式時,有關調試和測試的一些注意事項。下面這些注意事項主要是針對C++,不過有些對於其他語言也適用。 ★  關於設定斷點和逐步執行     很多同學非常依賴於調試器的斷點功能和單步功能,這在單線程的情況下倒還好(不過有些單線程但涉及GUI的程式,也會有點麻煩)。至於多線程程式的調試,這兩種手段簡直就是噩夢的開始。多線程造成的主要問題大都和競態條件(Race

通過操作地址的方法來訪問C++類對象中私人成員變數

      原則上,C++類中私人變數不允許在類之外的其他任何地方訪問,一般來說功能完善的類都會提供get,set方法來操作類屬性值,但如果沒有get、set方法都沒有提供,比如使用的是第三方提供的.o(或者動態庫)來進行開發的,並且實際應用中我們確確實實需要改變其中某個對象的一個私人參數,有沒有什麼辦法呢?我們知道,一個進程有程式段和資料區段,如果我們知道了對象的資料空間,那麼得到該對象的成員變數值也就很簡單了,而實際上,對象資料區段的首地址其實就是對象地址,以例子說明:class

將類成員函數用作C回呼函數

將類成員函數用做C回呼函數提出問題:     回呼函數是基於C編程的Windows SDK的技術,不是針對C++的,程式員可以將一個C函數直接作為回呼函數,但是如果試圖直接使用C++的成員函數作為回呼函數將發生錯誤,甚至編譯就不能通過。分析原因:   

C++ 中extern “C”含義深層探索

文章出處:http://www.cppblog.com/Macaulish/archive/2008/06/17/53689.html1.  引言    C++語言的建立初衷是“a better

對C++異常處理的討論

源自CSDN討論貼:http://topic.csdn.net/t/20060525/10/4777451.html 樓主cuipy(崔鵬宇)2006-05-25 10:51:58 在 C/C++ / C++ 語言 提問    我用try{正常代碼執行}catch(...){處理},來處理異常,但為什麼到出錯的地方還是出錯呢?       我看了資料說要在異常發生的時候自己拋出,那我要知道那裡出現異常,我還不解決了丫?感覺不靠譜,望指教這個異常到底怎麼處理。1

C++中抽象類別和介面類的區別

    文章出處:http://blog.sina.com.cn/s/blog_49652a2d0100fk3n.html     Bill Venners:    我在1991至1996這5年間,幾乎一直僅僅使用C++編程。在那時,我認為多重繼承的唯一目的就是讓我能夠從多個基類中繼承它們各自的資料和函數——不管是虛擬函數還是非虛擬函數。那時候,

OO思想: 關於C++的介面類

    文章出處:http://hi.baidu.com/%CF%F4%CA%AE%C8%FD%C0%C9/blog/item/651b47dad560f8d1b7fd48f1.html     多態是OO的一大特點,通常我們把只有純虛函數的抽象類別,叫做介面類(Interface Class),或者是協議(Protocol Class)。    習慣上類名會用大寫I開頭,但這不是必須的,比如下面一個類聲明。    class IPool    {        public:       

C/C++文法知識:typedef struct用法詳解

    typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。當typedef與結構結合使用時,會有一些比較複雜的情況,而且在C語言和C++裡面略有差別,本文將詳細講解typedef struct的用法。第一章    typedef struct 與 struct的區別1.  基本解釋    typedef作為C語言關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字,這裡的資料類型包括內部資料類型(int, char等)和自訂的資料類型(struct等)。   

總頁數: 4314 1 .... 1841 1842 1843 1844 1845 .... 4314 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.