C# 產生唯一值函數

source :http://hi.baidu.com/lwlfox/blog/item/ee221b245a0f3c3ac9955927.htmlC# 產生唯一值函數private string getGUID() { System.Guid guid = new Guid(); guid = Guid.NewGuid(); string str = guid.ToString(); return str;

c#反射應用

static void TestReflect() { DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo("dll"); FileInfo[] fiArr=dir.GetFiles(); for (int i = 0; i < fiArr.Length; i++) { FileInfo info=fiArr[i];

c++冒泡排序

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C#在文字檔的每行後加分號

  Author:quietwalkDate:2010-10-28 using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace ReadLine{   

關於C#靜態建構函式的幾點說明

http://www.cnblogs.com/michaelxu/archive/2007/03/29/693401.html 靜態建構函式是C#的一個新特性,其實好像很少用到。不過當我們想初始化一些靜態變數的時候就需要用到它了。這個建構函式是屬於類的,而不是屬於哪裡執行個體的,就是說這個建構函式只會被執行一次。也就是在建立第一個執行個體或引用任何靜態成員之前,由.NET自動調用。   class SimpleClass{// Static constructorstatic

C#定義屬性-靜態屬性

http://panjunlai.blog.163.com/blog/static/581903012010420780836/  C#靜態屬性可以是讀寫屬性,唯讀屬性,唯寫屬性中的任意一種。也就是說,靜態屬性可以同時包含set訪問器和get訪問器,也可以只包含其中一種。靜態屬性定義方式就是在屬性前加static關鍵字,文法如下:<存取修飾詞> static 資料類型

c# 擷取相對路徑

一、擷取當前檔案的路徑1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName擷取模組的完整路徑,包括檔案名稱。2. System.Environment.CurrentDirectory擷取和設定目前的目錄(該進程從中啟動的目錄)的完全限定目錄。3. System.IO.Directory.GetCurrentDirectory()擷取應用程式的當前工作目錄。這個不一定是程式從中啟動的目錄啊,有可能程式放在C:\

c#轉java的感官疑問

項目的組織,java是怎麼組織的,有解決方案嗎?例如vs的引入dll再java如何?(已解決)package pp;                這個是包名,相當於vs的命名空間import pp.pp2.A;         這個是引入包,相當於vs的添加引用----這個也帶智能提示強制類型轉換'a'.ToString()<<==>>String : String.valueOf('a');控制台輸入int

c#異常的處理

public static void DownIMG(String uri, String path) { WebResponse response = null; Stream reader = null; FileStream writer = null; try { WebRequest request =

Microsoft Source Analysis for C# Release

最近微軟發布了一款程式碼分析工具,和微軟內部使用的FxCop有些不同,目的大致一樣,其工具的規則覆蓋到:Layout of elements, statements, expressions, and query clauses Placement of curly brackets, parenthesis, square brackets, etc Spacing around keywords and operator symbols Line spacing Placement of

c# 刪除所有的空檔案夾

http://www.amazon.cn/Lvze-sp-%E7%BB%BF%E6%B3%BD%E5%B0%9A%E5%93%81-%E6%97%85%E8%A1%8C%E7%AE%B1-%E6%8B%89%E6%9D%86%E7%AE%B1-%E7%99%BB%E6%9C%BA%E7%AE%B1-%E6%8B%89%E6%9D%86%E5%8C%85%E4%B8%AD%E6%80%A7-%E9%AB%98%E6%A1%A3%E5%95%86%E5%8A%A1%E4%BC%91%E9%97%B2

c#排序演算法(待續)

在學習新技術的同時,我們還應該時刻複習自己已學過的資料結構和經典演算法。 一、最簡單的排序方法是冒泡排序方法。這種方法的基本思想是,將待排序的元素看作是豎著排列的“氣泡”,較小的元素比較輕,從而要往上浮。在冒泡排序演算法中我們要對這個“氣泡”序列處理若干遍。所謂一遍處理,就是自底向上檢查一遍這個序列,並時刻注意兩個相鄰的元素的順序是否正確。如果發現兩個相鄰元素的順序不對,即“輕”的元素在下面,就交換它們的位置。顯然,處理一遍之後,“最輕”的元素就浮到了最高位置;處理二遍之後,“次輕”的元素就浮到

建立和使用c#DLL(摘自MSDN)

動態連結程式庫 (DLL) 在運行時連結到程式。為說明如何產生和使用 DLL,請看以下方案: MyLibrary.DLL:為庫檔案,其中包含運行時要調用的方法。此例中,DLL 包含兩個方法:Add 和 Multiply。 Add.cs:為源檔案,其中包含 Add(long i, long j) 方法。該方法返回參數之和。包含 Add 方法的 AddClass 類是命名空間 MyMethods 的成員。 Mult.cs:為源檔案,其中包含 Multiply(long x, long y)

c#截取字串

用C#寫的字串截取函數public string CutStr(string sInString,int iCutLength){    if(sInString==null || sInString.Length==0 || iCutLength<=0) return "";    int iCount=System.Text.Encoding.GetEncoding("Shift_JIS").GetByteCount(sInString);   

再談C#委託與事件

一、在控制台下使用委託和事件我們都知道,C#中有“介面”這個概念,所謂的“介面”就是定義一套標準,然後由實作類別來具體實現其中的方法,所以說“介面,是一組類的抽象”。同

.net c# 中獲得GridView的EmptyDataTemplate中的控制項的方法)

拖了一個GridView到頁面,當沒有資料時在EmptyDataTemplate中顯示添加的TextBox,但EmptyDataTemplate中不像FooterTemplate可以直接TextBox BankCard= GridView1.FooterRow.FindControl("BankCard") as TextBox;來擷取。研究了一翻,得到解決方案,這裡貼出來給有需要的朋友。 protected void BankCardAddButton_Click(object sender,

c#介面和抽象類別

大家都容易把這兩者搞混,我也一樣,在聽李建忠老師的設計模式時,他也老把抽象類別說成介面,弄的我就更糊塗了,所以找了些網上的資料.      一、抽象類別:      抽象類別是特殊的類,只是不能被執行個體化;除此以外,具有類的其他特性;重要的是抽象類別可以包括抽象方法,這是普通類所不能的。抽象方法只能聲明於抽象類別中,且不包含任何實現,衍生類別必須覆蓋它們。另外,抽象類別可以派生自一個抽象類別,可以覆蓋基類的抽象方法也可以不覆蓋,如果不覆蓋,則其衍生類別必須覆蓋它們。       二、介面:  

C# VC HTTP POST GET)

C# VC HTTP POST GETpost 提交使用者輸入的方式是隱含提交,在ASP端用request.getform()來擷取輸入欄位的值;get 提交使用者輸入的方式是顯式提交,提交時在瀏覽器的地址欄裡可以看見使用者輸入的內容(你在Google中輸入Java搜尋,你按尋找後可以在地址欄裡看到java),在ASP端用request.getquery()來擷取輸入欄位的值;SUMMARY     To properly simulate a Form submission using

C#如何擷取object對象的屬性值

using System.Linq;     /// <summary>     /// 擷取一個類指定的屬性值      /// </summary>      /// <param name="info">object對象</param>      /// <param name="field">屬性名稱</param>      /// <returns></returns>       

單個編譯c#中的cs檔案

1.編譯   File.cs   以產生   File.exe:       csc   File.cs     2.編譯   File.cs   以產生   File.dll:       csc   /target:library   File.cs   3.編譯   File.cs   並建立   My.exe:       csc   /out:My.exe   File.cs   4.通過使用最佳化和定義   DEBUG   符號,編譯目前的目錄中所有的   C#   檔案。輸出為  

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