Time of Update: 2018-07-26
#include <stdlib.h> 1.int/float to string/array: C語言提供了幾個標準庫函數,可以將任意類型(整型、長整型、浮點型等)的數字轉換為字串,下面列舉了各函數的方法及其說明。 ● itoa():將整型值轉換為字串。 ● ltoa():將長整型值轉換為字串。 ● ultoa():將無符號長整型值轉換為字串。 ● gcvt():將浮點型數轉換為字串,取四捨五入。 ●
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近來編寫幾個程式,很多都用到了數組。但是對於數組的大小卻是沒有固定的,也就是說可以更改數組大小,其大小是可以變化的。並不像初學時的那樣,告訴你一個範圍,你就必須取最大值以滿足要求。那樣可能就會浪費很多不必要的記憶體單元。那麼到底應該怎樣定義一個動態數組列。 在數組一章中,曾介紹過數組的長度是預先定義好的, 在整個程式中固定不變。C語言中不允許動態數群組類型。例如: int
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<span style="font-size:18px;">#include <iostream>#include<stdio.h>#include<malloc.h>#include<stdlib.h>using namespace std;typedef struct Node{ int data; struct Node
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</pre><h1><strong>背景</strong></h1>平面上有N個圓柱形的大釘子,半徑都為R,所有釘子組成一個凸多邊形。<p>現在你要用一條繩子把這些釘子圍起來,繩子直徑忽略不計。</p><p></p><h1>描述</h1><p>求出繩子的長度</p><p></p><h1>格式</h1&
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bank是第五題的實現,bank1是第六題的實現 #ifndef QUEUE_H_#define QUEUE_H_class Customer{private:int arrive;int processtime;public:Customer(){arrive=processtime=0;}void set(int when);int when()const{return arrive;}int ptime()const{return processtime;}bool operator!
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#include <stdlib.h> #include <stdio.h> void add64(unsigned int add1,unsigned int add2,unsigned int *pSumHigh,unsigned int *pSumLow) { *pSumLow = add1 + add2; if(*pSumLow < add1 || *pSumHigh < add2) {
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原文連結:點擊開啟連結 C++/C 宏定義(define)中# ## 的含義 define 中的# ## 一般是用來拼接字串的,但是實際使用過程中,有哪些細微的差別呢,我們通過幾個例子來看看。 #是字串化的意思,出現在宏定義中的#是把跟在後面的參數轉成一個字串; eg: #define strcpy__(dst, src) strcpy(dst, #src)
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使用C語言編程,實際上使用的記憶體只有一種——虛擬記憶體。根據功能的不同在C語言中又將虛擬記憶體為分三類:棧區、堆區、待用資料區,無論單一變數還是數組,其記憶體配置都是如此。其中,棧區、待用資料區、堆區都會有編譯器負責分配、作業系統負責管理,程式員可以在堆區使用malloc()來動態分配堆記憶體。 1、棧區:一般每一個函數對應一個棧區,在編譯原理中稱為棧幀。比如下面的代碼: int main() {
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C#中的數學類,Math,浮點數(中) 前言 今天本來不想再寫了的,一是寫的挺多了,再寫也記不住,而是想早點回去擼擼睡了,明天得一早起來學車,但是這個點回去睡覺有點早啊,再寫最後一篇我就回去了! 本文 接著上面沒有說完的內容,兩周浮點數:float和double是為了ANSI/IEEE Std754-1985(這是一種用於二進位浮點算術的IEEE標準)相一致而定義的.
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大學生涯,涉及到類的範圍,繼承都是用的public 共有繼承,當時也沒想那麼多,覺得共有繼承多方便,多簡單,反正沒有太多的限制,不管是類的成員或者是基類的成員函數都可以訪問。沒有深究。其實這裡面真是涉及到了C++物件導向設計當中的封裝特性。只暴露那些需要的成員和成員函數,不必過多曝露所有的成員。 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/elfprincexu
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線性表順序儲存結構說白了就是數組,類定義了兩個成員變數:一個足夠大的數組和元素個數變數。下面是自己寫的一個線性表類,可以直接使用或增加成員函數使用。 #ifndef LINEARLIST_H#define LINEARLIST_H#include <iostream>const int MAXSIZE=100;template<typename ElementType>class LinearList{private:ElementType Data[MAXSIZE]
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Lists將元素按順序儲存在鏈表中. 與 向量(vectors)相比, 它允許快速的插入和刪除,但是隨機訪問卻比較慢. assign() 給list賦值 back() 返回最後一個元素 begin() 返回指向第一個元素的迭代器 clear() 刪除所有元素 empty() 如果list是空的則返回true end() 返回末尾的迭代器 erase() 刪除一個元素 front()
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問題描述: 課本執行個體,輸出參數out 的實現 程式碼: using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication3{ class CalculateClass { public static void Calculate(int x,int y,out int add,out int
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之前的類都是都是和11.1一樣的 #include <iostream>#include <fstream>#include <cstdio>#include <ctime>//#include <vector>#include "vector.h"using namespace std;using namespace VECTOR;void main113(){int MaxStep=-999;int
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標頭檔#ifndef LISt_H_#define LIST_H_#include<iostream>using namespace std;static const int max=10;template <class T>class List{T t[max];int n;public:List(){n=0;}void add(T a);bool isFull();bool isEmpty();void visit(void (*pf)(T
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不多解釋,抄書了: If you don’t catch AggregateException when you call a trigger method, the .NET Framework will escalate the exceptions. By default, this means that the unhandled exceptions will be thrown again when your Task is finalized and
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下面幾道題都和第一題類型差不多,我就沒寫了,放了別人寫的 #ifndef VECTOR112_H_#define VECTOR112_H_#include <iostream>namespace VECTOR112{//class Vector112;//std::ostream&operator<<(std::ostream &os,const Vector112 &v);class Vector112{public:enum
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《Google C++ 編程風格指南》對於標頭檔的包含順序C system files.C++ system files.Other libraries' .h files.Your project's .h files.The preferred ordering reduces hiddendependencies. We want every header file to be compilable on its own. Theeasiest way to achieve this
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基於TPL的非同步編程,最簡單的就是使用Task對象,而建立一個Task對象,最簡單的就是使用lamda運算式: static void Main(string[] args) { // create the cancellation token source CancellationTokenSource tokenSource = new CancellationTokenSource(); //
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標頭檔#ifndef PLORG_H_#define PLORG_H_const int limit=19;class plorg{private:char name[limit];int CI;public:plorg(const char *str="Plorga");void setCI(int n);void showplorg()const;};#endif #include<iostream>#include "plorg.h"