Time of Update: 2018-07-26
摘自:http://blog.csdn.net/hongkaihua1987/article/details/7439231 http://hi.baidu.com/jcserver/blog/item/b7e8da3e2f6f35f0828b13f1.html 經典解決“線程間操作無效: 從不是建立控制項的線程訪問它”
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C-串 在C++中,有兩種字串,一種是從C沿襲過來的,稱為C-字串,簡稱C-串,別稱為ASCII串,C-串是一個全0位(整數0)作為結束符的字元序列,該全0位元組既是8位的整數0,也是ASCII碼的0. C-串的空間長度為字串長度加1,例如: <span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">char buffer[7] =
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//進行兩個分數的比較 #include <stdio.h> int main() { int a; int b,num1; int c; int d,num2; int LCM; int temp;
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我們經常見的就是對一組資料進行排序,而排序的方法有很多種。 常見的排序方法有: 冒泡排序,插入排序,希爾排序,快速排序,堆排序,選擇排序,歸併排序,計數排序,基數排序。 這些常見的排序方法,對同一組資料進行排序的時候有塊也又慢,它們的時間複雜度也不一樣: 接下來我們就來簡單的測試一下運行這些排序方法所需要的時間。 首先,計算一個程式啟動並執行時間的函數是clock'函數,它放在time,h裡面。
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這篇文章主要介紹了C#操作Access通用類,執行個體分析了C#操作access的各種常見技巧,非常具有實用價值,需要的朋友可以參考下 using System;using System.Data;using System.Configuration;using System.Web;using System.Web.Security;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using
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我們首先來看一下表單類的繼承關係: 圖1 表單類繼承關係圖 其實微軟從一開始開發Windows的時候,就採用了物件導向的方式(在C語言上類比的物件導向),所以到後來的C++,VB,Delphi,都可以比較容易的使用一門物件導向語言來對Windows表單這部分代碼進行封裝。 .net也是如此,它在內部依然調用了Win32
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函數名: sleep 標頭檔: #include <windows.h> // 在VC中使用帶上標頭檔 #include <unistd.h> // 在gcc編譯器中,使用的標頭檔因gcc版本的不同而不同 功 能: 執行掛起指定的秒數 語 法: unsigned sleep(unsigned seconds); 樣本:
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1.首先,想要寫一個好程式,就得記住一件事,先設計一個好的資料結構。 2.其次,文法細節……為什麼出問題,是因為寫得不夠好。 今天調試一個程式,因為,vector 的預設範圍太大,造成了釋放棧的時候多釋放了一部分……悲劇了一下午。 映射用的hash表和被影射的數組沒有放到同一個類中,導致傳資料的時候失去了一致性,沒辦法,重新設計類,將參數組合。
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配置web.config檔案:設定資料庫串連參數 < appSettings > <!-- connStr參數設定,案例說明: ( 1 )Sql server資料庫,例如“server = local;database = test;uid
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#include<stdio.h>int map[2000][2000];int main(){ int n,i,j,m,k,a,b,c,; while(scanf("%d%d",&n,&m)&&m>0&&n>0) { for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) {
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字串string substr操作: string s("lewis");//返回一個string 包含s中從pos開始的n個字元的拷貝 預設0-s.size()s.substr(pos,n); 改變string的方法: string s("lewis");s.insert(pos,args); //在pos之前插入 注意這裡pos使用下標,使用迭代器會報錯。s.erase(pos,len);
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/*'A,B,C'字串轉換為:ABC*/--【方法一】CREATE FUNCTION dbo.sf_DS_SplitNVarchar ( @strValues nvarchar(4000) ) RETURNS @tblStrList TABLE (id int identity(1,1),value nvarchar(4000)) AS BEGIN declare @strTmp nvarchar(4000) declare @intPos int select
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將資料和處理資料的函數封裝在一起,構成類,實現了資料的隱藏,無疑是物件導向程式設計的一大優點。但是有時候封裝不是絕對的。 友元函數提供了不同類或對象的成員函數之間、類的成員函數和一般函數之間進行資料共用的機制。通俗的說,友元關係就是一個類主動聲明哪些類或函數是它的朋友,進而給它們提供對本類的訪問特性。也就是說,通過友元關係,一個普通函數或者類的成員函數可以訪問封裝於另外一個類中的資料。
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http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/197020 電腦的隨機數都是由偽隨機數,即是由小M多項式序列產生的,其中產生每個小序列都有一個初始值,即隨機種子。(注意: 小M多項式序列的周期是65535,即每次利用一個隨機種子產生的隨機數的周期是65535,當你取得65535個隨機數後它們又重複出現了。)
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protected專門就是為繼承(子類)設計的 用public繼承 那麼基類所有的訪問標識在子類不變 protected還是protected protected只有類本身 和類的子類可以訪問,對象是無法訪問的。 除了在繼承上 他跟private沒有任何區別。 private 子類也將不能訪問。 只是在繼承上不同 其他都一樣的private無法繼承 也就是說子類也不能用基類的 private…但是protected就是可以的~明白嗎。 pravite
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在C語言中,main()函數有三種形式。 1、無參數 #include <stdio.h>int main(void){ printf("Hello World!\n"); return 0;} 2、有兩個參數 習慣上第一個參數是整型argc,儲存了外部調用命令的參數個數,第二個參數是指標數組或二級指標argv,以字串形式儲存了與argc對應的參數,如下例子: #include <stdio.h>int
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這幾天一直在忙著用C#+ACCESS寫一個winform應用程式,用到從ACCESS資料庫查詢,並且將資料返回到datagridview中。
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>#include<time.h>int main(){int a[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16};int n=16;int i,j,T=1000,tmp;srand(unsigned(time(NULL)));while(T--){
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C++11引入線程庫,給廣大的C++苦逼程式員帶來了福音,之前項目中使用的是boost庫,為了響應C++11的熱情號召,決定最近的項目中就開始使用C++11線程庫! 於是我很愉快的寫出下面的代碼: #include <iostream>#include <thread>#include <unistd.h>void haha(int& i) {std::cout << i <<
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建構函式:在對象被構造的時候被調用(顯示調用和隱式調用兩種方式),只是在構造對象時根據new對象的參數類型和個數進行選擇對應的構造方法進行調用,當沒有參數時調用無參構造方法,有參數時調用對應的有參構造方法。建構函式的參數一般用來初始化類的資料成員 建構函式的特點及作用: 1.建構函式的命名必須和類名完全相同。 2.建構函式的功能主要用於在類的對象建立時定義初始化的狀態。它沒有傳回值,也不能用void來修飾。 3.建構函式不能被直接調用,必須通過new運算子在建立對象時才會自動調用。