CLR via C# 讀書筆記 5-3 對象複活(Resurrection)

1. 對象複活當GC想調用一個對象的Finalize方法的時候GC會強制這個對象處於 活 的狀態只有當Finalize方法調用完成以後,這個對象才會永久的消失主要原因是:Finalize方法中可能使用到這個對象的欄位(Field),所以Finalize的過程中需要保證可以訪問這些欄位,所以要保證對象處在 活的狀態當Finalize方法執行完成的時候,這個對象才會真正的消失 2.

CLR via C# 讀書筆記 5-4 在使用非託管資源情況下的GC

有些時候,非託管資源會佔用大量的記憶體, 而託管資源只佔用一點資源,那麼GC很難估計是否應該對這個資源進行記憶體回收,因為很難滿足原來提到過的GC回收的條件(例如Gnereation 0 滿了)為瞭解決這個情況,GC提供了以下兩個方法Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->public static void

Customized Text – Orientated Controls in C# – Part I (Label Control)

本文轉自http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/customtext.aspx Label which can display text in any orientation and shape. Download source files - 11.2 KbDownload demo project - 19 Kb IntroductionThere are many ways in which text can be displayed. But

c# winForm 簡單的按鈕使用者控制項樣本

轉自http://www.cnblogs.com/freeliver54/archive/2008/09/28/1301431.html 一般情況下 按鈕是不用做成使用者控制項的因為Button本身已經可以滿足我們的常規需要將按鈕做成使用者控制項是為了我們開發程式時 可以對用到的一批按鈕進行同類操作如驗證某一許可權 更換某一皮膚等本次樣本只實現最簡單的按鈕效果1.開啟VS 建立Windows應用程式項目 WinFormStudy  在新增的解決方案下 再新增Windows控制項陳列庫項目

C#的Enum——枚舉

枚舉  枚舉型別宣告為一組相關的符號常數定義了一個類型名稱。枚舉用於“多項選擇”場合,就是程式運行時從編譯時間已經設定的固定數目的“選擇”中做出決定。  枚舉類型(也稱為枚舉)為定義一組可以賦給變數的命名整數常量提供了一種有效方法。例如,假設您必須定義一個變數,該變數的值表示一周中的一天。該變數只能儲存七個有意義的值。若要定義這些值,可以使用枚舉類型。枚舉類型是使用 enum 關鍵字聲明的。 Code highlighting produced by Actipro

CLR via C# 讀書筆記 4-1 線程同步-常見的鎖,原生使用者模式和核心模式 (上)

本文主要描述為了保證線程同步和資料安全採用的若干種不同方案以鎖為例:1.使用者模式(User-Mode)比核心模式(Kernel-Mode)快很多2.windows作業系統無法發現使用者模式的鎖 (即使已經被Blocked了) ,所以線程池也不會為此建立一個線程處理新的請求3.核心模式的鎖可以使得線程停止運行,

CLR via C# 讀書筆記 6-1 AppDomain(應用程式定義域)

每一個託管程式啟動的時候都會至少啟動一個預設產生一個AppDomainAppDomain提供了隔離的功能  1)一個應用程式定義域不能直接存取其他應用程式定義域中的對象  2)應用程式定義域可以被卸載, 你無法卸載一個已經載入的程式域,不過你可以選擇卸載一個應用程式定義域  3)應用程式定義域可以擁有獨立的許可權  4)應用程式定義域可以擁有獨立的配置(app.config 什麼的....) 一般來說,如果兩個應用程式定義域載入了同樣的dll(例如System.dll)

CLR via C# 讀書筆記 1-2 建立線程的成本

在clr中建立線程的代價還是比較高的 ,他需要兩個部分記憶體:線程核心對象, 存放描述線程的一些內容和上下文 . (記憶體消耗:700B-2500B)線程環境,存放例如異常處理鏈之類. (記憶體消耗 1Page  4k-8k)使用者模式堆棧, 存放 參數 變數等  ,這也就是平時我們說的堆棧和堆的區別中的堆棧  (記憶體消耗:1MB)核心模式堆棧,

C#線程同步的常用關鍵字簡介

volatile只是C#的一個關鍵字,告訴編譯器不能將聲明的這個變數進行CPU內部緩衝,只能在主記憶體中操作,類型有限制,volatile並不能實現真正的同步,因為它的操作層級只停留在變數層級,而不是原子層級。如果是在單一處理器系統中,是沒有任何問題的,變數在主存中沒有機會被其他人修改,因為只有一個處理器,這就叫作processor Self-Consistency。但在多處理器系統中,可能就會有問題。 每個處理器都有自己的data

c#中,利用反射機制的兩個樣本

本文轉自:http://renhappy20066.blog.163.com/blog/static/1120807862010220104129204/ 樣本一.利用反射機制擷取當前的程式集首先,引入命名空間using System.Reflection;在測試類別中進行測試,範例程式碼如下:namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {  

C#仿QQ皮膚-實現原理系列文章

本文轉自http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/10/1682847.html   最新的皮膚 http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/01/14/1648035.html                                                                                 寫作說明       

Signal Strength Control in C#

本文轉自http://www.codeproject.com/KB/miscctrl/signalstrengthcontrol.aspx  Download source - 46.13 KB IntroductionThis is a relatively simple control that illustrates some of the techniques used in developing custom controls. We will look at the way we

Round Button in C#

文章目錄 Step 1Step 2Step 3 本文轉自http://www.codeproject.com/KB/buttons/RoundButton_csharp.aspx This sample code illustrates how to create a custom control, specifically a round button in C# with advanced color

C#合并Excel儲存格

本文根據《C#編程典型執行個體解析》中例題一整理。合并前EXCEL表格:合并後EXCEL表格:整理的函數如下: 代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> 1        /// <summary> 2         /// 合并指定EXCEL的儲存格 3         /// </summary> 4    

C#將10進位轉換為16進位的方法

        /**////<summary>        ///返回16進位字元        ///</summary>        ///<param?name="value">value</param>        ///<returns></returns>        public static string GetHexChar(string value)        {            st

C#中如何擷取伺服器IP,名稱,作業系統,用戶端IP,名稱!

用戶端ip:Request.ServerVariables.Get("Remote_Addr").ToString();用戶端主機名稱:Request.ServerVariables.Get("Remote_Host").ToString();用戶端瀏覽器IE:Request.Browser.Browser;用戶端瀏覽器 版本號碼:Request.Browser.MajorVersion;//用戶端作業系統:Request.Browser.Platform;伺服器ip:Request.Serve

com/c.js木馬攻擊…)

   習慣性地敲打鍵盤,伺服器檢查,程式檢查一切顯得如此和諧,剩下的只有資料驗證了,幾千條行業資料多少也讓我有些頭痛,沒辦法誰叫我不是BOSS呢  忙活了大半天,弄得暈頭轉向,忽然BOSS來電,跑過去一看,我的乖乖。。真是屋漏又遭連夜雨啊!    從firefox提示的報告來看被google列入黑名單來看可能肯定是我回家這段時間被人注水了,程式沒問題那資料呢,開啟一看又是一身冷汗。。c.js你好毒啊!Google一下,沒想到居然還沒這多難兄難弟,my god誰來撫平我受傷的心。。  

C#自訂訊息映射!

   C#自訂訊息通訊往往採用事件驅動的方式實現,但有時候我們不得不採用作業系統的訊息通訊機制,例如在和底層語言開發的DLL互動時,是比較方便的。下面列舉了一些實現方式,供大家參考:一、通過SendMessage或postmessage函數發送:1、  定義訊息在C++中引用底層的函數很簡單,自訂訊息如下#define WM_TEST WM_USER + 101而在c#中訊息需要定義成windows系統中的原始的16進位數字,比如自訂訊息public const int USER = 0x040

c#中 uint–byte[]–char[]–string相互轉換

uint-----byte[]-----char[]-----string        在做一些互操作的時候往往需要一些類型的相互轉換,比如用c#訪問win32api的時候往往需要向api中傳入DWORD參數 即:uint參數這些數值所表示的資料在實際的應用中可能需要以字元的形式顯示,但是c#對api的關係無法跟c++相比,所以在c#中進行一些類型資料的轉換十分必要了,    下面將用到的一些簡單的轉換操作貼上來,方便記憶 uint--->byte[]       byte[] bpar

C# 中ArrayList強制轉化為數組

本文轉載:http://www.cnblogs.com/luqingfei/archive/2010/09/16/1827867.html 把一個對象數群組轉換成ArrayList可以使用ArrayList.Adapter方法。這個方法把一個IList包裹在一個ArrayLIst裡。現在上面的代碼就可以寫成:

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