C 語言free 函數的原理

  今天在網上看到了這樣一個問題,“如果malloc 了一塊字串的記憶體,然後,它改變了這個字串的大小,問會不會有一部分記憶體沒有被釋放掉。”這個問題,以前的確沒有仔細想過。  當然,我覺得是肯定會釋放掉的,但是一直沒有瞭解過free 的原理,不敢亂說。我看了一下作業系統的記憶體管理,基本上是這樣的,當然各個系統的實現不一樣。  作業系統管理記憶體,維護了一個空閑記憶體鏈表,malloc從個鏈表中選出一個來使用,每個記憶體塊都有一個頭部來表示這個記憶體的基本資料,如記憶體大小,  所以free

C++ 運算子優先順序列表

PrecedenceOperatorDescriptionExampleAssociativity1()[]->.::++--Grouping operatorArray accessMember access from a pointerMember access from an objectScoping operatorPost-incrementPost-decrement(a + b) / 4;array[4] = 2;ptr->age = 34;obj.age = 34;

水滴石穿C語言之typedef的問題

1. 基本解釋  typedef為C語言的關鍵字,作用是為一種資料類型定義一個新名字。這裡的資料類型包括內部資料類型(int,char等)和自訂的資料類型(struct等)。  在編程中使用typedef目的一般有兩個,一個是給變數一個易記且意義明確的新名字,另一個是簡化一些比較複雜的型別宣告。  至於typedef有什麼微妙之處,請你接著看下面對幾個問題的具體闡述。2. typedef &

執行個體編程:水滴石穿C語言之記憶體使用量

問題:記憶體使用量  有人寫了一個將整數轉換為字串的函數: char *itoa (int n){ char retbuf[20]; sprintf(retbuf, "%d", n); return retbuf;}    如果我調用這個函數:char *str5 = itoa(5),str5會是什麼結果呢?  答案分析:  答案是不確定,可以確定的是肯定不是我們想要的 “5”。   

水滴石穿C語言之extern聲明辨析

1 基本解釋  extern可以置於變數或者函數前,以標示變數或者函數的定義在別的檔案中,提示編譯器遇到此變數和函數時在其他模組中尋找其定義。  另外,extern也可用來進行連結指定。  2 問題:extern 變數  在一個源檔案裡定義了一個數組:char a[6];  在另外一個檔案裡用下列語句進行了聲明:extern char *a;  請問,這樣可以嗎?  答案與分析:  1)、不可以,程式運行時會告訴你非法訪問。原因在於,指向類型t的指標並不等價於類型t的數組。extern

水滴石穿C語言之聲明的文法

概述   在很多情況下,尤其是讀別人所寫代碼的時候,對C語言聲明的理解能力變得很重要,而C語言本身的凝練簡約也使得C語言的聲明常常會令人感到很困惑,因此,在這裡我用一篇的內容來集中闡述一下這個問題。  問題:聲明和函數   有一段程式儲存在起始地址為0的一段記憶體上,假如我們想要調用這段程式,請問該如何去做?   答案  答案是(*(void (*)( ) )0)( )。看起來確實令人頭大,那好,讓我們知難而上,從兩個不同的途徑來周詳分析這個問題。

C語言開發中的記憶體檢測基本模組

一、前言在用C語言開發產品時,由於C語言中的指標操作的靈活性,因此在使用指標時也需要特別小心,稍微不嚴謹就會導致記憶體問題,如記憶體未初始化,記憶體泄露,記憶體重複釋放等。但是在實際開發中,使用指標是不可避免的,那麼出現記憶體問題也是不可避免的,因為不可能每個人都會仔細的敲代碼並審查代碼;那麼如果出現這些問題時,有什麼彌補手段了?這時候在項目開發中,使用記憶體檢測模組就非常有必要了。二、基本原理  要使用一塊新記憶體,要麼從棧上分配,要麼從堆上分配,如果是從堆上分配,那麼就記錄申請好的記憶體起始

徹底搞定C語言指標 第二篇

   二、指標是什麼東西   想說弄懂你不容易啊!我們許多初學指標的人都要這樣的感慨。我常常在思索它,為什麼呢?其實生活中處處都有指標。我們也處處在使用它。有了它我們的生活才更加方便了。沒有指標,那生活才不方便。不信?你看下面的例子。   這是一個生活中的例子:比如說你要我借給你一本書,我到了你宿舍,但是你人不在宿舍,於是我把書放在你的2層3號的書架上,並寫了一張紙條放在你的桌上。

徹底搞定C語言指標 第三篇

   1.數組元素   看下面代碼int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};for (i=0;i<=9;i++){  printf ( “%d”, a[i] );}   很顯然,它是顯示a 數組的各元素值。   我們還可以這樣訪問元素,如下int i,a[]={3,4,5,6,7,3,7,4,4,6};for (i=0;i<=9;i++){  printf ( “%d”,  *(a+i) );}   它的結果和作用完全一樣   2. 通過指標訪問數組元素int

徹底搞定C語言指標 第四篇

   1 int i 說起   你知道我們申明一個變數時象這樣int i ;這個i是可能在它處重新變賦值的。如下:   int i=0;   //…   i=20;//這裡重新賦值了   不過有一天我的程式可能需要這樣一個變數(暫且稱它變數),在申明時就賦一個初始值。之後我的程式在其它任何處都不會再去重新對它賦值。那我又應該怎麼辦呢?用const .   //**************   const int ic =20;   //…   ic=40;//這樣是不可以的,編譯時間是無法通過,

c語言中static 用法總結

一、c程式儲存空間布局    C程式一直由下列部分組成:    1)本文段——CPU執行的機器指令部分;一個程式只有一個副本;唯讀,防止程式由於意外事故而修改自身指令;    2)初始化資料區段(資料區段)——在程式中所有賦了初值的全域變數,存放在這裡。    3)非初始化資料區段(bss段)——在程式中沒有初始化的全域變數;核心將此段初始化為0.    4)棧——增長方向:自頂向下增長;自動變數以及每次函數調用時所需要儲存的資訊(返回地址;環境資訊)。    5)堆——動態儲存裝置分。|---

C#.net 泛型學習

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace GenericTest{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            //使用string,int來執行個體化Test<T,S>類            Test<string, int> t = new Te

C++ enum 枚舉

/**********************************************枚舉格式:    enum <枚舉類型名> {<枚舉表>}; (見例1)    enum {<枚舉表>}<變數名表>; (見例2)       第一個枚舉值對應著一個整型數,通常情況下,第一個枚舉值對應著常量值0,後面低次.(特殊用法參考 例3 例4)enum bool {false,true}; //bool類型就是C++預定義的枚舉**********

Contrasting C# and Java Syntax(摘錄)

http://www.ondotnet.com/pub/a/dotnet/2001/06/14/csharp_4_java.html1. 簡單類型C#中的primitive type也是object的子類,因此可以直接調用ToString 或 GetType。  如Int是System.Int32的假名,後者繼承了System.Object注意:C#中簡單類型仍然是pass-by-value 2. 常量定義Java:static finalC#:const int TWO = 2;       

[資料整理] Michael C. Jaeger || QoS-aware Web service composition方向論文

文章目錄 [1] QoS aggregation for Web service composition using workflow patterns (EDOC, 2004)[2] QoS Aggregation in Web Service Compositions(EEE, 2005)[3] QoS-aware Composition of Web Services: A Look at Selection Algorithms (ICWS

C++中的記憶體對齊

[Intel Architecture 32 Manual]    字,雙字,和四字在常態範圍上不需要在記憶體中對齊。(對字,雙字,和四字來說,常態範圍分別是偶數地址,可以被4整除的地址,和可以被8整除的地址。)    無論如何,為了提高程式的效能,資料結構(尤其是棧)應該儘可能地在常態範圍上對齊。原因在於,為了訪問未對齊的記憶體,處理器需要作兩次記憶體訪問;然而,對齊的記憶體訪問僅需要一次訪問。   

C++多重繼承下的指標類型轉換

在C++中,指標的類型轉換是經常發生的事情,比如將衍生類別指標轉換為基類指標,將基類指標轉換為衍生類別指標。指標的本質其實就是一個整數,用以記錄進程虛擬記憶體空間中的地址編號,而指標的類型決定了編譯器對其指向的記憶體空間的解釋方式。基於上面的理解,我們似乎可以得出一個結論,C++中對指標進行類型轉換,不會改變指標的值,只會改變指標的類型(即改變編譯器對該指標指向記憶體的解釋方式),但是這個結論在C++多重繼承下是 不成立的。看下面一段代碼: 1 #include <iostream>

C++中的預先處理命令 .

C++中的預先處理命令一、預先處理的由來:      在C++的曆史發展中,有很多的語言特徵(特別是語言的晦澀之處)來自於C語言,預先處理就是其中的一個。C++從C語言那裡把C語言前置處理器繼承過來(C語言前置處理器,被Bjarne博士簡稱為Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的簡稱)。 二、常見的預先處理功能:      前置處理器的主要作用就是:    把通過預先處理的內建功能對一個資源進行等價替換,最常見的預先處理有: 檔案包含,條件編譯、布局控制和宏替換4種。

C++裡把int轉成string的方法

在 C++ 裡,如果需要把 int 的數值直接轉成字串(例如對於整數123,我能得到字串”123″),我們可以用很多種方法來實現:1) 用 C++ 裡的流量控制,可以輕鬆地實現整數轉成字串的功能:#include <sstream>#include <iostream>main(){ int abc = 123; std::ostringstream out; out << abc; std::cout <<

C++Builder下實現對連接埠讀寫的兩種方法

C++Builder下實現對連接埠讀寫的兩種方法2000-08-16 14:15:07  在C++Builder中,不能夠使用Turbo C中的outputb和inputb連接埠讀寫函數。但我們可以有另外兩種辦法實現這個功能。本文介紹怎樣在C++Builder下實現連接埠讀寫,並給出兩種方法的原始碼。   在C++Builder下對連接埠的讀寫共有兩種方法,一種為內嵌組合語言,另一種為使用__emit__函數。 1 通過內嵌組合語言實現連接埠的讀寫

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