Time of Update: 2018-07-25
while迴圈與do....while while:當運算式為非0時,執行while語句中的內嵌語句,其特點是:先判斷運算式,後執行語句。 do.....while語句的特點是執行迴圈體,然後判斷迴圈條件是否成立。 例子:以下while執行結果為0,do...while執行結果為101 #include<stdio.h> int main(void){int i=101;int
Time of Update: 2018-07-25
break是結束整個迴圈過程,不再判斷執行迴圈的條件是否成立 continue只結束本次迴圈,而不是終止整個迴圈的執行 而對於goto語句和if語句構成的迴圈,不能用break語句和continue語句進行控制 例子:用break時,s=1;用continue時,s=9 #include<stdio.h> int main(void){int i;int
Time of Update: 2018-07-25
1 繼承圖示 2 具體講解 C++標準庫異常類繼承層次中的根類為exception,其定義在exception標頭檔中,它是C++標準庫所有函數拋出異常的基類,exception的介面定義如下: namespace std { class exception {
Time of Update: 2018-07-25
Standard C 語言標準函數庫速查 (Cheat Sheet) 說明 本頁麵包含C語言標準版的15個標頭檔解釋以及函數,137個函數和示範,可以點擊函數名字進去查看。 純粹無責任亂譯,參照本頁產生的任何錯誤概不負責。本頁也不一定會保證能持續更新。(查看 更新記錄)
Time of Update: 2018-07-25
介紹 本文旨在協助有經驗的Win32程式員來瞭解c++ 11線程庫及同步對象 和 Win32線程及同步對象之間的區別和相似之處。 在Win32中,所有的同步物件控點(HANDLE)是全域控制代碼.它們可以被共用,甚至可以在進程間複製。在C++11中,所有的同步對象都是棧(stack)對象,這意味著它們必須是可“分離(detached)”的(如果支援“分離”的話)以便能夠被棧架構(stack
Time of Update: 2018-07-25
explicit 是避免建構函式的參數自動轉換為類對象的標識符 [cpp] view plain copy #include <iostream> using namespace std;
Time of Update: 2018-07-25
前幾天有個朋友問我關於C語言的編譯原理和編譯的過程,當時我也沒有說明白,今天特意在書上和網上查閱資料,簡單的總結了一下關於C語言的編譯原理及過程。 整合式開發環境是用於提供者開發環境的應用程式,一般包括代碼編輯器、編譯器,調試器和圖形化使用者介面工具。整合了代碼編寫功能、分析功能、編譯功能、調試功能等一體化的開發軟體服務套。 編輯器:編寫代碼的一些視窗。
Time of Update: 2018-07-25
一. 二進位轉換成圖片 MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes); ms.Position = 0; Image img = Image.FromStream(ms); ms.Close(); this.pictureBox1.Image 二. C#中byte[]與string的轉碼 1、System.Text.UnicodeEncoding converter = new System.Text.UnicodeEncoding();
Time of Update: 2018-07-25
基本概念: 深拷貝: 將一個對象拷貝給另一個對象的時候,被賦值的Object Storage Service賦值對象的一個額外副本。若類成員中含有指標成員,且用new初始化的時候,被賦值的成員,會申請一塊記憶體,將賦值對象的指標成員所指的記憶體的內容複寫到這塊記憶體中。兩個指標各自指向自己申請的記憶體。 淺拷貝:
Time of Update: 2018-07-25
1:goto 禁用 2:void的意義 void修飾函數傳回值和參數 如果函數沒有傳回值,那麼應該將其聲明為void型 如果函數沒有參數,應該聲明其參數為void void修飾函數傳回值和參數僅為了表示無 不存在void變數 C語言沒有定義void究竟是多大記憶體的別名 void指標的意義 C語言規定只有相同類型的指標才可以相互賦值 void*指標作為左值用於“接收”任意類型的指標 void*指標作為右值賦值給其它指標時需要強制類型轉換
Time of Update: 2018-07-25
C語言中的變數可以有自己的屬性 在定義變數的時候可以加上“屬性”關鍵字 “屬性”關鍵字指明變數的特有意義 1:auto auto即C語言中局部變數的預設屬性 編譯器預設所有的局部變數都是auto的 2:static static關鍵字指明變數的“靜態”屬性 static關鍵同時具有“範圍限定符”的意義 static修飾的局部變數儲存在程式靜態區 static的另一個意義是檔案範圍標示符 3:register register關鍵字指明將變數儲存於寄存器中
Time of Update: 2018-07-25
總體借鑒部落格園的,雖然知道模式,但是借鑒了別人的寫法:點擊開啟連結 個人的意見與思路: 1.先擷取足夠的資料資訊。 2.判斷幀頭,擷取需要的資料資訊 3.幀尾結束,執行下一次判斷 4.移除處理過的資料 使 用緩衝機制完成。首先通過定義一個成員變數List<byte> buffer = new List<byte>
Time of Update: 2018-07-25
1、如何獲得一個視窗的控制代碼。 例如擷取視窗PictureBox控制項(其他控制項也可以)的控制代碼, IntPtr handle = pictureBox.Handle; 2、注意:視窗建立和視窗建立完畢即有控制代碼完全是兩回事。。。
Time of Update: 2018-07-25
C++標準庫 之 iostream庫的學習筆記(一)iostream庫的介紹和istream,ostream類以及cin,cout對象 c語言的標準輸入輸出庫是stdio.h 是一個函數庫而不是類庫。 其中包括了我們最常使用的scanf printf 都是一些獨立的全域函數,因為C語言是不支援類的。 c++的標準輸入輸出庫iostream 是一個類庫,以類的形式組織,使用該庫中的類要先引用命名空間:using namespace std;
Time of Update: 2018-07-25
搞 socket的時候需要去判斷自動檢測連接埠是否佔用 internal static bool PortInUse(int port) { bool inUse = false; IPGlobalProperties ipProperties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties(); IPEndPoint[] ipEndPoints =
Time of Update: 2018-07-25
很久沒來寫簡單教程了,不是我懶,好吧,我承認有點懶。不過真的很忙,而且最近安排的又換方向了,你說我剛入點門,想深入學習呢,目前要去做點硬體的事,沒辦法只能去補腦了。 今天的帶來的深度映像,很簡單,步驟還是那麼幾步:1.擷取體感裝置;2.映像幀初始化;3.幀描述;4.幀觸發事件;5.
Time of Update: 2018-07-25
1. 智能指標概念 智能指標是基於RAII機制實現的類(模板),具有指標的行為(重載了operator*與operator->操作符),可以“智能”地銷毀其所指對象。C++11中有unique_ptr、shared_ptr與weak_ptr等智能指標,可以對動態資源進行管理 2. unique_ptr概念 unique_ptr“唯一”擁有其所指對象,同一時刻只能有一個unique_ptr指向給定對象(通過禁止拷貝語義、只有移動語意來實現)。
Time of Update: 2018-07-25
decltype簡介
Time of Update: 2018-07-25
自增、自減運算子。 自增:i++,++i 自減:i--,--i i++和++i的區別:當i++和++i單獨一行時,兩者的作用相同,都實現i=i+1;但不同之處在於i++先使用i的之後,再執行i=i+1,而++i是先執行i=i+1,在執行使用i的值。 而 a = ++i,相當於 i=i+1; a = i;而 a = i++,相當於 a = i;&
Time of Update: 2018-07-25
各類數值資料間混合運算 Char、short->int->unsigned->long->double<-float. 在運算時,不同類型的資料要先轉換成同一類型,然後進行運算。 C語言運算子: 算術運算子(+、-、*、/、%)%為求餘運算子,兩側資料都應為整形資料 關係運算子(>、<、==、>=、<=、!=) 邏輯運算子(!、&&、||)!非,&&與,||或