C++複習筆記__C++

C++主要是參考《深度探索C++物件模型》這本書來複習的,這本書把C++物件模型講解的非常透徹,之前也閱讀過了《C++ Primer》和《Effective C++》,後面兩本書也講的很好。 下面主要是《深度探索C++物件模型》中的筆記。 member functions雖然在class的聲明之內,但卻不會出現在object之中,每一個non-inline member function 只會誕生一個函數執行個體。至於每一個“擁有零個或一個定義”的inline function

Keil STM32 C++混合編程要點__Linux

Keil STM32 C++混合編程要點 1. 檔案名稱必須是.CPP和.h 2. .h檔案中要增加如下代碼: #ifndef __LEDTASK_H#define __LEDTASK_H#ifdef __cplusplusextern "C" {#endif#include "stm32_led.h"void led1_task (void *pdata);#ifdef __cplusplus} #endif#endif 3.

C++多態 虛表 分析 圖解__C++

多態 多態的這個概念稍微有點模糊,如果想在一開始就想用清晰用語言描述它,讓讀者能夠明白,似乎不太現實,所以我們先看如下代碼: //常式1 #include <iostream>      using namespace std;        class Vehicle {   

C/C++ 字串replace替換函數__Jquery

基於char*  char*replace(char*src, char*sub, char*dst){ int pos =0; int offset =0; int srcLen, subLen, dstLen; char*pRet = NULL; srcLen = strlen(src); subLen = strlen(sub); dstLen = strlen(dst); pRet = (char*)malloc(

C++ string.replace的使用__C++

//下面是一個檢查一個字串中是否有'.'的函數,該函數將找到的'.'轉化為'_'。 inline void checkName(string& name) { std::string::size_type startpos = 0; while (startpos!= std::string::npos) { startpos = name.find('.'); //找到'.'的位置 if( startpos != std::string::npos )

C++ string的替換字元__C++

C++的string提供了replace方法來實現字串的替換,但是對於將字串中某個字串全部替換這個功能,string並沒有實現,我們今天來做的就是這件事。 首先明白一個概念,即string替換所有字串,將"12212"這個字串的所有"12"都替換成"21",結果是什麼。 可以是22211,也可以是21221,有時候應用的情境不同,就會希望得到不同的結果,所以這兩種答案都做了實現,代碼如下: [cpp]

c++ string中的replace

將原string 中的元素或子串替換。返回替換後的string。  (1)用string 或C-string 代替操作string 中從 _Pos1 開始的 _Num1 個字元  basic _ string& replace( size _ type _Pos1 ,size _ type _Num1 , const value _ type* _Ptr );  basic _ string& replace(size _ type _Pos1

string替換所有指定字串(C++)__C++

C++的string提供了replace方法來實現字串的替換,但是對於將字串中某個字串全部替換這個功能,string並沒有實現,我們今天來做的就是這件事。 首先明白一個概念,即string替換所有字串,將"12212"這個字串的所有"12"都替換成"21",結果是什麼。 可以是22211,也可以是21221,有時候應用的情境不同,就會希望得到不同的結果,所以這兩種答案都做了實現,代碼如下: [cpp]&

c++ string replace

C++的string提供了replace方法來實現字串的替換,但是對於將字串中某個字串全部替換這個功能,string並沒有實現,我們今天來做的就是這件事。 首先明白一個概念,即string替換所有字串,將"12212"這個字串的所有"12"都替換成"21",結果是什麼。 可以是22211,也可以是21221,有時候應用的情境不同,就會希望得到不同的結果,所以這兩種答案都做了實現,代碼如下: #include  

C語言交換a和b的值__C語言

交換a和b值的三種方法 ^為位元運算符,表示按位異或 a=a^b; b=a^b; a=a^b;     a=a+b; b=a-b; a=a-b;   使用中間值 t=a; a=b; b=t; 例子:輸入3個數a,b,c,要求按由小到大的順序輸出 #include<stdio.h>   int main (void) { int a,b,

C語言字元和字串區別__C語言

字元和字串區別 ‘a’和”a”的區別:C規定以字元’\0’作為字串結束標誌,’\0’是一個ASCII碼為0的字元,它不會引起任何控制動作,也不是一個可顯示的字元。字串”a”實際包含2個字元:’a’和’\0’ C語言中沒有專門的字串變數,如果要將一個字串存放在變數中,必須使用字元數組,即用一個字元型數組來存放一個字串,數組中每一個元素存放一個字元。 定義: char c[10]

C語言switch語句__C語言

switch語句: switch(運算式) { case 常量運算式1: 語句1 case 常量運算式2:語句2 。。。 case 常量運算式n:語句n default:語句n+1 } 說明: (1)switch後面括弧內的運算式,其值可以使整形、字元型、枚舉型資料 (2)應該在執行一個case分支後,使流程跳出switch,用break實現。 (3)最後一個分支(default)可以不加break (4

C語言浮點數除法求三角形面積__C語言

浮點數除法: 浮點數除法中比如1/a,應該寫成1.0/a.否則不能得到正確結果 例子: 輸入三角形的三邊長,求三角形面積。(設輸入的a,b,c能構成三角形) 因為area=sqrt(s(s-a)(s-b)(s-c)),其中a,b,c為三角形三邊長,s=(a+b+c)/2. 源碼: #include<stdio.h> #include<math.h>   int main (void) {

C++ this指標詳解__C++

this指標只能在一個類的成員函數中調用,它表示當前對象的地址。下面是一個例子:  1 2 3 4 5 6 void Date::setMonth(  int&

C++中delete和delete[]的區別__C++

一直對C++中的delete和delete[]的區別不甚瞭解,今天遇到了,上網查了一下,得出了結論。做個備份,以免丟失。     C++告訴我們在回收用 new 分配的單個對象的記憶體空間的時候用 delete,回收用 new[] 分配的一組對象的記憶體空間的時候用 delete[]。 關於 new[] 和 delete[],其中又分為兩種情況:(1) 為基礎資料型別 (Elementary Data Type)分配和回收空間;(2)

C#物件導向三大特性

想要學好物件導向編程,除了掌握文法結構外最重要的就是熟悉物件導向三大特性,這三大特性不是相互獨立的而是相互關聯、你中有我我中有你的關係,想要真正瞭解三大特性必須把這三部分當做一個整體來考慮。 封裝 封裝就是通過給類及類中的成員變數、屬性和方法設定不同的存取修飾詞(public、protected、internal、protected internal、private)來控制它們的作用範圍,以達到封裝的目的。 各存取修飾詞作用範圍如下: 存取修飾詞

輕量級C語言實現的xml解析庫minixml__C語言

1下載:http://www.msweet.org/downloads.php?L+Z3 2說明:Mini-XML是一個小型的開源的XML解析器,採用 C 語言開發。該解析器最大的特點就是小型、無須依賴其他類庫,只需要 GCC 編譯器 和 make 程式即可編譯,支援 UTF-8/UTF-16 編碼。 Mini-XML支援讀取UTF-8和UTF-16和UTF-8編碼的XML檔案和字串寫。資料存放區在

C++多態性__C++

轉自:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7475622 C++程式設計語言是一款應用廣泛,支援多種程式設計的電腦程式設計語言。我們今天就會為大家詳細介紹其中C++多態性的一些基本知識,以方便大家在學習過程中對此能夠有一個充分的掌握。   多態性可以簡單地概括為“一個介面,多種方法”,程式在運行時才決定調用的函數,它是物件導向編程領域的核心概念。多態(polymorphism),字面意思多種形狀。

C#中的匿名方法執行個體解析

本文較為詳細的講述了C#中的匿名方法,並附上執行個體加以說明。現將其分享給大家供大家參考之用。具體分析如下: 首先,C#中的匿名方法是在C#2.0引入的,它終結了C#2.0之前版本聲明委託的唯一方法是使用命名方法的時代。雖然在 C# 3.0 及更高版本中,Lambda 運算式取代了匿名方法,作為編寫內聯代碼的首選方式。但是,匿名方法的資訊同樣也適用於 Lambda 運算式,可以說 Lambda 運算式就是匿名方法演變過來的。 我們可以使用匿名方法來忽略參數列表。

C++映像縮放__C++

VC++中內建的映像縮放函數兩個: 1、 BOOL StretchBlt ( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop ); 2、 int StretchDIBits( HDC hdc, // handle to DC int

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