如何在C#代碼中實現在Sqlserver2000中添加使用者?以及附加資料庫?

用系統預存程序Sp_attach_db 來附加資料庫;用系統預存程序sp_addlogin 來新增帳號添加使用者:public bool AddUser(string cUserName,string Password,string DB){ System.Data.SqlClient.SqlConnection oCon=new System.Data.SqlClient.SqlConnection("data source=.;initial catalog=master;password=

c# 讀/寫檔案(各種格式)

   最簡單的:--------寫//content是要寫入文本的字串//(@txtPath + @"\" + rid + ".txt");要被寫入的TXT StreamWriter sw = new StreamWriter(@txtPath + @"\" + rid + ".txt"); sw.WriteLine(content); sw.Close();---------讀//folder被讀取的檔案路徑text = File.ReadAllText(folder,

C# javascript 尋找字型反白(改變大小、顏色)

啟動類:Program.csusing System;using System.Collections.Generic;using System.Windows.Forms;namespace FontColor{    static class Program    {        /// <summary>        /// 應用程式的主進入點。        /// </summary>        [STAThread]        static

C#結構體

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一段有意思的C程式

最近發現了一段C程式很有意思,與大家分享。來源程式如下:#include <stdio.h>main(int

TcpClient類的使用,摘自MSDN-c#

TcpClient 為 TCP 網路服務提供用戶端串連。System.Object   System.Net.Sockets.TcpClient[C#]public class TcpClient : IDisposable備忘TcpClient 類提供了一些簡單的方法,用於在同步阻塞模式下通過網路來串連、發送和接收流資料。為使 TcpClient 串連並交換資料,使用 TCP ProtocolType 建立的 TcpListener 或 Socket

C#寫的一個代碼產生器

 在實際變成工作中,我們要寫大量的程式,比如說把一個錶轉為一個類對象或者寫一個調用帶n個參數的預存程序的方法等都需要手工去輸入大量的代碼,並且還有大量的重複代碼。為了避免大量的重複勞動,同時也為了工作的方便,根據自己的需要寫了這麼一個功能比較簡單的代碼產生器。其功能如下:     功能1:     設定資料庫串連伺服器(包括資料庫伺服器的IP、資料庫、登入帳戶、登入密碼),單擊確定儲存配置,儲存成功後確定按鈕不可用,同時彈出訊息對話方塊。     功能2;     串連資料庫,相應的使用者表、預

用C#實現產生PDF文檔(附源碼)

  //write by wenhui.orgusing System;using System.IO;using System.Text;using System.Collections;namespace PDFGenerator{public class PDFGenerator{static float pageWidth = 594.0f;static float pageDepth = 828.0f;static float pageMargin = 30.0f;static

Visual C++介面編程技術隨書代碼

第1章 基於控制項的介面編程 1.1 自繪(OwnerDraw)按鈕的實現 1.2 AVI風格及IE風格的按鈕的製作 1.3 自繪菜單程式設計 1.3.1 小圖片的繪製 1.3.2 表徵圖、功能表項目文本及子功能表項標記繪製 1.4 編寫菜單的動態管理程式 1.5 自繪列表框的程式設計 1.6 在VC中使用向外延展群組合列表框 第2章 與視窗架構相關的控制項介面程式設計 2.1 在工具條中添加任意控制項 2.2 對話方塊工具條的建立 2.3 動畫進度條的製作 2.4 狀態列介面編程 第3章

c#初學者,望指教

/* Code by Siko. This is siko's Dotnet_CSharp code. @2004*///FileName://This file is about  .using System;using System.IO;public class cbtest03{  public static void Main() {    Console.WriteLine("三種選擇型號: 1=(小, ¥3.0) 2=(中, ¥4.0) 3=(大,

轉貼:C# 枚舉綁定到ComboBox

方法一:綁定enum TestEnum {zero=0,one=1,two=2}       ComboBox cbo = new ComboBox(); cbo.DataSource = System.Enum.GetNames(typeof(TestEnum));TestEnum  test = TestEnum .one; cbo.SelectedIndex = this.cbo.FindString(test.ToString());取值TestEnum testenum =

使用Net Use在C#中讀寫區域網路內其他伺服器上的檔案

在區域網路內像處理本地磁碟上的檔案一樣進行檔案的讀寫操作,有很多方案,FTP :配置較麻煩,而且是非同步傳輸,傳輸完成的結果響應比較複雜;物理映射:需要在本地添加共用使用者的帳號Net Use:可以直接使用指定的共用目錄帳號(不需要在本地建立帳號)進行訪問,使用此Dos命令建立串連後,就可以直接像本地磁碟檔案一樣進行操作了。 以下是實現的C#代碼代碼Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

C/C++中函數指標的含義

函數存放在記憶體的代碼地區內,它們同樣有地址,我們如何能獲得函數的地址呢?   如果我們有一個int test(int a)的函數,那麼,它的地址就是函數的名字,這一點如同數組一樣,數組的名字就是數組的起始地址。   定義一個指向函數的指標用如下的形式,以上面的test()為例: int (*fp)(int a);//這裡就定義了一個指向函數的指標   函數指標不能絕對不能指向不同類型,或者是帶不同形參的函數,在定義函數指標的時候我們很容易犯如下的錯誤。int *fp(int

C++多繼承

C++多繼承   多繼承可以看作是單繼承的擴充。所謂多繼承是指衍生類別具有多個基類,衍生類別與每個基類之間的關係仍可看作是一個單繼承。  多繼承下衍生類別的定義格式如下:  class

c++宏定義系列2

C++提供的編譯預先處理功能主要有以下三種:  (一) 宏定義  (二) 檔案包含  (三) 條件編譯在C++中,我們一般用const定義符號常量。很顯然,用const定義常量比用define定義常量更好。  在使用宏定義時應注意的是:  (a) 在書寫#define 命令時,注意<宏名>和<字串>之間用空格分開,而不是用等號串連。  (b) 使用#define定義的標識符不是變數,它只用作宏替換,因此不佔有記憶體。  (c)

C#開發Activex控制項(一)

最近時間忙得裡焦外嫩的,參與物聯網項目的開發(兩個人,PM和我)兼軟體產品的維護,昨天接到一個緊急處理,一個關於銀行刷卡取值的小段代碼(此數卡機本配套的有動態庫,但是動態庫沒有文檔,開發動態庫的公司又不存在了),其他同事處理了也暫時沒結果,拖得都三周了,老闆問我會不會,我很少做與硬體互動的(幾乎沒有),哎,沒辦法,拿了裝置之後先,根據測試軟體瞭解了流程。1.系統設定2.設定磁軌,建立通訊3.讀卡現在流程基本已清晰了,接下來看磁條讀寫器命令表看了之後暈了,竟然那麼多,都是發送命令,響應訊息。幸虧只

C#開發Activex控制項(二)

今天就開始製作Activex外掛程式。12.暫時放個文字框,和按鈕,點擊按鈕後將所要顯示資訊顯示到文字框中3. 更改“項目屬性-應用程式-程式集資訊”設定,勾選“使程式集 COM 可見”(重要):4.更改“項目屬性-產生”設定,勾選“為 COM Interop 註冊”(注意,此處如果實在debug狀態下修改的,那在調到release狀態下還需要再設定一次)(重要):5.修改AssemblyInfo.cs檔案,添加[assembly: AllowPartiallyTrustedCallers()]

【原】C#中的delegate和event

最近看Effective

C#刪除數組中的重複項

使用C#尋找資料中重複資料,刪除數組重複項的解決方案。個人感覺,如果在數組不是很大的情況下,用正則替換還是最快的。原理就是先排序,再用正則替換重複。當然泛型+foreach是最好的選擇,第二種方法很是不錯,代碼簡潔,只是泛型的應用,如果再FOREACH就更好。第一種方法:public static String[] RemoveDup(String[] myData){ if (myData.Length > 0) {Array.Sort(myData); //先對數組進行排序int

C#終於支援選擇性參數了!

今天偶然看了一下C#4.0的新特性, 第一個新特性就令我興奮不已, 曾經一度令我使用C#很不習慣的"死參數"問題終於搞定了.實在太爽了!過去用C++, VB.NET的時候都很爽, 開始用C#了發現怎麼沒有這個功能, 令我很難受, 一直不明白是C#設計的問題還是其中實現起來太複雜啊, 不過這回終於OK了. 代碼 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

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