讀書筆記之:C++編程慣用法——進階程式員常用的方法和技巧

這本書應該是為那些有中級C++程式員準備 的,裡邊的內容都是很進階的 ,講得很深入,需要好好的讀。我現在只是簡單瀏覽一遍,以後接觸C++多了有了自己的 想法之後,可以再好好的看一下這本書。第1章抽象第2章類 第3章 控制代碼第4章 繼承第5章 多重繼承第6章 考慮繼承的設計 第7章 模板 第8章 模板的進階用法 第9章 重用 第10章 異常 第11章 遷移到C++ 

讀書筆記之:C++參考大全

讀完這本書之後感覺這本書還是不錯的。這本書一個很大的特點就是為我們理清C與C++之間的區別。我覺得這一點很重要,很多C++類 的圖書經常就是把C和C++混在一起講,然後導致讀者對C與C++之間的差異不清晰,以為C++是完全包括C的。這本書的一個缺點是內容有些老了。之前我也看過C++ Primer。曾經很多次都想學習C++,每次開始學的時候都是從C++ primer開始。然後就產生了一種想法是,基本上所有的C++書籍都是千篇一律,沒有差別。前一段時間,我終于堅持把C++

讀書筆記之:C++編程規範——101條規則、準則和最佳實務

 第5條 一個實體應該只有一個緊湊的職責 第9調 避免進行不成熟的劣化 第14條 寧要編譯時間和串連時錯誤,也不要執行階段錯誤 第17條 避免使用魔數 第27條 優先使用算術操作符和賦值操作符的標準形式 第28條 優先使用++和--的標準形式。優先調用首碼形式 第29條 要避免提供隱式轉換 第44條 優先編寫非成員非友元函數 第46條 如果提供專門的new,應該提供所有標準形式(普通,就地和不拋出) 第49條 避免在構造或解構函式中調用虛函數第50條

比較C++引用與指標的區別

執行個體對比三個樣本程式,比較C++引用與指標的區別引用是C++中的概念,引用和指標很容易混淆一起。一下程式中,n是m的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。int m;int &n =

Reasons why every programmer should learn c

Every programmer should learn C during their programming career. Its benefits are too numerous to ignore. Not only will it open many more job opportunities, but it will teach you more about computers as a whole. C is lower level then other

Visual C++.NET中的字串轉換方法

Visual C++.NET涉及到ATL/ATL Server、MFC和託管C++等多種編程方式,不僅功能強大而且應用廣泛。在編程中,我們常常會遇到ANSI、Unicode以及BSTR不同編碼類別型的字串轉換操作。本文先介紹基底字元串類型,然後說明相關的類,如CComBSTR、_bstr_t、CStringT等,最後討論它們的轉換方法,其中還包括使用最新ATL7.0的轉換類和宏,如CA2CT、CA2TEX等。  一、BSTR、LPSTR和LPWSTR  在Visual

深入淺出C++之private/public/protected

轉載地址:http://blog.csdn.net/xushiweizh/archive/2006/11/06/1370337.aspx下面這個問題摘自論壇的一個文章:已知3個類O、P和Q,類O中定義了一個私人方法F1、一個公有方法F2和一個受保護的方法F3:類P和類Q是類O的衍生類別,其繼承方式如下所示: class P : protected O {…}; class Q : public O {…};關於方法F1的描述中正確的是___(34)___;關於方法F2韻描述中正確的是___(35

C++開發中的智能指標

1. STL的auto_ptr缺點:1)一個對象只能被一個auto_ptr所擁有,即所有權轉移問題。2)因此,它不能用在STL的container中,所以,非常不實用。2. Boost的shared_ptrTR1中的std::tr1::shared_ptr就夠了(#include <memory>,use std :: tr1 :: shared_ptr using the VS2008 feature pack beta which doesn't involve Boost

Two Valuable Features in C#4.0

文章目錄 C# has used duck typing for a long time 1. Duck Typing ("If it walks like a duck and quacks like a duck, it must be a duck.") [Refer to here]Duck typing allows an object to be passed in to a method that expects a

[Tip C# collection]List or EmployeeList?

List<Employee> or EmployeeList?In current versions of C#, to get a strongly-typed collection, you need to define a separate type for that collection. So if you want to expose a collection of employees, you created an EmployeeCollection

Sample: Mixing Unmanaged C++, C++/CLI, and C# code

From: Sample: Mixing Unmanaged C++, C++/CLI, and C# codeWe have this simple unmanaged C++ class UnmanagedFoo:E:\sample\vc\mixed>more ufoo.h#include <stdio.h>class UnmanagedFoo{public:    UnmanagedFoo() {printf("Constructing

[Tip: using namespace in C++/CLI]

In a managed C++ project, we can use the “using namespace” expression to include managed types. Just like using “#include” incorrectly will cause some compile error, declaring “using namespace”  globally will cause some problems too. We encountered “

[C#]Class and struct differences

From MSDNStructs differ from classes in several important ways: Structs are value types (Section 11.3.1).All struct types implicitly inherit from the class System.ValueType (Section 11.3.2).Assignment to a variable of a struct type creates a copy

C#版簡單播放器

C#版簡單的播放器,實現了播放清單、全部隨機播放、開啟,儲存播放清單、讀取MP3title資訊等功能(可以去進一步完善,比如mp3 title資訊為空白,就顯示他的檔案名稱)播放進度,在擷取mp3長度時候,調用currentMedia.duration 遇到一些問題,就沒有寫,希望大家誰完成了,回個帖,我也學習一下源碼地址:http://files.cnblogs.com/shiweifu/MySinger.rar

Visual C++的程式設計技巧

        Microsoft Visual C++是一種可視化程式設計語言,因功能強大而受到廣大程式設計人員的青睞。但是,由於VC++的應用程式架構結構非常複雜,使得許多初學者望而卻步。本文通過對設定視圖背景顏色和改變對話方塊標題的幾種實現方法的分析研究,揭示了VC++程式碼執行時的一些本質特徵和有關的程式設計技巧,對理解MFC庫的結構和Windows作業系統的內部工作方式提供了一定的協助。設定視圖背景顏色    

C結構體中的函數指標與函數

C結構體中的函數指標與函數1. 函數指標 一般的函數指標可以這麼定義:int(*func)(int,int); 表示一個指向含有兩個int參數並且傳回值是int形式的任何一個函數指標. 假如存在這樣的一個函數:int add2(int x,int y){return x+y;}那麼在實際使用指標func時可以這樣實現:func=&add2; //指標賦值,或者func=add2;

C#類的訪問性 類成員的存取修飾詞

今天想不起C#中類的預設存取修飾詞是internal了還以為是public呢,單元測試時候一直是黃色敬告。所以把csdn的東西翻出了(在百度上搜不到的)。當用internal修飾類(c#預設不加修飾符就是internal)可能會出現問題:當你在繼承或者是執行個體化一個internal類的時候你的存取權限不能打破原來internal類的訪問限制。例:internal class A{}        public class B:A{}是不允許的;        public class C{

C++:模板 (模糊不清…慢慢看吧)

C++:模板一,模板的概念。    引入模板的原因:    我們已經學過重載,對重載函數而言,C++的檢查機制能通過函數參數的不同及所屬類的不同。正確的調用重載函數。例如,為求兩個數的最大值,我們定義MAX()函數需要對不同的資料類型分別定義不同重載版本。Int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}float max( float x,float y){return (x>y)? x:y ;}double max(double x,double

C#中動態運算數值

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(c#)資料結構與演算法分析 –已耗用時間計算

    在比較演算法的效率時,往往是演算法的已耗用時間與資料項目個數關係間比較,例如,為了得到某個結果,在同一資料量下,哪個演算法運行最快,效率最高,而後改變這一資料量,哪種演算法的時間又最快......大O標記法    在描述演算法已耗用時間時,往往能看到O(N)、O(logN)等,大O中的O的意思就是"order of"(大約是),它是種概念,就比如 大型車、小型車和中型車,忽略具體大小尺寸,來描述汽車。首先來跟著我分析一段代碼:樣本 1: 1 int sum(int n) 2 { 3   

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