C#中部分Regex的使用

前幾天打算解析一個文字檔,發現在處理的過程中利用string一類的就行文本和數位一些解析感覺很麻煩,覺得應該用Regex會更容易點,且效率較高。如解析“從第8至第15題”,我需要算出這個是包含了8個題目,代碼如下:public static int isZhi(string txt){    Match m = Regex.Match(txt, @"\d+至第?\d+");    if (m.Success)    {        string[] ss1 =

C#通過shell32來控制本地串連

 CodeCode highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

關於C++/CLI中的Interop問題的思考

[轉載:http://www.wangchao.net.cn/bbsdetail_49096.html]  在C++/CLI中如何讓你的Managed Code和Unmanaged(Native) Code溝通自如?interior_ptr和pin_ptr是橋樑——interior_ptr充當一個Managed Heap上的Native Pointer的角色。而pin_ptr則可以把對象釘在Managed

C#將XML匯入到ACCESS資料庫 轉

文章目錄 代碼如下: 前面曾寫過一篇 利用 XPATH 進行XML 尋找的文章,今天寫一個用普通的方式操作XML檔案的例子,也是應BAIDU 知道的一位網友的需求假設有如下的XML檔案:<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><users><user

C#靜態方法和執行個體方法辨析和執行個體。

本文將圍繞c#靜態方法和執行個體方法討論一下。針對一些觀點,如:"靜態方法是常駐記憶體", 還有"靜態方法比執行個體方法先裝載",做一個辨析。同時討論下何時用靜態方法,何時用執行個體方法。前幾日,在微軟的好友發給我一個連結:《靜態方法和執行個體化方法之間的區別你知道了嘛? 歡迎討論!! - 問題最終 ...》,然後說這裡某些觀點需要澄清一下,希望我寫一篇blog。我當時讀了這篇blog.

C# Winform小代碼

1.同樣的程式在同樣的電腦上只允許啟動一次 /// <summary> /// 應用程式的主進入點。 /// </summary> [STAThread] static void Main() { string strProcessName = Process.GetCurrentProcess().ProcessName; if (Process.

c#常用的加密解密方法

using System;using System.Security.Cryptography;using System.Text;namespace AttendService{    public static class DESEncrypt    {        #region ========加密========        private static string txtKey = "PatrickpanP=";        private static string

c#中的資料類型如何與API中的類型定義對應

Wtypes.h 中的非託管類型         非託管C 語言類型             託管類名                                                   說明 HANDLE                                    void*                    System.IntPtr                                             32 位 BYTE           

C# 2.0 通訊端編程執行個體初探

首先從原理上解釋一下採用Socket介面的網路通訊,這裡以最常用的C/S模式作為範例,首先,服務端有一個進程(或多個進程)在指定的連接埠等待客戶來串連,服務程式等待客戶的串連資訊,一旦串連上之後,就可以按設計的資料交換方法和格式進行資料轉送。用戶端在需要的時刻發出向服務端的串連請求。這裡為了便於理解,提到了一些調用及其大致的功能。使用socket調用後,僅產生了一個可以使用的socket描述符,這時還不能進行通訊,還要使用其他的調用,以使得socket所指的結構中使用的資訊被填寫完。  在使用T

C#注釋文法

注釋文法       為了使用C#提供的XML注釋功能,你的注釋應該使用特殊的注釋文法(///)開頭。在///之後,你可以使用預先定義的標籤注釋你的代碼,也可以插入你自己定義的標籤。你定製的標籤將會在隨後加入到產生的注釋文檔中。預定義的標籤            用處<c>                             將說明中的文本標記為代碼<code>                       提供了一種將多行指示為代碼的方法<example>

[牛]用C#編寫擷取遠程IP,MAC的方法

如果要想獲得遠端地址,需要用sendarp這個函數來實現。具體的代碼如下:[DllImport("Iphlpapi.dll")]private static unsafe extern int SendARP(Int32 dest,Int32 host,ref IntPtr mac,ref IntPtr length);[DllImport("Ws2_32.dll")]private static extern Int32 inet_addr(string ip);Int32 ldest=

C#中常用的加密類

雜湊加密:MD5:byte[] data = new byte[DATA_SIZE];// This is one implementation of the abstract class MD5.MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();byte[] result = md5.ComputeHash(data);SHA1:byte[] data = new byte[DATA_SIZE];byte[] result;  SHA1 sha = new SH

剛隨手寫了個C#委託的例子~現在貼上來…

一個非常簡單的委託例子,,,貼著玩吧...計算兩個數相加的結果[code]using System;namespace Add{    delegate void numberAdd(int a,int b);    class program    {        static void ADD0(int a, int b)        {            Console.WriteLine(a + b);        }        static void Main()    

C# VS JS之readonly的區別

C# VS JS之readonly的區別在javascript中如果定義了一個input的readonly(假使預設值為:Jumbot Is Pig),那麼只是阻止了使用者編輯這個文字框,而使用者可以通過javascript給其賦值(如改為Jumbot Is Sheep),那麼表單提交後(get和post),取到的值仍然是Jumbot Is

《C++ concurrency in action》 讀書筆記 -- Part 1

第一章Why use concurrency,There are two main reasons to use concurrency in an application: separation of con-cerns and performance.(這句寫得很精闢:)我:分離實現邏輯,然後使用“狀態遷移表”這種訊息驅動的方式,用在APP的設計上非常的方便。什麼時候不要使用concurrency?使用線程是有代價的,因為線程需要佔資源(stack),context

C++記憶體配置方式詳解——堆、棧、自由儲存區、全域/靜態儲存區和常量儲存區

  棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變數的儲存區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。在一個進程中,位於使用者虛擬位址空間頂部的是使用者棧,編譯器用它來實現函數的調用。和堆一樣,使用者棧在程式執行期間可以動態地擴充和收縮。  堆,就是那些由 new 分配的記憶體塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程式去控制,一般一個 new 就要對應一個 delete。如果程式員沒有釋放掉,那麼在程式結束後,作業系統會自動回收。堆可以動態地擴充和收縮。  自由儲存區,就是那些

《C++ concurrency in action》 讀書筆記 -- Part 2 第三章 線程間的資料共用

唐風www.cnblogs.com/liyiwen《C++ concurreny in action》第三章 sharing data between threads3.1 線程間共用資料的“問題”invariants 被破壞(比如說一個讀一個寫)3.1.1 race conditions條件競爭是:In concurrency, a race condition is anything where the outcome depends on the relative ordering of

C++中值傳遞、指標傳遞、引用傳遞的總結

1. 值傳遞:形參是實參的拷貝,改變形參的值並不會影響外部實參的值。從被調用函數的角度來說,值傳遞是單向的(實參->形參),參數的值只能傳入,不能傳出。當函數內部需要修改參數,並且不希望這個改變影響調用者時,採用值傳遞。void swap(int a,int b){     int temp;     temp=a;     a=b;     b=temp;     cout<<a<<’ ‘<<b<<’\n’;}int main(){    

C#仿QQ皮膚-總體層次說明(二)

          C#仿QQ皮膚-實現原理系列文章導航                                                               http://www.cnblogs.com/sufei/archive/2010/03/10/1682847.html                                                    C#仿QQ皮膚-總體層次說明(一) http://www.cnblogs.com/sufei/

C#中 property 與 attribute的區別,他們各有什麼用處,這種機制的好處在哪裡?

 Property的解釋如下:Property一般是指一對get,set方法,可以稱為是類的成員屬性,它大部分時候用來對類的成員變數進行讀取或賦值。Attributes的解釋如下:通用語言執行平台允許你添加類似關鍵字的描述聲明,叫做attributes, 它對程式中的元素進行標註,如類型、欄位、方法和屬性等。Attributes和Microsoft .NET

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