c中的數組名的指標類型解析

 下面是用來輸出變數信息的宏:#define typeof(typevar) / do { / string tmp; / cerr << "type of "#typevar" :"; / tmp = "c++filt -t "; / system((tmp + typeid(typevar).name()).c_str()); / } while(0);在這個宏定義裡面,do{}

C#方法重載(overload)方法重寫(override)隱藏(new)

一、重載:同一個範圍內發生(比如一個類裡面),定義一系列同名方法,但是方法的參數列表不同。這樣才能通過傳遞不同的參數來決定到底調用哪一個。        值得注意的是,方法重載只有通過參數不同來判斷調用哪個方法,而不能通過傳回值。至於原因,可以這樣理解,你調用一個方法,如果有多個方法同名,系統必須要知道到底你要調用哪一個,參數可以協助系統在方法入口處得到答案,他根據你給的參數就知道該使用哪個方法。如果只有傳回值的不同,很多情況系統是不可能得到有效判斷條件的,比如:double method();

基於C#的登入系統類比

今天晚上閑的無聊,使用C#語言編寫了一個登入系統的類比程式,登入介面如下:  輸入使用者名稱:andamajing,密碼19880927後可得到進入系統的介面:選中display program會顯示申報項目欄目,如下:申報項目節目如下:通過添加可添加新的項目,通過檢索可以在所有項目中檢索包含檢索詞的項目名稱顯示在listbox中,通過全部按鈕可以觀看所有的項目,通過清除可以清除所有的項目。具體的程式碼請到www.csdn.net下載網址是:

C++上傳檔案到Restful Web Service服務端——用戶端篇

    由於項目的需要,要做一個C++的http請求用戶端實現上傳資料到服務端的功能,服務端用的是Spring MVC實現的Restful Web Service,起初設計時在服務端以byte[]的形式接受資料,畢竟服務端用java寫的,把接收到的資料流解析成相應的檔案這是完全可行的。    如果寫過Java或者其他語言的Http請求的人都知道,請求方式可以分GET和POST兩種,不過GET傳遞的資料充其量只是簡單類型的參數而已,在請求時的資料格式如代碼,這是請求http://www.ip138

c實現的字串尋找函數

1. c++貌似有這樣的方法,我用c代碼實現了一遍,沒有實現演算法最佳化。可以解決基本的字串尋找需求。/*** 返回 buf找到的與expr完全符合的第一項的第一個字元的索引 * zgr 2013-05-23 * buf-源字串 * offset-源字串位移-從位移量往後搜尋 * expr-匹配字串 * bufMaxLen-源字串長度 */int findFirst(const char* buf, int offset, const char* expr, int

flex 在Dev-C++平台上的編譯指南

flex是一個不錯的工具。當你完全掌握這個工具的時候,你就會發現你如虎添翼,level大增。這個工具在http://sourceforge.net/上面就有。我用這個工具,僅僅算是一個初學者,寫這個東西,就是讓大家少走寫彎路。flex在Linux下怎麼使用我就不說了,這個十分簡單。你按照步驟,自己makefile就行了。我想說說在win平台上是怎麼編譯成功的。首先,你去下載Dev-C++的mingw版本(個人比較喜歡這個工具,因為畢竟是gnu的東西)。安裝。然後,添加下面的內容到一個txt檔案中

C/C++中有關字長與平台無關的整數類型

     

用C函數來轉換Unicode和ANSI文字

用C函數來轉換Unicode和ANSI文字char sChar[MAX_PATH];const WCHAR wChar[] = L"我的朋友";// 把wChar這個Unicode字串轉換成ANSI字串,儲存到sChar,並且返回ANSI的字串大小,如果失敗,則返回-1  wcstombs(sChar, wChar, MAX_PATH);這樣是運行不過不去的,總是返回-1。後來經人提醒,需要在調用wcstombs之前要先設定字碼頁:char sChar[MAX_PATH];const

c++實現文本中英文單詞和漢字字元的統計

原始碼下載:http://download.csdn.net/detail/nuptboyzhb/49871411.統計文本中漢字的頻數,為後續的文本分類做基礎。對於漢字的統計,需要判斷讀取的是否為漢字。原始碼如下:[C++ code]/* *@author:鄭海波 http://blog.csdn.net/NUPTboyZHB *參考:實驗室小熊 *註:有刪改 */#pragma warning(disable:4786)#include <iostream>#include

【C++ STL】細數C++ STL 的那些事—set(元素唯一,且排序)

        1)Set是一種關聯容器,它用於儲存資料,並且能從一個資料集合中取出資料。它的每個元素的值必須唯一,而且系統會根據該值來自動將資料排序。每個元素的值不能直接被改變。        【重點】內部結構採用紅/黑樹狀結構的平衡二叉樹              multiset 跟set 類似,唯一的區別是允許索引值重複!!!        2)使用                    需載入的標頭檔:   #include<set>                   

【C++】堆和棧的區別

 1, 管理方式:對於棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對於堆來說,釋放工作由程式員控制,容易產生memory leak。 (指標用棧,數組用堆) 

淺出C++物件模型——理解建構函式、解構函式執行順序

       本文主要說明對象建立時建構函式的執行順序,對象成員的初始化順序;對象銷毀時解構函式的執行順序,對象成員的銷毀順序。       “對象的構造從類層次的最根處開始,在每一層中,首先調用基類的建構函式,然後調用成員對象的建構函式。析構則嚴格按照與構造相反的次序執行,該次序是唯一的,否則編譯器將無法自動執行析構過程。      一個有趣的現象是,成員對象初始化的次序完全不受它們在初始化表中次序的影響, 只由成員對象在類中聲明的次序決定。這是因為類的聲明是唯一的,而類的建構函式可以有多個,

C++ 中的“有傳回值”的“虛”建構函式

       C++ 如何會有“虛建構函式”?而且還有傳回值?有時我們希望類建構函式能夠像其它普通成員函數一樣使用:帶傳回值,可覆蓋(override)。我們可以設計這樣一個 constructor 函數:        我們在 LB 類中定義了這樣一個“帶傳回值的虛建構函式”。在衍生類別中,我們可以覆蓋(override)它。現在我們可以讓這個“建構函式”像一個普通的成員函數一樣使用了(其實它就是一個普通的成員函數)。這裡有一點需要注意,C++

《Visual C++開發入門與編程實踐》之一:即時顯示滑鼠位置

根據書上原代碼,會出錯,經本人糾正後正確代碼如下:  // pro2.cpp : Defines the entry point for the application.//#include <stdafx.h>#include <string>//using namespace stdLRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam){ PAINTSTRUCT ps;

C++ try 塊裡 new 類對像構造異常時發生“回退”並對資源自動釋放

       考慮如下代碼:void* operator new ( size_t size ){ printf ( "Malloc running! Size: %u/n", size ); return malloc ( size );}void operator delete ( void* memblock ){ printf ( "Free running!/n" ); free ( memblock );}class Fck{public: Fck ()

C++:位元組對齊(記憶體位址對齊)

文章目錄 一.什麼是位元組對齊,為什麼要對齊?二.位元組對齊對程式的影響:三.編譯器是按照什麼樣的原則進行對齊的?四.如何修改編譯器的預設對齊值?五.針對位元組對齊,我們在編程中如何考慮?六.位元組對齊可能帶來的隱患:七.如何尋找與位元組對齊方面的問題: 一.什麼是位元組對齊,為什麼要對齊?   

續:為何說 C++ 建構函式初始化列表異常機制是必要的

       在《C++ 類建構函式初始化列表的異常機制 function-try block》這篇文章中,我聊到了這一機制帶來的一大好處是提供了一套保證類對像構造過程的安全性的機制。在更前篇《C++ 建構函式初始化列表的好處》中則談到了這一機制帶來的效能上的益處。不過由於我的樣本模型建得過於簡單,可能讓一部分讀者對此理解不深,以至於引發了像 yshuise 同學情緒激動的疑惑……這篇我舉一兩個小例子來更進一步說明問題,解釋我的觀點。      

C#成員可訪問性

根據網上資料整理而成。 一、C#中已聲明的可訪問性: 1. public:訪問不受限制; 2.internal:訪問僅限於所屬程式集; 3. protected:訪問僅限於當前類和其子類; 4. internalprotected:訪問僅限於當前程式集或其子類(子類可以不屬於當前程式集); 5. private:訪問僅限於包含該成員的類型。 二、預設可訪問性 1. 命名空間(namespace)隱式地具有public訪問性,且不允許有存取修飾詞;

C++ 異常說明/規範

1. 概念  異常說明/規範(exception specification)指定, 如果函數拋出異常, 被拋出的異常將是包含在該說明中的一種, 或者是從列出的異常中派生的類型.  2. 定義 異常說明跟在函數形參表之後. 一個異常說明在關鍵字throw之後跟著一個(可能為空白的)由圓括弧括起來的異常類型列表. 如: void foo(int) throw (std::logic_error, std::runtime_error); 這個聲明指出, foo是接受int值的函數, 返回void.

C++的羅浮宮

C++的羅浮宮Disclaimer: You should first (but not the least) understand the fundamentals of multithreading memory models to be able to read the following text. I personally recommend you start with the related C++0x memory model proposals if you’re a C++

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