Java和C#輸入輸出資料流的方法(詳解)_java

1,Java中操作方法:import java.io.*; public class FileInputStreamTest { public static void main(String[] args) throws IOException { //建立位元組輸入資料流 FileInputStream fis = new FileInputStream("FileInputStreamTest.java"); //建立一個長度為1024的竹筒

linux c 尋找使用庫的cflags與libs的方法詳解_C 語言

很多時候,使用一些特別的庫, 在編譯可執行程式時, 需要添加額外的 CFLAGS 和 LIBS . 否則會提示找不到指定的標頭檔或者"undefined reference to ..." 的錯誤資訊.假如程式 test.c 中使用了 libxml 的 api, 直接複製代碼 代碼如下:$ gcc -Wall -o test test.c會提示錯誤訊息.  執行複製代碼 代碼如下:$ ls /usr/lib/pkgconfig/ | grep

Linux系統防CC攻擊自動拉黑IP增強版(Shell指令碼)_Linux

前天沒事寫了一個防CC攻擊的Shell指令碼,沒想到這麼快就要用上了,原因是因為360網站衛士的緩衝黑名單突然無法過濾後台,導致WordPress無法登入!雖然,可以通過修改本地hosts檔案來解決這個問題,但是還是想暫時取消CDN加速和防護來測試下伺服器的效能最佳化及安全防護。前天寫的Shell指令碼是加入到crontab計劃任務執行的,每5分鐘執行一次,今天實際測試了下,可還是可以用的,但是感覺5分鐘時間有點過長,無法做到嚴密防護。於是稍微改進了下代碼,現在簡單的分享下!一、Shell代碼#

探討C語言中關鍵字volatile的含義_C 語言

volatile 的意思是“易失的,易改變的”。這個限定詞的含義是向編譯器指明變數的內容可能會由於其他程式的修改而變化。通常在程式中申明了一個變數時,編譯器會盡量把它存放在通用寄存器中,例如ebx。當CPU把其值放到ebx中後就不會再關心對應記憶體中的值。若此時其他程式(例如核心程式或一個中斷)修改了記憶體中它的值,ebx中的值並不會隨之更新。為瞭解決這種情況就建立了volatile限定詞,讓代碼在引用該變數時一定要從指定位置取得其值。關鍵字volatile有什麼含意?並給出三個不同的例子。

用c語言實現冒泡排序,選擇排序,快速排序_C 語言

代碼如下所示:複製代碼 代碼如下:/* * 冒泡排序 */void BubbleSort(int arr[], int n){ int temp; for (int i = 0; i < n - 1; i++) {  for (int j = i + 1; j < n; j++)  {   if (arr[i] >

使用設計模式中的單例模式來實現C++的boost庫_C 語言

安全執行緒的單例模式一、懶漢模式:即第一次調用該類執行個體的時候才產生一個新的該類執行個體,並在以後僅返回此執行個體。需要用鎖,來保證其執行緒安全性:原因:多個線程可能進入判斷是否已經存在執行個體的if語句,從而non thread safety。使用double-check來保證thread safety。但是如果處理大量資料時,該鎖才成為嚴重的效能瓶頸。1、靜態成員執行個體的懶漢模式:class Singleton{private: static Singleton*

海量資料處理系列之:用C++實現Bitmap演算法_C 語言

bitmap是一個十分有用的結構。所謂的Bit-map就是用一個bit位來標記某個元素對應的Value, 而Key即是該元素。由於採用了Bit為單位來儲存資料,因此在儲存空間方面,可以大大節省。 適用範圍:可進行資料的快速尋找,判重,刪除,一般來說資料範圍是int的10倍以下基本原理及要點:使用bit數組來表示某些元素是否存在,比如8位電話號碼擴充:bloom filter可以看做是對bit-map的擴充問題執行個體:1)已知某個檔案內包含一些電話號碼,每個號碼為8位元字,統計不同號碼的個數。8

關於C語言函數strstr()的分析以及實現_C 語言

原型:char *strstr(const char *str1, const char *str2);#include<string.h>找出str2字串在str1字串中第一次出現的位置(不包括str2的串結束符)。返回該位置的指標,如找不到,返回null 指標。Returns a pointer to the first occurrence of strSearch in str, or NULL if strSearch does not appear in str.

C++實現自頂向下的歸併排序演算法_C 語言

本文執行個體講述了C++實現自頂向下的歸併排序演算法。分享給大家供大家參考,具體如下:一. 演算法描述自頂向下的歸併排序:採用分治法進行自頂向下的程式設計方式,分治法的核心思想就是分解、求解、合并。1. 先將長度為N的無序序列分割平均分割為兩段2. 然後分別對前半段進行歸併排序、後半段進行歸併排序3. 最後再將排序好的前半段和後半段歸併過程(2)中進行遞迴求解,最終下圖詳細的分解了自頂向下的合并演算法的實現過程:二. 演算法實現/*================================

C語言數組指標的小例子_C 語言

1、功能:輸入6個學生的5門課程成績,計算出每個學生的平均分和每門課程的平均分。2、C語言實現代碼:(其實就是用二維數組來實現的,二維數組的引用傳遞使用數組指標來完成)複製代碼 代碼如下:#include <stdio.h>#define STUDENT 5#define SCORE 6void input_array(float (*score)[STUDENT]);void avg_score(float (*score)[STUDENT]);void

C++流程式控制制中用於跳轉的return和goto語句學習教程_C 語言

return 語句終止函數的執行並返回對調用函數的控制(或對作業系統的控制,如果您從 main 函數轉移控制)。緊接在調用之後在調用函數中恢複執行。文法return [expression];備忘expression 子句(如果存在)將轉換為函式宣告中指定的類型,就像正在執行初始化一樣。從該類型的運算式到 return 類型的函數的轉換會建立臨時對象。expression 子句的值將返回調用函數。如果省略該運算式,則函數的傳回值是不確定的。建構函式和解構函式以及類型為 void的函數無法在

解析C++中的for迴圈以及基於範圍的for語句使用_C 語言

for迴圈語句重複執行語句,直到條件變為 false。文法for ( init-expression ; cond-expression ; loop-expression ) statement;備忘使用 for 語句可構建必須執行指定次數的迴圈。for 語句包括三個可選部分,如下表所示。for 迴圈元素下面的樣本將顯示使用 for 語句的不同方法。#include <iostream>using namespace std;int main() { // The

C語言中變數與其記憶體位址對應的入門知識簡單講解_C 語言

先來理解理解記憶體空間吧。請看下圖:如上圖所示,記憶體只不過是一個存放資料的空間,就好像我的看電影時的電影院中的座位一樣。電影院中的每個座位都要編號,而我們的記憶體要存放各種各樣的資料,當然我們要知道我們的這些資料存放在什麼位置吧。所以記憶體也要象座位一樣進行編號了,這就是我們所說的記憶體編址。座位可以是遵循“一個座位對應一個號碼”的原則,從“第1號”開始編號。而記憶體則是按一個位元組接著一個位元組的次序進行編址,如上圖所示。每個位元組都有個編號,我們稱之為記憶體位址。好了,我說了這麼多,現在你

C語言數組入門之數組的聲明與二維數組的類比_C 語言

語言中指標與數組這兩個概念之間的聯絡是密不可分的,以至於如果不能理解一個概念,就無法徹底理解另一個概念。C語言中的數組值得注意的地方有以下兩點:C語言中只有一維數組,而且數組的大小必須在編譯期就作為一個常數確定下來。然而,C語言中數組的元素可以是任何類型的對象,當然也可以是另外一個數組。這樣,要“模擬”出一個多維陣列就不是一件難事。對於一個數組,我們只能夠做兩件事:確定該數組的大小,以及獲得指向該數組下標為0的元素的指標。其他有關數組的操作,哪怕它們看上去是以數組下標進行運算的,實際上都是通過指

C語言的數組學習入門之對數組初始化的操作_C 語言

數組在所有的語言中,以C最為簡單,就是一起始地址,外加一數組的長度,而且基本上沒有任何功能可言。然而,在所有的數組使用中,卻是C的這種簡單的數組形式,以其靈活性和效率,讓人驚歎。C數組從邏輯上講,是分形一致的(想不到其他詞來形容了),分形的意思,就是部分與整體保持一致的構造形式,也即是數組的任何一部分也都是數組,比如一整型數組{1,2,3,4,5},連續取出其中任一連續的部分,都可以看成是一個數組,{2,3}是數組,{1,2,3}是數組,{4,5}也都是數組,差別只在於數組的起始地址和元素的個數

C++編程中刪除運算子與相等運算子的使用解析_C 語言

delete刪除運算子釋放記憶體塊。文法[::] delete cast-expression[::] delete [ ] cast-expression備忘cast-expression 參數必須是指向以前分配給使用 new 運算子建立的對象的記憶體塊的指標。 delete 運算子的結果類型為 void,因此它不傳回值。例如:CDialog* MyDialog = new CDialog;// use MyDialogdelete MyDialog;對指向不使用 new 分配的指標使用

基於linux下C開發中的幾點技術經驗總結_C 語言

最近一致致力於linux下的C開發,因為老大是某訊出來的。因此,使用的主要技術都是某訊的基本的後台架構思想。在這段時間,學習到了很多,然後佩服某訊的技術果然很厲害。因此,自我感覺,從頭開發我們這個項目,到現在,跟著我這個大牛級的老大學到了不少東西。目前在遊戲裡的公會系統,任務系統,郵件系統,地圖,商城,等等很多大大小小的系統,都是由我來負責了。下面是我最近總結的一點點東西而已,以後還會更多1、時間linux系統在時間上有比較多的東西。在遊戲裡,時間是一個非常重要的一個變數,涉及到前後端時間同步,

基於C/C++時間函數的使用詳解_C 語言

C/C++對時間的操作也有許多值得大家注意的地方。最近,在技術群中有很多網友也多次問到過C++語言中對時間的操作、擷取和顯示等等的問題。下面,在這篇文章中,筆者將主要介紹在C/C++中時間和日期的使用方法.通過學習許多C/C++庫,你可以有很多操作、使用時間的方法。但在這之前你需要瞭解一些“時間”和“日期”的概念,主要有以下幾個:Coordinated Universal Time(UTC):國際標準時間,又稱為世界標準時間,也就是大家所熟知的格林威治標準時間(Greenwich Mean

C++產生隨機數的實現代碼_C 語言

C++怎樣產生隨機數:這裡要用到的是rand()函數, srand()函數,C++裡沒有內建的random(int number)函數。 (1) 如果你只要產生隨機數而不需要定義範圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 範圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX值至少為32767。例如:複製代碼 代碼如下:#include<stdio.h>#include <iostream>複製代碼 代碼如下:int _tmain(int argc,

使用C++繪製GDI位元影像的基本編寫執行個體_C 語言

1、載入位元影像2、建立相容DC3、選擇之前的位元影像對象4、用貼圖函數BitBlt()HBITMAP bitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,L"Name.bmp",IMAGE_BITMAP,high,length,LR_LOADFROMFILE); HWND tmp=CreateCompatiable(g_hdc); SelectObject(tmp,bitmap); BitBlt(g_hdc,0,0,high,length,tmp,0,0,SRCCOPY);

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