偏偏給我碰到Python C API的Bug?Py_Initialze()直接死迴圈

 今天在一個程式中,在不同的兩個函數,先用Py_Initialize()初始化,然後用Py_Finalize()結束,在本機都調試沒有問題,然後將DLL發給同事後,老是在Py_Initialize()進入死迴圈,莫名其妙!怎麼調試都沒有用,奇怪了,然後將前一次的Py_Finalize()和後一次Py_Initialize()的取消,也就是僅僅經過一次的Py_Initialize(),Py_Finalize()就完全沒有問題。這點也很奇怪,畢竟本機調試是沒有任何問題的,在同事那裡雖然換成了多線程環

C++ 中的DOS命令調用(3)——我不提倡大量使用DOS命令

    雖然我個人認為DOS命令有它的可取之處,並想了辦法將其更好地融入到MFC程式中來,但是我個人並不是太提倡大量的使用DOS命令,因為畢竟很多東西用了DOS命令要改都難,而且DOS版本不一,以及很多Microsoft專屬的DOS加強命令都讓程式的移植性差了很多,而且,很重要的是,用了太多DOS命令,對於只學了C++而沒有經曆過DOS時代的人來說那簡直就是天書,況且,不是人人都那麼想去學習DOS 的,而Windows

入門有餘, 經典不足 — 小評《C#入門經典》

鑒於C#程式設計語言這本Anders寫的書就像是語言規格說明, 我推薦大家閱讀C#入門經典(Beginning Visual C# 2010)入門. 說實話, 看到這本書的時候, 我稍微歎了口氣, 起碼比那本厚如磚頭的JAVA編程思想要薄啊. 另外, 其實只需要閱讀第一部分, 一共才390面. 就能大概的瞭解C#的全貌. 相對比C程式設計語言的200來面似乎要多, 但的確可以接受.關於書本身, 因為我以前也只閱讀了關於C#的那一部分,

一天一個C Run-Time Library 函數(緒)

繼續為windows/linux泛型服務器架構做研究工作,從C語言執行階段程式庫開始。 最好的可移植編程方式是什嗎?除了java。。。還有C。。。。,標準C是可以在幾乎任何有C語言編譯器的機器上啟動並執行,這是lua作者只用標準C開發lua的原因,並談到了lua可移植性好的理由。他說除了動態連結的模組,他用的幾乎都是標準C。其實說起來移植性最好的可能是C++,C++的標準化工作在今天看來是非常成功的,C++的標準庫移植性也是非常的好,可是其實C++中大部分底層的操作還是靠C語言部分來完成,所以研

C++ Primer 中文版 第4版 習題3.14

/*我在這裡寫下部分C++ Primer 中文版 第4版 習題的個人解答和看法(註:我沒有買答案書,所以不保證正確,你覺得錯的,希望你能告訴我)原始碼啟動並執行要求和書上一樣,省略了先行編譯和using行。假如有什麼說的不詳細,你還不懂,可以問我,不過我也是初學者,不一定知道阿,看我還在學C++ Prime 就知道我是初學者了。歡迎轉載,但是請保留作者名“九天雁翎”。*/ int main(){ string

調試用Python C API 寫的程式問題還真多,關於import搜尋路徑的,複製過來,以防忘記

其實本地的import調試倒是感覺沒有什麼問題,但是一旦通過網路的序列化,然後再還原序列化出來,PyImpor模組的時候,再報模組不存在,就很讓人鬱悶了,剛開始根本就不知道是什麼問題,本地測好的程式,怎麼一到了網路環境就出問題了呢?鬱悶啊。找了半天,才發現是自己寫的擴充庫在本地的路徑沒有找到,而實際上Python

給C++初學者的50個忠告

1.把C++當成一門新的語言學習(和C沒啥關係!真的。); 2.看《Thinking In C++》,不要看《C++變成死相》; 3.看《The C++ Programming Language》和《Inside The C++ Object Model》,不要因為他們很難而我們自己是初學者所以就不看; 4.不要被VC、BCB、BC、MC、TC等詞彙所迷惑——他們都是整合式開發環境,而我們要學的是一門語言; 5.不要放過任何一個看上去很簡單的小編程問題——他們往往並不那麼簡單,或者可以引伸出很多

C++ Primer 中文版 第4版 習題4.28

/*我在這裡寫下部分C++ Primer 中文版 第4版 習題的個人解答和看法(註:我沒有買答案書,所以不保證正確,你覺得錯的,希望你能告訴我)原始碼啟動並執行要求和書上一樣,省略了先行編譯和using行。假如有什麼說的不詳細,你還不懂,可以問我,不過我也是初學者,不一定知道阿,看我還在學C++ Prime 就知道我是初學者了。歡迎轉載,但是請保留作者名“九天雁翎”*/ int main(){ vector<int> ivc; int ia; while(cin>>ia)

C++ Primer 中文版 第4版 習題4.30

/*我在這裡寫下部分C++ Primer 中文版 第4版 習題的個人解答和看法(註:我沒有買答案書,所以不保證正確,你覺得錯的,希望你能告訴我)原始碼啟動並執行要求和書上一樣,省略了先行編譯和using行。假如有什麼說的不詳細,你還不懂,可以問我,不過我也是初學者,不一定知道阿,看我還在學C++ Prime 就知道我是初學者了。歡迎轉載,但是請保留作者名“九天雁翎”。*/int main(){ char *ca="The first CString."; char *cb="The

學習C++的再思考(3)

因為用了近2個月的時間好好的看完了C++ Primer,最近有點盲目,一方面自己感覺自己還有太多的不足,另一方面卻不知道何去何從,是先開始Effective C++之旅,深入語言的細節,形成良好的編程風格和習慣,為將來編寫健壯的程式打下良好的基礎呢?還是先從資料結構與演算法開始,利用他們來熟悉剛剛塞入肚子裡面卻沒有來的及消化的那麼多東西?要不就直接開始windows API的學習,可以開始編寫一些有實際意義的東西呢?還不也可以看看C++

C++ Primer 中文版 第4版 習題9.13

/*我在這裡寫下部分C++ Primer 中文版 第4版 習題的個人解答和看法(註:我沒有買答案書,所以不保證正確,你覺得錯的,希望你能告訴我)原始碼啟動並執行要求和書上一樣,省略了先行編譯和using行。假如有什麼說的不詳細,你還不懂,可以問我,不過我也是初學者,不一定知道阿,看我還在學C++ Prime 就知道我是初學者了。歡迎轉載,但是請保留作者名“九天雁翎”。*/vector<int>::iterator

C++ Primer 中文版 第4版 習題9.18

/*我在這裡寫下部分C++ Primer 中文版 第4版 習題的個人解答和看法(註:我沒有買答案書,所以不保證正確,你覺得錯的,希望你能告訴我)原始碼啟動並執行要求和書上一樣,省略了先行編譯和using行。假如有什麼說的不詳細,你還不懂,可以問我,不過我也是初學者,不一定知道阿,看我還在學C++ Prime 就知道我是初學者了。歡迎轉載,但是請保留作者名“九天雁翎”。*/void

關於C++標準庫泛型演算法merge的學習筆記

#include <vector>#include <string>#include <iostream>#include <list>#include <algorithm>#include <iterator>using namespace std;int main(int argc, char *argv[])     { std::ostream_iterator<int> ost_iter(cout,"

淺談C++類(8)–重載輸入輸出操作符

歡迎轉載,但請標明作者 “九天雁翎”,當然,你給出這個文章的連結更好。其實我們已經用過操作符重載,還記得<<和>>嗎?本來不是移位操作符嗎?在C++裡面我們已經把他們當作輸入輸出操作符用過了,我們今天來研究一下重載他們用來輸入輸出類,先還是用水果來舉一個例子。例8.0:#include <string>#include <iostream>using namespace std;class Fruit              

關於C++學習的再思考

今天看過一篇文章以後,原文(http://www.shubulo.com/viewthread.php?tid=32828&highlight=) 才發現自己其實也走上了作者所謂的歪路。的確,C++有太多太多的細節了,很容易讓人深入其中,於是,大家都有了大量的熱情投入其中,以至於以為不深究其細節就不能懂得怎麼編好一個程式,我突然想起什麼時候看過某個C牛人描述以前他剛開始用C語言的時候,是因為用另一種語言解決問題碰到了障礙,然後別人塞給他一本TCPL,於是他編敲代碼,邊查看此書,最後完成了

C++中的成員函數調用原理及this指標的傳遞方式

C++中的成員函數調用原理及this指標的傳遞方式write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie測試 原始碼: 1 #include  2 #include  3  4 class CTestThisPointer 5 { 6 public: 7     CTestThisPointer(int ai):mi(ai) { } 8     int Add(int ai) 9     {10         mi += ai;11         

C++中的Listt函數使用

STL中的list就是一雙向鏈表可高效地進行插入刪除元素。現總結一下它的操作。文中所用到兩個list對象c1,c2分別有元素c1(10,20,30)c2(40,50,60)。還有一個list<int>::iteratorciter用來指向c1或c2元素。list對象的聲明構造():A.     list<int>c0;                //空鏈表B.     list<int>c1(3);          

c++異或可以加密(最最基礎)

今天看書的時候看到一句:“異或運算的特點是:如果 a^b=c,那麼就有 c^b == a 以及c^a==b。此規律可以用來進行最簡單的快速加密和解密。”遂打算一試一探究竟。我首先假設有個密鑰key,然後給出number。但是為了加密,讓number^key, 解密的時候再異或一次key又可以重新得到number。所以這個key是多少很關鍵啊。所以最開始寫了一個int a,b;cin>>a>>b;cout<<a^b;然後自然是編譯無法通過,後來到處詢問無人理我,

c++引用計數實現

#include <iostream>#include <stdio.h>using namespace std;class String {public: String(const char *pdata); String(const String &rhs); String &operator = (const String &rhs); ~String();private: class StringValue {

C#可定製的Database Backup和恢複程式

可定製的Database Backup和恢複程式 tashanzhishi [原作] 關鍵字 資料庫 備份 恢複 出處 在我們做資料庫系統的程式時,經常需要為客戶做一個資料庫的備份和恢複程式,特別是對於一些非專業的資料庫使用者,這個程式更是必不可少,而且操作必需足夠簡單。因為在很多系統中,資料庫的備份恢複功能都是相近的,因此,我們最好做一個通用的Database Backup恢複程式,這樣就不必每個系統都開發一套了。 要開發這樣一套系統,我個人認為應該滿足以下要求: 1.

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