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 現C幣兌換原則與D幣等同,1C幣=1D幣,我有C幣,去兌換禮品吧。>>立即進入“我得C幣”1、寫書評換取C幣,具體規則如下(只限CSDN登入使用者):    ⑴、發書評即得1C幣。    ⑵、經編輯審核評為精華再送5C幣。    ⑶、被編輯刪除自動扣除1C幣。    ⑷、每月精華最多的前三名活躍使用者分別給予200C幣、100C幣、50C幣的獎勵。    ⑸、發書評獲得C幣將即時體現。2、Blog推廣個人書友會,有點擊輕鬆獲得C幣(可從以下兩種方式獲得):    樣式一:Blog使

C# 檔案上傳如果改變預設的最大為4M

.net中默只能上傳小於4m的檔案,大於4M將無法顯示頁面.那麼如何設定來使imputfile能上傳更大的檔案呢,1,環境:window 2003 ,IIS6.0要首先要修改IIS6.0中的asp請求的最大位元組數,預設時為200K;方法:開啟位於 C:/Windows/System32/Inetsrv 中的 metabase.XML,並修改 AspMaxRequestEntityAllowed 為你需要的值(例如 "1073741824", 1GB);技術背景:在 IIS 6.0 中,

C#常見的持久層架構

  最近接觸了.Net項目,想用一下資料庫的持久層架構。也上網差了一些。所有就留下來了。獻給像我這樣的初學者。NHibernate           NHibernate是一個面向.NET環境的針對關係型資料庫的對象持久化類庫。       NHibernate來源於非常優秀的基於Java的Hibernate關係型持久化工具。 NHibernate從資料庫底層來持久化你的.Net對象到關係型資料庫。NHibernate為你處理這些,你不用自己寫SQL去資料庫存取對象。你 的代碼僅僅和對象關聯,

舉例說明如何在C#中使用C/C++寫的DLL

舉例說明如何在C#中使用C/C++寫的DLL 如何在C#中使用C/C++寫的DLL。舉一個我做過的例子說明:建立VC工程DllDemo,建立的時候選擇MFC AppWizard(dll),選擇Regular Dll using shared MFC Dll或者MFC Extension Dll。現在可以寫一個函數代碼,在DllDemo.cpp檔案中添加這些代碼。也可以使用新的檔案添加代碼;extern “C“ __declspec(dllexport) int Add(int a,int b){

如何有效使用C#讀取檔案

 你平時是怎麼讀取檔案的?使用流讀取。是的沒錯,C#給我們提供了非常強大的類庫(又一次吹捧了.NET一番),裡面封裝了幾乎所有我們可以想到的和我們沒有想到的類,流是讀取檔案的一般手段,那麼你真的會用它讀取檔案中的資料了嗎?真的能讀完全嗎? 通常我們讀取一個檔案使用如下的步驟: 1、聲明並使用File的OpenRead執行個體化一個檔案流對象,就像下面這樣        FileStream fs = File.OpenRead(filename); 或者        FileStream

指標在C與Delphi中的使用

Object Pascal的指標    一、類型指標的定義。          對於指向特定類型的指標,在C中是這樣定義的:            int*ptr;            char *ptr;         與之等價的Object Pascal是如何定義的呢?            var              ptr : ^Integer;              ptr : ^char;         其實也就是符號的差別而已。    二、無類型指標的定義。    

關於如何使用String.IndexOf 方法(C#)

String.IndexOf 方法 (Char, [startIndex], [count])報告指定字元在此執行個體中的第一個匹配項的索引。搜尋從指定字元位置開始,並檢查指定數量的字元位置。參數value要尋找的 Unicode 字元。 對 value 的搜尋區分大小寫。startIndex(Int32)可選項,搜尋起始位置。不設定則從0開始。count(Int32)可選項,要檢查的字元位置數。   傳回值如果找到該字元,則為 value 的索引位置;否則如果未找到,則為

C++中 public protected private 類成員的訪問

第一:private, public, protected 訪問標號的存取範圍。private:只能由1.該類中的函數、2.其友元函數訪問。不能被任何其他訪問,該類的對象也不能訪問。protected:可以被1.該類中的函數、2.子類的函數、以及3.其友元函數訪問。但不能被該類的對象訪問。public:可以被1.該類中的函數、2.子類的函數、3.其友元函數訪問,也可以由4.該類的對象訪問。 註:友元函數包括3種:設為友元的普通的非成員函數;設為友元的其他類的成員函數;設為友元類中的所有成員函數。

C C++ 輸出中文

1. wprintfQ : sizeof(wchar_t) = ?A : 隨編譯器不同。(所以:在需要跨平台的時候盡量不用wchar_t) vc : sizeof(wchar_t) = 2;Q: 在vc中,為什麼直接使用wprintf(L"測試1234")會沒有結果A: 沒有設定好locale,這樣做setlocale(LC_ALL ,"chs");wprintf(L"%s",L"測試1234");或者(假設當前活動codepage為chs)char scp[16];int cp =

c語言中static 關鍵字的使用

1. static 變數 靜態變數的類型 說明符是static。 靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。 例如外部變數雖屬於靜態 儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域變數。 2. 靜態局部變數 靜態局部變數屬於靜態儲存方式,它具有以下特點: (1)靜態局部變數在函數內定義 它的生存期為整個來源程式,但是其範圍仍與自動變數相同,只能在定義該變數的函數內使用該變數。退出該函數後,

C++的淺拷貝和深拷貝

#include <iostream>using namespace std;class StringBad{private:    char * str;    int len;    static int num_strings;public:    StringBad(const char * s);    StringBad();    ~StringBad();    friend ostream & operator<<(ostream &

C語言返回結構體

這幾天一直在琢磨C能不能返回結構體的問題,在網上看到一篇貼子,覺得不錯,特此轉貼: 為檢驗VC預設設定下結構的對齊情況,特定義結構如下:1: typedef struct _CTest2: {3: char aCharacter;4: int iNumber1;5: char bCharacter;6: char cCharacter;7: int iNumber2;8: }CTest,*PCTest;9: GetData()函數返回上面定義的結構,由此可觀察 c 語言中返回結構時的細節10:

我的C語言隊列練習

資源下載(包含所有代碼、MakeFile、以及一份簡單描述分析思路和流程圖的WORD文檔):http://download.csdn.net/detail/htianlong/4443226/*************************************************************題目:電話客戶服務類比    1、  

C語言中程式調試和宏提示

1)列印檔案,函數和程式行        在linux使用GCC編譯器的時候,gcc在編譯的過程中,會產生一些宏,可以使用這些宏分別列印當前源檔案的資訊。主要有當前檔案(__FILE__,為字串型char *),當前啟動並執行函數(__FUNCTION__,為字串型char *)和當前的程式行(__LINE__,為整型int)。使用執行個體如下:printf("file:%s    function:%s    line:%d\n",__FILE__, __FUNCTON__, __LINE);

關於C# this 指標

 This關鍵字的另一種用法是使用一項名為建構函式鏈的技術來設計類。當定義了多個建構函式時,這個設計模式就會很有用。由於建構函式通常會驗證傳入的參數來強制各種商務規則,所以在類的建構函式集合中經常會找到冗餘的驗證邏輯。考慮如下更新後的Motocycle:Class Motorcycle{Public int driverIntensity;Public string driverName;Public Motorcycle(){}//冗餘的建構函式邏輯Public Motorcycle(int

《C++Primer Plus》學習筆記(二)

1、OOP的本質設計並擴充自己的資料類型。2、C++ 命名規則:1、只能使用字母,數字和底線_   (-、—等均不是)。2、第一個字元不能為數字。3、區分大小寫4、以兩個底線  或者  底線加大些字母打頭的名稱被保留給(編譯器和使用的資源)使用。以底線開頭 被保留用作全域識別碼。5、名稱長度沒有限制。3、符號常量——前置處理器方式#define INT_MAX 32767#define 也是一種前置處理器編譯指令。工作方式與文字編輯器的全域搜尋和替換命令相似。修改後的程式在完成這項替換後被編譯。

《C++Primer Plus》學習筆記(五)

1、邏輯運算式1、||操作符是一個順序點(sequence point)。先修改左側的值,再對右側的值進行判斷。如:i++ < 6|| i == j先將i++ 再判斷i == j;2、&&操作符的優先順序低於關係操作符。2、簡單的檔案輸入、輸出假設有如下範例輸入行: 38.5   19.21、char ch; cin >> ch這裡儲存的不是3,而是字元3的編碼。2、int n; cin >> n;cin 將不斷讀取,直到遇到非數字字元。比如這裡的.

《C++Primer Plus》學習筆記(一)

1、函數頭(作為介面)函數頭描述函數與調用它的函數頭之間的介面。如main():該函數頭描述的是main()和作業系統之間的介面。int main()的傳回值(退出值)給誰?答:返回給作業系統。2、C++ 前置處理器C++和C一樣,也使用了一種前置處理器,該程式在進行編譯之前對源檔案進行處理。如:#include<iostream>該編譯指令導致前置處理器將iostream檔案的內容添加到程式中(取代程式中的程式碼#include<iostream>)。3、類簡介類是使用

C編程小技巧——結構體強制類型轉換

問題前些天看一款資料庫文法解析器的代碼,其中的詞法分析文法解析階段,利用一個結構體儲存所解析的SQL語句的類型,然後根據這個類型將改結構體強制轉換為對應的另一結構體並賦值給他,以便做進一步的執行工作。舉個簡單的例子:儲存文法解析後資料的結構體(注意,其只有一個元素)為:struct analyse{int type;};我們約定的不同的type代表不同的SQL操作,假如type=1時表示alter table操作,type=2時表示select操作,type等於3時表示create

關於C語言中的宏的一點點討論

前言:熟悉C語言的朋友應該對宏不陌生, 宏在C語言程式開發中是經常使用的,使用其的主要目的是方便程式員的編程工作,並且能在一定程度上提高程式的效率。C語言中提供的宏定義命令是#define。下面就使用宏的幾個小細節進行一些討論。1,宏中使用()在宏中,盡量多使用(),不要覺得無所謂或者覺得使用不使用沒有什麼影響。請切記,在宏中盡量多使用(),這樣才能盡量的保證你的宏的正確性。舉個例子:#define CAL(x,y)   x+yCAL(2,4)×CAL(2,5)程式員的本意可能是要計算(2+4)

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