Acclerated C++ 第2章

2-1: 將 pad = 1 改為 pad = 0;2-2: 改為rows = pad * 2 + 3 + 2;c == 1 + pad+ 1;則頂部底部框與字串空格加1。2-3: pad 由使用者輸入。pad值:控制邊框與字串之間的空格數。rows值:         控制底邊框和字串之間的空格數。c == 1 + pad; 右值:控制頂邊框和字串之間的空格數。cols值:          控制右邊框和字串之間的空格數。r == 1 + pad;右值:控制左邊框和字串之間的空格數。=====

【遊戲開發備忘之一】關於Cocos2dx_v1.x版本iphone與Android運行出現圖片白塊、添加GameCenter報錯問題及編譯Android閃退的解決辦法&&CCLOG與C

本站文章均為 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/game-detail/1035.html          ☞ 點擊訂閱 ☜ 本部落格最新動向!及時將最新博文通知您!今天備忘幾個童鞋們可能會遇到的問題:1. 關於Cocos2dx v1.x版本運行在iphone與Android平台出現圖片變白塊,尺寸一樣。圖片純白問題。之前出現此問題原因如下:    1.1

【C/S通訊互動之Socket篇】Cocos2dx(Client)使用BSD Socket與Mina(Server)手機網遊通訊架構!

本站文章均為 李華明Himi 原創,轉載務必在明顯處註明:轉載自【黑米GameDev街區】 原文連結: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/844.html          ☞ 點擊訂閱 ☜ 本部落格最新動向!及時將最新博文通知您!其實對於此篇算是對於這段時間網路研究的一個總結。對於手遊網路通訊的互動,一般情況下,Socket長串連直接使用Mina架構即可,對於Http短串連使用Servlet

C++中串連符#/##的作用

宏定義中的井號1)# 只在有參數的定義時用到,為把參數產開並轉化成字串即用""引起來。裡面的空格分割全部改為一個,並且會自動添加逸出字元'\'2)##可以用於有無參數都行。它作用就是把##前後連個東西連起來形成新的標示符。3)#@和#類似,只不過是用''引起來。考慮下面的宏#define stringer( x ) printf( #x "\n" )stringer( In quotes in the printf function call );stringer( "In quotes

linux下c語言的編譯

gcc source program -g gdb file -o executable filegdb gdb filestartnext(n)step(s)進入函數內部bt(backtrace)查看函數調用的棧幀i(info) ***p variant 列印變數的值set var variant_define=***display variant 設定顯示某個變數的值,每進行一布都顯示b(breakpoint)  num 設定斷點i breakpoints 查看斷點delete

C語言中的#和##號

在C語言中偶爾會遇到如下面的語句:#define paster( n ) printf( "token" #n " = %d", token##n )首先說調用paster(9)的結果為token9=9(假設定義了 int token9=9)。##串連符號由兩個井號組成,其功能是在帶參數的宏定義中將兩個子串(token)聯結起來,從而形成一個新的子串。但它不可以是第一個或者最後一個子串。所謂的子串

C語言中一維指標與二維指標的轉化

首先說個最特殊的指標 void×,這個是當初為了指標轉化的方便,設立的一個萬能指標。任何指標都能與之轉化。看兩個定義:typedef int ×t; t a[10];typedef int t[10] ;   t  *a;首行先定義了一個整型指標類型,然後在定義了一個整型數組指標類型;後面一行首先定義了一個整型數組,然後定義了一個指向整型數組的指標。總結下兩行代碼,分別用一句代替就是int* a[10]和

C++插入排序模板

#include <iostream>using namespace std;template <typename T> void InsertSort( T* arr, int n ) { T x; int i, j; for ( i = 1; i < n; i++ ) { x = *(arr + i); for ( j = i - 1; j >= 0; j--) {

C++歸併排序模板

#include <iostream>using namespace std;template <typename T> void Merge( T* arr, int low, int mid, int high ){ int i, j, k; i = low; j = mid + 1; k = 0; T* tmp = new T[high - low + 1]; while( i <= mid && j

C++堆排序模板

在程式設計相關領域,堆(Heap)的概念主要涉及到兩個方面:一種資料結構,邏輯上是一顆完全二叉樹,儲存上是一個數組對象(二元堆積)。垃圾收集儲存區,是軟體系統可以編程的記憶體地區。本文所說的堆,指的是前者。堆排序的時間複雜度是O(nlgN),與快速排序達到相同的時間複雜度。但是在實際應用中,我們往往採用快速排序而不是堆排序。這是因為快速排序的一個好的實現,往往比堆排序具有更好的表現。堆排序的主要用途,是在形成和處理優先順序隊列方面。另外,如果計算要求是類優先順序隊列(比如,只要返回最大或者最小元

C++選擇排序模板

 template<typename T> void Swap(T& a, T& b){T c = a;a = b;b = c;}template<typename T>void SelectionSort(T* arr, int n) //選擇排序{for(int i = 0; i <= n - 2; i++){int min = i;for (int j = i + 1; j <= n - 1; j++){if (arr[j] <

今天回來看了看C#入門經典 很有感覺

 經上次一天打了幾千行代碼後 我這兩天實在是打不動代碼了 於是就開啟C#入門經典看看 發現和我一年半前自學C#時的感覺完全不同 比如吧 上次看集合 就模糊得很 那幾個介面看得稀裡糊塗的 哪幾個實現了哪幾個介面啥的 完全不知所云  現在看看 感覺原來是這回事啊 有種恍然大悟的感覺 話說我第一次接觸C# 還是在小學六年級時 那時C#貌似還是試用版 咱用它寫了個簡易的計算機 是winform的 算是偶人生的第一個程式吧 可惜初中做了兩三個靜態網站後 我就墮落了 後面就完全沒有學  

c# 提取中文字元

今天咱朋友問咱怎麼從一個字串中取出中文字元 由於那朋友是工作了好幾年的 讓我反而懷疑起了這裡面有什麼高深的說法不(求大神指導)在這咱還因為這個繞了個大圈子 鬧了個大笑話前幾天在C#本質論上看到上面寫著16bit不足以表示所有的unicode 咱自然而然地想到了中文(是個很可怕的短路...)於是咱給想歪了 想複雜了 後來被咱朋友菜菜拎出來說了句 中文不是兩個位元組麼 咱才突然驚醒 otz 以下為用正則表達示實現的代碼,總而言之是非常的簡單 所以我才懷疑我是不是想簡單了(比如 半形全形之間的問題?

學C語言自己寫的一個程式

這是自己學C語言時,突發奇想寫一個計算一學期平均績點的小程式,當時很興奮,覺得有收藏價值。所以自己收藏一下!當然寫得還是很一般。  #include <stdio.h>void main(){ int i=0; int j=0; int test_lessons=0; int check_lessons=0; char check_level[5]; float check_credit[20]; float test_credit[20]; float check_point[20

c# 由屬性引發的存取權限問題 英語很重要!

 今天遇到一個問題 由於貓一開始沒有注意到存取權限問題貓貓用的是英文版的vs 由於貓貓英語不好 一開始還感覺錯誤提示得挺不清晰的 導致俺愣了好幾下才找到錯誤 是這樣的 我為了方便資料的傳輸 在展示層直接添加了一個實體 我是直接添加了一個cs檔案 然後就寫了實體 問題來了vs添加的cs檔案裡的類預設是internal的一般貓貓是記得把它改成public的 不過今天由於是在同一層上調用的 俺居然忘了把它改為public的我在一表單上把它寫成了一個屬性 在表單中建立了這個表單

c#的string 歡迎拍磚! 歡迎解疑!

年初一 拜了一天年,晚上空下來了 不知道做什麼 不想打代碼 就在網上到處亂逛 又看到了一篇討論string的文章 俺也就來看看string吧 接下來 做下廣告: 菜鳥成長集中營 群號:45406906  歡迎各位加入!java的String之爭真是鬧得沸沸揚揚啊 經常看到有人問String a="abc" String a=new String("abc")的問題至於java的String

c# 反射 去掉類中字串屬性多餘空格

 今天喵喵遇到一個問題我設計的資料庫的一些字串欄位是固長字串 從裡面取出實體的值後面有多餘的空格於是我就想把這些多餘的空格去掉寫了一個去除實體中字串屬性多餘空格的方法

c++ standard library 學習筆記-auto_ptr 注意事項

書上有 4 點,如下:1.auto_ptrs 之間不能共用擁有權這個很好理解,2 個 auto_ptrs 擁有同一個對象,如果在某個時間點其中之一將對象刪除了,那麼另一個自然就成為野指標了,此時再用它進行讀寫記憶體,後果就會很嚴重.2.並不存在針對 array 而設計的 auto_ptrs原因很簡單,因為 auto_ptr 源碼中使用 delete 而不是 delete [] 來釋放所擁有對象的記憶體的.3.auto_ptrs 絕非一個"四海通用"的智能指標因為 auto_ptr

c++ standard library 學習筆記-仿函數

1.仿函數是 "smart functions"(智能型函數)我覺得關鍵在於仿函數可以擁有成員函數和成員變數,即她可以擁有自己的狀態.2.每個仿函數都有自己的型別我覺得每個仿函數的型別都不一樣,即使她們的輸入和返回擁有相同的約定.3.仿函數通常比一般函數速度快我的理解是更多的細節可以在編譯期確定下來.

《c++String深入詳解2.0版》

 :http://download.csdn.net/source/983265日誌:   1.0版 基本內容的完成   1.1版        1. 修改了“at和[]一樣”的Bug。        2. 添加了string和流。        3. 添加了格式化字串的內容。        4. 添加了MFC中使用string的一些小內容。                                      2009/1/6 1.2 版 1.

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