c# 螢幕取詞的方法

A、金山詞霸組件法在金山詞霸中2005中帶了一個XdictGrb.dll,添加引用廢話不多說了,還是把源碼放上using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Text;using System.Windows.Forms;using XDICTGRB;//金山詞霸組件namespace WindowsApplication1{   

也有人和我一樣抱怨為何C#中操作office產品的方法有那麼多的參數

原來做過一個小的win程式操作Excel的

Effective C# 使用.NET驗證

使用者的輸入可能是多種多樣的:你必須在互動控制項中儘可能的驗證輸入。寫一些使用者輸入驗證可能很做作,而且也有出錯的可能,但還是很有必要的。不能太相信使用者的輸入,使用者可能會輸入任何內容導致異常發生,進而進行SQL注入式攻擊。我們不希望任何類似這樣的事情發生。你應該瞭解足夠的資訊來懷疑使用者的輸入。很好,每個人都應該這樣做,這也就是為什麼.Net架構已經擴充了這樣的功能,你可以使用這些功能從而使自己的代碼編寫工作減到最小,因為我們要對使用者輸入的每一塊資料都要進行驗證。.Net架構提供了不同的機

.Net那點事兒系列:C#操作Xml:通過XmlDocument讀寫Xml文檔

.Net那點事兒系列:C#操作Xml什麼是Xml?Xml是擴充標記語言的簡寫,是一種開發的文字格式設定。關於它的更多情況可以通過w3組織瞭解http://www.w3.org/TR/1998/REC-xml-19980210。如果你不知道它,那你就out太多了。.Net是如何處理Xml的?1.通過XmlDocument讀寫Xml文檔2.使用XmlReader讀Xml,使用XmlWriter寫Xml3.使用Linq to

C# 4.0 新特性dynamic、選擇性參數、具名引數等

1.dynamic ExpandoObject熟悉js的朋友都知道js可以這麼寫 :var t = new Object();t.Abc = ‘something’;t.Value = 243;現在這個js動態語言的特性,我們也可以在c#中使用了,前提是將一個變數聲明為ExpandoObject類型。如下例:static void Main(string[] args){dynamic t = new ExpandoObject();t.Abc = "abc";t.Value =

c++中類的記憶體布局

class ca{public:private:int a;};class cb:public ca{public:virtual void vf(int){}private:int b;};class cc:public cb{public: virtual void vf(int){}private:int c;};cc*pc = new cc;cb*pb = pc;ca*pa = pa;則,此時pc 指向的記憶體地區為: cc中所包含的記憶體有四部分: 1.虛指標(vptr) 2.

c++11多線程庫

文章目錄 1. 通過全域函數建立線程2. 通過函數對象建立線程3. 通過lambda運算式建立線程4. 通過成員函數建立線程1. 互斥體類2. 鎖類3. 獲得多個互斥體對象上的鎖4. std::call_once         std::once_flag5. 執行個體:1. std::condition_variable  只能等待unique_lock<mutex>的條件變數2. std::condition_variable_any     

C#集合樣本

using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            // Create a new dictionary of strings, with string keys.            //    

C#中無邊框表單移動

拖動無邊框表單Form至案頭任何位置首先建一個Windows應用程式將Form1的

解開 X = G / (C*H*R*O*M – 3),擷取免費的 Chrome OS CR-48 螃蟹本

昨天Chrome OS的UX設計師毀了25個CR-48筆記本的視頻裡其實隱藏了一個“金蛋”(Angry Birds玩多了……),如,在視頻2:24左右出現的黑板上有一道題。我數學很差,大學高數都不及格,所以我選擇直接掩面逃走……下面的解題過程來自Chrome Blog。如果你數學夠好,可以解出每個變數的數值:G = 900.91C = 8335727H = 269462689R = 222647O = 694079M = 552帶入等式 X = G / (C*H*R*O*M -

c# GDI+簡單繪圖(一)

    最近對GDI+這個東西接觸的比較多,也做了些簡單的執行個體,比如繪圖板,仿QQ等.  最早接觸這個類,是因為想做仿QQ的效果.巧的很,學會了如何做後,.NET課堂上老師也正巧要講關於c#繪圖方面的知識,並且我自己又在網上學習金老師的培訓班,也是要用到這個類.在學習中有一些體會,所以準備把這些體會記下來,因為內容比較多,可能我會分幾次寫.  廢話不多說了,我們先來認識一下這個GDI+,看看它到底長什麼樣.GDI+:Graphics Device Interface

C# 調用sql 2000預存程序

      今天又有朋友問起關於c#調用預存程序的問題,發現自己好久沒用,竟然也忘得差不多了。還好以前在其它部落格裡也有寫過,結果。。。自然是解決了。     本來想直接把以前那片拿過來的,但是感覺還是重新寫一下讓自己印象深刻點。     調試環境:VS.NET 2005,SQL 2000,WINDOWS XP sp2。     語言:C#     調用帶輸入參數的預存程序     首先自然是在查詢分析器裡建立一個預存程序嘍~~  

Effective C# 只有當新版基類導致問題時才考慮使用new修飾符

我們一般在類成員上使用new修飾符,來重新定義繼承自基類的非虛成員。我們可以這麼做並不意味著我們就應該這麼做。重新定義非虛方法會導致含混不清的行為。例如,對於下面的代碼,絕大多數開發人員都會不假思索地認為它們的行為是一樣的(假設兩個類有繼承關係):Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->object c = MakeObject( );// 

Effective C# 限制類型的可見度

並不是所有的人都須要知道所有的事。也不是所有的類型須要是公用的。對於每個類型,在滿足功能的情況下,應該儘可能的限制存取層級。而且這些存取層級往往比你想像的要少得多。在一個私人類型上,所有的使用者都可以通過一個公用的介面來訪問這個介面所定義的功能。        讓我們回到最根本的情況上來:強大的工具和懶惰的開發人員。VS.net對於他們來說是一個偉大的高產工具。我用VS.net或者C# Builder輕鬆的開發我所有的項目,因為它讓我更快的完成任務。其中一個加強的高產工具就是讓你只用點兩下按鈕,

C#一個簡單下載程式執行個體(可用於更新)

運行時的介面using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;namespace WindowsFormsApplication2{ public partial class Form1 :

C#中string和StringBuilder的區別

C#中string和StringBuilder的區別  String用於表示文本,StringBuilder表示值為可變字元序列的類似字串的對象,之所以說是可變的,是因為通過追加、移除、替換或插入字元建立它以後,還可以對其進行修改。同時,在操作長度比較大的字串的時候,使用StringBuilder會更方便。  下面舉例說明其不同之處:  (1)定義方式不同  string str = “Hello World”;  StringBuilder sb = new

【CLR Via C#筆記】 類型對象

1. CLR 在建立一個新對象時,會同時建立它的類型對象(如果該對象的類型對象不存在的話),類型對象包括靜態欄位和方法等。2. 對象在堆中分配的記憶體包括執行個體欄位和類型對象指標、同步塊索引。類型對象指標指向 類型對象。因此CLR可以通過GetType()運行時查詢對象的類型。 3. 類型構造器: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter

簡單的資料移動演算法(C#)

      最近一直都在忙於項目的版本開發,現在終於有時間閑下來寫點東西了!      資料移動演算法,其實是一個比較簡單的程式,當移動的資料是一個的時候,只是移動的資料和被移動的資料相互交換下排序值Seq就可以了,不過當移動的資料不止一個的時候,有多個資料,而且這些資料可能是連續的,也可能是不連續的,這個時候雖然也不複雜,但是還是有點煩瑣的。前段時間我正好碰到了個這樣的需求,就寫了個比較通用的演算法。演算法效果示範: 1、在上述的資料中,同時向上移動[Key0]、[Key2,Key3,Key4

c# checked unchecked 關鍵字,在需要的時候請記得用他們兩位

checked 和 unchecked關鍵字用來限定檢查或者不檢查數學運算溢出的;如果使用了checked發生數學運算溢出時會拋出OverflowException;如果使用了unchecked則不會檢查溢出,算錯了也不會報錯。1. 一段編譯沒通過的代碼int a = int.MaxValue * 2;以上程式碼片段編譯沒有通過,在VS2010中會有一條紅色的波浪線指出這段代碼有問題:”The operation overflows at compile time in checked

c#顯示友好時間代碼

const int SECOND = 1;const int MINUTE = 60 * SECOND;const int HOUR = 60 * MINUTE;const int DAY = 24 * HOUR;const int MONTH = 30 * DAY;if (delta < 0){ return "not yet";}if (delta < 1 * MINUTE){ return ts.Seconds == 1 ? "1秒前" : ts.Seconds +

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