拉丁矩陣問題 利用回溯法的C++實現方案

標籤:回溯法   演算法   c++   這兩天正好在趕演算法設計的作業,這裡把做的幾個需要寫代碼的題放上來,方便以後查看。 1.題目要求 2.演算法思想 這個題目基本思想是 利用回溯法,對於 m 行 n 列, 本質上就是一個二維數組, 我們可以將問題的解寫成 x[1],x[2],x[3] … x[m*n], 那麼對於每個點 x[i] 的取值實際上是 [1, n], 套用回溯法的演算法架構,這裡的

C#多線程開發7:使用Monitor類同步多個線程

標籤:monitor.enter   monitor.exit   多線程同步   獨佔鎖   多線程c#   在《使用lock語句同步多個線程》的文章中,使用lock語句同步多線程訪問臨界資源。使用lock語句的代碼如下所示。private static object o = new object();lock (o){ if

c++類模板

標籤:如同函數模板一樣,使用類模板使使用者可以為類定義一種模式,使得類中的某些資料成員、某些成員函數的參數、某些成員函數的傳回值能取任意類型。類模板是對一批僅僅成員資料類型不同的類的抽象,程式員只要為這一批類所組成的整個類家族建立一個類模板,給出一套程式碼,就可以用來產生多種具體的類,(這類可以看作是類模板的執行個體),從而大大提高編程的效率。 定義類模板的一般形式是: template <類型名 參數名1,類型名參數名2,…> class

C++ dynamic_cast 的使用

標籤:C++中的dynamic_cast 執行運行時刻類型轉換,起作用有點類似於Java當中的instance ofreference:http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html它的特點可以執行運行時刻類型檢查,從而更加安全;另一方面還有一些小trick,可以彌補virtual虛函數無法解決的問題。下面的例子詳細說明這個問題。class base{ public: int data; virtual

c++語言對c++的擴充

標籤:1.命名空間的使用   參見下列連結:http://www.cnblogs.com/uniqueliu/archive/2011/07/10/2102238.html  

C++物件導向編程之繼承

標籤:物件導向編程   c++   繼承   鑽石繼承   一、 封裝和繼承 1.1 封裝的概念 封裝:通過存取控制屬性對類類型中的屬性和行為進行打包和限制.1.2 繼承:通過一種機製表達出類型之間的共性和特性的方式.繼承基本文法:class 子類名 : 繼承方式1 父類1,繼承方式2 父類2...{  類的定義};繼承方式:  

C#多線程開發6:使用lock語句同步多個線程

標籤:lock語句   lock關鍵字   線程同步   鎖對象   lock   在多個線程之間共用資料時,需要考慮線程同步問題,必須確保每次只有一個線程訪問和改變共用資料。C#中使用lock語句可以輕鬆地設定和解除鎖定以期達到每次只有一個線程訪問和改變共用資料的目的。下面是一個多線程訪問共用資料的執行個體,看看在沒有進行同步操作的情況下會出現什

C++讀取INI檔案

標籤:VC++中 3 個主要 寫入/讀取設定檔ini的函數:bool WritePrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpString,LPCTSTR lpFileName);寫入.ini檔案; DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR lpKeyName,LPCTSTR lpDefaut,LPSTR

C++學習筆記3--常量指標和指標常量

標籤:常量指標:const int* x  說明被指的x是常量,指標本身是變數。如果指標指向常量,必須使用常量指標指標常量:int* const y  說明指標本身是常量,指向的內容可改變數組指標的引用:  指標[]    表示數組元素,括弧提示為數組1 int list[6]={1,2,3,4};2 int *pList= list;3 for(int i=0;i<6;i++)4

用c++實現 c++單鏈表的實現(採用模板類)

標籤:c++   class   template   單鏈表   類   函數實現資料的插入(頭插&&尾插)、刪除(頭刪&&尾刪)、尋找、按值插入、按值刪除、求長、單鏈表清除、單鏈表摧毀、資料的逆置以及資料排序main函數#include"List.h"//單鏈表void

C#解析Json格式資料小結

標籤:最近,遇到了一些不同的Json格式的資料,需要做不同處理才能轉化為想要得到的結果,這裡總結一下。第一種形式:status中是{}形式string json = @"{‘name‘:‘語淺意深‘,‘province‘:‘32‘,‘city‘:‘1‘,‘location‘:‘江蘇 南京‘,‘status‘:{‘created_at‘:‘Thu Feb 26 21:04:34 +0800

C#中的那些全域異常捕獲

標籤:1.WPF全域捕獲異常    public partial class App : Application    {        public App()        {    // 在異常由應用程式引發但未進行處理時發生。主要指的是UI線程。           

C#調用帶有SOAPHeader說明

標籤:引用設定1、 VS建立解決方案,通過WSDL產生CS檔案2、 建立空白XML檔案,將以下檔案複製到空白xml檔案中,儲存到D盤,如:d:\wsdlconfig.xml       <wsdlParameters xmlns=‘http://microsoft.com/webReference/‘> <language>c#</language>

C# 迭代器

標籤:迭代器模式是設計模式中行為模式(behavioral pattern)的一個例子,他是一種簡化對象間通訊的模式,也是一種非常容易理解和使用的模式。簡單來說,迭代器模式使得你能夠擷取到序列中的所有元素而不用關心是其類型是array,list,linked list或者是其他什麼序列結構。這一點使得能夠非常高效的構建資料處理通道(data pipeline)--即資料能夠進入處理通道,進行一系列的變換,或者過濾,然後得到結果。事實上,這正是LINQ的核心模式。C# 迭代器

C#實驗——Problem Statement

標籤:Revision HistoryDateIssueDescriptionAuthor17/May/2015Windows Phone8.1 APPHave some ideas, then developing Windows Phone app             魏     瀟18/May/2015Windows8.1 APPTransform the phone app to the

C#最後一次作業(暫訂)

標籤:Revision History DateIssueDescriptionAuthor---/5/2015Win8.1AppAdd records device田嘉諾21/5/2015WPF AppAdd records device田嘉諾---/5/2015WP AppAdd records device田嘉諾 Problem

html 過濾器 c#

標籤:using System.Text.RegularExpressions;using System.Web; internal class HtmlHelper{    /// <summary>     /// 去除HTML標記     /// </summary>

C# 規格說明書

標籤:Note Version 1.0Revision History Date Issue Description Author 13/May/2015 Win8.1App An application to help people to manage their things Yiming Li 13/May/2015 WPF App An application to help people to manage their things

37. C# -- 裝箱和拆箱

標籤:c#概念簡述:在裝箱拆箱之前簡單說一下實值型別、參考型別: 實值型別:原類型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚舉(enum)、結構(struct)等,是在棧中分配記憶體,在申明的同時就初始化,以確保資料不為NULL;參考型別:類、數組、介面、委託、字串等,在堆中分配記憶體,初始化為null,引用型是需要GARBAGE

C#學習(十)- The Final

標籤:1. StatementMy Note Problem StatementVersion 1.0Revision HistoryDate Issue Description Author 17/5/2015 1.0 Finish the development on windows phone app store. Jia Yongheng 20/5/2015 1.0 Finish the development on windows app store.

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