linux c伺服器與用戶端之間的檔案傳輸

標籤:linux   mysql   檔案傳輸   伺服器   並發   最近做了一下linux C網路方面的項目,簡單的寫了一下伺服器於用戶端之間上傳,下載檔案,利用並發伺服器,可以實現多個用戶端同時上傳,下載。寫的不好,還請大神多多指教!多的不說,一切都在代碼中,部分代碼如下所示:/*server.c */ 伺服器端void

c語言 struct 的初始化

標籤:轉自:http://www.cnblogs.com/silentjesse/archive/2013/07/30/3225212.html struct資料有3中初始化方法:順序,C風格及C++風格的亂序。1)順序 這種方法很常見,在一般的介紹C的書中都有介紹。順序初始化的特點是: 按照成員定義的順序,從前到後逐個初始化;允許只初始化部分成員;在被初始化的成員之前,不能有未初始化的成員。 eg: struct User oneUser = {10,

C++ vector 用法

標籤:【轉載】 from: http://http://www.cnblogs.com/wang7/archive/2012/04/27/2474138.html在c++中,vector是一個十分有用的容器,下面對這個容器做一下總結。1. 基本操作(1)標頭檔 #include<vector>.(2)建立vector對象:vector<int> vec;(3)尾部插入數字:vec.push_back(a);(4)使用下標訪問元素:cout << vec[0]

用c++實現 c++順序表的實現(採用模板)

標籤:c++   模板   順序表   template   class   函數實現資料的插入(頭插&&尾插)、刪除(頭刪&&尾刪)、尋找、按位置插入、按位置刪除、順序表求長、順序表清除、順序表摧毀、資料的逆置以及資料排序 main函數#include"SeqList.h"//順序表v

Effective C++學習--條款2(少用#define)

標籤:#條款2盡量使用consts,enums,template inline替代#define 1 #include <iostream> 2 #include <string> 3 #include <functional> 4 5 using namespace std; 6 bool check_size(const string &s, string::size_type sz); 7 8 template<class T>

C++超迷你迷宮

標籤:c++迷宮#include <iostream>#include <stack>using namespace std;#define _SIZE_ 10typedef int Array[_SIZE_][_SIZE_];struct Pos{ int x; int y; Pos(){} Pos(int val1,int val2):x(val1),y(val2){}};//記錄位置x,y,相當於記錄的相應位置座標。struct Man{

HDU-1031- Design T-Shirt(c++ && 簡單類比)

標籤:acm   c++   簡單類比   注意格式   資料處理   Design T-ShirtTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 6

C++線索二叉樹求最矮公用父親節點

標籤:異常   c++   線索二叉樹   #include <iostream>#include <stdlib.h>#include <stack>using namespace std;class Expection//一個自訂的異常類{ public: void Null_Thing()//null 指標異常. { cout&

C語言函數sscanf()的用法

標籤:c語言sscanf() - 從一個字串中讀進與指定格式相符的資料.  函數原型:  int sscanf( string str, string fmt, mixed var1, mixed var2 ... );  int scanf( const char *format [,argument]...

【C++自我精講】基礎系列六 PIMPL模式

標籤:pimpl【C++自我精講】基礎系列六 PIMPL模式前言 很實用的一種基礎模式。1 PIMPL解釋定義:PIMPL(PrivateImplementation或 Pointer to Implementation)是通過一個私人的成員指標,將指標所指向的類的內部實現資料進行隱藏。2 PIMPL優點舉例://x.hclass X{public:   void Fun();private:   int i;

c++檔案操作

標籤:檔案分為:文字檔、二進位檔案1.定義檔案對象 fstream file //可讀可寫 ifstream file //可讀不可寫 ofstream file //可寫不可讀2.開啟檔案 ifstream file; file.open("c:\\file.txt"); //與檔案關聯 ofstream file; file.open("d:\\file.txt");//與檔案關聯3.讀寫檔案 Std::string str; Infile>>str; //

C#特性之資料類型

標籤:這篇文章主要通過示範類在不同發展中的不通過定義方法,來向讀者表述它們之間的區別和聯絡。在C#1時代,我們喜歡這樣定義類:public class Product { private string _name; public string Name { get { return _name; } } private decimal _price; public decimal Price

(C#) What is the difference between "const" and "static readonly" ?

標籤:const int amust be initializedinitialization must be at compile timereadonly int acan use default value, without initializinginitialization can be at run time 二者本質的區別在於,const的值是在編譯期間確定的,因此只能在聲明時通過常量運算式指定其值。而static

C#實現拷貝對象

標籤:大家都知道,在C#中變數的儲存分為實值型別和參考型別兩種,而實值型別和參考型別在數值變化是產生的後果是不一樣的,實值型別我們可以輕鬆實現數值的拷貝,那麼參考型別呢,在對象拷貝上存在著一定的難度。    下面我麼從一個經典的例子談起。private void  doChange(string a)  {   int b = a;   b = "

C#類----理解

標籤:類(class)是最基礎的C#類型,類是一個資料結構,將狀態(欄位)和操作組合在一個單元中。類的執行個體就是所謂的對象。類的建立其實就是對執行個體進行已定義流程。類的成員如下: 常量:與類關聯的常量值。欄位:類的變數。方法:類可執行檔計算和操作。個人理解為C語言的函數。屬性:與讀寫類的命名屬性相關聯的操作。索引器:與

C# WebBrowser函數互相調用

標籤:在使用C#開發winform程式過程中,我們經常會碰到嵌入了一個WebBrowser的瀏覽器控制項。很多時候,我們需要在程式裡控制網頁的顯示方式,或者調用網頁當中的某個JS函數,反過來,也有可能網頁也需要調用程式當中的函數來實現某些功能。下面我給大家講解下如何互相進行互動。 程式調用JS指令碼如下: JS指令碼代碼:  function ShopXG(infor) { alert(‘我要開網店、攜購獨立網店系

C#地區截圖——調用API截圖

標籤:原文:C#地區——調用API前言:對於一個C++開發人員來說無非是小菜一碟,也有朋友使用C#的 Graphics.CopyFromScreen 方法螢幕操作,作為一名整天想著用 C++ 開發遊戲的初級 C#.NET 的程式員的我,只是自己研究地區,失敗 n 多次,最後在半夢半醒中弄出來的簡單的Demo,簡單的分享一下而已。如此的班門弄斧,著實不堪,另外我的 C++ 水平也是處於入門水準,如果該部落格有什麼問題,請各位朋友留言指正,謝謝關照! 附件及其他:

C#深複製與淺複製

標籤:C#中對於資料的複製機制雖然簡單但是容易讓人誤解。C#資料類型大體分為實值型別(value type)與參考型別(reference type)。對於實值型別資料,複製的時候直接將資料複製給另外的變數,而對於引用型變數而言,複製時,其實只是複製了其引用。複製引用的方式叫淺複製,而逐一複製被複製對象的資料成員的方式稱為深複製。例如Person p1=new Person{  Name=”張三”,//為參考型別  Address=

C#實現http斷點下載

標籤:我們寄希望於萬能的解決方案,但是現實的情況總是很糟糕。在軟體編程的世界中,技術分散的情況尤為嚴重,且不說各種語言擁有的優勢不能融合,單就一門語言而言,就擁有眾多的技術和相關技術需要學習。網路編程就是這種情況,tcp、udp、http和soap相關的協議(ftp不會玩),我們不得不在同一個應用中使用不同難以整合的技術。tcp講究精準,udp講究效能,http對於穿越外網有這天然的優勢,soap對於講究編程模型的人來說是福音。    其實斷點續傳,眾多技

C Primer Plus (第五版) 第七章 編程練習

標籤:c primer plus   第七章   編程練習   第七章

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